สัตว์ที่สร้างจากวงกลม 13 วง (2016)
(dorithegiant.com)-
สัตว์ 13 ตัวที่สร้างจากวงกลม 13 วง
- เริ่มต้นความท้าทายด้านการออกแบบที่ประกอบด้วยวงกลมสมบูรณ์แบบ 13 วง โดยได้แรงบันดาลใจจากโลโก้ Twitter
- ต้องการเพิ่มผลงานที่เรียบง่ายและเท่ลงในพอร์ตโฟลิโอ
- นำเสนอดีไซน์สัตว์ 13 ตัวที่ประกอบขึ้นจากวงกลม 13 วง
-
ความคิดเห็นและกระแสตอบรับ
- หลายคนชื่นชมงานออกแบบ พร้อมทั้งขอภาพความละเอียดสูงและแสดงความสนใจที่จะซื้อ
- มีเสียงตอบรับเชิงบวกมากมายเกี่ยวกับความสวยงามและความสร้างสรรค์ของงานออกแบบ
- มีการกล่าวถึงด้วยว่านักออกแบบโลโก้ของ Twitter และ Apple ก็ใช้เทคนิคแบบเดียวกันนี้
-
กระบวนการออกแบบและเครื่องมือ
- ออกแบบโดยใช้เครื่องมือวงกลมและ Shape Builder ของ Illustrator
- มีแผนจะจัดทำบทช่วยสอนอย่างละเอียดเกี่ยวกับกระบวนการออกแบบ
- งานออกแบบนี้ไม่ใช่ทฤษฎีทางวิทยาศาสตร์ แต่เป็นงานสนุก ๆ ที่ใช้วงกลมมาสร้างสรรค์
-
ข้อมูลอื่น ๆ
- สามารถซื้อผลงานพิมพ์ของดีไซน์นี้ได้บน Etsy
- สามารถดูบทช่วยสอนโดยละเอียดเกี่ยวกับงานออกแบบนี้ได้ที่ Smashing Magazine
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
แม้จะไม่ใช่เรื่องเดียวกับวงกลมพอดี แต่มีคำพูดที่โด่งดังว่า: “ด้วยพารามิเตอร์ 4 ตัวก็ฟิตรูปช้างได้ และด้วย 5 ตัวก็ทำให้งวงแกว่งได้”
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Von_Neumann%27s_elephant
ไม่รู้ว่าทำไม แต่การสร้างโลโก้มาร์กด้วยวงกลมล้วน ๆ นั้นให้ความพึงพอใจมากจริง ๆ น่าจะเพราะมันเป็นความท้าทายอย่างหนึ่ง
สมัยทำงานเป็นดีไซเนอร์ ผมเคยทำไว้สองสามชิ้น:
ชิ้นแรกนับว่าเป็นหนึ่งในงานที่ออกมาดีที่สุดของผมเลย
อีกตัวอย่างของการสร้างสรรค์ภายใต้ข้อจำกัดคือดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ช่วงต้นถึงกลางยุค 90
ให้ความรู้สึกเหมือนภาพพื้นหลัง Ubuntu รุ่นถัด ๆ ไปผุดขึ้นมาเป็นชุด
เมื่อเทียบกับ “ได้รับแรงบันดาลใจจากโลโก้ Twitter ที่ทำจากวงกลมสมบูรณ์แบบ 13 วง” โลโก้ใหม่กลับไม่เห็นวงกลมหรือส่วนโค้งของวงกลมเลย
แน่นอนว่าถ้ามองเส้นตรงเป็นส่วนโค้งของวงกลมที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่อนันต์ก็อาจเป็นข้อยกเว้น แต่ดูเหมือนเป็นแค่ mathematical double-struck capital X จากฟอนต์เดิมที่ไม่เป็นที่รู้จักบางตัว ตาม https://tweethunter.io/blog/how-to-write-twitter-x-iphone-ma... ระบุว่า “Special Alphabets 4” ของ Monotype ค่อนข้างคล้าย แต่ไม่เหมือนกันทั้งหมด
อยากรู้ว่ากระบวนการทำจริง ๆ เป็นอย่างไร วิธีที่ดูง่ายที่สุดน่าจะเป็นการวาดสัตว์ด้วยเส้นโค้งสมบูรณ์แบบก่อน แล้วค่อยเติมเส้นโค้งเหล่านั้นให้กลายเป็นวงกลมทีหลัง
แต่แบบนั้นก็ดูค่อนข้างไร้ความหมาย และน่าจะเริ่มจากวงกลมมากกว่า ผมคิดว่าการใช้เส้นโค้งบางส่วนของวงกลมโดยไม่มีวงกลมสมบูรณ์แบบก็น่าจะไม่ง่ายเหมือนกัน
นึกภาพวิธีที่วางวงกลมก่อน แล้วปรับขนาดไปเรื่อย ๆ ขณะวาดต่อไม่ค่อยออก พอพูดออกมาแล้วก็ไม่ได้แปลกขนาดนั้น แต่ดูเหมือนจะเพิ่ม noise ที่ไม่จำเป็นในภาพเยอะ ทำให้วาดยากขึ้นมาก
อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ว่าเรียนแบบนั้นแล้วเป็น แต่แค่ฝึกเยอะจนเก่ง การเรียนส่วนใหญ่ก็มักเป็นการวาดรูปทรงพื้นฐานมาก ๆ อย่างวงกลม ลบส่วนที่ไม่เข้าท่า แล้ววาดต่อไปเรื่อย ๆ
“ระหว่างสเก็ตช์ ฉันนับจำนวนวงกลมที่ใช้ไปเรื่อย ๆ และนับเส้นโค้งหนึ่งเส้นเป็นวงกลมหนึ่งวง”
หลังจากสเก็ตช์สัตว์ก่อนแล้ว น่าจะปรับภาพได้ง่ายขึ้นด้วยการเพิ่ม ลบ หรือย้ายวงกลม
จำได้ว่าเคยเห็นบทความที่บอกว่าโลโก้ใหม่ของ Twitter ก็ทำจากวงกลมเหมือนกัน แต่ตอนนี้หาไม่เจอแล้ว ตอนนี้หาเจอแค่โพสต์ Reddit นี้
https://www.reddit.com/r/interestingasfuck/comments/txdimd/t...
กว่า 15 ปีก่อน ผมเคยทำอะไรคล้าย ๆ กันไว้ใช้เป็นอวตารในฟอรัม, Twitter และที่อื่น ๆ: https://swapped.ch/#!/personal-mark
ผลงานของ Schmidhuber ช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 1990 ก็น่าดูเหมือนกัน
https://people.idsia.ch/~juergen/locoart/node12.html
ในบล็อกของเขาก็มีข้อความแบบนี้ด้วย:
ธันวาคม 2024: น่าเสียดายที่รางวัลโนเบลสาขาฟิสิกส์ปี 2024 ที่มอบให้ Hopfield และ Hinton เป็นรางวัลโนเบลสำหรับการลอกเลียนผลงาน พวกเขานำระเบียบวิธีและเทคนิคอื่น ๆ ที่ Ivakhnenko และ Amari พัฒนาขึ้นในยูเครนและญี่ปุ่นช่วงทศวรรษ 1960–1970 มานำเสนอใหม่โดยไม่อ้างอิงบทความต้นฉบับ แม้ในบทความสรุปภาพรวมภายหลังก็ไม่ได้ให้เครดิตแก่ผู้ประดิษฐ์ดั้งเดิม ทำให้สิ่งที่อาจเป็นการลอกเลียนโดยไม่ตั้งใจกลายเป็นรูปแบบที่จงใจ ในบรรดาอัลกอริทึมสำคัญของปัญญาประดิษฐ์สมัยใหม่ ไม่มีสิ่งใดที่ Hopfield และ Hinton เป็นผู้สร้าง รายละเอียดระบุไว้ในรายงานเทคนิคล่าสุดที่มีเอกสารอ้างอิง ลิงก์ และข้อเท็จจริงจำนวนมาก
https://people.idsia.ch/~juergen/physics-nobel-2024-plagiari...
ศิลปะที่มีข้อจำกัด บางครั้งก็น่าสนใจกว่าศิลปะที่ไม่มีข้อจำกัด
ข้อจำกัดนั้นทำให้งานที่ผมสร้างออกมาเป็นหนึ่งในผลงานที่ดีที่สุดของผม
ข้อจำกัด และความเข้าอกเข้าใจต่อสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นรอบ ๆ คือสิ่งที่ทำให้เกิดงานที่ยอดเยี่ยม
ในกรณีนี้ยังต้องใช้ การดำเนินการ กับวงกลม เช่น ยูเนียน อินเตอร์เซกชัน และผลต่าง จึงถือเป็นตัวอย่างที่ดีของศิลปะความซับซ้อนต่ำได้ [1]
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/Low-complexity_art
ลูกชายของผมชอบ bytebeat [2] มาก ซึ่งก็เป็นศิลปะความซับซ้อนต่ำในรูปแบบดนตรีเช่นกัน
[2] https://dollchan.net/bytebeat/#4AAAA+kUryC/X0CixswNhQyM1Q01N...