การสร้าง Cult ของนักพัฒนาสำหรับ Stripe
(subvert.substack.com)Stripe เป็นชื่อที่มักถูกพูดถึงเป็นอันดับต้น ๆ เสมอในบรรดาบริษัท API ที่นักพัฒนาชื่นชอบ
ภารกิจของพวกเขาในฐานะบริษัทชำระเงินออนไลน์คือ “เพิ่ม GDP ของอินเทอร์เน็ต”
→ ผู้ใหญ่ชาวอเมริกัน 96% ใช้งาน และประมวลผล API 250 ล้านครั้งต่อวัน
- เคล็ดลับความสำเร็จของ Stripe
- หมกมุ่นกับลูกค้า
→ ตั้งแต่เริ่มต้น ความใส่ใจอย่างลึกซึ้งต่อประสบการณ์ผู้ใช้คือแกนหลักของบริษัท
→ ที่มุมขวาบนของทุกหน้าในแดชบอร์ดมีปุ่ม “Feedback about this page?” : ปรับปรุง UX ของผู้ใช้อย่างต่อเนื่อง
- ให้นักพัฒนาเป็นอันดับแรก
→ กุญแจสำคัญของความสำเร็จคือทำให้นักพัฒนารู้สึกว่าการใช้ Stripe นั้นพิเศษและเหมือนเวทมนตร์
- เข้าอกเข้าใจนักพัฒนา
→ พวกเขาสื่อสารและเข้าใจนักพัฒนาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การชำระเงินและทำให้ทุกคนใช้งานได้ง่าย
- การออกแบบ
→ ให้ความสำคัญกับฟังก์ชันการทำงาน แต่ก็เห็นคุณค่าและเน้นย้ำเรื่องความสวยงามด้วย
หากเป็นบริษัทที่สร้างผลิตภัณฑ์สำหรับนักพัฒนา คุณต้องหมกมุ่นกับนักพัฒนาที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณ
-
ทำให้นักพัฒนาอยากลองนำผลิตภัณฑ์ของคุณไปสร้างอะไรบางอย่างในเวลาว่าง
-
ทำให้อยากเริ่มสร้าง Cult รอบผลิตภัณฑ์ของคุณ
-
ทำให้พวกเขากลายเป็นแฟนตัวยงที่สุดของคุณ
- ในที่นี้ Cult น่าจะเข้าใจได้ประมาณว่า “ฐานแฟนพันธุ์แท้”
1 ความคิดเห็น
Stripe ยังไม่ได้เข้าตลาดหลักทรัพย์ และปัจจุบันมูลค่าบริษัทอยู่ที่ราว $36B (44 ล้านล้านวอน) ตามการลงทุนเมื่อเดือนเมษายนปีนี้
ในบรรดาบริษัทชำระเงินออนไลน์ที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ มีบริษัทเนเธอร์แลนด์ชื่อ Adyen ที่ค่อนข้างมีชื่อเสียง (แน่นอนว่าในเกาหลีอาจไม่ใช่แบบนั้น..)
มูลค่าตลาดอยู่ที่ $40B (47 ล้านล้านวอน) และในปี 2018 eBay ได้ประกาศว่าจะเปลี่ยนพาร์ตเนอร์การชำระเงินหลักจาก PayPal เป็น Adyen โดยมีกำหนดเปลี่ยนเสร็จในปี 2021 (จนถึงปี 2023 ก็ยังสามารถใช้ PayPal ได้)
สิ่งที่น่าสนใจคือ
Stripe คือ Developer First
Adyen คือ Merchants First
จึงเป็นการเลือกเดินคนละแนวทางกันอยู่บ้าง
แม้ Stripe จะได้เปรียบในกลุ่มสตาร์ตอัปหรือธุรกรรมขนาดเล็ก แต่ดูเหมือนว่า Adyen จะได้เปรียบมากกว่าในกลุ่มผู้ขายรายใหญ่ ดังนั้นก็น่าน่าสนใจที่จะคอยดูว่าทั้งสองจะแข่งขันและพัฒนาต่อไปกันอย่างไร