1 คะแนน โดย GN⁺ 2025-08-26 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • แอป Utilities ของ macOS เป็นเครื่องมือสำหรับจัดการระบบ ซึ่งถูกวางไว้ใน /Applications/Utilities/ และโฟลเดอร์ CoreServices มายาวนาน
  • ไอคอนชุดใหม่ใน macOS 26 Tahoe ถูกบังคับให้ใช้ทรง squircle ทั้งหมด พร้อมธีม ประแจและโบลต์ ขนาดใหญ่
  • ดีไซน์นี้ลดความสามารถในการแยกแยะตัวตนของไอคอนลงเหลือต่ำกว่า 10% และแม้แต่แอปสำคัญอย่าง Disk Utility ก็เหลือเพียง โลโก้ Apple แบบเรียบ ๆ
  • ไอคอนของแต่ละแอปเองก็มีปัญหา เช่น Expansion Slot Utility เป็น ซ็อกเก็ตว่างเปล่า ส่วน AppleScript Utility เป็น ม้วนสคริปต์ที่เอียง จนสื่อความหมายไม่สำเร็จ
  • การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ใช่แค่ปัญหาด้านความสวยงาม แต่เหมือนสัญญาณ ‘นกคานารีตาย’ ที่สื่อถึงการสูญเสียความใส่ใจในรายละเอียดของ Apple

ประวัติของแอป Utilities บน macOS

  • macOS มีการแยก แอป Utilities สำหรับงานด้านระบบออกมาโดยเฉพาะมาเป็นเวลานาน
    • ตำแหน่งหลักคือ /Applications/Utilities/
    • แอปที่ใช้น้อยกว่าหรือมีลักษณะเป็นระบบมากกว่าจะอยู่ใน /System/Library/CoreServices/
  • ตัวอย่าง: Disk Utility, Ticket Viewer, DVD Player, About This Mac เป็นต้น

การเปลี่ยนแปลงดีไซน์ไอคอนใน Tahoe

  • ใน macOS 26 Tahoe ไอคอนของทุกแอปถูกทำให้เป็นทรง squircle เหมือนกันทั้งหมด
  • แอปที่ยังไม่ได้อัปเดตจะถูกจับเข้า “squircle jail” และแสดงแบบย่อบนพื้นหลังสีเทา
  • สำหรับแอป Utilities นั้น ใช้ ประแจและโบลต์ เป็นธีมหลัก
    • มีโบลต์อยู่ในประแจ
    • และมีองค์ประกอบสัญลักษณ์ของแอปอยู่ในโบลต์
  • ผลลัพธ์คือพื้นที่ที่ใช้แสดงอัตลักษณ์จริงของแอปเหลือต่ำกว่า 10%

ปัญหาของดีไซน์

  • Disk Utility: ในไอคอนมีแค่ โลโก้ Apple ธรรมดา ๆ จนบอกไม่ได้เลยว่าเอาไว้ทำอะไร
  • Expansion Slot Utility: เป็นแอปสำหรับ Mac Pro โดยเฉพาะ แต่ไอคอนกลับเป็นเพียง ซ็อกเก็ตว่าง 3 ช่อง ที่สื่อความหมายไม่ชัดเจน
  • AppleScript Utility: ใช้สัญลักษณ์ ม้วนสคริปต์ แบบดั้งเดิม แต่การวางเอียงทำให้เกิดความรู้สึก ผิดพลาดและไม่มั่นคง
  • Wireless Diagnostics: ดูดีที่สุดในสี่ตัวนี้ แต่ก็ยังไม่ดีพอ

ข้อจำกัดของธีมประแจ

  • รูปทรงของประแจเองก็ดู ไม่สมจริงและบางเกินไปจนใช้เป็นเครื่องมือจริงไม่ได้
  • เมื่อเทียบกับประแจที่เคยใช้ในไอคอน macOS รุ่นก่อน ก็ยิ่งเห็นชัดว่าการออกแบบยังไม่สุกงอม
  • สิ่งนี้สะท้อนทั้ง ความไม่สมบูรณ์ในเชิงศิลป์ และ การละเลยรายละเอียด ของไอคอน

ช่างฝีมือกับนักเล่นสมัครเล่น

  • มันไม่ได้ดูเหมือนผลงานของคนที่เคย พูดถึงการเก็บงานด้านหลังของตู้ลิ้นชัก เลย

    ถ้าคุณเป็นช่างไม้ที่กำลังทำตู้ลิ้นชักสวย ๆ คุณจะไม่ใช้ไม้อัดกับด้านหลัง แม้ว่ามันจะหันเข้าหากำแพงจนไม่มีใครเห็นก็ตาม เพราะคุณรู้ว่ามันอยู่ตรงนั้น คุณจึงใช้ไม้สวย ๆ กับด้านหลังด้วย ถ้าจะนอนหลับอย่างสบายในตอนกลางคืน ความงามและคุณภาพต้องถูกรักษาไว้จนถึงที่สุด
    - Steve Jobs

    • ไอคอนพวกนี้แย่มากเสียจนดูเหมือนทำโดยช่างไม้ไร้การฝึกฝนแบบนักเล่นสมัครเล่น (dilettante) ที่ตะโกนว่า “มันจะยากแค่ไหนกัน?” แล้วลงมือทำอยู่ไม่กี่วันก่อนจะเผลอตัดนิ้วตัวเองขาดไปหนึ่งนิ้ว
    • หรืออาจพูดได้ว่าทั้งคอลเลกชันนี้ดูเหมือนผลงานของคนที่ไม่มีทั้งพรสวรรค์ทางศิลปะและสายตาต่อรายละเอียด ทั้งที่นี่คือ Apple ไม่ใช่บริษัทอื่น
  • ประเด็นไม่ได้อยู่ที่คุณภาพของไอคอนรายตัวที่แย่ลงเท่านั้น แต่คือมันเป็น สัญญาณของการเสื่อมถอยด้านรสนิยมความงามโดยรวมของ Apple
  • ไอคอนแอป Utilities ใน macOS 26 Tahoe จึงเป็นเหมือน ‘นกคานารีตาย’ ที่บอกลางถึงปัญหาใหญ่กว่านั้น

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-08-27
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ฉันคิดว่าช่วงปี 2007 ถึง 2011 เป็นยุคทองของภาษาการออกแบบของ Mac OS X และ Windows ในตอนนั้น Windows Aero กับ Mac OS X Aqua เป็นกราฟิกเชลล์ที่สวยมาก หลังจากนั้นก็เหลือแต่ GUI แบบแบน เรียบ และขาวโพลนจนดูแห้งแล้ง กระแสการทำไอคอนให้มนแบบทุกวันนี้ (สควิร์เคิล และฝั่ง Android ก็ทำเป็นวงกลม) เหมือนเป็นกระบวนการที่ UI ซึ่งเคยทั้งเข้าใจง่ายและสนุกกำลังถูกทำให้สม่ำเสมอจนหายไปตลอดกาล ไอคอนโปรแกรมยุค Leopard นั้นเป็นงานชิ้นเอก—ขวดหมึกสีครามของ Pages, กราฟิกวอร์มโฮลของ Time Machine, หน้าต่างที่ดูเป็นมิตรด้วยไล่เฉดสีและปุ่มไฟจราจรขนาดใหญ่, ฟอนต์ที่เข้ากับจอความละเอียดต่ำได้ดี, รวมถึงไอคอนที่มีเอกลักษณ์และปรับให้เหมาะกับทุกขนาด แนวทาง Human Interface Guidelines ขนาดใหญ่ของ Apple ถูกทิ้งไปหลัง Yosemite ส่วน Windows ก็มีปุ่ม Start สีน้ำเงินเข้ม แถบงานที่ดูเท่ Welcome Centre โฉมใหม่ Media Player และ Photo Viewer ที่ทำขึ้นใหม่เอง ไอคอนเกมความละเอียดสูงแบบไร้โฆษณา รวมถึงความพยายามอย่าง Flip 3D ทั้งหมดนี้ทำให้นึกถึงความงามของยุคนั้น ฉันจะยืนกรานความเห็นนี้จนสุดทาง

    • ฉันก็พร้อมตายบนเนินเดียวกัน Vista มีข้อเสียก็จริง แต่เป็นระบบปฏิบัติการที่สวยจนแทบหายใจไม่ออกจริง ๆ ฉันคิดถึงพื้นผิวด้านของเมนู Start กับปุ่มปิดเครื่องสีแดงสด และสัมผัสของทุกอย่างที่เหมือนกำลังเปล่งแสงและหักเหแสง iPhone รุ่นแรกก็ให้ความรู้สึกคนละระดับ และด้วยการออกแบบแบบ skeuomorphic บนจอ Retina มันเหมือนมากกว่าซอฟต์แวร์ มันคือประสบการณ์ของการสื่อสารกับโลกดิจิทัลใบใหม่ Macbook ก็เหมือนกัน ทุกแอปให้ความรู้สึกเหมือนถูกวาดแบบเนทีฟอย่างสวยงาม (แม้ Windows จะมีส่วนแบ่งนักพัฒนามากกว่าแต่ก็ทำแบบนั้นไม่ได้) ยิ่งไปกว่านั้น ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นบนจอ LCD ที่ตอนนี้มองย้อนกลับไปก็แทบขำ ทั้งที่สีก็ยังไม่ตรงและความละเอียดก็ไม่ถึง 1/4 ของทุกวันนี้ ปัญหาคือพอซอฟต์แวร์เริ่มมีเงินหมุนมากขึ้น คนที่สนใจแค่การทำเงินก็หลั่งไหลเข้ามา และคนที่มีแพสชันก็ถูกเบียดออกไป การลดลงของคุณภาพทั้งด้านศิลปะและวิศวกรรมมักมาคู่กับการที่พวก MBA มีอำนาจมากขึ้นเสมอ

    • ธีม Luna สีสันดีกว่ามาก Aero มีโทนเขียวอ่อนแบบมันเยิ้มเลยไม่ค่อยชอบ Luna มีเช็กบ็อกซ์สีเขียวสดใสคมชัด แต่อยู่ฝั่ง Aero เหลือแต่ความมันเยิ้ม แถบเลื่อนสีฟ้าอ่อนของ Luna, พื้นหลังหน้าต่างสีส้ม, ไฮไลต์ปุ่มสีส้ม และแถบความคืบหน้าแบบ Power Blade ล้วนทั้งหลากสีและดูดี Aero ใส่อนิเมชันแนว gimmicky เข้ามา และแถบชื่อหน้าต่างก็สีหม่นเกินไป แถมขอบหน้าต่างของ Aero ยังหนาเกินด้วย

    • สำหรับฉันกลับชอบดีไซน์ที่ skeuomorphic น้อยกว่านั้นอีกนิดในช่วงก่อนหน้านั้น เช่นธีมมาตรฐานของ Windows 2000 หรือ Mac OS 9 ที่แยกชัดเจนด้วยเงาตกกระทบว่าอะไรคือสิ่งที่กดได้และอะไรไม่ใช่ พื้นที่ที่ถูกเลือกก็แยกได้ง่ายด้วยสีที่พอดี โดยไม่ต้องไปถึงขั้นธีมที่ผสมสีเยอะเกินแบบค็อกเทลผลไม้

    • เท่าที่จำได้ Vista มีเอกสาร HIG ที่ดีพอ ๆ กับของ Apple และน่าประทับใจตรงที่พยายามหนักมากในการเปลี่ยนไปสู่ UI ที่เป็นหนึ่งเดียว แต่ถึงอย่างนั้นแม้จะเป็นสไตล์แบนแบบทุกวันนี้ ก็ยังมีเศษซากของวิดเจ็ตยุค 9x ก่อน Vista หลงเหลืออยู่ และจำได้ว่าสุดท้ายก็ถอนมันออกไม่ได้ เลยได้แค่ทำให้แบนลง จากช่วงเปิดตัว Office 2007 และ Windows Live Suite ก็เริ่มเปลี่ยนอินเทอร์เฟซอีกครั้ง และ Windows 7 ก็ถูกซ้อนทับด้วยความแบนแบบพลาสติกเล็กน้อยพร้อมริบบอนอินเทอร์เฟซ ในชุมชนเคยมีโปรเจกต์ชื่อ Windows Taskforce และระหว่าง Vista กับ 7 ก็มีภาพ mockup มากมายที่หวังให้ MS ขัดเกลาให้มากกว่านี้ แต่ MS หันไปทาง Metro ใน Windows 8 จนความพยายามแบบนั้นหายไป

    • ฉันก็จะยืนอยู่บนเนินนั้นด้วยเหมือนกัน (ฉันว่า XP ก็โอเคนะ) ถึง Flip 3D ตอนนี้จะดูเป็นแค่ของเล่นเมื่อเทียบกับ Win-Tab แต่สิ่งที่คิดถึงมากจริง ๆ คือยุคที่ตัวไอคอนเองบอกหน้าที่ของมันได้อย่างชัดเจน

  • ถ้าดูไอคอน AppleScript จะเห็นว่ากระดาษถูกม้วนเป็นรูปตัว S แต่ดีไซน์ใหม่ลดทั้งมุมเอียงของกระดาษและการเน้นขอบ ทำให้ภาพจำตรงนั้นแตกไป เรื่องแบบนี้อาจดูเหมือนการจับผิดเล็กน้อย แต่ก็ให้ความรู้สึกว่าออร่าแบบ “ใส่ใจรายละเอียดอย่างพิถีพิถัน” ของ Apple ลดลงไป อย่างไรก็ตาม ในแอป Script Editor เองก็ใช้ไอคอนกระดาษเอียงแบบนี้มาก่อนแล้ว จึงอาจไม่ควรมองการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นสัญญาณร้ายที่ร้ายแรงเกินไป
    รูปภาพที่เกี่ยวข้อง

    • สไตล์ Liquid Glass ให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่งไปหยิบ icon pack ฟรีแวร์ที่วัยรุ่นทำจาก gnome-look.org มาใช้ สมัยก่อนคนคงหัวเราะกันหมด

    • โลโก้ Script Editor เดิมเป็นมุมมองจากด้านบน เห็นโลโก้ AppleScript พิมพ์อยู่บนแผ่นกระดาษและมีปากกาวางทับอยู่ แต่ดีไซเนอร์ที่ดูเหมือนไม่เข้าใจรูปร่างทางกายภาพจริง ๆ กลับเปลี่ยนมันโดยเหลือแค่มุมเอียง ทำให้กลายเป็นดีไซน์ที่ผิดแนวคิดและผิดรูปทรงไปเลย
      รูปโลโก้เก่า (เก็บจากเว็บ)

    • มันเป็นไอคอนที่ให้ความรู้สึกแบบยุค Big Sur ชัดมากว่า “ส่วนใหญ่เป็นสควิร์เคิลแล้ว แต่ยังไม่ถึงขั้นติดคุกสควิร์เคิลเต็มตัว” ซึ่งไอคอนนี้ก็ดูไม่ค่อยน่าชอบอยู่ดี

  • ลางบอกเหตุที่สะท้อนความเสื่อมของซอฟต์แวร์ Apple: การสคริปต์และ Notification Center แบบใหม่ เหตุผลที่ macOS เคยต้อนรับทุกคนตั้งแต่มือใหม่ถึงพาวเวอร์ยูสเซอร์ได้ ก็เพราะแทบทุกฟังก์ชันเข้าถึงได้ผ่าน GUI, คีย์ลัด, สคริปต์, คอมมานด์ไลน์ และวิธีอื่น ๆ ทั้งหมด แต่พอถึงจุดหนึ่งการรองรับ AppleScript ก็เริ่มลดลง และแอปที่พาวเวอร์ยูสเซอร์ให้ความสำคัญมักพึ่งพาการสคริปต์สูง พอฟีเจอร์นี้หายไปก็รู้สึกว่าผู้ใช้ระดับสูงถูกทอดทิ้ง ยิ่งมี Notification Center เข้ามาด้วย กลับจัดการการแจ้งเตือนด้วยคีย์บอร์ดไม่ได้ ต้องถูกบังคับให้ใช้เมาส์เท่านั้น แม้แต่ฟังก์ชันพื้นฐานของ OS ก็ยังเข้าถึงไม่ได้ผ่านอุปกรณ์ป้อนข้อมูลหลักอย่างคีย์บอร์ด มันไม่ใช่แค่เรื่องของกลุ่มลูกค้าเป้าหมาย แต่เป็นช่วงเวลาที่เผยให้เห็นความไม่ใส่ใจของ Apple บริษัทผูกขาดมักไม่พังลงทันที แต่จะค่อย ๆ กลายเป็นสิ่งที่ไร้ความหมายมากขึ้น ซึ่ง Windows ก็เคยเป็นแบบนั้น และ Mac เองก็ดูเหมือนกำลังสูญเสียความเป็นศูนย์กลางภายใน Apple เช่นกัน

  • คนอย่าง John Gruber ดูเหมือนจะอินกับ Apple มากเกินไปมาแต่ไหนแต่ไร หรืออยู่ในภาพลวงแบบ “สนามบิดเบือนความจริง” เลยรู้สึกแปลกที่เขาวิพากษ์ Apple อย่างรุนแรงแบบนี้ เลยสงสัยว่าที่ผ่านมาฉันมอง Gruber ผิดไป หรือเรื่องนี้เป็นสัญญาณอันตรายจริง ๆ

    • แฟนพันธุ์แท้ Apple ระดับฮาร์ดคอร์อย่าง John Gruber มักมีแนวโน้มจะเชื่อในภาพ Apple ในอุดมคติ แม้บริษัทจริงกับอุดมคตินั้นจะต่างกัน แต่บ่อยครั้งเมื่อการตัดสินใจของบริษัทจริงดูสอดคล้องกับอุดมคติ เขาก็จะสนับสนุน พอห่างจากอุดมคติ เช่นเรื่องดีไซน์หรือ free tier ของ iCloud 5GB เขาก็จะวิจารณ์แรง

    • ฉันตามเขาอยู่นะ เขาเป็นบล็อกเกอร์สาย Apple ก็จริง แต่ไม่ได้เข้าข้าง Apple ตลอด เมื่อต้นปีก็วิจารณ์หนักมากเหมือนกัน
      บทความที่เกี่ยวข้อง

    • ไม่ใช่ว่า Gruber เพิ่งมาผิดหวังกับ Apple ช่วงนี้ แต่ก่อนหน้านี้รสนิยมของเขากับค่านิยมของ Apple สอดคล้องกันดี เลยดูเหมือนคล้อยตาม เขาก็วิจารณ์อยู่เป็นระยะมาตลอด แต่พอช่วงนี้ Apple ถอยห่างจากค่านิยมเหล่านั้น ชุมชนบล็อกเกอร์สาย Apple ก็ยิ่งวิจารณ์แรงขึ้นหลังความวุ่นวายแบบ “Liquid Glass” ของ Alan Dye

    • มีอย่างหนึ่งที่ไม่มีใครพรากไปจากเขาได้ คือเขาอธิบายความเห็นของตัวเองอย่างมีเหตุผลมาก ดังนั้นต่อให้รู้สึกว่าเขาเข้าข้าง Apple เกินไป อย่างน้อยก็เข้าใจได้ว่าทำไมเขาคิดแบบนั้น

    • เขาเปลี่ยนความเห็นไปมาบ้าง แต่ฉันเห็นด้วยว่าไอคอนใหม่นี้ไม่ค่อยดี และ Gruber ก็ชี้ประเด็นได้ดี โดยเฉพาะไอคอนสีน้ำเงินที่ดูไม่เหมือนประแจเลย ถึงไอคอนเก่าจะดูตกยุค เวอร์ชันใหม่ก็แค่ “แย่”

  • ฉันคิดว่า Gruber ผิดที่เหน็บว่าไอคอน Disk Utility ตอนนี้กลายเป็นแค่โลโก้ Apple ธรรมดา ๆ (สายฟ้า+ประแจ+สควิร์เคิลอยู่ข้างใน) จริง ๆ แล้วมันคือ ‘glass disk’ ที่ Tim ยื่นให้ Donald ที่ White House ต่างหาก

    • ไม่นะ ดิสก์ที่ยื่นเป็นสินบนตอนนั้นเป็นทรงกลม แต่นี่เป็นทรงหกเหลี่ยม ต่างกันมาก
  • เหล่านักพัฒนา NextSTEP เกษียณกันหมดแล้ว และฉันคิดว่าสัญญาณอันตรายจริง ๆ คือช่วงเปิดตัว SwiftUI ทุกวันนี้ก็ยังใช้งานยากแต่กลับถูกยัดเยียดเต็มที่ ให้ความรู้สึกเหมือนบริษัทที่เคยภูมิใจกับ UI อันสมบูรณ์แบบ กำลังสร้างเฟรมเวิร์กที่ “พังในระดับพื้นฐาน” เพื่อเอาใจเว็บดีเวลลอปเปอร์ที่คุ้นกับ React แบบฝืน ๆ แม้แต่ภาษา Swift เองก็ถูกเปลี่ยนเพื่อให้เข้ากับมัน เห็นแล้วเหมือน Steve Jobs จะลุกจากหลุมได้เลย

    • ฉันเป็นนักพัฒนา Cocoa รุ่นเก่าที่มีประสบการณ์ทำแอปติดเครื่องบน iPhone ของพวกคุณโดยตรง ถึงอย่างนั้นฉันก็ชอบ SwiftUI มาก ฉันรู้รายละเอียดภายในค่อนข้างดี และเคยคุยกับคนที่สร้างมันด้วย มันยังไม่สมบูรณ์ก็จริง แต่เวลาใช้งานมีช่วงที่น่ายินดีมาก โดยเฉพาะมันช่วยจัดการงานน่าเบื่อและทำซ้ำประมาณ 80% อย่างงานด้าน accessibility ได้ง่ายมาก จึงทรงพลังมาก Apple ตอนนี้กำลังเผชิญวิกฤตของซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมคล้ายที่ MS เคยเจอในยุคปฏิวัติเว็บแอป (JavaScript) เพราะถ้าทุกอย่างรันในเบราว์เซอร์ได้ OS เองก็จะหมดความหมาย การที่ Apple ดัน SwiftUI และ Liquid Glass ต่อไปจนสุดทาง เป็นเพราะเชื่อว่าแอปเนทีฟยังน่าดึงดูดกว่า ถ้าผู้ใช้ทั้งหมดย้ายไปอยู่กับเดสก์ท็อปและมือถือของ Google เมื่อไร Apple ก็จบ

    • SwiftUI กับ Jetpack Compose (การเขียนใหม่ของ UI tree หลักบน Android) มีปัญหาเยอะก็จริง แต่ถ้าเทียบกับสิ่งที่ WinUI ทำได้ใน 5 ปีที่ผ่านมา ฉันว่ามันดีกว่ามาก นั่นหมายความว่าการพัฒนาเดสก์ท็อปบน Windows ล้าหลังขนาดนั้น

  • จริง ๆ แล้ว Crescent wrench เป็นชื่อแบรนด์ของประแจปรับได้ และสิ่งที่ Gruber พูดถึงน่าจะเป็น open-end wrench หรือถ้าเป็นอังกฤษก็เรียก ‘spanner’ จะถูกกว่า อย่างไรก็ดี ฉันคิดว่าศิลปินที่วาดไอคอนนี้อาจไม่เคยใช้เครื่องมือช่างจริง ๆ เลยก็ได้

    • ฉันว่าการที่ใครสักคนบอกว่าไอคอนประแจดูหละหลวม แล้วกระโดดไปสรุปว่าคนวาดไม่เคยใช้เครื่องมือจริง ๆ นั้นเป็นการเหมารุนแรงเกินไป แต่ที่คำพูดแบบนี้จะไหลต่อกันในคอมเมนต์ HN ก็ไม่ได้ทำให้แปลกใจเท่าไร

    • ฉันกลับคิดตรงกันข้าม; ดูเหมือน Gruber อาจมีประสบการณ์กับ open spanner น้อยเกินไปหรือเปล่า ถ้าเขาเคยใช้แต่ spanner แบบตีขึ้นรูปสมัยใหม่ มันก็คงดูแปลกที่อันนี้กว้างและเหลี่ยมขนาดนั้น แต่เครื่องมือเก่าสมัยต้นศตวรรษที่ 20 (อย่างชุดซ่อมมอเตอร์ไซค์) มีดีไซน์แบบนี้อยู่พอสมควร ถ้าได้เห็น spanner แบบนี้ของจริง ก็คงรู้สึกว่าใช้ไม่ค่อยได้เพราะเป็นหน่วยอเมริกัน/อังกฤษ (-:

    • ฉันไม่รู้ว่า Gruber ใช้ประแจจริงจังแค่ไหน เพราะเขาไม่ได้พูดถึงรายละเอียดอย่างมุมด้ามของไอคอนใหม่ที่เป็น 0 องศา (ทั้งที่ของจริงมาตรฐานคือ 15 องศา) ไอคอนเก่าเองก็เป็นประแจปากตายทรงแปดเหลี่ยม ไม่ใช่หกเหลี่ยม ฉันคิดว่าการหมกมุ่นกับไอคอนเล็ก ๆ แบบนี้เป็นความผิดพลาด แต่ถ้าจะวิจารณ์ก็ควรทำให้ละเอียดและสม่ำเสมอกว่านี้

    • ฉันเดาว่าตรง “น็อต” กลางไอคอนน่าจะถูกจัดวางเพื่อให้เห็นได้ชัดเจน โดยเลือกความจำง่ายมากกว่าความสมจริงแบบขำ ๆ น่าจะคิดประมาณว่า “ยังไงนี่ก็เป็นไอคอนแอปซอฟต์แวร์ ไม่ใช่ประแจจริงอยู่แล้ว”

    • Crescent wrench คือ 1. เป็นแบบปรับได้ และ 2. เป็นเครื่องมือที่คนมักเลือกผิดอยู่เสมอ อันนี้คือ open-end wrench หรือครึ่งหนึ่งของ combination wrench (ยังมีแบบ crow's foot อีกแต่ขอข้าม)

  • สงสัยว่าทีมออกแบบเคยสรุปกันบ้างไหมว่า “จริง ๆ ไม่เปลี่ยนจะดีกว่า” เพราะการที่คนในที่ทำงานต้องเสนอว่าไม่ต้องทำอะไรเลยคงน่ากลัวมาก และสุดท้ายก็อาจยากที่จะหางานประเภท “สิ่งที่ไม่ควรเปลี่ยน” ให้ตัวเองทำ

    • ในกรณีแบบนี้ ผู้คนมักไม่ค่อยสังเกตเพราะอคติจากการเลือกมอง บางครั้งคนรอคอยการรีเฟรช แต่พอสุดท้ายแทบไม่มีอะไรเปลี่ยนก็กลับผิดหวัง ทั้งที่จริง ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย ฝั่งฮาร์ดแวร์ก็มีรถอย่าง Volvo X60, X90 เป็นตัวอย่าง ฝั่งซอฟต์แวร์ก็มี Chrome ที่ตลอด 15 ปีมีการเปลี่ยนภาพลักษณ์ครั้งใหญ่จริง ๆ แค่ครั้งเดียว

    • เอาจริง ๆ ด้วยสไตล์เดียวกันนี้ยังสามารถทำองค์ประกอบเพิ่มได้อีก เช่น ชิ้นส่วนต่าง ๆ, วิดเจ็ต, เดสก์ท็อป, ไอคอนผู้ใช้ และเครื่องคิดเลข

    • Rolex เป็นตัวอย่างชัดเจน

    • OS X Snow Leopard ก็เป็นตัวอย่างที่ดีของสิ่งที่แทบไม่เปลี่ยน

  • พอเห็นคำกล่าวว่า “ไอคอนใหม่ของ MacOS 26 Tahoe แย่อย่างเป็นกลางโดยสิ้นเชิง” ก็อดสงสัยไม่ได้ว่าทุกวันนี้คำว่า “อย่างเป็นกลาง” ถูกใช้ราวกับมีความหมายเดียวกับ “โดยส่วนตัว” หรือเปล่า (เหมือนที่ literally ถูกใช้ในความหมายเชิงเปรียบเปรย) ฉันเองก็ไม่ชอบไอคอนใหม่ แต่ตัวอย่างที่ Gruber ยกมาก็มีส่วนที่เป็นเหตุผลเชิงวัตถุอยู่บ้าง และฉันไม่คิดว่าไอคอนจะ “แย่อย่างเป็นกลาง” ได้จริง ๆ บ่อยครั้งเวลาเจอดีไซน์ที่เปลี่ยนใหม่ พอชินแล้วจากที่เคยต่อต้านก็จะเฉย ๆ ไปเอง (โดยเฉพาะกับดีไซน์รถยนต์ที่ฉันมักรู้สึกแบบนี้บ่อย)

  • ฉันรู้สึกว่าการหยิบไอคอน 4 อันมาวิจารณ์กันขนาดนี้มันเกินไปหน่อย เพราะเวอร์ชันก่อนเองก็ดูเหมือนแค่เอาไอคอน 4 อันมายัดรวมกันอยู่แล้ว ฉันไม่เห็นด้วยว่าพอเอา Mac Pro ไปวางบนเครื่องมือสองชิ้นแล้วมันจะกลายเป็น “ไอคอนชั้นยอดของ Apple” ได้

    • ต้องชี้ให้ตรงด้วยว่า Gruber เองก็ไม่ได้บอกว่าไอคอนเก่าเจ๋งอะไรนักมาตั้งแต่แรกอยู่แล้ว