2 คะแนน โดย GN⁺ 2025-05-03 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Anukari เป็นซอฟต์แวร์ซินธิไซเซอร์และเอฟเฟกต์โปรเซสเซอร์ที่สร้างเสียงโดยเชื่อมต่อมวลและสปริงในพื้นที่ 3D รองรับทั้งรูปแบบปลั๊กอินและแอปแบบสแตนด์อโลนบน Mac และ Windows
  • แกนหลักคือ การจำลองฟิสิกส์ 3D แบบเรียลไทม์ ที่ให้สร้างโครงสร้างซึ่งมีเรโซแนนซ์ การสั่น การโต้ตอบ และฟีดแบ็ก แล้วกระตุ้นได้ด้วยมอลเล็ต คันชัก เสียงจากผู้ใช้ และอื่น ๆ
  • ผู้ใช้สามารถเดินสายมวลและสปริง วาง exciter และไมโครโฟน เพื่อเล่นด้วยคีย์บอร์ด MIDI หรือเสียง และยังใช้เมาส์ดึงมวลแล้วปล่อยได้โดยตรง
  • การมอดูเลตรวมถึง LFO แบบ sample-accurate, FM ในย่านความถี่เสียง, envelope ที่ทริกเกอร์ด้วย MIDI, envelope follower, MIDI control, การอัตโนมัติจาก DAW และแสดง modulation matrix เป็นการเชื่อมต่อทางฟิสิกส์แบบ 3D
  • พร้อมกับเสียง จะมีการแสดงภาพการสั่น การหมุน และการงอ และยังสร้างวิชวลสำหรับการแสดงสดได้ด้วย custom skybox, shader ที่ตอบสนองต่อเสียง และการนำเข้าโมเดล 3D

วิธีสร้างเสียงด้วยโครงสร้างฟิสิกส์ 3D

  • Anukari เป็นซอฟต์แวร์ซินธิไซเซอร์และเอฟเฟกต์โปรเซสเซอร์ที่อิงการจำลองฟิสิกส์ 3D ซึ่งโต้ตอบได้เต็มรูปแบบ
  • ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อ มวลและสปริง ในพื้นที่ 3D เพื่อสร้างโครงสร้างที่เกิดเรโซแนนซ์ สั่น ส่งผลต่อกัน และเกิดฟีดแบ็ก
  • โครงสร้างสามารถถูกกระตุ้นได้หลายวิธี
    • มอลเล็ต
    • คันชัก
    • เสียงจากผู้ใช้
    • คีย์บอร์ด MIDI
    • การควบคุมโดยตรงด้วยการใช้เมาส์ดึงมวลแล้วปล่อย
  • สามารถสร้างได้ตั้งแต่โครงสร้างเรียบง่ายที่ควบคุมง่าย ไปจนถึงระบบขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยอ็อบเจ็กต์หลายร้อยชิ้น
  • ตัวอย่างเช่น ตีโซ่มวลแบบหลวมที่ยึดไว้เพียงปลายเดียวด้วยมอลเล็ตสามอันจากทิศทางต่าง ๆ หรือกระตุ้นก้อนสปริงที่พันกันหลวม ๆ ด้วยไวต์นอยส์ได้
  • รวมถึงรองรับ MPE และ Microtuning ผ่าน MTS-ESP

การมอดูเลตและการแสดงภาพ

  • นอกจากอ็อบเจ็กต์ฟิสิกส์พื้นฐานแล้ว ยังมีวิธีมอดูเลตหลายแบบ
    • LFO แบบ sample-accurate
    • LFO ที่ทำงานได้ถึงย่านความถี่เสียงและใช้กับ FM ได้
    • envelope ที่ทริกเกอร์ด้วย MIDI
    • envelope follower
    • แหล่งควบคุม MIDI ทั้งหมด
    • พารามิเตอร์การอัตโนมัติของ DAW
  • modulation matrix แสดงเป็นการเชื่อมต่อทางฟิสิกส์ในโลก 3D และมอดูเลตได้แทบทุกพารามิเตอร์
  • องค์ประกอบภาพจะเชื่อมโยงกับเสียงด้วย
    • ขณะเล่น จะแสดงให้เห็น Anukari สั่น หมุน และงอ
    • ใช้ custom skybox ได้
    • ใช้ shader ที่ตอบสนองต่อเสียงได้
    • ผู้ใช้สามารถนำเข้าโมเดล 3D เองได้
    • ใช้ได้กับการฉายภาพในการแสดงสด การแชร์บนโซเชียลมีเดีย และการจัดสภาพแวดล้อมส่วนตัว

เวอร์ชันและสภาพแวดล้อมที่รองรับ

  • เวอร์ชันที่แสดงในปัจจุบันคือ 1.0 และมี intro pricing แบบจำกัดเวลา
  • Windows

    • Windows 10 ขึ้นไป 64-bit x86
    • CPU ราวปี 2015 หรือใหม่กว่า พร้อม AVX2
    • GPU หลักที่รองรับ Vulkan
    • พื้นที่ดิสก์ว่าง 1GB
    • VST3, AAX, แอปแบบสแตนด์อโลน
  • Mac

    • macOS 12 ขึ้นไป
    • Apple Silicon ต้องเป็น M1 ขึ้นไป
    • Intel Mac ต้องใช้ CPU ราวปี 2015 หรือใหม่กว่า พร้อม AVX2
    • พื้นที่ดิสก์ว่าง 1GB
    • VST3, AU, AAX, แอปแบบสแตนด์อโลน

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-05-03
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ดีใจที่เห็นนักพัฒนาออดิโออยู่ที่นี่ด้วย
    หน้าแลนดิ้งน่าจะต้องมี เดโมภาพประกอบเสียง ที่ดูได้ทันที ไม่ใช่ฝัง YouTube แต่เป็นอะไรอย่าง videojs เพื่อให้รู้ได้ทันทีแบบไร้แรงเสียดทานว่าเสียงและความรู้สึกเป็นอย่างไร
    • ใช่เลย ต้องเลื่อนอยู่นานกว่าจะหา เดโมเสียง เจอ ผมว่าควรมีเพลงเดโมหรือแทร็กดีๆ อยู่ด้านบนสุดของหน้า
    • เห็นด้วย 1000% ควรหาอะไรที่กดฟังได้ทันทีเจอ
    • มี นักพัฒนาออดิโอ อย่างพวกเราอยู่บ้างเหมือนกัน :)
      ซินธิไซเซอร์ตัวนี้เจ๋งจริงๆ และมีความเป็นเอกลักษณ์สูง ขอปรบมือให้
  • ดูยอดเยี่ยมจริงๆ แต่พูดตามตรง กำแพงในการเริ่มใช้ ก็ดูสูงมากเช่นกัน
    ในฐานะโปรแกรมเมอร์และอดีตนักฟิสิกส์ มันน่าดึงดูด แต่ในฐานะนักดนตรี ผมยังไม่แน่ใจ หน้าแลนดิ้งตอนนี้ให้ความรู้สึกเหมือนพูดกับตัวผมที่เป็นโปรแกรมเมอร์/นักฟิสิกส์เป็นหลัก และแน่นอนว่าทำให้อยากลองใช้ แต่ถ้าต้องการขายให้กับนักดนตรีด้วย ก็ต้องมีตัวอย่างเสียงที่ซับซ้อนขึ้น เช่น การพาทัวร์พรีเซ็ตที่มีอยู่ หรือวิธีการปรับแต่ง
    มีวิดีโอแนะนำอยู่ แต่พูดตรงๆ เสียงที่อยู่ในนั้นไม่ได้ประทับใจมากนัก เท่าที่ได้ยินมันค่อนข้างคล้ายกับ ปลั๊กอิน physical modeling ที่มีอยู่แล้วอย่าง AAS Chromaphone ซึ่งผมมีอยู่เยอะและใช้ง่ายกว่ามาก หน้าผลิตภัณฑ์ของตัวนั้นยังเป็นตัวอย่างที่ดีของวิธีขายผลิตภัณฑ์ให้กับนักดนตรีด้วย
    เห็นได้ว่า VST ตัวนี้เปิดทางให้ขุดลึกได้กว่ามาก และในฐานะโปรแกรมเมอร์/นักฟิสิกส์มันก็น่าสนใจ แต่ในฐานะนักดนตรี ผมสงสัยว่าความพยายามที่ต้องลงไปจะคุ้มค่าหรือไม่ ถึงอย่างนั้นก็ดูเจ๋งจริงๆ และหวังว่าจะปั้นเป็นธุรกิจได้สำเร็จ โดยขอให้มองคำวิจารณ์ข้างต้นเป็นกำลังใจ
    • ลองเล่นเดโมแล้วซื้อทันที อย่างน้อยก็ถือว่าซื้อเพื่อสนับสนุนได้ และนี่เป็น งานที่มหาศาล จริงๆ
  • เห็นสิ่งนี้แล้วนึกถึงทิศทางตรงข้าม คือดนตรีขับเคลื่อนแอนิเมชัน 3D นึกถึง Animusic ช่วงต้นยุค 2000
    https://en.wikipedia.org/wiki/Animusic , https://www.animusic.com/ , https://www.youtube.com/results?search_query=animusic , https://www.youtube.com/@julianlachniet9036/videos
    • ชอบ Animusic มากๆ เคยเห็นครั้งแรกที่ห้างใหญ่หรูใน LA ตอนนั้นฉายโปรเจกชันบนผนัง จำได้ว่าถูกดูดเข้าไปเต็มๆ
      แน่นอนว่ามันเป็นแรงบันดาลใจ ไอเดียแนว Animusic เป็นหนึ่งในเหตุผลใหญ่ที่ทำให้ทำ กราฟิก 3D ให้ปรับแต่งได้เองทั้งหมด สำหรับคนที่อยากขุดลึก
    • ความทรงจำที่เลือนรางและห่างไกลมากผุดขึ้นมา
      กำลังดูไปหลายวิดีโอแล้วและติดหนึบเลย ขอบคุณที่แชร์ นี่น่าจะสุดยอดมากถ้าทำเป็น แอปดนตรีอินเทอร์แอคทีฟใน VR ทั้งสำหรับการแสดงและการบันทึกมิวสิกวิดีโอแบบหลอนๆ
    • มีรีลสองชุดแรกของ Animusic ทั้ง VHS และ DVD และคิดว่ายอดเยี่ยมมาก น่าเสียดายที่ผู้สร้างรับเงินในนาม Animusic 3 แล้วไม่ทำอะไรออกมาเลย ถือว่าหลอกผู้คน
      ส่วนใหญ่อยู่บน YouTube
  • ดูเหมือนมีงานที่ต้องทำเยอะมาก เลยไม่รู้ว่าจะได้ใช้จริงไหม แต่ขอบคุณที่อนุญาตให้ ดาวน์โหลดเดโม โดยไม่ต้องให้อีเมล
    ถึงจะบอกว่าอาจไม่ใช้ แต่ฟีเจอร์ที่อยากให้มีคือ master volume ผมอาจพลาดไปก็ได้ ผมมักใช้ VST แบบ standalone บ่อยๆ ถ้าเปลี่ยนระดับเสียงได้โดยไม่ต้องไปแตะพรีเซ็ต น่าจะใช้ง่ายขึ้น
    เป็นซินธิไซเซอร์ที่น่าสนใจที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา
    • ใช่เลย master volume ควรมีจริงๆ ไม่ได้พลาดหรอก แค่ยังไม่มีฟีเจอร์นี้
  • เจ๋งมาก น่าจะใส่ วิดีโอ 60 วินาที ที่ตัดต่อคลิปสั้นๆ ของวิธีใช้งานเท่ๆ หลายแบบไว้ด้านบนสุดของหน้า
  • สำหรับคนที่มาเห็นโพสต์นี้ช้าหน่อย: ต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อยจากคนที่ทำงานกับ Metal ที่ Apple ถ้ารู้จักใครก็อยากให้ช่วยเชื่อมต่อให้
    https://news.ycombinator.com/item?id=43901619
    https://anukari.com/blog/devlog/an-appeal-to-apple
  • เห็นการนำ GPU มาใช้กับ การสังเคราะห์เสียง แล้วเจ๋งมาก ไม่เคยรู้มาก่อนว่าถ้าจะตามออดิโอเธรดให้ทัน ก็แค่จัดกลุ่มการคำนวณให้พอดีกับขนาดของออดิโอเธรด
    ไอเดียที่จะทำแบบเดียวกันกับคอนทินิวอัมตามแนวทางของ Stefan Bilbao ก็น่าสนใจ: https://www.amazon.com/Numerical-Sound-Synthesis-Difference-...
    สงสัยเหมือนกันว่าทางคณิตศาสตร์แล้วมันเหมือนกันหรือเปล่า
  • ดูเจ๋งจริงๆ
    ทำให้นึกถึงเครื่องดนตรี Phase8 จากสำนักงานเบอร์ลินของ Korg: https://korg.berlin/ เหมือนชีวิตเลียนแบบศิลปะ และศิลปะเลียนแบบชีวิต :)
    สนับสนุนและเชียร์การพัฒนาแบบนี้อย่างแรง มีวิธีมีส่วนร่วมกับ Anukari ไหม? ตอนกลางวันทำงานเป็นนักฟิสิกส์ ความก้าวหน้าแบบนี้แหละคือสิ่งที่ทำให้ผมรู้สึกว่าชีวิตน่าอยู่ เพียงแต่ต้องตั้งอยู่บนสิ่งที่เป็นไปได้หรือเป็นประโยชน์ เลยไม่แน่ใจด้วยซ้ำว่าเป็นโอเพนซอร์สหรือเปล่า ถ้าช่วยได้ก็อยากมีส่วนร่วม
    • ช่วงนี้คงทำเฉพาะเรื่อง เสถียรภาพ/ประสิทธิภาพ ไปก่อน แต่สักวันคงกลับมาเพิ่มฟีเจอร์ฟิสิกส์ที่เจ๋งกว่านี้อีก
      ไม่ใช่โอเพนซอร์ส แต่แน่นอนว่าการได้คุยกับนักฟิสิกส์ตัวจริงน่าจะสนุก ผมอยู่ต่ำกว่าระดับนักทฤษฎีเก้าอี้นวมไปอีกหลายขั้น ถ้าต้องการก็ติดต่อมาที่ evan@anukari.com ได้
  • อยากเห็นและฟังคนที่ทำสิ่งนี้คุยกับ Noah แห่ง Audiocube ซึ่งเป็น DAW ในพื้นที่ 3D
    https://news.ycombinator.com/item?id=42877399 https://main.audiocube.app/
    • รู้จัก Audiocube แบบผ่านๆ มานานแล้ว และแปลกดีที่เขากับผมยังไม่เคยมีจุดเชื่อมโยงกันเลย สักวันอาจไปกวนเขาดู :)
  • มองเผินๆ ดูเหมือน ออสซิลเลเตอร์ที่เชื่อมต่อกัน หลายตัว การต่อยอดตามธรรมชาติของไอเดียนี้คือสาย (string) มองได้ว่าเป็นอาร์เรย์ออสซิลเลเตอร์ 1 มิติที่จำลองสมการคลื่น
    ตัวอย่างเช่น เสียงเปียโนสามารถจำลองได้โดยติดออสซิลเลเตอร์พื้นฐานเข้ากับปลายด้านหนึ่งของสาย และติดไมโครโฟนที่ปลายอีกด้าน สายกับออสซิลเลเตอร์ผลักกันไปมาเพื่อสร้างโทนเสียงเปียโน และเปียโนจริงใช้สายแบบนี้ 3 เส้นที่มีคุณสมบัติต่างกัน
    อีกไอเดียหนึ่ง ถ้าสร้างสายเป็นวงกลมแล้วติดออสซิลเลเตอร์หนึ่งตัวหรือมากกว่านั้นไว้ที่จุดใดก็ได้ล่ะ? เป็นแนวคิดเดียวกับข้างบนแต่สมมาตรกว่า เครื่องดนตรี วงแหวนเสียง นี้อาจสร้างเสียงที่ไม่สมจริงได้
    • ถ้าคอมพิวเตอร์ตรงตามความต้องการของระบบ ก็ลองติดตั้งเดโมฟรีแล้วสร้าง เครื่องดนตรีวงแหวนเสียง นั้นเองได้เลย
      การสร้างไอเดียแปลกๆ แบบนี้แล้วดูว่าเกิดอะไรขึ้น เป็นสิ่งที่ผมชอบที่สุดในการใช้มัน