Valve เปิดตัว "Steam Frame"
(store.steampowered.com)- Steam Frame คือ เฮดเซ็ต VR ที่เน้นการสตรีมมิง ซึ่งให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับคลัง Steam ทั้งหมดได้แบบไร้สาย
- รองรับทั้งเกม VR และเกมที่ไม่ใช่ VR และยังทำงานได้ใน โหมดสแตนด์อโลน
- มอบการสตรีมมิงคุณภาพสูงที่เสถียรด้วย อะแดปเตอร์ไร้สาย 6GHz และ ระบบวิทยุคู่
- เทคโนโลยี Foveated Streaming ใช้การติดตามสายตาเพื่อเพิ่มคุณภาพภาพและประสิทธิภาพการใช้แบนด์วิดท์ได้มากกว่า 10 เท่า
- มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำด้วย เลนส์แพนเค้ก ที่บางและเบา, พาเนล LCD 2160×2160, รีเฟรชเรต 144Hz และ การติดตามด้วยกล้อง 4 ตัว
ภาพรวมของ Steam Frame
- Steam Frame คือ ชุดเฮดเซ็ต VR และคอนโทรลเลอร์แบบไร้สาย ที่สามารถรันคลัง Steam ทั้งหมดของผู้ใช้ผ่านการสตรีมมิงได้
- รองรับไม่เพียงเกม VR แต่ยังรวมถึง เกมที่ไม่ใช่ VR
- ใช้งานได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่อพีซีผ่าน โหมดสแตนด์อโลน
- ภายใต้สโลแกน “Your games in every dimension” มอบทั้ง VR ที่ดื่มด่ำ และ การเล่นเกมทั่วไปที่สะดวกสบาย
การออกแบบและความสบายในการสวมใส่
- เฮดเซ็ตมี โครงสร้างที่เบาและกะทัดรัด พร้อมสมดุลน้ำหนักหน้า-หลัง จึงสวมใส่สบายแม้ใช้งานเป็นเวลานาน
- ด้วย การออกแบบไร้สาย ผู้ใช้สามารถสวมแล้วเล่นได้ทันทีโดยไม่ต้องต่อสายหรือทำการตั้งค่าที่ซับซ้อน
ประสิทธิภาพการสตรีมมิง
- Steam Frame ถูกออกแบบโดยให้ ความเสถียรของคุณภาพการสตรีมมิง เป็นสิ่งสำคัญสูงสุด
- อะแดปเตอร์ไร้สายแบบเสียบแล้วใช้ได้ทันที 6GHz มอบลิงก์เฉพาะสำหรับการสตรีมทั้ง VR และไม่ใช่ VR
- ระบบวิทยุคู่ ใช้ตัวหนึ่งสำหรับสตรีมเสียงและภาพโดยเฉพาะ และอีกตัวหนึ่งสำหรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi โดยเฉพาะ
- ทั้งสองลิงก์ทำงานโดยไม่แย่งแบนด์วิดท์กัน จึงช่วย ลดความหน่วงและรับประกันการเชื่อมต่อที่เสถียร
Foveated Streaming
- Foveated Streaming ใช้ ข้อมูลการติดตามสายตา ของผู้ใช้เพื่อเพิ่มคุณภาพของบริเวณที่ดวงตามองอยู่เป็นพิเศษ
- ปรับปรุง คุณภาพภาพและประสิทธิภาพการใช้แบนด์วิดท์ได้มากกว่า 10 เท่า เมื่อเทียบกับทั่วไป
- ทำงานได้อย่างเป็นธรรมชาติด้วยการติดตามสายตาความหน่วงต่ำ และสามารถใช้ได้กับคลัง Steam ทั้งหมด
ระบบออปติกและจอแสดงผล
- เลนส์แพนเค้ก มีความบางและเบา พร้อมมอบ ภาพคมชัดจนถึงขอบภาพ และ eye box ที่กว้าง
- ติดตั้ง พาเนล LCD ความละเอียด 2160×2160 สำหรับแต่ละข้างตา
- รองรับ รีเฟรชเรต 72~144Hz เพื่อการแสดงผลที่ลื่นไหล
ระบบเสียง
- ลำโพงสเตอริโอคู่ ถูกจัดวางไว้ทั้งสองด้านเพื่อมอบเสียงคุณภาพสูง
- ลำโพงแต่ละคู่ได้รับการออกแบบด้วย โครงสร้างชดเชยแรงสั่นสะเทือน เพื่อป้องกันการรบกวนการติดตาม
ระบบติดตามตำแหน่ง
- ใช้ กล้องโมโนโครมความละเอียดสูง 4 ตัว ที่ทำงานได้โดยไม่ต้องติดตั้งอุปกรณ์เพิ่ม เพื่อทำการติดตามตำแหน่งของเฮดเซ็ตและคอนโทรลเลอร์
- มี LED อินฟราเรด ภายนอกเพื่อให้ติดตามได้อย่างเสถียรแม้ในสภาพแวดล้อมที่มืด
ความสะดวกในการใช้งาน
- เมื่อปลุกเฮดเซ็ตขึ้นมา ก็สามารถเริ่มเกมได้ทันที
- เล่นได้เลยโดยไม่ต้องมีขั้นตอนการตั้งค่าหรือการเริ่มต้นระบบเพิ่มเติม
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
แนวคิด Foveated streaming น่าสนใจมาก
เดิมที foveated rendering ทำให้ได้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นได้ไม่ง่ายนัก แต่ถ้าเป็นแบบสตรีมน่าจะมีประสิทธิภาพกว่ามากเพราะใช้ได้อัตโนมัติกับทุกคอนเทนต์
ดองเกิล 6GHz โดยเฉพาะก็น่าจะให้คุณภาพการสตรีมดีกว่าเราเตอร์ Wi-Fi ทั่วไปมาก
อุปกรณ์นี้เป็น ARM Linux PC ที่เข้าถึง root ได้และมีช่องใส่ SD card จึงขยายต่อได้มาก
แม้จะเน้น VR มากกว่า AR แต่ก็ดูเหมือนจะรองรับส่วนขยายเชิงทดลองอย่าง โมดูล AR สี หรือ การติดตามปาก ผ่านพอร์ตขยายด้านหน้าได้
แต่ก็เสียดายที่ไม่มีตัวเลือกอย่าง full-body tracking
ตามวิดีโอของ LTT ระบุว่าสามารถรัน Android APK ได้ และยังมีสายรัดคอนโทรลเลอร์สไตล์ Valve Index ให้เลือกเป็นออปชันด้วย
มันเป็นระบบที่ฉายภาพความละเอียดสูงตามทิศทางหมวก และเวลาได้นั่งในค็อกพิตจริง ๆ จะรู้สึกราวกับว่าทุกอย่างคมชัดความละเอียดสูงทั้งหมด
ตอนนั้นเป็นประสบการณ์ที่น่าทึ่งมาก
ถ้าเป็น 2160x2160 แล้วระบบติดตามแม่นพอ ก็น่าจะใช้งานได้จริงมากขึ้นอีก
อาจเป็นไปได้ว่าใช้ ML-based upscaling เพื่อชดเชยคุณภาพภาพระหว่างการกรอกตา
หรืออาจมีวิธีบีบอัดภาพรอบนอกด้วยโครงข่ายประสาทเพื่อส่งข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ
ผลิตภัณฑ์นี้มีความหมายมาก เพราะเป็นเฮดเซ็ต standalone รุ่นแรกที่มี ระบบนิเวศแบบเปิด
Meta Quest และ Apple Vision ทำให้นวัตกรรมช้าลงเพราะมีข้อจำกัดเรื่องการรับรองนักพัฒนาและการเข้าถึง root แต่ตัวนี้ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง
เกมที่เคยซื้อไว้เมื่อก่อน ตอนนี้ถึงขั้นรันไม่ได้แล้ว เสียเงิน £30 ไปเปล่า ๆ
ไม่ต้องการ 3D หรือ VR เลย ขอแค่อุปกรณ์ธรรมดาที่เอาหน้าจอโน้ตบุ๊กมาแสดงตรงหน้าได้ก็พอ
ไม่ต้องมี XR OS หรืออะไรอย่าง “vision” ทั้งนั้น
แม้ Frame จะเป็นจุดสนใจ แต่ก็มีการเปิดตัว SteamOS mini PC และคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ พร้อมกันด้วย
มีการเปิดหน้า Steam Machine และ Steam Controller แล้ว แต่ราคายังไม่ประกาศ
ประสิทธิภาพ แรงกว่า Steam Deck 6 เท่า ดังนั้นเกม 1080p ส่วนใหญ่น่าจะเล่นได้สบาย
อยากได้อุปกรณ์ที่สตรีม 120Hz@4K ได้ มีข้อจำกัดจาก HDMI 2.0 อยู่
(Mac Mini: 0.8L / Steam Machine: 3.8L)
อุปกรณ์ VR รุ่นนี้เป็นตัวเลือกแรกที่ตัดสินใจซื้อแน่นอนสำหรับการเริ่มต้น VR เพราะมันเป็น แบบ standalone + Linux box เต็มรูปแบบ
แต่อยากให้ราคาไม่เกิน $1000
บทความที่เกี่ยวข้อง
แค่ที่เปลี่ยนแบตเตอรี่คอนโทรลเลอร์ได้เองก็เป็นการออกแบบที่เดี๋ยวนี้หาได้ยากแล้ว
คิดว่าคงไม่ถึง 1,000 ดอลลาร์
คงต้องรอดูรีวิวก่อนตัดสิน
น่าเสียดายที่ไม่มี AR สี
VR ให้อารมณ์ดื่มด่ำก็จริง แต่ก็ตัดขาดจากโลกจริงและ ปัญหาเมา VR ก็ยังไม่ถูกแก้
ในทางกลับกัน AR สามารถโต้ตอบกับโลกจริงได้ และประสบการณ์แนวกีฬาก็ดูเป็นธรรมชาติกว่ามาก
ฉันคิดว่าไม่ใช่ VR แต่ AR ต่างหากที่เป็น กุญแจสู่การใช้งานวงกว้าง
เมื่อมีพอร์ตขยายอยู่แล้ว ก็มีโอกาสสูงที่ภายหลังจะมี โมดูลกล้อง AR ออกมา
มวยหรือปิงปอง ก็ให้ความดื่มด่ำได้ไม่แพ้ AR
ส่วนเกมแฟนตาซีนั้น VR กลับมีจุดแข็งมากกว่า
แม้จะมีข้อจำกัดด้านการเคลื่อนไหว แต่ การชี้เพื่อควบคุม กลับเป็นธรรมชาติกว่ามาก
และก็มีเกมอีกมากอย่างเกมแข่งรถที่แทบไม่ต้องขยับตัว
ถ้าไม่ใช้ AR ก็ถือเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผล
อยากรู้ราคาและกำหนดการวางจำหน่ายในออสเตรเลีย
การที่เป็น ARM-based และรันเกมได้โดยตรงนั้นเท่มาก แต่สำหรับฉันดูเหมือน รุ่นเบาที่เน้นสตรีมอย่างเดียว จะเหมาะกว่า
น่าเสียดายที่คอนโทรลเลอร์จับคู่กับเฮดเซ็ตโดยตรง ทำให้ ไม่สามารถใช้งานแบบแยกอิสระ ได้
ถ้า Foveated streaming ทำงานได้แม่นยำแบบเรียลไทม์จริง นี่จะเป็นเทคโนโลยีที่น่าทึ่งมาก
ไม่ใช่แค่เกม แต่อยากรู้ด้วยว่าตอนดูวิดีโอจะรู้สึกต่างแค่ไหน
ส่วนตัวฉันคิดว่าช่องของ Linus ไม่ค่อยช่วยเท่าไร
แค่เข้ารหัสสตรีม 2 ชุดคือ สตรีมความละเอียดต่ำ + สตรีมความละเอียดสูง แล้วขยับเฉพาะส่วนความละเอียดสูงตามสายตาก็พอ
ถ้าเป็นอย่างแรก เฮดเซ็ตรุ่นอื่นก็น่าจะใช้ประโยชน์ได้ด้วย
อุปกรณ์นี้เป็น ระบบเปิดเต็มรูปแบบ ที่ผู้ใช้ติดตั้งซอฟต์แวร์อะไรก็ได้ตามต้องการ
จึงมีโอกาสทำให้วิสัยทัศน์ “spatial computer” ที่ Vision Pro ตั้งใจไว้เกิดขึ้นได้จริงในทางปฏิบัติ
Samsung Galaxy XR ดูใกล้เคียงทางนั้นมากกว่า
Steam Frame เป็นอุปกรณ์ที่ เน้นเกมอย่างชัดเจน
ฉันเชื่อมั่นในระบบนิเวศ Steam
ดีขึ้นจาก Quest 2 ประมาณหนึ่งเท่านั้น จึงอาจไม่ได้สร้างความเปลี่ยนแปลงด้านภาพมากนัก
ถึงอย่างนั้นก็ดูน่าคาดหวังเพราะ เปิดกว้างและใช้งานจริงได้มากกว่า Apple Vision
ฮาร์ดแวร์ในตอนนี้ยังไม่ถึงระดับที่จะรองรับวิสัยทัศน์นั้นได้จริง
น่าสนใจที่ Valve พอร์ต Steam มาลง Android
มันอิงกับ FEX-Emu + Proton และถ้าเปิดให้ใช้กับอุปกรณ์ Android อื่นได้ด้วยก็คงดีมาก
แม้จะมีความพยายามอย่าง Winlator อยู่แล้ว แต่ถ้ามีการรองรับอย่างเป็นทางการก็น่าจะเสถียรกว่ามาก
หน้า store ทางการ
ดู FAQ
บทความที่เกี่ยวข้อง
นี่จึงเป็นจังหวะที่ดีสำหรับ Valve หากจะออก Steam สำหรับ Android
ฉันเคยใช้ Oculus Quest 2 อย่างสนุกมาก แต่ไม่ชอบ นโยบายความเป็นส่วนตัว ของ Meta เลยขายทิ้ง
ตอนนี้เพราะ Valve เลยทำให้ฉันกลับมาตั้งตารอ VR ได้อีกครั้ง