2 คะแนน โดย GN⁺ 2025-04-08 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ในเมืองคาวาระ จังหวัดฟุกุโอกะ การ์ดเทรดที่มี ผู้ชายวัยกลางคนและผู้สูงอายุ ในชุมชนเป็นตัวเอก กำลังกลายเป็นของสะสมของเด็ก ๆ และสร้างจุดเชื่อมระหว่างคนต่างวัย
  • Ojisan TCG ณ วันที่ 18 มีนาคม มีทั้งหมด 47 แบบ โดยในจำนวนนี้ 28 แบบนำ ค่าสถานะและความสามารถพิเศษ ของชาวบ้านจริงมาทำเป็นการ์ด
  • บุคคลในชุมชน อย่างอดีตหัวหน้าหน่วยดับเพลิง ผู้จัดชั้นเรียนทำโซบะ และอดีตผู้คุมเรือนจำที่เป็นอาสาสมัคร ปรากฏบนการ์ด ทำให้เด็ก ๆ มองผู้ใหญ่ในหมู่บ้านในมุมใหม่
  • Eri Miyahara ผู้สร้าง ต้องการเสริมความเชื่อมโยงระหว่างเด็ก ๆ กับคนรุ่นสูงวัย และมีรายงานว่าหลังเปิดตัวแล้ว การเข้าร่วมงานของหมู่บ้านเพิ่มขึ้น สองเท่า
  • การ์ดทั้งหมดทำด้วยมือ และจำหน่ายเฉพาะที่ศูนย์ชุมชน Saidosho เท่านั้น โดยแพ็ก 3 ใบราคา ¥100 และแพ็ก 6 ใบที่มีการ์ดฟอยล์รวมอยู่ด้วยราคา ¥500

Ojisan TCG ที่ให้ชาวบ้านในท้องถิ่นกลายเป็นตัวเอกบนการ์ด

  • ที่ ศูนย์ชุมชน Saidosho ในเมืองคาวาระ จังหวัดฟุกุโอกะ เกมการ์ดเทรดที่มีผู้ชายในชุมชนเป็นตัวเอกกำลังได้รับความนิยม
  • ต่างจากกระแสที่เด็กญี่ปุ่นสนใจ Pokémon cards หรือ Pokémon TCG Pocket เด็ก ๆ ในพื้นที่นี้กำลังสะสม การ์ด ojisan ที่มีผู้ใหญ่ละแวกบ้านของตนเองปรากฏอยู่
  • ณ วันที่ 18 มีนาคม คอลเลกชันมีทั้งหมด 47 แบบ และในนั้น 28 แบบบรรจุค่าสถานะและความสามารถพิเศษของผู้ชายในท้องถิ่น
  • การ์ดเด่น:
    • Firewall: การ์ดธาตุไฟที่มี Mr. Honda วัย 74 ปี ซึ่งเป็นอดีตหัวหน้าหน่วยดับเพลิง ท่า Super Guard สร้างความเสียหาย 200
    • Soba Master: มี Mr. Takeshita วัย 81 ปี ผู้เปิดสอนคลาสทำโซบะในชุมชน
    • All-Rounder: มี Mr. Fujii วัย 68 ปี อดีตผู้คุมเรือนจำและอาสาสมัครในชุมชน ได้รับความนิยมถึงขั้นที่เด็ก ๆ ขอให้เซ็นชื่อ
    • Plasma Conductor: การ์ดธาตุไฟฟ้า โดยมีคำอธิบายด้านล่างการ์ดว่าซ่อมเครื่องใช้ไฟฟ้าอะไรก็ได้โดยไม่พลาด

จากการ์ดสะสมสู่เกมที่ขยายเป็นการมีส่วนร่วมของชุมชน

  • ผู้สร้างคือ Eri Miyahara เลขาธิการสภาชุมชน Saidosho
  • โครงการนี้เริ่มต้นขึ้นเพื่อเสริมความเชื่อมโยงระหว่างเด็ก ๆ กับผู้สูงวัยในชุมชน และหลังเกมการ์ดกลายเป็นที่พูดถึง เด็ก ๆ ก็เริ่มมองผู้ชายบนการ์ดเหล่านี้เป็นเหมือนฮีโร่
  • มีรายงานว่าเด็ก ๆ ที่อยากพบตัวจริงของคนบนการ์ด เริ่มเข้าร่วมงานชุมชนและกิจกรรมอาสา ส่งผลให้หลังเปิดตัวแล้ว การเข้าร่วมกิจกรรมของหมู่บ้านเพิ่มขึ้น สองเท่า
  • เดิมทีเป็นการ์ดสำหรับสะสม แต่เมื่อเด็ก ๆ เริ่มเปรียบเทียบค่าสถานะและพูดว่า “การ์ดของฉันแข็งแกร่งกว่า” ก็มีการเพิ่มกติกาการต่อสู้เข้าไป
  • การต่อสู้ไม่ได้เป็นการล้มการ์ดฝ่ายตรงข้ามแบบตรง ๆ แต่เป็นโครงสร้างที่ใช้ทักษะและความสามารถของตัวละครเพื่อเอาชนะอีกฝ่าย
  • ระดับความหายากของการ์ดไม่ได้ผูกกับฉากแฟนตาซี แต่เชื่อมโยงกับ กิจกรรมอาสาและการมีส่วนร่วมต่อชุมชน จริง
    • ยิ่ง ojisan คนไหนมีส่วนร่วมในงานอาสาหรือกิจกรรมชุมชนมาก ก็ยิ่งมีโอกาสถูกอัปเกรดเป็นการ์ดฟอยล์แบบเคลือบเงา
  • การ์ดทั้งหมดเป็น งานทำมือ และตอนนี้ด้วยความต้องการที่สูงจึงมักขายหมดอยู่บ่อยครั้ง
  • จุดจำหน่ายถูกจำกัดไว้ที่ศูนย์ชุมชน Saidosho
    • แพ็ก 3 ใบ: ¥100
    • แพ็ก 6 ใบที่มีการ์ดฟอยล์รวมอยู่ด้วย: ¥500
  • เด็กบางคนกำลังเก็บเงินค่าขนมเพื่อให้ได้การ์ดฟอยล์ของ ojisan ที่ตัวเองชอบ

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-04-08
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • เห็นแค่ชื่อเรื่องแล้วคิดว่าน่าจะเป็นเรื่องขำ ๆ เลยคลิกเข้าไปอ่าน แต่กลับรู้สึกอบอุ่นใจอย่างคาดไม่ถึง
    จุดประสงค์ที่อยากเสริมสายสัมพันธ์ระหว่างเด็ก ๆ กับผู้สูงอายุในท้องถิ่นก็ดี และสิ่งที่น่าประทับใจคือหลังจากเกมการ์ดเริ่มดัง เด็ก ๆ ก็เริ่มมองเหล่า คุณลุง ในการ์ดเหมือนเป็นฮีโร่
    มันไม่ใช่กิจกรรมบนหน้าจอ ช่วยเพิ่ม การ交流ระหว่างรุ่น ทำให้ชุมชนแข็งแกร่งขึ้น และทำให้เรื่องราวของผู้สูงอายุเป็นที่รู้จัก ผลลัพธ์เหล่านี้น่าจะสะสมต่อกันและย้อนกลับมาเป็นประโยชน์ที่ใหญ่ขึ้นต่อท้องถิ่น

    • ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังฟื้นบางอย่างที่โดยรวมแล้วเราสูญเสียไปในยุคปัจจุบัน
      เมื่อก่อนผู้สูงอายุได้รับความเคารพเพราะทุกคนรู้ว่าพวกเขารู้อะไรมากมายและมีส่วนช่วยเหลือมากมาย แต่รูปแบบนั้นขยายต่อได้ยาก และตอนนี้ผู้คนก็ย้ายถิ่นฐานกันบ่อยขึ้นมาก
      นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจในการแสดง แบบอย่างในชีวิตจริง ให้เด็ก ๆ เห็น แทนที่จะเป็นฮีโร่แฟนตาซี
    • กลไกที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำงานอยู่ตรงนี้คือ โดยทั่วไป โดยเฉพาะในญี่ปุ่น ไม่มีใครอยากดูเหมือนคนที่โปรโมตตัวเอง
      โดยเฉพาะคนสูงวัย พวกเขาเคยทำเรื่องเจ๋ง ๆ มามากมาย และแม้ตอนนี้หลังเกษียณมีเวลามากขึ้นก็ยังทำเรื่องเจ๋ง ๆ อยู่ แต่การถามว่า “ที่ผ่านมาเคยทำเรื่องน่าสนใจอะไรบ้างครับ/คะ?” นั้นค่อนข้างกระอักกระอ่วนทางสังคม
      การ์ดจริงและสื่อในรูปแบบเกม ช่วยเชื่อมคนต่างรุ่น และแนวทางการ์ดสะสมแบบนี้ก็ดูเหมือนจะใช้ได้ในบริบทอื่น ๆ เช่น networking ทางธุรกิจหรือ speed dating ด้วย
    • ไม่ใช่แค่ การ交流ระหว่างรุ่น แต่ยังมี การ交流ข้ามชนชั้น ด้วย
      ราวปี 2012 ตอนอยู่โตเกียว ผมบังเอิญได้รับเชิญไปงานวันเกิดของคนคนหนึ่ง เขาเป็นพนักงานเสิร์ฟในร้านพิซซ่า และเชิญลูกค้าประจำของตัวเองทั้งหมดไปงานวันเกิดในอพาร์ตเมนต์เล็ก ๆ
      แทนของขวัญ ทุกคนเอาอาหารที่ทำเองมา เพื่อนผมเป็นลูกค้าเลยทำให้ผมได้ไปด้วย เป็นการรวมตัวที่แปลกมาก ตั้งแต่คนที่เหมือนพ่อแม่ในละแวกนั้นไปจนถึงเศรษฐีเงินล้าน มีทั้งคนญี่ปุ่นจำนวนมากและคนจากอีก 3–4 ประเทศ ทุกคนคุยกันอย่างเท่าเทียม
      มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาพตัดขวางที่น่าสนใจของสังคม และเหมือนฉากหนึ่งของอนาคต
    • เดี๋ยวนี้ดูเหมือนว่าอะไรก็มีการ์ดสะสมไปหมดแล้ว: https://divorceddads.shop/
    • หวังว่าผู้คนจะไม่รู้สึกกดดันมากเกินไปว่าต้องเพิ่มค่าพลังของตัวเอง
      ในบทความบอกว่าระดับความหายากของการ์ดไม่ได้ผูกกับค่าสถานะแฟนตาซี แต่ผูกกับการมีส่วนร่วมในโลกจริง และยิ่งคุณลุงเข้าร่วมงานอาสาสมัครหรือบริการชุมชนอย่างกระตือรือร้นมากเท่าไร ก็ยิ่งมีโอกาสอัปเกรดเป็น การ์ดวิบวับ เคลือบลามิเนตเงา ๆ มากขึ้นเท่านั้น
  • นึกถึงเรื่องที่เคยมีบริการให้สมัครรับ สายปลุกตอนเช้า จากชาวประมงมืออาชีพโดยตรง
    https://soranews24.com/2017/05/12/japanese-fishermen-start-m...

    • ในวิดีโอ ชาวประมงถามว่า “อรุณสวัสดิ์! ตื่นหรือยัง?” ผู้ใช้ตอบว่า “ครับ/ค่ะ ขอบคุณนะครับ/คะ อยู่บนเรือหรือเปล่า?” เขาตอบว่า “ใช่ ตื่นตั้งแต่ตี 3 ตอนนี้อยู่กลางทะเลแล้ว” แล้วเสริมว่า “จับปลาได้ตัวใหญ่มากเลย”
      ไม่รู้ว่าสินค้านี้จะมีดีมานด์แค่ไหน แต่ทำให้ยิ้มได้จริง ๆ
    • ปีที่แล้วเป็นชาวประมงจริง ๆ แต่ปีหน้าคงกลายเป็น AI
    • อยากได้สายปลุกจาก David Goggins
  • อันนี้ดีจริง ๆ ไม่คิดว่าจะชอบ
    การ์ดทำออกมาเยี่ยม และ คุณลุง คนไหนที่อยู่บนการ์ดก็น่าจะรู้สึกเป็นเกียรติ
    ทันทีที่เห็นการ์ดที่เผยแพร่ออกมา สิ่งที่สะดุดตาคือความสามารถของผู้สร้างในการมองเห็นความงดงามของคนเจ๋ง ๆ เหล่านี้ แล้วถ่ายทอดมันลงบนการ์ดได้อย่างน่าเชื่อและเห็นได้ชัดว่าเต็มไปด้วยความเคารพ
    แรงจูงใจก็เรียบง่ายและสูงส่ง คือการยกย่อง ผู้ใหญ่ในชุมชน ที่มาช่วยงานละแวกบ้านอยู่บ่อย ๆ ในระดับสายตาของเด็ก ๆ
    เด็ก ๆ อยากได้องค์ประกอบแบบเกม เลยเพิ่มความสนุกเข้าไปเท่านั้น แต่ตัวไอเดียเองบริสุทธิ์ ไม่มีเงื่อนไขยิบย่อยหรือความคาดหวังที่ไม่จำเป็น
    เป็นภาพของผู้คนที่ทำสิ่งงดงาม และผมก็อยากให้ที่ที่ผมอยู่มีอะไรแบบนี้บ้าง แต่น่าเสียดายที่คงไม่สามารถหยั่งรากอย่างเป็นธรรมชาติและงดงามแบบนี้ได้

    • ในบริบทนี้คำว่า “pure” ก็ใช้ได้ แต่ผมคงใช้ว่า beautifully simple มากกว่า
  • ยังจำได้ว่าตอนเด็ก ๆ เคยอยู่ที่นอร์เวย์ ช่วงประมาณเดือนพฤษภาคมจะมี russefeiring ซึ่งนักเรียนที่กำลังจบภาคเรียนสุดท้ายจะใส่ชุดเอี๊ยมสีสด ๆ แล้วก่อความวุ่นวายในเมือง
    จำได้ว่าโดนปืนฉีดน้ำใส่เยอะมาก แต่สิ่งที่ค่อนข้างสนุกในประเพณีนั้นคือ นักเรียนจะทำการ์ดที่มีรูปตัวเองกับข้อมูลตลก ๆ แล้วแจกให้เด็กเล็ก ๆ และพวกเราก็แลกกันเพื่อพยายามสะสมให้ครบทั้งชุดของนักเรียนทุกคน
    https://en.wikipedia.org/wiki/Russefeiring

  • ยังจำเรื่องตู้ขายอัตโนมัติของญี่ปุ่นที่เคยได้ยินเมื่อหลายสิบปีก่อนได้อยู่เลย
    ช่วงใดช่วงหนึ่งในทศวรรษ 1990 ตอนที่ Starbucks ยังไม่ได้ดังมาก ได้ยินว่าถ้าไปญี่ปุ่นจะกดกาแฟกระป๋องเย็นจากตู้ขายอัตโนมัติดื่มได้
    คนรอบตัวทุกคนมองว่าไอเดีย กาแฟเย็น เป็นเรื่องเหลวไหล และคิดว่าเป็นแค่ความประหลาดแบบญี่ปุ่นที่ไม่มีทางฮิตแน่ ๆ
    ญี่ปุ่นส่งออกวัฒนธรรมได้ค่อนข้างเก่ง แต่ระหว่างผลงานที่สำเร็จบางอย่างก็มีความล้มเหลวมากมายเหมือนกัน เลยสงสัยว่าสิ่งนี้จะเวิร์กนอกญี่ปุ่นไหม

    • โฆษณากาแฟกระป๋องที่นักแสดง Tommy Lee Jones ออกมานั้นสนุกดี
      https://www.brandinginasia.com/the-tuesday-take-suntory-boss...
      https://en.wikipedia.org/wiki/Boss_Coffee
      เป็นคอนเซปต์ว่าเขาเป็น เอเลียนปลอมตัว ที่ประเมินสังคมมนุษย์ เลยมีสถานการณ์เพี้ยน ๆ อยู่พอสมควร
    • ตู้ขายอัตโนมัติญี่ปุ่นมีทั้งเครื่องดื่มร้อนและซุปด้วย ส่วนตัวชอบ ซุปครีมข้าวโพด ที่สุด ยังไม่เคยเห็นในสหรัฐฯ เลย
      ญี่ปุ่นมี SMS บนมือถือก่อนสหรัฐฯ ด้วย ตอนนั้นผมอยู่ญี่ปุ่นและเล่าเรื่อง SMS ให้เพื่อนชาวอเมริกันที่ทำงานเป็นผู้จัดการที่ ATT ฟัง เขาคิดว่ามันเป็นไอเดียที่โง่ที่สุดเท่าที่เคยได้ยินมา
    • ในออสเตรเลีย โดยเฉพาะรัฐเซาท์ออสเตรเลีย กาแฟเย็น ได้รับความนิยมมากมาตั้งแต่ทศวรรษ 1970
      https://en.wikipedia.org/wiki/Farmers_Union_Iced_Coffee
      ผมไม่ได้ดื่มกาแฟเอง แต่คิดว่าน่าจะเป็นผลิตภัณฑ์คล้าย ๆ กัน
    • กาแฟเย็นมีมาหลายศตวรรษแล้ว และในประเทศร้อน ๆ ก็พบได้ทั่วไปมากก่อนยุค 90 ด้วย
      アイスコーヒー ใกล้เคียงกับ cold brew มากกว่าสิ่งคล้ายมิลก์เชกที่เราเรียกว่า iced coffee
    • ตู้ขายอัตโนมัติของญี่ปุ่นเป็นผลงานที่งดงามทางวิศวกรรม: https://www.youtube.com/watch?v=3AJnGjMAObA
  • เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม
    หมู่บ้านให้เกียรติสมาชิกของตัวเองผ่านสื่อที่คนรุ่นใหม่อยากเข้าหาเอง และคนหนุ่มสาวก็ได้ใกล้ชิดกับผู้สูงวัยมากขึ้น
    เป็นโครงสร้างที่ทุกคนมีความสุขและทุกฝ่ายได้ประโยชน์

  • วิดีโอต้นฉบับและบทความภาษาญี่ปุ่น
    https://www.youtube.com/watch?v=6m21OBCVPWo
    https://www.fnn.jp/articles/-/842101
    https://www.fnn.jp/articles/-/838709

  • เจ๋งดี หวังว่าจะขยายให้รวม ผู้หญิงวัยกลางคน ในชุมชนด้วย

    • ในเชิงสถิติ ผู้ชายมีความเชื่อมโยงทางสังคมน้อยกว่า และยิ่งอายุมากขึ้นก็ยิ่งเผชิญความเหงามากกว่า ดังนั้นถ้าเป้าหมายคือการบรรเทาเรื่องนั้น การเริ่มจากผู้ชายก็สมเหตุสมผล
    • เจตนาจริง ๆ ของผมก็แค่ “เจ๋งดี หวังว่าจะขยายไปยังสมาชิกคนอื่น ๆ ในชุมชนด้วย” แต่ตลกดีที่ผู้คนพุ่งไปทางการเลือกปฏิบัติกับความโกรธทันที
      แค่จะบอกว่าอยากให้เรื่องดี ๆ แบบนี้แพร่กว้างขึ้น มันยากขนาดนั้นเลยหรือ
    • การ์ดสะสมเอนเอียงไปทางเด็กผู้ชาย และเด็กผู้ชายก็มีแนวโน้มมากกว่าที่จะมองผู้ชายเป็นแบบอย่าง
      แน่นอน ผมก็คิดว่าไม่จำเป็นต้องตัด การ์ดคุณป้าสูงวัย ออกไป
  • นึกถึงไพ่ “Divorced Dads” ขึ้นมา

    • นึกว่าบทความนี้จะเป็นเรื่องที่ Divorced Dads กลายเป็นกระแสในหมู่วัยรุ่นญี่ปุ่นอย่างอธิบายไม่ได้เสียอีก
    • สงสัยว่าอันไหนออกมาก่อนกัน
  • วันนี้ต้องการเรื่องที่ทำให้รู้สึกว่า “อา นี่ดีจริง ๆ” พอดี และเรื่องนี้ก็ทำหน้าที่นั้นได้พอดิบพอดี
    ดูมีเจตนาดีในทุกแง่ แปลก น่ารัก สนุก และเป็นบวก
    ถ้าไม่มีบริบทแอบแฝงอะไรที่ผมพลาดไป ก็เป็นเพียง เรื่องดี ๆ อย่างบริสุทธิ์ ที่เกิดขึ้นกับทุกคนที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นช่วงนี้เรื่องแบบนี้จึงน่ายินดีมาก