1 คะแนน โดย GN⁺ 2025-06-16 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Canyon.mid เป็นไฟล์เพลง MIDI ที่คุ้นเคยสำหรับผู้ที่เคยใช้งาน Windows ในช่วงทศวรรษ 1990
  • เพลงนี้ถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะ เพลงพื้นฐานสำหรับการทดสอบและเดโม ในยุค Windows 3.x
  • ด้วยการใช้ มาตรฐาน MIDI จึงสามารถสัมผัสเสียงเครื่องดนตรีหลากหลายชนิดได้ด้วยขนาดไฟล์ที่เล็กมาก
  • ด้วยเมโลดีที่เรียบง่ายแต่ติดหู ทำให้มันเป็นบทเพลงตัวแทนเชิงสัญลักษณ์ของ เสียงจากพีซีแบบเลกาซี
  • จากกระแส ความคิดถึงอดีตและความย้อนยุค ทำให้ช่วงหลังมานี้กลับมาได้รับความสนใจอีกครั้งในหมู่นักพัฒนาและครีเอเตอร์

ภาพรวมของเพลง Canyon.mid

  • Canyon.mid เป็นไฟล์เพลง MIDI ที่เป็นตัวแทนสำคัญซึ่งมีมาให้โดยค่าเริ่มต้นในระบบปฏิบัติการ Windows ช่วงกลางทศวรรษ 1990
  • เพลงนี้ถูกใช้เป็นหลักกับ Windows Media Player, การทดสอบ MIDI และการตรวจสอบการทำงานของไดรเวอร์เสียงฮาร์ดแวร์
  • เนื่องจากเป็นไฟล์ MIDI จึงไม่ได้เก็บข้อมูลเสียงโดยตรง แต่เก็บเพียง ข้อมูลการบรรเลง (โน้ต ระดับเสียง ความดัง เครื่องดนตรี ฯลฯ) ทำให้ขนาดไฟล์เล็กมากและสามารถเล่นได้บนซาวด์การ์ดหลากหลายแบบ

คุณลักษณะทางเทคนิคและความหมายในเชิงยุคสมัย

  • ฟอร์แมต MIDI หมายถึงวิธีการส่งสัญญาณมาตรฐานที่เครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์หรือคอมพิวเตอร์ใช้ควบคุมดนตรีและเอฟเฟ็กต์
  • Canyon.mid ทำให้ผู้ใช้ได้สัมผัส ความสามารถด้านมัลติมีเดีย ของพีซี Windows ผ่านเมโลดีและจังหวะที่ผสมผสานเครื่องดนตรีหลายชนิดอย่างกลมกลืน
  • เนื่องจากพีซีหรือซาวด์การ์ดแต่ละเครื่องให้โทนเสียงต่างกัน จึงทำให้ แม้จะเป็นเพลงเดียวกัน แต่ประสบการณ์ด้านคุณภาพเสียงของผู้ใช้ก็หลากหลาย

ความเป็นสัญลักษณ์และอิทธิพล

  • ด้วยโครงสร้างที่เรียบง่ายและเมโลดีสดใสกระฉับกระเฉง ทำให้ยังคงอยู่ในความทรงจำของผู้คนจำนวนมาก
  • ช่วงหลังมานี้กำลังได้รับความสนใจอีกครั้งในชุมชนนักพัฒนาและนักดนตรีที่ชื่นชอบ สไตล์ย้อนยุค
  • ไฟล์ MIDI ต้นฉบับถูกเผยแพร่ภายใต้ไลเซนส์อย่าง Creative Commons เป็นต้น จึงสามารถนำไปฟังหรือใช้เป็นสื่อสำหรับการตีความใหม่ได้อย่างอิสระ

คุณค่าในมุมมองของนักพัฒนาและครีเอเตอร์

  • มีคุณค่าสูงสำหรับใช้ฝึก การวิเคราะห์และแปลงไฟล์ MIDI
  • ถูกนำไปใช้ในการทดสอบการเชื่อมต่อกับ DAW และซินธิไซเซอร์สมัยใหม่ รวมถึงการทดลองสร้างสรรค์ผ่านการนำแซมเปิลมาแปรรูปใหม่
  • ทำหน้าที่เป็น สะพานเชื่อม ระหว่างประสบการณ์สื่อบนพีซียุคแรกกับเทคโนโลยีเสียงยุคถัดไป

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-06-16
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ดูวิดีโอ YouTube เกี่ยวกับ "คอมพิวเตอร์สไตล์เรโทร" แล้วเลยไปค้นหาเกี่ยวกับ Tandy 1000 RSX ต่อ รู้สึกแปลกดีที่คอมพิวเตอร์เครื่องนี้ใช้ชื่อ Tandy 1000 แต่กลับรองรับกราฟิก VGA 16 สี จริง ๆ แล้ว Tandy 1000 RSX เป็นรุ่นสุดท้ายที่ออกในปี 1991 และเปลี่ยนจาก "กราฟิก Tandy" ที่สืบทอดมาจาก IBM PCjr ไปใช้ Super VGA แทน โดยพื้นฐานแล้วไม่มี Adlib หรือ Sound Blaster ในตัว แต่มีสล็อต ISA อยู่หนึ่งช่องจึงสามารถติดตั้งการ์ดเสียงที่เข้ากันได้ ตัวประมวลผลก็เป็น 386 ต่างจาก Tandy 1000 รุ่นก่อน ๆ และมีแรม 1MB
    • การใช้ VGA บน Tandy 1000 ไม่ได้หายากขนาดนั้น รุ่นแรก ๆ ส่วนใหญ่ที่มีสล็อต ISA สามารถใส่การ์ด VGA ได้ ไม่มีปัญหาด้านฮาร์ดแวร์ อยู่ที่ซอฟต์แวร์จะรองรับหรือไม่ จำได้ว่านิตยสาร PCM ของ Tandy เคยรีวิวและให้ข้อมูลเกี่ยวกับการ์ด VGA หลายรุ่น และเหมือนจะเคยเห็น DeskMate รุ่นที่รองรับความละเอียด VGA ในช่วงหลังด้วย
  • จำเพลงที่มากับ Sound Blaster ได้ ขอแนะนำ เพลงนี้ เป็นตัวอย่าง เมื่อเทียบกับเสียงปี๊บ ๆ ของลำโพง PC ในยุคแรกแล้ว รู้สึกเหมือนเปลี่ยนจากทีวีขาวดำไปเป็นทีวีสีจริง ๆ การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีแบบนี้ในสมัยนั้นเป็นเรื่องปกติมาก
  • ทำให้นึกว่า ทำไมพวกเราถึงกำจัดมินิมัลลิสม์อันงดงามนั้นไปจนหมดนะ คอมพิวเตอร์สมัยก่อนก็เพียงพอสำหรับเกม ความบันเทิง และงานผลิตผลงานแล้ว แต่เกณฑ์ของคำว่า 'เพียงพอ' ก็สูงขึ้นเรื่อย ๆ จนรู้สึกเหมือนเรากำลังไล่ตามอะไรบางอย่างไม่รู้จบ ราวกับสัตว์ที่วิ่งตามแครอต
    • จริง ๆ แล้วประเด็นนี้ใกล้กับเรื่องนิสัยและรสนิยมของมนุษย์มากกว่าความก้าวหน้าของคอมพิวเตอร์ ผู้คนมักมีแนวโน้มคิดว่าช่วงวัยหนุ่มสาวของตนคือจุดสูงสุดของดนตรี หนัง วัฒนธรรม กีฬา และทุกสิ่ง ไม่ว่าจะเป็นยุค 1950 หรือ 1990 ก็เหมือนกัน
    • มีคนบอกว่า "เมื่อก่อนก็เล่นเกมได้เพียงพอแล้ว" แต่ก็อดสงสัยไม่ได้ว่าจริงหรือเปล่า ฉันเล่นเกมในยุค 90 และตอนนี้ก็ยังเล่นอยู่ แต่ตอนนี้สนุกกว่ามาก และก็ตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ ที่กำลังจะมาอย่างมาก (เช่น gta6)
    • ถ้ามองอย่างเป็นกลาง คอมพิวเตอร์ยุค 90 ยังอยู่ในระดับที่จัดการแม้แต่ข้อมูลที่คนคนหนึ่งสนใจได้ไม่ค่อยดีด้วยซ้ำ ตอนนี้เรามีความเป็นไปได้ในการจัดการข้อมูลระดับชุมชน ระดับประเทศ ไปจนถึงระดับโลก ผมมองในแง่บวกต่อความเป็นไปได้ที่ซอฟต์แวร์จะพัฒนาบนฮาร์ดแวร์และ OS ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
    • มีความเห็นที่อยากได้มินิมัลลิสม์กลับมา แต่ก็มีคอมเมนต์ว่าถ้า OS เชิงทดลองไม่มี UI ที่ทันสมัย ก็อาจถูกมองข้ามได้เหมือนกัน สุดท้ายก็เป็นทางเลือกที่ไม่ง่าย
    • คิดว่ามินิมัลลิสม์หายไปเพราะการแข่งขันทางธุรกิจ มินิมัลลิสม์ไม่ได้เป็น "จุดขาย" คู่แข่งเพิ่มสมรรถนะและฟีเจอร์ที่แรงขึ้นเรื่อย ๆ ตลาดก็ขยายตามไป และผู้ใช้ก็แทบไม่มีทางเลือกนอกจากย้ายไปหาผลิตภัณฑ์ที่ใหญ่เทอะทะขึ้นเรื่อย ๆ สุดท้ายผลิตภัณฑ์แบบมินิมัลก็หายไปหรือใช้งานไม่ได้เพราะไม่เข้ากับระบบนิเวศ
  • เมื่อก่อนฉันไม่มีการ์ดเสียง (ส่วนใหญ่ตอนเล่นเกมของ LucasArts) เลยเล่นทุกเกมด้วยลำโพง PC อย่างเดียว สำหรับฉัน เพลงเวอร์ชัน MIDI ฟังดูจืดเกินไป มันขาด "พลังไฟฟ้าอันหยาบกร้าน" แบบเฉพาะตัวของลำโพงที่ฉันรักมาหลายปี
    • ฉันยังจำเสียงธีมของ Monkey Island ที่ดังออกมาจากลำโพง PC ได้ชัดเจนจนถึงทุกวันนี้ ชอบมากกว่าเวอร์ชัน MIDI เสียอีก เวลาผ่านไปเร็วจริง ๆ
    • ชอบวิธีที่คุณอธิบายมาก คุณอาจจะชอบเพลงชิปจูนด้วยก็ได้ มีตัวอย่างให้ฟังในวิกิพีเดีย (chiptune)
    • สงสัยว่าความต่างระหว่างลำโพง PC กับ MIDI จริง ๆ คืออะไร และทำไมเดี๋ยวนี้ถึงไม่ต้องใช้อุปกรณ์ MIDI เพื่อให้ได้เสียงที่ "แม่นยำ" อีกแล้ว
  • (ต้นฉบับ) ไฟล์ MIDI มีขนาด 33KB แต่ตัววิดีโอ (3.4MB) ใหญ่กว่าแค่ประมาณ 100 เท่า เลยแอบประหลาดใจนิดหน่อย
    • ถ้าอยากให้ MIDI เล่นออกมาเป็นเสียงที่สม่ำเสมอเหมือนกันในแต่ละอุปกรณ์ มันไม่ง่ายเลย เสียงเฉพาะตัวนั้นเป็นไปได้เพราะ Microsoft ได้ไลเซนส์ GS Wavetable ของ Roland มา ถ้าไม่มีสิ่งนั้น ข้อมูลเรื่องโทนเสียงเฉพาะแบบนั้นก็จะหายไป
    • เพราะภาพแทบจะค้างนิ่ง ดังนั้นจริง ๆ แล้วเกือบทั้งหมดจึงเป็นข้อมูลเสียง วิดีโอเองแทบไม่มีข้อมูลอะไรเลย
  • แชร์ลิงก์ บทสัมภาษณ์ ของ George Stone ผู้ประพันธ์ Canyon.mid
  • อย่าปิดการใช้งานคอนโทรลในวิดีโอเพลเยอร์เด็ดขาด ลืมลดเสียงก่อนเปิดวิดีโอ YouTube แล้วโดนเสียงเต็มวอลุ่มเข้าไปเต็ม ๆ
    • ถ้าใน YT/Winamp ฯลฯ ไม่ตั้งวอลุ่มไว้ที่ 100% กระบวนการจะกลายเป็น 1) สร้างสัญญาณเสียง 2) ลดวอลุ่มระหว่างการควอนไทซ์สัญญาณ (ทำให้ข้อมูลสูญหาย) 3) ขยายสัญญาณกลับอีกครั้ง (แต่กู้ข้อมูลที่หายไปไม่ได้) ซึ่งทำให้คุณภาพเสียงแย่ลงโดยไม่จำเป็น ถ้าลดวอลุ่มลงเหลือ 1% แล้วค่อยขยายกลับ 100 เท่า ผลยิ่งชัดขึ้นไปอีก ไม่มีเหตุผลต้องทำแบบนั้น
    • บน Firefox ใน Linux ถ้าคลิก วิดีโอจะหยุด ไม่มีคอนโทรลใด ๆ บนเพลเยอร์ แต่การคลิกตรงไหนก็ได้บนวิดีโอเพื่อเล่น/หยุดชั่วคราวถือเป็นพฤติกรรมมาตรฐานที่มีในวิดีโอเพลเยอร์ส่วนใหญ่
  • บางครั้งก็คิดถึงช่วงเวลาที่ทุกอย่างเรียบง่ายกว่า ช้ากว่า ต้องทำเองมากกว่า บางทีก็ยุ่งยากกว่า และมีบั๊กมากกว่า แต่ก็สร้างสรรค์กว่าและปรับแต่งได้มากกว่า แม้จะรู้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สะสมกันจนพาเรามาถึงตรงนี้ แต่มันก็เป็นความคิดถึงล้วน ๆ เป็นความทรงจำที่ดี
  • ถ้าคุณชอบบรรยากาศแบบนี้ ขอแนะนำเดโมเพลงที่ทำเองสำหรับคีย์บอร์ดและโมดูลซินธิไซเซอร์รุ่นเก่าด้วย
    • Emu Proteus 1
    • Emu Proteus 2
    • Roland MT-32
    • Roland D-10
    • Roland SC-33 (มีแอนิเมชัน MIDI)
    • Yamaha MU100 (1 ชั่วโมง!)
    • เมื่อก่อนเวลาพวก "rompler" แบบนี้เปิดตัวใหม่ทีไร มักจะมีเพลงแนวนี้ออกมาคู่กันเสมอ ไม่แน่ใจว่าทุกวันนี้ธรรมเนียมแบบนี้ยังมีต่อเนื่องอยู่ไหม
  • รู้สึกน่าทึ่งที่เมื่อก่อนมีเดียเพลเยอร์สามารถเล่นไฟล์ MIDI dump ได้ตรง ๆ เลย อาจเพราะใช้ Linux มานาน ตอนนี้กลับรู้สึกวุ่นวายกว่าเดิม เพราะแทนที่จะเล่นไฟล์ MIDI ได้ทันที ต้องผ่านการเลือก soundfont, soft synth, ติดตั้งเพลเยอร์แยก, ตั้งค่าซับซ้อนสารพัด อยากให้เพลเยอร์อย่าง mpv เลือก soft synth พื้นฐานแล้วเล่นได้เลย ทุกวันนี้แม้แต่การกำหนด soundfont ก็ยังยาก แถมการเลื่อนหา/ข้ามช่วงก็ไม่ค่อยอิสระด้วย
    อ้างอิง: รายการ soundfont
    • ใช่เลย ก่อนยุค mp3 การแชร์ไฟล์ MIDI กับ mod เป็นเรื่องธรรมดามาก มันเป็นบรรยากาศเฉพาะของยุคนั้นจริง ๆ