1 คะแนน โดย GN⁺ 2026-01-31 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • GOG ระบุว่าลินุกซ์คือ “พรมแดนหลักถัดไป” ของวงการเกม และกำลังพัฒนาเวอร์ชันลินุกซ์แบบเนทีฟของแพลตฟอร์ม GOG Galaxy ของตน
  • บริษัทระบุผ่าน ประกาศรับสมัครวิศวกรอาวุโส ว่ามีแผนออกแบบ สถาปัตยกรรมและมาตรฐานการพัฒนา โดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อมลินุกซ์ตั้งแต่ต้น
  • ปัจจุบัน GOG Galaxy ให้บริการเฉพาะบน Windows และ macOS และเป็นทั้ง เดสก์ท็อปไคลเอนต์และฮับของอีโคซิสเต็ม ที่รวมการจัดการคลังเกมและฟีเจอร์ชุมชน
  • หากแอปเนทีฟสำหรับลินุกซ์เสร็จสมบูรณ์ ผู้ใช้ก็จะได้ สภาพแวดล้อมที่เล่นเกมคลาสสิกได้ลื่นไหลยิ่งขึ้น
  • ความเคลื่อนไหวครั้งนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญทั้งในแง่ การขยายอีโคซิสเต็มเกมบนลินุกซ์ และ การเสริมความสามารถในการแข่งขันของแพลตฟอร์ม GOG

แผนรุกลินุกซ์ของ GOG

  • GOG ใช้ข้อความ “Linux is the next major frontier” ในประกาศรับสมัครงานอย่างเป็นทางการ เพื่อชี้ว่าการรองรับลินุกซ์คือกลยุทธ์หลัก
    • ตามประกาศดังกล่าว GOG Galaxy ถูกนิยามว่าเป็น “เดสก์ท็อปไคลเอนต์และฮับของอีโคซิสเต็ม ที่ช่วยให้ผู้เล่นจัดการคลังเกม เชื่อมต่อกับชุมชน และมอบฟังก์ชันที่เป็นมากกว่าร้านค้าเพียงอย่างเดียว”
    • แม้ปัจจุบันจะมีให้ใช้งานเฉพาะบน Windows และ macOS แต่ก็ระบุชัดว่าลินุกซ์คือแพลตฟอร์มหลักในลำดับถัดไป
  • GOG กำลังเปิดรับ Senior Software Engineer (C++) โดยมองหาบุคลากรที่จะออกแบบ สถาปัตยกรรม เครื่องมือ และมาตรฐานการพัฒนา ที่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมลินุกซ์ตั้งแต่เริ่มต้น
    • GOG Galaxy ถูกอธิบายว่าเป็นโปรเจ็กต์ระยะยาวที่มี โค้ดเบส C++ ขนาดใหญ่

การเปลี่ยนแปลงของเกมบนลินุกซ์และบทบาทของ GOG

  • บทความระบุว่าในอดีตวงการเกมบนลินุกซ์เคยติดอยู่ใน “วงจรอุบาทว์ระหว่างนักพัฒนาและผู้ใช้”
    • เมื่อมีนักพัฒนาเกมน้อย จำนวนผู้ใช้ก็ไม่เพิ่ม และเมื่อผู้ใช้มีน้อย นักพัฒนาก็ไม่ลงทุน กลายเป็นวงจรซ้ำเดิม
  • อย่างไรก็ตาม ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีอย่าง Valve's Proton ทำให้เกมบนลินุกซ์เริ่มกลายเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงมากขึ้น
    • ด้วยเหตุนี้ ชุมชนลินุกซ์จึงอยู่ในบรรยากาศที่พร้อมต้อนรับ นักพัฒนาเกมและแอปแบบลินุกซ์เนทีฟ
  • การพัฒนาไคลเอนต์เนทีฟสำหรับลินุกซ์ของ GOG จึงถูกมองว่าเป็นการขยาย จุดเชื่อมกับอีโคซิสเต็ม FOSS (ซอฟต์แวร์เสรีและโอเพนซอร์ส) ให้กว้างขึ้น

จุดเด่นของ GOG Galaxy และผลที่คาดหวังจากเวอร์ชันลินุกซ์

  • GOG Galaxy ช่วย จัดการรวมเกม ที่ซื้อจาก GOG Store และให้บริการหลากหลาย เช่น ฟีเจอร์ชุมชน และ การบันทึกบนคลาวด์
  • แม้ผู้ใช้จะสามารถรันเกมได้โดยไม่ต้องใช้ GOG Galaxy แต่หากมีไคลเอนต์แบบเนทีฟ ก็มีแนวโน้มว่าจะช่วยเพิ่ม ความเข้ากันได้และความเสถียรในสภาพแวดล้อมลินุกซ์
  • ในบทความใช้ถ้อยคำว่า ผู้ใช้ลินุกซ์จะสามารถเล่นเกมคลาสสิกได้แบบ “ไร้ปวดหัว”

ความเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ GOG

  • เมื่อไม่นานมานี้ ผู้ร่วมก่อตั้งดั้งเดิม ของ GOG ได้ซื้อบริษัทกลับมาจาก CD Projekt Red
    • เขาระบุว่าเพื่อให้ GOG อยู่รอดภายใต้เงาของ Steam บริษัทจะคัดเลือกเกมที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มอย่างเข้มงวด
  • การขยายการรองรับลินุกซ์ในครั้งนี้จึงดูเป็นส่วนหนึ่งของ กลยุทธ์สร้างความแตกต่างของแพลตฟอร์ม

ปฏิกิริยาจากชุมชน

  • ความคิดเห็นใต้บทความสะท้อนว่าเกมเมอร์ลินุกซ์มี ปฏิกิริยาเชิงบวก
    • ผู้ใช้บางรายมองว่านี่จะไม่ใช่การแข่งขันกับ Steam แต่เป็น ความสัมพันธ์เชิงเกื้อหนุน
    • ขณะที่บางคนยกประเด็นว่า GOG เคยยุติการรองรับลินุกซ์ในอดีต และแสดงทั้ง ความประหลาดใจและความคาดหวัง ต่อการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้
  • แม้บางส่วนยังชี้ว่าเกมแบบลินุกซ์เนทีฟมีจำนวนน้อย แต่ผู้ใช้อีกกลุ่มมองว่าการแพร่หลายของ ฮาร์ดแวร์ลินุกซ์อย่าง Steam Deck จะช่วยให้การพัฒนาเพิ่มขึ้นในอนาคต

2 ความคิดเห็น

 
ffdd270 2026-01-31

หวังว่าจะเข้ากันได้ดีกับ Proton

 
GN⁺ 2026-01-31
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ฉันคิดว่า การเล่นเกมบน Linux คือความหวังสุดท้ายที่จะช่วยรักษาเดสก์ท็อปพีซีแบบเปิดเอาไว้
    การที่ GOG ทำ launcher สำหรับ Linux และการมาถึงของ Steam Box กับ SteamOS ในเร็ว ๆ นี้ จะเป็นประโยชน์ไม่ใช่แค่กับเกมเมอร์ แต่กับผู้ใช้พีซีทั้งหมดด้วย
    ตอนนี้ Microsoft มอง Windows เป็นทั้ง แพลตฟอร์มทดลอง AI และร้านโฆษณา ทำให้การเปลี่ยนแปลงแบบนี้ยิ่งสำคัญ

    • ฉันคิดว่านี่เป็น โอกาสทอง สำหรับบริษัทที่ก่อนหน้านี้ยังไม่มีไคลเอนต์สำหรับ Linux จะเข้ามาในตลาด
      ถ้าเป็นซอฟต์แวร์คุณภาพสูงที่รองรับ Linux ดี ๆ ฉันยินดีจ่ายเงิน
      น่าเสียดายที่ดิสโทรส่วนใหญ่ยังไม่ได้นำระบบจัดการแพ็กเกจที่ขายแอปเชิงพาณิชย์ได้โดยตรงมาใช้
      Ubuntu ดูเหมือนจะเคยลอง แต่ Arch ไม่น่าใช่ ถ้ามีโครงสร้างแบบนี้ ดิสโทรก็น่าจะมีรายได้ด้วย
    • ฉันเปลี่ยนมาใช้ Linux ได้เต็มตัวเพราะ การพัฒนา Proton ของ Steam
      ตอนนี้ไม่ต้อง dual boot แล้ว และเกม GOG ก็รันผ่าน Steam Proton ได้ดี
      กำลังหวังว่าไคลเอนต์ GOG จะทำงานบน Linux ได้โดยตรง
    • ถึงจะบอกกันว่าเกมเมอร์มีสัดส่วนใหญ่ในตลาดฮาร์ดแวร์ แต่จริง ๆ แล้ว รายได้ของ NVIDIA น้อยกว่า 10% มาจากเกมมิง
      กราฟที่เกี่ยวข้อง
    • เกมเมอร์ส่วนใหญ่ไม่ได้สนใจเรื่อง ความเปิดกว้าง
      ตรงกันข้าม มีโอกาสสูงกว่าที่บิ๊กเทคจะใช้กลยุทธ์อย่าง EEE (Embrace, Extend, Extinguish) เพื่อทำให้ Linux ใช้งานได้น้อยลงเรื่อย ๆ
    • ตราบใดที่สตูดิโอเกมยังคงพึ่งพาเวิร์กสเตชัน Windows, Visual Studio และ DirectX ก็ยังไม่มีทางรอด
      การพัฒนา Linux แบบเนทีฟบน Vulkan ต้องน่าสนใจพอ
      ไม่อย่างนั้นก็แทบไม่ต่างจากการรันเกมอาร์เคดผ่าน MAME
  • น่าเสียดายที่ไคลเอนต์ “แบบเนทีฟ” ของ GOG จริง ๆ แล้วแทบจะเป็น เว็บเบราว์เซอร์เป็นหลัก
    นอกจากจะช้าตามสไตล์แอป Electron/CEF แล้ว ยังรองรับแค่ x86 ทำให้พอไปรันบน ARM64 Windows VM ก็ช้ากว่าเกมเสียอีก
    UI เขียนด้วย JavaScript ทำให้มีปัญหาด้านประสิทธิภาพจาก JIT emulation หนักมาก
    ตอนเห็นประกาศรับสมัครนักพัฒนา C++ ก็เคยหวังว่าจะเขียนใหม่ แต่ดูเหมือนแผนยังคงยึดสถาปัตยกรรมแบบเบราว์เซอร์ต่อไป
    แถมยังมีข้อความอย่าง “ใช้งานเครื่องมือพัฒนาแบบ AI-assisted อย่างจริงจัง” ทำให้คาดหวังเรื่องคุณภาพได้ยาก

    • มันช่างน่าขันที่ GOG Galaxy 2.0 ใช้เว็บเทคโนโลยี แต่บน macOS ก็ยังแจกจ่ายเป็น x86 เท่านั้น
    • จริง ๆ แล้วไคลเอนต์ Steam ก็อิงเว็บเทคโนโลยีเหมือนกัน เลยมีปัญหาคล้าย ๆ กัน
  • ฉันคิดว่าเป็นเรื่องดีที่ตอนนี้บริษัทต่าง ๆ มองว่า Linux เป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย ที่มีศักยภาพทางตลาดมากพอจะรองรับ

    • แต่ฉันก็คิดว่าเหตุผลที่หลายบริษัทลังเลจะรองรับ Linux เป็นเพราะชุมชน Linux มัก เป็นปฏิปักษ์ กับผลิตภัณฑ์แบบนี้มาก
    • คำวิจารณ์ตอนนี้ไม่ใช่ “ความเกลียดชัง” เสียทีเดียว แต่เป็นความกังวลว่า ในเมื่อเกมส่วนใหญ่เล่นได้ดีอยู่แล้วจากความพยายามของ Valve และชุมชน Wine/DXVK
      บริษัทที่มีผลประโยชน์เชิงพาณิชย์สูงอาจทำลายระบบนิเวศด้วยนโยบายที่สวนทางกับ FOSS อย่าง DRM, ไคลเอนต์ปิดซอร์ส, เคอร์เนลที่ต้องเซ็นรับรอง
    • GOG ดูเหมือนแค่อยากอาศัยกระแส Steam Deck ของ Valve
      หลังจากฉันซื้อ Steam Deck ก็ซื้อเกมจาก Valve มากกว่า GOG
      Heroic Games Launcher รองรับหลายสโตร์อยู่แล้ว จึงไม่รู้สึกว่าอยากได้ launcher เพิ่มอีกตัว
    • ส่วนตัวฉันไม่สนว่า GOG จะทำ “ผิดทาง” หรือเปล่า
      ขอให้ Windows หมดบทบาทไปก่อน แล้วค่อยว่ากันเรื่อง “วิธีที่ถูกต้อง” ทีหลัง
  • แทนที่จะสร้าง launcher ใหม่ อยากให้ไปช่วยโครงการโอเพนซอร์สที่มีอยู่แล้วอย่าง Heroic Launcher มากกว่า
    มีผู้ใช้จำนวนมากใช้อยู่แล้ว และแค่ GOG สนับสนุนเงินทุนก็น่าจะช่วยได้มาก

    • มันน่าขันดีที่ผู้เล่น Linux เคยวิจารณ์ GOG เพราะไม่รองรับ Galaxy แต่ตอนนี้พอจะพอร์ตมาก็ยังโดนวิจารณ์อีก
    • GOG ไม่ได้กำลังสร้างใหม่ แต่กำลังปรับปรุง Galaxy ที่มีอยู่และเพิ่ม ความเข้ากันได้กับ Linux
      ฟีเจอร์อย่างการรวม Wine ยังไม่ได้ข้อสรุป
    • ทีม GOG มีทั้งโค้ดเบสและเลเยอร์ abstraction ของแพลตฟอร์มอยู่แล้ว ดังนั้นการพอร์ตก็น่าจะเป็นงานที่ ค่อนข้างง่าย
      เหมือนที่ Steam สร้างความเชื่อมั่นด้วยการรองรับ Linux อย่างเป็นทางการ GOG ก็อาจเรียกความสนใจกลับมาได้จากการพอร์ตครั้งนี้
    • หรือบางทีการสร้าง โปรโตคอลร่วม ที่ launcher หลายตัวใช้ร่วมกันได้อาจดีกว่า
    • ฉันใช้ Heroic อยู่ แต่ก็คิดว่าการพอร์ต Galaxy อาจช่วย ลดกำแพงในการย้ายมาใช้ ของผู้ใช้ Windows ได้
  • อยากให้ GOG รองรับ Proton และ อุปกรณ์ของ Valve
    เวลารันเกม Windows รุ่นเก่าผ่าน Heroic ผลลัพธ์สำเร็จบ้างไม่สำเร็จบ้าง
    เวอร์ชันบน Steam มักทำงานได้ดีกว่าเพราะมี Proton runtime พื้นฐานอยู่แล้ว

    • ถ้าติดตั้ง Steam ไว้ ก็ใช้ Proton runtime นั้นได้อยู่แล้ว
    • ถ้าไม่รองรับก็ดูไม่ค่อยสมเหตุสมผล
  • ฉันไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมต้องมี GOG Galaxy
    ฉันเล่นเกม GOG บน Linux มานานแล้ว และก็ไม่มีปัญหาแม้ไม่มี Galaxy
    ถ้ามันเป็นแค่แอปเพื่อ ความสะดวกและฟีเจอร์โซเชียล ฉันก็ไม่ค่อยสนใจ
    เลยยังสับสนว่าเกมบางเกมจำเป็นต้องใช้มันหรือเปล่า

    • ฟีเจอร์ที่ฉันอยากได้จาก launcher นั้นง่ายมาก:
      ดาวน์โหลดและอัปเดตเกม, UI ที่ดูดี, ซิงก์ไฟล์เซฟ, และการจัดการตัวเลือกการรันแบบรายเกมเท่านั้น
    • ในความเป็นจริง Galaxy ก็เป็นแค่ แอปอำนวยความสะดวก
      แค่ช่วยให้สะดวกขึ้นนิดหน่อยตอนติดตั้งบนพีซีเครื่องใหม่ ไม่ได้จำเป็น
    • launcher อย่าง Heroic ก็ดี แต่บางเกมก็ยังต้อง แก้ปัญหาเอง อยู่
      เลยคาดหวังว่าจะได้ความเข้ากันได้ที่ดีกว่า
    • เกม GOG บางเกมต้องใช้ไคลเอนต์ Galaxy เพื่อฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์
      ตัวอย่างเช่น Grim Dawn เวอร์ชัน GOG ต้องมี Galaxy ถ้าจะเล่นหลายคน
    • ฉันเคยชอบ launcher อย่าง Playnite และ Launchbox บน Windows
      พอย้ายมา Linux ก็รู้สึกเสียดายที่เสียระบบนิเวศนั้นไป และถ้า Galaxy มา ก็อาจลองใช้อีกครั้งในฐานะ ไลบรารีรวมศูนย์
  • ข่าวนี้ทำให้ฉันเริ่มอยากกลับไปซื้อเกมบน GOG อีกครั้ง
    เพราะชุดผสม Steam+Proton มัน สะดวก มาก จนช่วงหลังฉันใช้ GOG น้อยลง

    • แต่จากประสบการณ์ของฉัน ชุด Lutris/Heroic/Mini Galaxy กลับ เสถียรกว่า Steam
      บั๊กเกี่ยวกับ Proton บน Steam บางครั้งก็ถูกปล่อยทิ้งไว้เป็นเดือน
      แม้ Valve จะถูกมองว่าเป็นแชมป์ของ Linux gaming แต่ฉันก็คิดว่า GOG เป็นทางเลือกที่ดีได้เหมือนกัน
  • เพิ่งซื้อ Steam Deck มาไม่นาน และเพราะ Proton หรืออะไรสักอย่าง เกมแทบทุกเกมทำงานได้เหมือนเนทีฟ
    แต่ก็ยังเลิก Windows ไม่ได้ทั้งหมดเพราะยังต้องใช้ Adobe กับ Cinema4D

  • ฉันวางแผนจะ ย้ายจาก Windows ไป Linux แบบเต็มตัว เร็ว ๆ นี้
    ลองบูต Mint จาก USB แล้วพบว่าเพียงพอทั้งสำหรับเล่นเกม Steam และรัน VS Code
    เมื่อคิดถึงปัญหาจุกจิกเล็ก ๆ กับ WSL และ Docker แล้ว สภาพแวดล้อมสำหรับพัฒนาก็ดูเป็นธรรมชาติกว่าบน Linux
    ฉันจะลองทดสอบกับพีซีเครื่องเก่าก่อน และอาจบันทึกขั้นตอนการตั้งค่าด้วย บอต

  • จะไปสู้ Valve ก็คงยาก แต่ก็ยินดีที่ GOG ได้ลองทำ
    ถึงจะซื้อซอฟต์แวร์ Windows บน Steam ก็ยังเป็นการช่วยสนับสนุน ไดรเวอร์และผลงานด้าน Wine ของ Valve

    • GOG ไม่ได้พยายามแข่งกับ Valve แต่เป็นเหมือนสายการบินที่เจาะ ตลาดเฉพาะกลุ่ม
    • การมีส่วนร่วมกับโอเพนซอร์สของ Valve ก็เป็นประโยชน์กับ GOG ด้วย ดังนั้นจึงเป็นความสัมพันธ์แบบ ได้ประโยชน์ร่วมกัน มากกว่าการแข่งขัน