- โปรเจกต์โอเพนซอร์สที่ชุมชนแฟน ๆ กำลังพัฒนาด้วย Godot เอนจินและ C# โดยเป็นการนำ Civilization III มาสร้างใหม่ในรูปแบบที่ทันสมัย
- มีเป้าหมายเพื่อ ยกเลิกข้อจำกัดแบบกำหนดตายตัว ของเกมเดิม, แก้ไขบั๊ก, เพิ่มความยืดหยุ่นในการทำม็อด, และ รองรับกราฟิกกับแพลตฟอร์มสมัยใหม่
- ขณะนี้ยังอยู่ใน ช่วงพรีอัลฟาระยะแรก เล่นได้บางส่วน แต่หลายฟีเจอร์และคอนเทนต์ช่วงท้ายเกมยังไม่เสร็จสมบูรณ์
- v0.3 “Dutch” Preview 1 ที่เผยแพร่ในเดือนธันวาคม 2025 รองรับ โหมดสแตนด์อโลน เป็นครั้งแรก และสามารถรันได้โดยไม่ต้องมีไฟล์มีเดียของ Civ3
- เป็นโปรเจกต์ที่น่าจับตาในฐานะรากฐานสำหรับการพัฒนาเกม 4X แบบโอเพนซอร์ส และการขยายระบบนิเวศที่เน้นผู้สร้างม็อดเป็นศูนย์กลาง
ภาพรวมโครงการ
- OpenCiv3 คือโปรเจกต์โอเพนซอร์ส ข้ามแพลตฟอร์ม และเน้นม็อด ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนแฟน ๆ เพื่อสร้าง Civilization III ขึ้นใหม่ในรูปแบบทันสมัย
- พัฒนาบนพื้นฐานของ Godot เอนจินและ C#
- สะท้อนทั้งจุดเด่นของเกมแนว 4X และบทเรียนที่ได้จากประสบการณ์การทำม็อด Civ3
- เป้าหมายคือ ลบข้อจำกัดของ Civ3 เดิม, ขยายความสามารถด้านม็อด, และ รองรับกราฟิกกับแพลตฟอร์มสมัยใหม่
- มุ่งรักษา เกมเพลย์และคอนเทนต์ของต้นฉบับ เอาไว้ พร้อมทั้งเปิดทางให้ขยายต่อได้ไกลกว่าแพ็กเสริม Conquests
- ปัจจุบันยังอยู่ใน ช่วงพรีอัลฟา โดยเล่นพื้นฐานได้แล้ว แต่ยังมีหลายฟีเจอร์ที่ไม่สมบูรณ์และอาจเกิดข้อผิดพลาดได้
ชุมชนและช่องทางการมีส่วนร่วม
- มีช่องทางชุมชนหลักคือ CivFanatics subforum, Discord server, และ GitHub repository
- โปรเจกต์นี้ ไม่มีความร่วมมืออย่างเป็นทางการ กับ Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive และบริษัทที่เกี่ยวข้อง
- ระบุว่าเครื่องหมายการค้าทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของแต่ละราย
การเปิดตัว “Dutch” Preview 1
- ธันวาคม 2025 เปิดตัว v0.3 “Dutch” Preview 1 เป็นครั้งแรก
- มีการปรับปรุง ครั้งใหญ่ เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน “Carthage” ก่อนหน้า และรองรับ Standalone mode เป็นครั้งแรก
- โหมดนี้สามารถ รันได้โดยไม่ต้องมีไฟล์มีเดียของ Civ3
- อย่างไรก็ตาม หากมีไฟล์ Civ3 อยู่แล้ว จะได้ประสบการณ์กราฟิกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
- รายละเอียดการเปลี่ยนแปลงสามารถดูได้จาก หน้า release notes บน GitHub
ดาวน์โหลดและการติดตั้ง
- สามารถดาวน์โหลดเป็นไฟล์บีบอัดสำหรับแต่ละระบบปฏิบัติการได้จาก หน้า GitHub Releases
- ระบบปฏิบัติการที่รองรับ: Windows 64 บิต, Linux, Mac OS
- มีแผนรองรับแพลตฟอร์มอื่นเพิ่มเติมในอนาคต
- คำแนะนำ: ควรมีไฟล์ในเครื่องของ Civilization III Complete หรือ Conquests
- สามารถซื้อได้ในราคาย่อมเยาบน Steam และ GOG
- การติดตั้งบน Windows
- แตกไฟล์ zip แล้วรัน
OpenCiv3.exe
- หากถูกบล็อก ให้ไปที่คุณสมบัติและทำเครื่องหมาย “Unblock”
- หากตรวจไม่พบพาธติดตั้ง Civ3 ให้กำหนดตัวแปรสภาพแวดล้อม
CIV3_HOME
- การติดตั้งบน Linux
- แตกไฟล์ tgz แล้วตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม
CIV3_HOME
- รัน
OpenCiv3.x86_64 จากเทอร์มินัล
- สามารถเพิ่มลงใน
.profile เพื่อให้ตั้งค่าแบบถาวรได้
- การติดตั้งบน Mac
- ดาวน์โหลดไฟล์ zip แล้วเปิด
OpenCiv3.app
- หากมีคำเตือนความปลอดภัยจาก macOS ให้ปลดบล็อกด้วยคำสั่ง
xattr -cr
- ตั้งค่าตัวแปรสภาพแวดล้อม
CIV3_HOME แล้วรัน open /path/to/OpenCiv3.app จากเทอร์มินัล
ปัญหาที่ทราบอยู่แล้ว
- ขณะนี้ยังใช้ ทรัพยากรกราฟิกชั่วคราว และแนะนำให้โหลดไฟล์ติดตั้ง Civ3 มาใช้
- การรองรับไฟล์ BIQ และ SAV ยังไม่สมบูรณ์, อาจมีบางไฟล์ที่โหลดไม่สำเร็จหรือทำให้โปรแกรมล่ม
- ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ Mac
- macOS อาจมองว่าแอป “เสียหาย” และบล็อกไม่ให้รัน
- สามารถใช้คำสั่ง
xattr -cr เพื่อเปิดใช้งานได้
- การคลิกปุ่มเริ่มเกมใหม่อาจทำให้โปรแกรมล่ม โดยสามารถใช้การโหลด
c7-static-map-save.json หรือไฟล์ Civ3 SAV แทนได้
- บั๊กอื่น ๆ อยู่ระหว่างติดตามใน หน้า Issues บน GitHub
ลิขสิทธิ์การใช้งาน
- OpenCiv3 เป็น ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สฟรี ที่เผยแพร่ภายใต้ MIT License
- © OpenCiv3 contributors
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ตอนนี้ Mac แทบจะพยายามห้ามไม่ให้รันแอปอยู่แล้ว มีข้อความว่า “เสียหายจึงไม่สามารถเปิดได้” พร้อมเสนออย่างหวังดีว่าจะ ย้ายไปถังขยะ ให้ สามารถทำให้รันได้จากเทอร์มินัลด้วยคำสั่ง
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.appเทียบกับสมัยล้อโฆษณา “cancel or allow” แล้ว macOS ไปไกลมากจริง ๆxattr -d -r com.apple.quarantine $1เหมือนกัน แต่ก็ยังขึ้นข้อผิดพลาด “Launch failed” อยู่ดี มีเออร์เรอร์ประหลาดอย่าง RBSRequestErrorDomain Code=5 โผล่มา เลยไม่รู้สาเหตุผมชอบเล่น Civ III ตอนบินไกลแบบไม่มีอินเทอร์เน็ตเสมอ มันเป็นไทม์แมชชีนชั้นยอดที่ทำให้ 12 ชั่วโมงหายไปในพริบตา ยังไม่ได้ลอง OpenCiv3 แต่การรัน Civ III ดั้งเดิมบน macOS ก็ยังยุ่งยากอยู่ดี โดยเฉพาะปัญหาเสียงหรือคัตซีน หวังว่าโปรเจ็กต์นี้จะนำไปสู่ การปรับปรุงระบบอัตโนมัติของคนงาน
สวัสดีครับ ผมคือ ผู้ก่อตั้ง OpenCiv3 ขอบคุณสำหรับกำลังใจ และหวังว่าจะติดตามข่าวของโปรเจ็กต์ได้ทาง Civfanatics หรือ Discord
เจ๋งดีที่ชุมชนสร้างอะไรแบบนี้ขึ้นมา แต่ก็สงสัยว่าทำไมถึงเลือก Civ 3 ปกติคิดว่าแฟนเกมคลาสสิกมักจะชอบ 2 หรือ 4 มากกว่า
สำหรับคนที่อยากได้ Civ 1 แบบผม มีคนใน CivFanatics กำลังทำ OpenCiv1 อยู่ ตอนนี้เล่นได้จริงแล้ว
เมื่อก่อนผมเคยมีทหารถือปืนไรเฟิล 10 นายแพ้ยับให้ทหารถือธนูคนเดียว จากนั้นก็เลิกเล่น Civ 3 ไปเลย เพื่อนผมก็เคยมี เรือประจัญบานแพ้กองกำลังอาสายุคหิน เหมือนกัน
โปรเจ็กต์โอเพนซอร์สแบบนี้ที่ แยกทรัพยากรเชิงพาณิชย์ออกมาให้ใส่เพิ่มเองได้ นี่เจ๋งมาก น่าเสียดายที่เดิมทีไม่ได้รวมมา แต่สิ่งสำคัญคือมันทำได้ ส่วนตัวผมคิดว่าสไตล์ งานศิลป์ ของ Civ III ดีที่สุดในซีรีส์แล้ว ความเป็น 3D ของภาคหลัง ๆ กลับดูแปลก ๆ
ผมรู้จักซีรีส์ Civilization ครั้งแรกผ่าน Freeciv และคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ก็น่าจะมีบทบาทแบบนั้นกับคนรุ่นใหม่ได้
สำหรับผม CIV3 ยังให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ Civilization อยู่ดี เพียงแต่คอนเทนต์ยังน้อยไปหน่อย เลยอยากให้มี แผนผังเทคโนโลยีและความหลากหลายของยูนิต มากกว่านี้