- Valve ซึ่งเป็นที่รู้จักจากการพัฒนา Steam Deck และ SteamOS กำลังมีส่วนร่วมสำคัญต่อระบบนิเวศโอเพนซอร์ส
- ความพยายามของบริษัทนี้ถูกเน้นย้ำในงาน Open Source Summit ของ Linux Foundation Europe
- Valve ร่วมมือกับ Igalia บริษัทที่ปรึกษาด้านโอเพนซอร์ส เพื่อดำเนินงานปรับปรุงระบบนิเวศ Linux ในหลายด้าน
- SteamOS ซึ่งเป็นระบบปฏิบัติการของ Valve มีพื้นฐานมาจาก Arch Linux และใช้เดสก์ท็อปเอนวายรอนเมนต์ KDE Plasma ซึ่ง Valve ได้สนับสนุนเงินทุนเพื่อการปรับปรุง
- Steam Play / Proton ของ Valve ที่ใช้ Wine เป็นประโยชน์อย่างมากต่อเกมเมอร์และผู้ชื่นชอบ Linux และเกิดขึ้นได้ด้วยโครงการโอเพนซอร์สที่เกี่ยวข้องอย่าง DXVK / VKD3D-Proton
- Valve ยังทำงานด้านการจัดการสีของ AMD / HDR และวิศวกรของ Igalia ก็มีส่วนร่วมในการเปิดใช้งานฟีเจอร์ใหม่ของ Linux kernel เพื่อปรับปรุงการรองรับ Steam Play รวมถึงงานในด้านลักษณะนี้
- วิศวกรของ Valve ได้ปรับปรุงไดรเวอร์ Mesa OpenGL และ Vulkan ตลอดจนองค์ประกอบไดรเวอร์กราฟิกในเคอร์เนลจำนวนมาก ซึ่งไม่เพียงเป็นประโยชน์ต่อไดรเวอร์กราฟิก AMD สำหรับ Steam Deck แต่ยังรวมถึง Zink OpenGL-on-Vulkan และโครงสร้างพื้นฐานทั่วไปอื่น ๆ ด้วย
- นอกเหนือจากเรื่องเกมแล้ว การมีส่วนร่วมเหล่านี้ยังเป็นประโยชน์อย่างมากต่อระบบนิเวศเดสก์ท็อป Linux
- Valve ยังทำงานเกี่ยวกับการขยายการรองรับระบบไฟล์แบบไม่แยกตัวพิมพ์เล็ก-ใหญ่บน Linux, ฟีเจอร์เคอร์เนลหลากหลาย, Gamescope Wayland compositor, การอัปเดตซอฟต์แวร์แบบ immutable, Flatpak และอื่น ๆ
- ตามข้อมูลจาก Igalia หนึ่งในนโยบายของ Valve คือการ "ส่งทุกอย่างกลับสู่อัปสตรีม" ซึ่งหมายความว่าบริษัทมีส่วนส่งปรับปรุงทั้งหมดกลับไปยังโครงการโอเพนซอร์สดั้งเดิม
- งานนำเสนอ OSS EU 2023 ของ Alberto Garcia นำเสนอภาพรวมอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมแบบอัปสตรีมทั้งหมดของ Valve / SteamOS
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News