3 คะแนน โดย GN⁺ 2025-11-13 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ 3 อย่าง ได้แก่ Steam Controller, Steam Machine, และ Steam Frame ทำให้ Valve ก้าวขึ้นมาเป็นศูนย์กลางของตลาดคอนโซลยุคถัดไป
  • Steam Machine มาพร้อมสเปกระดับ PS5 และใช้ SteamOS แบบเปิด จึงต่างจากคอนโซลทั่วไปตรงที่สามารถติดตั้งซอฟต์แวร์ได้อย่างอิสระและเปลี่ยน OS ได้
  • อุปกรณ์ทุกชิ้นสามารถใช้เป็น สภาพแวดล้อมพัฒนาเกม ได้ด้วย ช่วยเพิ่มการเข้าถึงสำหรับนักพัฒนาอินดี้อย่างมาก
  • Steam Frame คือเฮดเซ็ต VR แบบสแตนด์อโลน รองรับการรันเกมคุณภาพสูงบนสถาปัตยกรรม ARM ผ่าน foveated rendering และ FEX emulation
  • หากตั้งราคาได้เหมาะสม ไลน์อัปฮาร์ดแวร์ของ Valve ก็มีโอกาสสูงที่จะกลายเป็นผู้ชนะของยุคคอนโซลนี้

Steam Controller

  • Steam Controller เป็น รูปแบบที่แยกระบบอินพุตของ Steam Deck ออกมา จึงคาดว่าจะทำงานได้เสถียรโดยแทบไม่มีปัญหา
  • มอบประสบการณ์การควบคุมแบบเดียวกับ Deck เดิม และไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อน

Steam Machine

  • Steam Machine ที่เคยล้มเหลวในอดีต กลับมาอีกครั้งด้วย ประสิทธิภาพระดับ PS5
    • RAM 16GB, GPU VRAM 8GB, ขนาดประมาณ Mac Mini M1 3 เครื่อง รวมกัน
  • SteamOS เป็น ระบบอิมเมจแบบ immutable บนพื้นฐาน Arch Linux ทำให้ใช้งานได้ยืดหยุ่นในระดับเดียวกับ PC ทั่วไป
    • ผู้ใช้สามารถปรับแต่งแบบจำกัดผ่าน distrobox และยังติดตั้ง OS อื่นอย่าง Bazzite หรือ Windows ได้
  • Valve จำหน่ายฮาร์ดแวร์แบบ ยอมขาดทุน แต่ผู้ใช้ยังสามารถเลือกใช้แพลตฟอร์มอื่นนอก Steam ได้ เช่น itch.io, GOG, Epic Games
  • คำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Valve: “Steam Machine คือ PC สำหรับเล่นเกมที่ปรับแต่งมาอย่างเหมาะสม และผู้ใช้สามารถติดตั้งแอปหรือ OS ตามต้องการได้”
  • ด้วยความเปิดกว้างนี้ จึงถูกมองว่าเป็นคอนโซลเพียงรุ่นเดียวที่สอดคล้องกับ กฎหมายตลาดดิจิทัลของสหภาพยุโรป (DMA) อย่างสมบูรณ์
  • อัปเกรดสตอเรจภายในและ RAM ได้ และยังรองรับการ์ด microSD ของ Steam Deck ได้โดยตรง
  • สามารถใช้เป็น เวิร์กสเตชันสำหรับพัฒนาเกม ได้ด้วย โดยมีตัวอย่างการรัน Blender และ Godot พร้อมกัน
  • หากตั้งราคาได้เหมาะสม ก็มีโอกาสจะกลายเป็น คอนโซลที่เหนือกว่า PS5
  • ต่อให้แย่ที่สุด ก็ยังใช้งานเป็น โฮมเธียเตอร์ PC ได้อย่างคุ้มค่า

Steam Frame

  • Steam Frame คือ เฮดเซ็ต VR รุ่นถัดไปของ Valve Index มีลักษณะคล้าย Meta Quest แต่ ฝังความสามารถของ Steam Deck ไว้ภายใน
  • ใช้ CPU ARM 64 บิต ทำให้ SteamOS เริ่มรองรับ การทำงานข้ามสถาปัตยกรรม
    • สามารถรันเกม x86 ได้ผ่าน FEX emulator
  • เทคโนโลยี foveated rendering จะเรนเดอร์เฉพาะบริเวณกึ่งกลางสายตาด้วยความละเอียดสูง เพื่อให้ได้ กราฟิกคุณภาพสูงเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพที่ใช้
    • แม้เรนเดอร์คุณภาพสูงเพียงราว 10% ของทั้งเฟรม ก็ยังให้ภาพที่ดูเหมือนเต็มความละเอียดทั้งหมดได้
  • เทคโนโลยีเดียวกันนี้ยังถูกนำไปใช้กับ เกมสตรีมมิง เพื่อ ลด latency และ เพิ่มประสิทธิภาพการส่งข้อมูล
  • เชื่อมต่อกับ PC ผ่าน USB dongle และรองรับ การสตรีม VR แบบหน่วงต่ำ
  • มีฟังก์ชันครบทั้ง SteamOS และสามารถใช้งานเหมือน PC ทั่วไปผ่าน โหมดเดสก์ท็อป KDE
  • ยังมี ความสามารถในการโหลดแอป Android รวมอยู่ด้วย แต่ยังไม่ยืนยันว่าทำงานได้จริงหรือไม่
  • ข้อเสียที่ถูกชี้เพียงอย่างเดียวคือ ไม่มีสายรัดด้านบนศีรษะ ซึ่งคาดว่าน่าจะแก้ได้ด้วยอุปกรณ์เสริมจากผู้ผลิตรายอื่น
  • ราคาคือปัจจัยแปรผันเพียงอย่างเดียว และหากขายแบบ bundle ก็คาดว่าจะมีความสามารถในการแข่งขันสูง

บทสรุป

  • Valve กำลังทำให้ ระบบนิเวศฮาร์ดแวร์หลัง Steam Deck สมบูรณ์ และมีโอกาสเป็นผู้นำตลาดยุคถัดไปด้วย แพลตฟอร์มคอนโซลแบบเปิด
  • การที่อุปกรณ์ทุกชิ้นรองรับทั้ง การเล่นเกมและการพัฒนา พร้อมกัน คือจุดต่างจากคอนโซลแบบเดิม
  • หากนโยบายราคาไปได้สวย Valve ก็น่าจะเป็นผู้ชนะของยุคคอนโซลนี้แบบ “ชนะได้โดยแทบไม่ต้องทำอะไรเลย”

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2025-11-13
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • Valve อาจจะไม่ใช่ผู้ชนะของยุคนี้ แต่กำลังสร้างสมรภูมิการแข่งขันแบบใหม่ผ่าน SteamOS
    Deck ได้พิสูจน์ไปแล้วว่ามอบประสบการณ์แบบคอนโซลที่ดีได้ ดังนั้นถ้านำ OS ไปให้ผู้ผลิตรายอื่นไลเซนส์ ก็อาจสร้างแรงกดดันต่อบริษัทที่ทำทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบครบวงจรได้
    คอนโซลทรงกล่องทีวีทำได้ไม่ยาก และยังปรับช่วงราคาได้หลากหลาย หาก Sony หรือ Microsoft พลาดเรื่องสเปกหรือราคา Steam Machine ก็มีโอกาสแย่งส่วนแบ่งตลาดได้
    มันอาจแพงกว่า PS5 แต่ถ้า ไม่มีค่าสมาชิกออนไลน์ และอัปเกรดสตอเรจได้ถูก ก็อาจเปลี่ยนโครงสร้างรายได้ของตลาดคอนโซลยุคถัดไปได้
    อย่างไรก็ตาม ความเปิดกว้างของ SteamOS เป็นทั้งจุดแข็งและจุดอ่อน และตลาดหลักของ Nintendo กับ Sony ก็ยังแข็งแกร่งอยู่

    • ฉันซื้อเครื่องเกมมิงมินิราคาประมาณ $400 จาก Amazon แล้วติดตั้ง NixOS + Jovian เพื่อทำอินเทอร์เฟซแบบ SteamOS
      มันเป็นประสบการณ์คอนโซลทำเองที่สมบูรณ์ที่สุดเท่าที่เคยมีมา RetroPie ให้ความรู้สึกเหมือน GUI สำหรับนักพัฒนา แต่ครั้งนี้เหมือนคอนโซลจริง ๆ
      ฉันติดตั้งเกมจาก Steam, Epic, GOG หลายร้อยเกมผ่าน Heroic แล้วเล่นในห้องนั่งเล่นได้สบายมาก Xbox One controller ก็ทำงานได้สมบูรณ์แบบผ่านดองเกิลทางการ
      ฉันคิดว่า Valve มีโอกาสเป็นคู่แข่งตัวจริงได้
    • ฉันก็เคยรัน Steam บน Linux และมันทำงานได้ค่อนข้างดี
      ตอนนี้ใช้งาน framework desktop ที่ประกอบเองต่อเข้ากับทีวีอยู่ และประสบการณ์เล่นเกมก็ดีมาก
      เพียงแต่เชื่อมต่อ Xbox controller ผ่าน Bluetooth ไม่ได้ เลยไปซื้อคอนโทรลเลอร์ PS5 มา เกมส่วนใหญ่แสดงปุ่มแบบ Xbox แต่ Steam controller ใช้ชื่อปุ่มของตัวเอง
    • ในอดีตเคยเอา Steam Machine ไป ไลเซนส์ ให้ผู้ผลิตภายนอก แต่ก็ล้มเหลว
      รอบนี้ Valve ควบคุมเองเต็มรูปแบบ เลยดูน่าสนใจกว่ามาก
    • SteamOS ยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่การเปิดกว้างต่อ ม็อด (mod) คือความต่างใหญ่เมื่อเทียบกับ PS5 หรือ Xbox
      ในฐานะเกมเมอร์คอนโซล มันให้ความรู้สึกเหมือนได้กลับสู่รากเดิมอีกครั้ง
    • เพื่อความเป็นธรรม ต้องยอมรับว่า PS5 ใช้ m.2 NVME SSD มาตรฐานทั่วไปสำหรับอัปเกรดสตอเรจ
  • สำหรับฉัน Steam Machine ท้ายที่สุดก็เป็นแค่ PC
    เหตุผลที่ขายได้ไม่ถูกแบบคอนโซลก็เพราะคอนโซลชดเชยการขาดทุนจากการขายเกมเอ็กซ์คลูซีฟ แต่ Steam Machine ไม่มีโครงสร้างแบบนั้น
    แถมยังมีปัญหาเรื่อง kernel-based anti-cheat ทำให้เกมใหญ่ ๆ อย่าง Battlefield, Valorant, LoL รันไม่ได้
    ความพยายามของ Valve น่าประทับใจ แต่สิ่งนี้ใกล้เคียง PC มากกว่าคอนโซล

    • แต่ก่อนคอนโซลเคยขายแบบขาดทุน ทว่าปัจจุบันไม่ค่อยเป็นแบบนั้นแล้ว
      PS4 ไม่ได้ขายต่ำกว่าต้นทุนตั้งแต่วันแรก และ PS5 ก็ทำ กำไรต่อเครื่อง ได้ภายในไม่ถึง 1 ปี
      บทความที่เกี่ยวข้อง: วิเคราะห์ต้นทุนการผลิต PS4, บทความเรื่อง PS5 พลิกมาทำกำไร
    • ถ้าสตอร์หลักคือ Steam ฉันคิดว่าก็สามารถใช้ นโยบายราคาต่ำ แบบคอนโซลได้เช่นกัน
      ผู้ใช้ส่วนใหญ่ใช้ค่าตั้งต้นตามเดิมอยู่แล้ว ดังนั้น “พลังของค่าเริ่มต้น” จึงสำคัญมาก เหมือนที่ Google จ่าย Apple 20 พันล้านดอลลาร์เพื่อเป็นเสิร์ชเอนจินเริ่มต้นของ Safari
    • โน้ตบุ๊กมีชิ้นส่วนหลายอย่างที่ Steam Machine ไม่มี เช่น จอ คีย์บอร์ด แบตเตอรี่
      และเพราะเป็น Linux-based เลยไม่มี ค่าไลเซนส์ Windows
      มันอาจแพงกว่า PS5 แต่ก็น่าจะถูกกว่าโน้ตบุ๊กระดับเดียวกันมาก คาดว่าราว $600~800
    • ที่จริงคอนโซลที่ขายขาดทุนมีไม่มาก ยกเว้นกรณีพิเศษอย่าง PS3 ส่วนใหญ่ขายเหนือกว่าต้นทุน
      ผู้ผลิตจากไต้หวันคุ้นเคยกับมาร์จินที่บางอยู่แล้ว จึงไม่น่าเป็นปัญหาใหญ่
    • จะมีคนเล่นเกมอย่าง Battlefield หรือ Valorant บนคอนโซลมากแค่ไหนกัน? คนส่วนใหญ่ก็ยังไม่ได้เล่นบน Windows อยู่ดีไม่ใช่หรือ?
  • สำหรับฉัน ประเด็นสำคัญคือ การรับรอง DRM
    มินิพีซีที่ใช้ Linux ส่วนใหญ่รองรับบริการสตรีมมิงได้แค่ความละเอียดต่ำ
    ถ้า Steam Machine รองรับการสตรีมความละเอียดสูงได้ มันก็น่าจะเป็น ตัวแทน Smart TV ที่สมบูรณ์แบบ

  • สิ่งที่คนพูดกันว่าเป็น foveated rendering จริง ๆ แล้วไม่ใช่การเรนเดอร์ แต่เป็น foveated streaming
    CPU/GPU สามารถรับภาระการถอดรหัสวิดีโอได้สบาย

    • แต่ถ้าเป็นการ รันเกมในเครื่องโดยตรง ก็จะใช้เทคนิคด้านการเรนเดอร์จริง
  • เสน่ห์ที่ใหญ่ที่สุดสำหรับฉันคือ ความเข้ากันได้กับไลบรารีเกมเดิม
    ซื้อคอนโซลใหม่ก็ไม่จำเป็นต้องเริ่มจากศูนย์ และฉันชอบที่มันแสดงข้อมูลความเข้ากันได้อย่างโปร่งใสเหมือน Deck

  • มีคนทักว่าสายรัดไม่ได้พาดผ่านเหนือศีรษะ แต่จริง ๆ แล้วแก้ได้ด้วย ชุดอุปกรณ์เสริมทางการ
    วิดีโอที่เกี่ยวข้อง: เดโมบน YouTube
    ในชุดมีสายรัดเพิ่มและสายรัดสำหรับคอนโทรลเลอร์ พร้อมดีไซน์แบบ Index
    ดูเพิ่มเติมได้ที่ บทความของ PC Gamer

  • ฉันชอบ Steam Deck แต่ก็เข้าใจได้ยากกับกระแส ตื่นเต้นเกินจริง ช่วงแรกของ Steam Machine
    จะบอกว่าแรงระดับ PS5 แต่เอาไปเทียบกับเครื่องที่อายุ 5 ปีแล้วก็ไม่ได้มีความหมายมากนัก แถมยังไม่ได้ประกาศ ราคา เลยด้วย

    • ถ้ามันรันเกม Steam ตอนนี้ได้ที่ 4K 60fps ฉันก็สามารถเล่น 570 เกมของตัวเองไปได้ตลอดชีวิต
      ถ้า Valve ทำระบบ การรับรอง Steam Machine แบบเดียวกับ Deck นักพัฒนาก็น่าจะช่วยกันปรับแต่งให้ดีขึ้น
    • ฉันแทบไม่เล่นเกมเลย แต่สิ่งนี้ดูน่าสนใจมากจริง ๆ
      ทั้ง การรวมไลบรารี, อิสระของแพลตฟอร์ม, และราคาเกมที่ถูก ทำให้มันดูดีกว่า Sony และ Microsoft มาก
      ขนาดฉันยังรู้สึกอยากซื้อเลย
  • ถ้าจะชนะ PS5 ก็ต้องขายให้ได้ประมาณ 85 ล้านเครื่อง ซึ่งมองตามความเป็นจริงแล้วมีโอกาส 0%
    แต่ถึงอย่างนั้นมันก็เป็นผลิตภัณฑ์ที่เท่มาก

    • แต่ฉันคิดว่า Valve อาจคว้า ชัยชนะเชิงวัฒนธรรม ได้
    • ถ้ามองตามการแบ่งยุค Steam Machine ก็ดูเหมือนเป็น อุปกรณ์ที่ล้ำกว่า PS5 อยู่หนึ่งเจเนอเรชัน
  • ตราบใดที่ Valve ไม่ตั้งราคาพลาด ช่วง $400~500 ของ PS5 และ Xbox คือ จุดตัดสินเกม
    แต่ Valve น่าจะยากที่จะลงมาถึงราคานี้

    • แต่ถ้าเน้นจุดขายว่า ไม่ต้องเสียค่าออนไลน์ ก็ยังแข่งขันได้มากพอ
      PS5 + PS Plus 3 ปี = $740, Steam Machine = ราว $700
      แถมเกม PC ก็ลดราคาบ่อย ทำให้ระยะยาวคุ้มกว่ามาก
    • ฉันมี PS5 อยู่แล้ว แต่ก็มักอยากเล่นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน PC
      การประกอบเครื่องเองยุ่งยากเกินไป และ Lenovo all-in-one ก็แรงไม่พอ ส่วน Steam Machine นี่แหละคือคำตอบที่ฉันตามหา
    • Valve แค่ทำให้ถึงระดับสเปกสูงสุดของ Sony ก็เพียงพอแล้ว
      ด้วยการเชื่อมกับ Steam และระบบนิเวศเกมราคาถูก ฉันคิดว่าประมาณ $800 ก็ยังสมเหตุสมผล
      ซื้อ StreamBox ให้เด็ก ๆ ยังดูดีกว่าเลย
    • Valve บอกกับสื่อว่าจะไม่ได้ตั้งราคาที่ระดับคอนโซล แต่จะอยู่ที่ ระดับ entry-level PC แทน ซึ่งก็คาดว่าอยู่แถว $800
    • PS5 รุ่นพื้นฐานตอนนี้ก็เกิน $550 ไปแล้ว และรุ่น Pro ก็อยู่ราว $750
      ส่วน Microsoft ก็ดูเหมือนกำลัง ค่อย ๆ ถอนตัวจากฮาร์ดแวร์คอนโซล
  • Valve ประกาศ ผลิตภัณฑ์ 3 อย่าง พร้อมกัน ทำให้มีคนแซวว่านี่เป็นครั้งแรกที่ Valve “นับถึง 3 ได้”
    เลยเกิดความหวังว่า Half-Life 3 อาจจะมาในที่สุด

    • แต่ก็มีคนตอบว่า ก่อนหน้านั้นไปเล่น Half-Life: Alyx กันก่อนดีกว่า