- อินเทอร์เฟซใหม่ Liquid Glass ของ macOS Tahoe ชูเรื่องความสอดคล้องทางภาพ แต่ในการใช้งานจริงกลับทำให้การใช้งานลดลงอย่างมาก
- การ เพิ่มความโค้งของมุมหน้าต่าง ทำให้คอนเทนต์ถูกตัดหรือสิ้นเปลืองพื้นที่ว่าง และ การเพิ่มขนาดคอนโทรล ก็สร้างแต่ความสับสนโดยไม่มีข้อดีด้านการใช้งาน
- กฎบังคับให้ไอคอนแอปเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสแบบเดียวกัน ทำให้แยกความต่างบน Dock ได้ยาก และบางอันแทบจำแนกไม่ออก
- Light Mode ที่ขาวโพลนเกินไป และ เอฟเฟ็กต์ความโปร่งใส ทำให้ขอบเขตของอินเทอร์เฟซพร่าเลือน และฟีเจอร์การช่วยการเข้าถึงอย่าง ‘Reduce Transparency’ ก็ทำงานได้ไม่ถูกต้อง
- แทนที่จะได้ความสวยงามทางภาพ กลับเห็นชัดถึง การถดถอยด้านความอ่านง่ายและการเข้าถึง จนนึกถึงดีไซน์ macOS ในอดีตที่ชัดเจนและใช้งานได้จริง
ภาพรวมการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซของ macOS Tahoe
- macOS Tahoe(26.x) ได้นำเอฟเฟ็กต์ภาพใหม่ชื่อ ‘Liquid Glass’ มาใช้ แต่แม้จะมีฟีดแบ็กในช่วงเบต้า ก็แทบไม่มีการปรับปรุงในเวอร์ชันทางการ (ออกวันที่ 15 กันยายน)
- หลังจากนั้นใน 26.1 (3 พฤศจิกายน) และ 26.2 ปัญหาก็ยังคงอยู่
- มีการประเมินว่า การยกเครื่องดีไซน์ครั้งใหญ่ของ Tahoe เดินไปผิดทิศทาง
ปัญหามุมโค้งที่มากเกินไป
- คอนเทนต์ส่วนใหญ่ (รูปภาพ วิดีโอ เว็บเพจ ข้อความ) ถูกออกแบบมาให้เหมาะกับ พื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้า
- ความโค้งมุมเล็กน้อยของ Sequoia ยังพอรับได้ แต่ รัศมีมุมที่ใหญ่ ของ Tahoe ไม่เหมาะสม
- ผลคือคอนเทนต์ถูกตัด หรือขนาดพื้นที่แสดงผลเล็กลงจนเกิด การเสียพื้นที่โดยเปล่าประโยชน์
- ภาพขนาดย่อในมุมมอง Gallery ของ Finder แสดงต้นฉบับได้ผิดเพี้ยน และ แม้แต่รัศมีมุมหน้าต่างของแอปเดียวกันที่สร้างด้วย SwiftUI ก็ยังไม่สม่ำเสมอ
ผลข้างเคียงของการขยายขนาดคอนโทรล
- Tahoe เพิ่มขนาดปุ่มและคอนโทรลต่าง ๆ แต่ไม่ได้ทำให้ความชัดเจนดีขึ้น
- ตัวอย่างจากแอป Mallyshag: ใน Sequoia อินเทอร์เฟซดูเป็นระเบียบ แต่ใน Tahoe กลับกลายเป็น ปุ่มซ้อนกันและสัดส่วนเพี้ยน
- แม้เนื้อหาข้อความจะเหมือนเดิม แต่ความสับสนทางสายตากลับเพิ่มขึ้น
การทำไอคอนให้เหมือนกันและการลดลงของการแยกแยะ
- ไอคอนแอปควร แยกความต่างได้จากสี รูปทรง และเนื้อหา
- แต่ Tahoe บังคับให้ไอคอนทั้งหมดอยู่ใน กรอบสี่เหลี่ยมจัตุรัสมุมโค้ง
- ผลที่ตามมาคือ แยกแอประหว่างกันบน Dock ได้ยากขึ้น และบางกรณี ไอคอน Apple Developer กับ App Store ดูแทบเหมือนกัน
- ไอคอนหลายอันกลายเป็น รูปร่างพร่ามัวเหมือนสีเลอะ
การสูญเสียคอนทราสต์ของสีและอาการ ‘ขาวโพลน’
- Light Mode ขาวเกินไป และ Dark Mode มืดเกินไป จนทำให้สัญญาณทางสายตาหายไป
- ในการตั้งค่าความโปร่งใสแบบปกติ ปุ่มและเช็กบ็อกซ์บางส่วนยังพอแยกได้ แต่ ขอบเขตระหว่างช่องกรอกข้อความกับพื้นหลังกลับหายไป
- โดยรวมแล้ว แยกเครื่องมือ คอนโทรล และคอนเทนต์ออกจากกันได้ยาก
ปัญหาความโปร่งใสของ Liquid Glass
- ในช่องค้นหาของ System Settings เป็นต้น ความโปร่งใสมีมากเกินไปจนเห็นเนื้อหาซ้อนทับกัน
- ระหว่างเลื่อนหน้าจอ คอนเทนต์ด้านหลังทะลุขึ้นมาจน อ่านได้ยาก
- สีของรายการที่ถูกเลือก ล้นไปทับชื่อหน้าต่างและปุ่ม ‘สัญญาณไฟจราจร’
- เมื่อหน้าต่างไม่อยู่ในสถานะใช้งาน องค์ประกอบต่าง ๆ จะ จมหายไปในเบลอสีเทาจนแทบมองไม่ออก
- ฟีเจอร์ ‘Reduce Transparency’ ในการตั้งค่าการช่วยการเข้าถึงไม่สามารถลดความโปร่งใสได้อีกต่อไป และยังไม่ถูกแก้ไขหลัง 26.1
สรุปและบทสรุป
- อินเทอร์เฟซภาพของ macOS Tahoe มีปัญหาดังนี้
- พยายามยัดคอนเทนต์สี่เหลี่ยมผืนผ้าให้เข้ากับ หน้าต่างที่โค้งมากเกินไป
- แม้จะ ขยายคอนโทรล แต่ก็ไม่มีข้อดีด้านการใช้งาน
- การทำไอคอนให้เหมือนกัน ทำให้การแยกแยะและการจดจำแย่ลง
- คอนทราสต์ของโทนสีไม่เพียงพอ จนแยกองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซได้ยาก
- ความโปร่งใสที่ซ้อนทับกัน สร้างความสับสนทางสายตาและลดทอนการเข้าถึง
- ทำให้นึกถึงคุณภาพของอินเทอร์เฟซ macOS ในอดีต (เช่น ปี 2014) ที่ ชัดเจนและใช้งานได้จริง ขณะที่ปัจจุบันเห็นได้ชัดถึง การถดถอยด้านความอ่านง่ายและการใช้งาน
8 ความคิดเห็น
เหมือน KakaoTalk เลย 555 ฉันนี่แหละเจ๋งสุดที่ไม่ได้อัปเดต
พอได้ลองใช้จริงก็โอเคอยู่นะ... ก็มีปฏิกิริยาแบบนี้เหมือนกันสินะ
ให้ความรู้สึกเหมือนด่าเพื่อจะได้ด่า
ไม่ได้ด่าเพื่อจะด่า แต่มีคนจำนวนมากจริงๆ ที่รู้สึกไม่สะดวกในการใช้งานจริงๆ (ถ้าจะเปรียบ Apple กับศาสนา ก็คงถึงขั้นศรัทธาเริ่มเสื่อมลงเลยทีเดียว)
ตอนเห็นการเปิดตัว Liquid Glass ในจังหวะนั้นก็รู้สึกเหมือนตั้งใจจะยอมทิ้งความชัดเจนในการมองเห็นไปแล้วเสียอีก... แต่ดูเหมือนเสียงตอบรับจากการใช้งานจริงก็ไม่ได้ต่างจากที่คาดไว้มากนักนะ
แนะนำแล็ปท็อป Linux อย่างมาก
ช่วงหลังมานี้ จริง ๆ ก็เป็นกระแสที่ผ่านมาพักใหญ่แล้ว มีเทรนด์การออกแบบที่เรียกว่านิวมอร์ฟิซึมอยู่ครับ
มันสวยมากจริง ๆ จนจำได้ว่าเคยลองใช้วิดเจ็ตนิวมอร์ฟิซึมใน Flutter แล้วทำแอปออกมาด้วย
แต่ Liquid glass นี่ตั้งแต่ความประทับใจแรกก็ไม่ได้รู้สึกว่าสวยเลย ถึงอย่างนั้นก็คิดว่าในเมื่อเป็น Apple เจ้าพ่อด้านสุนทรียะ ก็คงมีเหตุผลของเขาแหละ....
แต่เสียงตอบรับก็ยังไม่ค่อยดีอยู่ดี น่าจะไปโฟกัสทำชิปซิลิคอนให้ดี ๆ ดีกว่า...
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ผมคิดว่าเอฟเฟ็กต์ภาพของ Liquid Glass เองก็โอเค แต่ระบบกลับ เต็มไปด้วยบั๊กมากเกินไป
แม้แต่ฟังก์ชันพื้นฐานอย่างในแอป Messages ที่คำหายไปหรือการเลื่อนค้างก็ยังไม่เสถียร
ในฐานะซอฟต์แวร์ที่ต้องจ่ายเงิน คุณภาพแบบนี้ยอมรับได้ยาก และอยากให้โฟกัสที่ แก้ปัญหาเดิมที่มีอยู่ มากกว่าการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่
มันให้ความรู้สึกเหมือนยุค Windows Vista ที่พยายามอวดสิ่งที่ทำได้ทางเทคนิค แน่นอนว่ามันน่าทึ่งในเชิงเทคนิค แต่ไม่จำเป็น
Spotlight ใช้เวลาหลายวันกว่าจะรู้จักแอป หรือบางทีก็มี gesture เพี้ยนจนหน้าจอไม่ขึ้น UX แย่มาก
กราฟิกกลิชก็เกิดไม่หยุด และแอป Settings ก็โหลดช้าราวกับเป็นเว็บแอป
Mac OS X สมัยก่อนเคยแข็งแกร่ง แต่ macOS 26 ให้ความรู้สึกเหมือนถอยหลังหนักที่สุดในบรรดาทั้งหมด
เพราะ Liquid Glass นี่แหละที่ทำให้ผมเริ่มคิดจะเลิกใช้ iOS เป็นครั้งแรก
Mac ยังเป็นโน้ตบุ๊กที่ดีที่สุดอยู่ แต่ iPhone 15 Pro กลับมี บั๊กใหม่ทุกวัน จนแทบใช้งานไม่ได้
เมื่อก่อนฟังก์ชันพื้นฐานยังเสถียร แต่ตอนนี้แม้แต่กล้องกับการส่งข้อความก็พังบ่อย
การแจ้งเตือนไม่หาย มีปุ่มย้อนกลับ และใช้ Firefox ตัวจริง ได้
คุณภาพกล้องที่ร่วมพัฒนากับ Zeiss และ Hasselblad อยู่ในระดับกล้อง DSLR สำหรับผู้เริ่มต้นเลย
Liquid Glass ดูเหมือนจุดสูงสุดของปรัชญาการออกแบบในยุค Alan Dye
เขาเคยเมินคำอย่าง “radio button” ว่าเป็น ภาษาของโปรแกรมเมอร์ และตอนนี้เขาออกไปแล้ว เลยหวังว่าในอีก 2-3 ปี การใช้งานจะกลับมาดีขึ้น
ดูบทความที่เกี่ยวข้อง
ถ้า Cook มองเห็นปัญหา เขาคงเปลี่ยนตัวไปนานแล้ว แต่ก็ไม่ได้ทำ
หวังว่า Mac ของผมจะทนอยู่ได้จนกว่า Liquid Glass จะ ถูกแก้ไขหรือหายไป
ผมไม่ชอบ Liquid Glass แต่ในฐานะนักพัฒนาแอป Mac ถ้า ไม่ใช้ดีไซน์ใหม่ แอปก็ดูเก่า
เลยกำลังหาวิธีนำ Liquid Glass มาใช้โดยไม่ทำให้ UI พัง
ถ้ามีบทความแนว “วิธีทำให้ Liquid Glass ดีขึ้น” ก็ช่วยแชร์ที
พอกลับไปดูภาพหน้าจอ OS X ปี 2014 แล้วรู้สึกว่า คอนทราสต์และความหนาแน่นของข้อมูล สูงกว่า เลยอยากกลับไปยุคนั้น
แต่ก็จำได้ว่าตอนนั้นคนก็บ่นเรื่องไอคอนสีเทาและหัวข้อที่เป็นตัวพิมพ์ใหญ่เหมือนกัน
Liquid Glass เป็น หายนะด้าน UX แบบเต็มรูปแบบ ผมไม่เข้าใจเลยว่าทีม UX ของ Apple คิดอะไรอยู่
มันให้ความรู้สึกเหมือนยุค Windows Vista
สิ่งที่ผมเกลียดที่สุดใน Tahoe คือโครงสร้างแบบ เมนูสี่เหลี่ยมมุมมนซ้อนอยู่ในสี่เหลี่ยมมุมมนอีกชั้น
โดยเฉพาะในโหมดมืด มันดูรกมาก
ทั้งเส้นขอบระดับพิกเซล มุมโค้งเกินเหตุ และเอฟเฟ็กต์เปลี่ยนหน้าช้า ๆ ทำให้ UI ดูเหมือนของเล่น
อาจเพราะอายุมากขึ้น เลยคิดถึง ความสมบูรณ์ของยุค Snow Leopard
UI ที่ไม่เป็น native อย่างแอป Java ดูออกทันที
แต่หลังจากที่ Gruber พูดว่า “HIG ตายแล้ว” ทุกอย่างก็ค่อย ๆ พังลง
ก้าวแรกของมินิมัลลิสม์นั้นสวยงาม แต่สุดท้ายก็นำไปสู่ความล้มเหลวอย่าง Liquid Glass
ตอนนี้เป็น ช่วงเวลาที่ดีในการลอง Linux
ถ้าย้ายมาจาก Mac ดิสโทรที่ใช้ GNOME (Fedora, Debian, Ubuntu ฯลฯ) จะให้ความรู้สึกคุ้นเคย
ใช้ “Dash to Dock” เพื่อจำลอง Dock ของ Mac และ “Search Light” เพื่อทำระบบค้นหาแบบ Spotlight ได้
macOS ทำได้เพราะเป็นสภาพแวดล้อมเดียว แต่ Linux มีเดสก์ท็อปหลายแบบอยู่ร่วมกัน จึงควรรองรับ server side decoration (SSD) ด้วย
KDE เป็นวินโดว์แมเนเจอร์ที่ยอดเยี่ยม