- GOG ระบุว่าลินุกซ์คือ “พรมแดนหลักถัดไป” ของวงการเกม และกำลังพัฒนาเวอร์ชันลินุกซ์แบบเนทีฟของแพลตฟอร์ม GOG Galaxy ของตน
- บริษัทระบุผ่าน ประกาศรับสมัครวิศวกรอาวุโส ว่ามีแผนออกแบบ สถาปัตยกรรมและมาตรฐานการพัฒนา โดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อมลินุกซ์ตั้งแต่ต้น
- ปัจจุบัน GOG Galaxy ให้บริการเฉพาะบน Windows และ macOS และเป็นทั้ง เดสก์ท็อปไคลเอนต์และฮับของอีโคซิสเต็ม ที่รวมการจัดการคลังเกมและฟีเจอร์ชุมชน
- หากแอปเนทีฟสำหรับลินุกซ์เสร็จสมบูรณ์ ผู้ใช้ก็จะได้ สภาพแวดล้อมที่เล่นเกมคลาสสิกได้ลื่นไหลยิ่งขึ้น
- ความเคลื่อนไหวครั้งนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญทั้งในแง่ การขยายอีโคซิสเต็มเกมบนลินุกซ์ และ การเสริมความสามารถในการแข่งขันของแพลตฟอร์ม GOG
แผนรุกลินุกซ์ของ GOG
- GOG ใช้ข้อความ “Linux is the next major frontier” ในประกาศรับสมัครงานอย่างเป็นทางการ เพื่อชี้ว่าการรองรับลินุกซ์คือกลยุทธ์หลัก
- ตามประกาศดังกล่าว GOG Galaxy ถูกนิยามว่าเป็น “เดสก์ท็อปไคลเอนต์และฮับของอีโคซิสเต็ม ที่ช่วยให้ผู้เล่นจัดการคลังเกม เชื่อมต่อกับชุมชน และมอบฟังก์ชันที่เป็นมากกว่าร้านค้าเพียงอย่างเดียว”
- แม้ปัจจุบันจะมีให้ใช้งานเฉพาะบน Windows และ macOS แต่ก็ระบุชัดว่าลินุกซ์คือแพลตฟอร์มหลักในลำดับถัดไป
- GOG กำลังเปิดรับ Senior Software Engineer (C++) โดยมองหาบุคลากรที่จะออกแบบ สถาปัตยกรรม เครื่องมือ และมาตรฐานการพัฒนา ที่คำนึงถึงสภาพแวดล้อมลินุกซ์ตั้งแต่เริ่มต้น
- GOG Galaxy ถูกอธิบายว่าเป็นโปรเจ็กต์ระยะยาวที่มี โค้ดเบส C++ ขนาดใหญ่
การเปลี่ยนแปลงของเกมบนลินุกซ์และบทบาทของ GOG
- บทความระบุว่าในอดีตวงการเกมบนลินุกซ์เคยติดอยู่ใน “วงจรอุบาทว์ระหว่างนักพัฒนาและผู้ใช้”
- เมื่อมีนักพัฒนาเกมน้อย จำนวนผู้ใช้ก็ไม่เพิ่ม และเมื่อผู้ใช้มีน้อย นักพัฒนาก็ไม่ลงทุน กลายเป็นวงจรซ้ำเดิม
- อย่างไรก็ตาม ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีอย่าง Valve's Proton ทำให้เกมบนลินุกซ์เริ่มกลายเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงมากขึ้น
- ด้วยเหตุนี้ ชุมชนลินุกซ์จึงอยู่ในบรรยากาศที่พร้อมต้อนรับ นักพัฒนาเกมและแอปแบบลินุกซ์เนทีฟ
- การพัฒนาไคลเอนต์เนทีฟสำหรับลินุกซ์ของ GOG จึงถูกมองว่าเป็นการขยาย จุดเชื่อมกับอีโคซิสเต็ม FOSS (ซอฟต์แวร์เสรีและโอเพนซอร์ส) ให้กว้างขึ้น
จุดเด่นของ GOG Galaxy และผลที่คาดหวังจากเวอร์ชันลินุกซ์
- GOG Galaxy ช่วย จัดการรวมเกม ที่ซื้อจาก GOG Store และให้บริการหลากหลาย เช่น ฟีเจอร์ชุมชน และ การบันทึกบนคลาวด์
- แม้ผู้ใช้จะสามารถรันเกมได้โดยไม่ต้องใช้ GOG Galaxy แต่หากมีไคลเอนต์แบบเนทีฟ ก็มีแนวโน้มว่าจะช่วยเพิ่ม ความเข้ากันได้และความเสถียรในสภาพแวดล้อมลินุกซ์
- ในบทความใช้ถ้อยคำว่า ผู้ใช้ลินุกซ์จะสามารถเล่นเกมคลาสสิกได้แบบ “ไร้ปวดหัว”
ความเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ GOG
- เมื่อไม่นานมานี้ ผู้ร่วมก่อตั้งดั้งเดิม ของ GOG ได้ซื้อบริษัทกลับมาจาก CD Projekt Red
- เขาระบุว่าเพื่อให้ GOG อยู่รอดภายใต้เงาของ Steam บริษัทจะคัดเลือกเกมที่เผยแพร่บนแพลตฟอร์มอย่างเข้มงวด
- การขยายการรองรับลินุกซ์ในครั้งนี้จึงดูเป็นส่วนหนึ่งของ กลยุทธ์สร้างความแตกต่างของแพลตฟอร์ม
ปฏิกิริยาจากชุมชน
- ความคิดเห็นใต้บทความสะท้อนว่าเกมเมอร์ลินุกซ์มี ปฏิกิริยาเชิงบวก
- ผู้ใช้บางรายมองว่านี่จะไม่ใช่การแข่งขันกับ Steam แต่เป็น ความสัมพันธ์เชิงเกื้อหนุน
- ขณะที่บางคนยกประเด็นว่า GOG เคยยุติการรองรับลินุกซ์ในอดีต และแสดงทั้ง ความประหลาดใจและความคาดหวัง ต่อการเปลี่ยนแปลงครั้งนี้
- แม้บางส่วนยังชี้ว่าเกมแบบลินุกซ์เนทีฟมีจำนวนน้อย แต่ผู้ใช้อีกกลุ่มมองว่าการแพร่หลายของ ฮาร์ดแวร์ลินุกซ์อย่าง Steam Deck จะช่วยให้การพัฒนาเพิ่มขึ้นในอนาคต
2 ความคิดเห็น
หวังว่าจะเข้ากันได้ดีกับ Proton
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ฉันคิดว่า การเล่นเกมบน Linux คือความหวังสุดท้ายที่จะช่วยรักษาเดสก์ท็อปพีซีแบบเปิดเอาไว้
การที่ GOG ทำ launcher สำหรับ Linux และการมาถึงของ Steam Box กับ SteamOS ในเร็ว ๆ นี้ จะเป็นประโยชน์ไม่ใช่แค่กับเกมเมอร์ แต่กับผู้ใช้พีซีทั้งหมดด้วย
ตอนนี้ Microsoft มอง Windows เป็นทั้ง แพลตฟอร์มทดลอง AI และร้านโฆษณา ทำให้การเปลี่ยนแปลงแบบนี้ยิ่งสำคัญ
ถ้าเป็นซอฟต์แวร์คุณภาพสูงที่รองรับ Linux ดี ๆ ฉันยินดีจ่ายเงิน
น่าเสียดายที่ดิสโทรส่วนใหญ่ยังไม่ได้นำระบบจัดการแพ็กเกจที่ขายแอปเชิงพาณิชย์ได้โดยตรงมาใช้
Ubuntu ดูเหมือนจะเคยลอง แต่ Arch ไม่น่าใช่ ถ้ามีโครงสร้างแบบนี้ ดิสโทรก็น่าจะมีรายได้ด้วย
ตอนนี้ไม่ต้อง dual boot แล้ว และเกม GOG ก็รันผ่าน Steam Proton ได้ดี
กำลังหวังว่าไคลเอนต์ GOG จะทำงานบน Linux ได้โดยตรง
กราฟที่เกี่ยวข้อง
ตรงกันข้าม มีโอกาสสูงกว่าที่บิ๊กเทคจะใช้กลยุทธ์อย่าง EEE (Embrace, Extend, Extinguish) เพื่อทำให้ Linux ใช้งานได้น้อยลงเรื่อย ๆ
การพัฒนา Linux แบบเนทีฟบน Vulkan ต้องน่าสนใจพอ
ไม่อย่างนั้นก็แทบไม่ต่างจากการรันเกมอาร์เคดผ่าน MAME
น่าเสียดายที่ไคลเอนต์ “แบบเนทีฟ” ของ GOG จริง ๆ แล้วแทบจะเป็น เว็บเบราว์เซอร์เป็นหลัก
นอกจากจะช้าตามสไตล์แอป Electron/CEF แล้ว ยังรองรับแค่ x86 ทำให้พอไปรันบน ARM64 Windows VM ก็ช้ากว่าเกมเสียอีก
UI เขียนด้วย JavaScript ทำให้มีปัญหาด้านประสิทธิภาพจาก JIT emulation หนักมาก
ตอนเห็นประกาศรับสมัครนักพัฒนา C++ ก็เคยหวังว่าจะเขียนใหม่ แต่ดูเหมือนแผนยังคงยึดสถาปัตยกรรมแบบเบราว์เซอร์ต่อไป
แถมยังมีข้อความอย่าง “ใช้งานเครื่องมือพัฒนาแบบ AI-assisted อย่างจริงจัง” ทำให้คาดหวังเรื่องคุณภาพได้ยาก
ฉันคิดว่าเป็นเรื่องดีที่ตอนนี้บริษัทต่าง ๆ มองว่า Linux เป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย ที่มีศักยภาพทางตลาดมากพอจะรองรับ
บริษัทที่มีผลประโยชน์เชิงพาณิชย์สูงอาจทำลายระบบนิเวศด้วยนโยบายที่สวนทางกับ FOSS อย่าง DRM, ไคลเอนต์ปิดซอร์ส, เคอร์เนลที่ต้องเซ็นรับรอง
หลังจากฉันซื้อ Steam Deck ก็ซื้อเกมจาก Valve มากกว่า GOG
Heroic Games Launcher รองรับหลายสโตร์อยู่แล้ว จึงไม่รู้สึกว่าอยากได้ launcher เพิ่มอีกตัว
ขอให้ Windows หมดบทบาทไปก่อน แล้วค่อยว่ากันเรื่อง “วิธีที่ถูกต้อง” ทีหลัง
แทนที่จะสร้าง launcher ใหม่ อยากให้ไปช่วยโครงการโอเพนซอร์สที่มีอยู่แล้วอย่าง Heroic Launcher มากกว่า
มีผู้ใช้จำนวนมากใช้อยู่แล้ว และแค่ GOG สนับสนุนเงินทุนก็น่าจะช่วยได้มาก
ฟีเจอร์อย่างการรวม Wine ยังไม่ได้ข้อสรุป
เหมือนที่ Steam สร้างความเชื่อมั่นด้วยการรองรับ Linux อย่างเป็นทางการ GOG ก็อาจเรียกความสนใจกลับมาได้จากการพอร์ตครั้งนี้
อยากให้ GOG รองรับ Proton และ อุปกรณ์ของ Valve
เวลารันเกม Windows รุ่นเก่าผ่าน Heroic ผลลัพธ์สำเร็จบ้างไม่สำเร็จบ้าง
เวอร์ชันบน Steam มักทำงานได้ดีกว่าเพราะมี Proton runtime พื้นฐานอยู่แล้ว
ฉันไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมต้องมี GOG Galaxy
ฉันเล่นเกม GOG บน Linux มานานแล้ว และก็ไม่มีปัญหาแม้ไม่มี Galaxy
ถ้ามันเป็นแค่แอปเพื่อ ความสะดวกและฟีเจอร์โซเชียล ฉันก็ไม่ค่อยสนใจ
เลยยังสับสนว่าเกมบางเกมจำเป็นต้องใช้มันหรือเปล่า
ดาวน์โหลดและอัปเดตเกม, UI ที่ดูดี, ซิงก์ไฟล์เซฟ, และการจัดการตัวเลือกการรันแบบรายเกมเท่านั้น
แค่ช่วยให้สะดวกขึ้นนิดหน่อยตอนติดตั้งบนพีซีเครื่องใหม่ ไม่ได้จำเป็น
เลยคาดหวังว่าจะได้ความเข้ากันได้ที่ดีกว่า
ตัวอย่างเช่น Grim Dawn เวอร์ชัน GOG ต้องมี Galaxy ถ้าจะเล่นหลายคน
พอย้ายมา Linux ก็รู้สึกเสียดายที่เสียระบบนิเวศนั้นไป และถ้า Galaxy มา ก็อาจลองใช้อีกครั้งในฐานะ ไลบรารีรวมศูนย์
ข่าวนี้ทำให้ฉันเริ่มอยากกลับไปซื้อเกมบน GOG อีกครั้ง
เพราะชุดผสม Steam+Proton มัน สะดวก มาก จนช่วงหลังฉันใช้ GOG น้อยลง
บั๊กเกี่ยวกับ Proton บน Steam บางครั้งก็ถูกปล่อยทิ้งไว้เป็นเดือน
แม้ Valve จะถูกมองว่าเป็นแชมป์ของ Linux gaming แต่ฉันก็คิดว่า GOG เป็นทางเลือกที่ดีได้เหมือนกัน
เพิ่งซื้อ Steam Deck มาไม่นาน และเพราะ Proton หรืออะไรสักอย่าง เกมแทบทุกเกมทำงานได้เหมือนเนทีฟ
แต่ก็ยังเลิก Windows ไม่ได้ทั้งหมดเพราะยังต้องใช้ Adobe กับ Cinema4D
ฉันวางแผนจะ ย้ายจาก Windows ไป Linux แบบเต็มตัว เร็ว ๆ นี้
ลองบูต Mint จาก USB แล้วพบว่าเพียงพอทั้งสำหรับเล่นเกม Steam และรัน VS Code
เมื่อคิดถึงปัญหาจุกจิกเล็ก ๆ กับ WSL และ Docker แล้ว สภาพแวดล้อมสำหรับพัฒนาก็ดูเป็นธรรมชาติกว่าบน Linux
ฉันจะลองทดสอบกับพีซีเครื่องเก่าก่อน และอาจบันทึกขั้นตอนการตั้งค่าด้วย บอต
จะไปสู้ Valve ก็คงยาก แต่ก็ยินดีที่ GOG ได้ลองทำ
ถึงจะซื้อซอฟต์แวร์ Windows บน Steam ก็ยังเป็นการช่วยสนับสนุน ไดรเวอร์และผลงานด้าน Wine ของ Valve