10 คะแนน โดย xguru 2020-06-22 | 3 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
<p>ไม่ใช่ค่าธรรมเนียม 30% ที่ฆ่าโมเดล App Store แต่เป็น SaaS ที่ทำให้มันเป็นแบบนั้น <br /> <br /> * เปรียบเทียบค่าธรรมเนียมของอีคอมเมิร์ซกับ App Store <br /> <br /> ขายของชิ้นเล็กราคา $10 รับเงินสด [ค่าธรรมเนียม = 0%] <br /> - Shopify : ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม 2% + ค่าธรรมเนียมชำระเงิน 2.9%+30¢ = $9.21 [8%] (ยังไม่รวมค่าดูแลร้านเดือนละ $29)<br /> - Ebay : ค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์ม 10% + ค่าธรรมเนียม PayPal = $8.41 [16%]<br /> - Amazon : ค่าธรรมเนียมแนะนำ 15% + ค่าธรรมเนียม Fulfillment 2% + ค่าธรรมเนียมต่อชิ้น $0.99 = $5.69 [43%]<br /> <br /> ถ้าของขายดีมากจนคุณเขียนหนังสือเกี่ยวกับมันราคา $9.9 แล้วขายบน Kindle และ Apple Books <br /> - Kindle : ราคาหนังสือต้องอยู่ระหว่าง $2.99~$9.99 เท่านั้น และต้องถูกกว่าฉบับพิมพ์ 20% ต้องจ่าย $0.15/mb ตามขนาดดาวน์โหลด = $6.69 [30%]<br /> → ถ้าไม่เข้าเงื่อนไขข้างต้น ค่าธรรมเนียมจะเป็น [65%] ขายหนังสือ $10 ก็ได้เงินเข้าแค่ $3.5 <br /> <br /> ถึงคนจะชอบสินค้าของคุณมากแค่ไหน การแต่งเพลงเกี่ยวกับสินค้านั้นก็ไม่ใช่ความคิดที่ดีนัก<br /> - Spotify จ่าย 0.32¢ ต่อการเล่นเพลงหนึ่งครั้ง, Apple Music จ่าย 0.56¢<br /> → หมายความว่าถ้าจะทำเงินให้เท่ากับการขายของราคา $10 ได้หนึ่งชิ้น จะต้องมีคนเปิดเพลงของคุณ 3,125 ครั้ง<br /> <br /> ถ้าคุณทำสินค้าของตัวเองเป็นเวอร์ชันดิจิทัลแล้วขาย<br /> - App Store และ Google Play คิดค่าธรรมเนียม [30%]. แอปราคา $10 = รายได้ $7 <br /> <br /> เกมก็ไม่ได้ต่างกันมาก<br /> - Valve [30%] - ถ้าขายได้เกินสิบล้านชุดจะลดให้ 5% <br /> - Sony, MS, Nintendo ก็ [30%] เช่นกัน <br /> <br /> ถ้าเปลี่ยนเป็นโมเดลสมัครสมาชิกปีละ $10<br /> - Apple/Google ปีแรกจะได้ $7 [30%], ตั้งแต่ปีถัดไปจะได้ $8.5 [15%]<br /> <br /> ถ้าขายบนเว็บ <br /> - Stripe คิด 2.9% + 30¢ ต่อการชำระเงิน = $9.41<br /> - ถ้าทำโมเดลสมัครสมาชิกบน Stripe จะมีค่าธรรมเนียมสมัครสมาชิกเพิ่มอีก 1% = $9.31<br /> <br /> * ก่อนยุค iPhone.. ( Before software ate the world )<br /> <br /> ในช่วงแรก App Store เองก็เข้ามาเปลี่ยนโลกที่เดิมทีโอเปอเรเตอร์มือถือขายแอป Java บนฟีเจอร์โฟนแล้วเอาส่วนแบ่งรายได้ไป 50%~70% หรือมากกว่านั้น<br /> การค้นหาซอฟต์แวร์ ดาวน์โหลด ชำระเงิน ออก license key เพื่อกันการละเมิดลิขสิทธิ์ และกระจายอัปเดต ล้วนไม่ใช่เรื่องง่าย และ App Store ก็แก้ปัญหาพวกนี้ทั้งหมดพร้อมเก็บค่าธรรมเนียม 30% เมื่อเทียบกับที่โอเปอเรเตอร์เคยหักไป มันให้ความรู้สึกเหมือนได้ส่วนลดด้วยซ้ำ<br /> แค่อัปโหลดแอป ก็มีคนซื้อได้เลยโดยไม่ต้องกรอกข้อมูลการชำระเงินเพิ่ม และการอัปเดตก็ง่ายขึ้น เพราะ Apple ผลักมันลงไปให้บนโทรศัพท์โดยตรง<br /> <br /> แต่จากนั้นรอยร้าวก็เริ่มปรากฏ คนที่ดาวน์โหลดแอปไม่ใช่ลูกค้าตัวจริงเสมอไป คุณไม่รู้ด้วยซ้ำว่าใครเป็นคนซื้อ และแทบไม่มีวิธีติดต่อโดยตรง App Store ก็ไม่มีทางขาย Upgrade ได้ ทำให้หารายได้เพื่อคงแอปให้อัปเดตอยู่เสมอได้ยาก อีกทั้งแม้จะขายคอนเทนต์อย่างเพลง อีบุ๊ก วิดีโอ ซึ่งไม่ต้องใช้โครงสร้างพื้นฐานของ App Store อย่าง license key หรือการอัปเดตตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ก็ยังต้องจ่ายค่าธรรมเนียม 30% ให้ Apple อยู่ดี<br /> <br /> เพราะอย่างนั้น แม้เว็บจะซับซ้อนกว่า แต่ก็เริ่มดูน่าสนใจกว่า <br /> App Store เริ่มจากการเป็นต้นทุนที่สมเหตุสมผลเพื่อทำให้การกระจายซอฟต์แวร์ง่ายขึ้น แต่ค่อย ๆ กลายเป็นภาระที่ส่งผลโดยตรงต่อเงินเฟ้อของราคาซอฟต์แวร์ <br /> <br /> ตอนนี้ความสามารถของเว็บได้ขยายขึ้นจนรองรับฟีเจอร์แทบทั้งหมดรวมถึง push notifications และเมื่อการชำระเงินผ่าน Stripe เป็นต้น กลายเป็นเรื่องง่ายขึ้นมาก ทางเลือกอื่นจึงเริ่มเกิดขึ้น<br /> มีทั้งแอปแบบที่ Apple เรียกว่า Reader Apps ซึ่งใช้บัญชีเพื่อดูคอนเทนต์ข้ามหลายแพลตฟอร์ม หรือแม้แต่แอปจำนวนมากที่ขายสินค้าจริง<br /> <br /> ถ้ารายได้ของ App Store ลดลง และ SaaS บนเว็บยิ่งขยายอิทธิพลมากขึ้น <br /> สิ่งที่ Apple เคยทำกับโอเปอเรเตอร์มือถือเมื่อราว 10 กว่าปีก่อน ก็จะเกิดขึ้นอีกครั้งระหว่าง App Store กับ Web &amp; SaaS</p>

3 ความคิดเห็น

 
godrm 2020-06-22
<p>ใช่ ตอนนี้ก็ผ่านไป 10 ปีแล้ว จึงดูเหมือนว่าจะถึงเวลาที่ต้องมีการเปลี่ยนแปลง <br /> นโยบายค่าธรรมเนียมก็ค่อยๆ ดีขึ้น แต่ก็เป็นความจริงเช่นกันว่ามันช้าเกินไปเมื่อเทียบกับสิ่งที่ถูกเรียกร้อง </p>
 
xguru 2020-06-22
<p>ประเด็นที่ทุกคนโจมตีกันคือเรื่องที่ App Store ไม่เก็บเงินเวลาอัปเกรดเวอร์ชัน อยากให้มีตรงนี้จริง ๆ ครับ<br /> แอป Reeder 1,2,3,4 นี่ก็หนักเอาเรื่องเหมือนกัน 555</p>
 
xguru 2020-06-22
<p>บทความนี้ใช้คำค่อนข้างกำกวมอยู่บ้าง เลยอ่านได้ค่อนข้างยาก แต่ผมคิดว่าการโจมตีประเด็นค่าธรรมเนียม 30% ของ App Store จะยิ่งทวีความคมชัดขึ้นเรื่อย ๆ<br /> เมื่อเทียบกับเมื่อราวสิบกว่าปีก่อนที่ทั้งการชำระเงินและการอัปเดตตอนซื้อซอฟต์แวร์ทำได้ยาก ทุกวันนี้สถานการณ์ก็ดีขึ้นมาพอสมควรแล้ว <br /> อย่างไรก็ตาม ประเด็นน่าจับตาก็คือ Apple/Google ที่ครองแพลตฟอร์มมือถือจะรักษานโยบายค่าธรรมเนียมนี้ไว้ได้อย่างไร<br /> </p>