5 คะแนน โดย GN⁺ 2026-02-18 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Triforce แพลตฟอร์มอาร์เคดที่ใช้ GameCube เป็นฐาน ซึ่ง Nintendo, Sega และ Namco ร่วมมือกันสร้างขึ้น ตอนนี้ถูกจำลองได้อย่างสมบูรณ์ใน Dolphin
  • มีการสร้างเกมกีฬา เกมการ์ด และเกมเครือข่ายจำนวนมากบน Triforce เช่น F-Zero AX, Mario Kart Arcade GP, Virtua Striker 3·4
  • โดยเฉพาะ The Key of Avalon เป็น เกมเครือข่ายแบบสัมผัสหน้าจอและแบตเทิลการ์ด ที่เชื่อม Triforce 5 เครื่องเข้าด้วยกัน และเป็นหนึ่งในระบบอาร์เคดที่มีราคาแพงที่สุดในยุคนั้น
  • ทีม Dolphin ได้นำ ฟอร์กแยกอิสระของ crediar มารวมเข้ามา แทนการใช้แบรนช์เก่าที่ไม่สมบูรณ์ ทำให้สามารถจำลองฮาร์ดแวร์ Triforce ได้ในบิลด์ทางการ
  • เวอร์ชันใหม่รองรับความสามารถเฉพาะของอาร์เคดอย่าง Segaboot, JVS I/O, การบันทึกลงการ์ด, เครือข่ายหลายตู้ และยังรันได้บน Android
  • การรวมครั้งนี้เป็นจุดเปลี่ยนสำคัญที่ขยายขอบเขตของ Dolphin ให้เป็น อีมูเลเตอร์เพื่อการอนุรักษ์ที่ครอบคลุม GameCube, Wii และ Triforce

จุดกำเนิดและภูมิหลังของ Triforce

  • ในช่วงต้นยุค 2000 ขณะที่ Sega กำลังเผชิญความยากลำบากจากภาวะซบเซาของตลาดอาร์เคด บริษัทจึงร่วมมือกับ Nintendo และ Namco เพื่อพัฒนา ระบบอาร์เคด Triforce ที่ใช้ GameCube เป็นฐาน
    • ผสานเทคโนโลยีตระกูล NAOMI ของ Sega เข้ากับฮาร์ดแวร์ GameCube
    • ออกแบบสำหรับงานอาร์เคดด้วยเคสอะลูมิเนียม, เอาต์พุต VGA และพอร์ต JVS I/O
  • ภายในประกอบด้วย เมนบอร์ด GameCube + AM-Baseboard + AM-Mediaboard
    • Baseboard ทำหน้าที่แปลงอินพุต/เอาต์พุตและดูแลการส่งสัญญาณภาพ
    • Mediaboard ทำหน้าที่จัดเก็บและส่งข้อมูลเกม รวมถึงความสามารถด้านเครือข่าย
  • ระหว่างบูตจะใช้ GameCube IPL ที่ถูกดัดแปลงและ Segaboot เพื่อให้เข้าถึงเมนูบริการและฟังก์ชันทดสอบได้

โครงสร้างสื่อจัดเก็บข้อมูลและอินพุต/เอาต์พุต

  • เพื่อความทนทานในสภาพแวดล้อมอาร์เคด จึงใช้รูปแบบ GD-ROM + DIMM RAM หรือ คาร์ทริดจ์ NAND 512MB
    • GD-ROM เป็นการนำเทคโนโลยีของ Sega Dreamcast กลับมาใช้ใหม่ โดยจะโหลดครั้งแรกแล้วพักข้อมูลไว้ใน RAM
    • Namco ใช้คาร์ทริดจ์ NAND เพื่อให้ข้อมูลยังคงอยู่แม้ปิดเครื่อง
  • ผ่านมาตรฐาน JVS I/O (Type 1·Type 3) สามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้หลากหลาย เช่น จอยสติ๊ก, แป้นเหยียบ, เครื่องอ่านการ์ด
  • ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าด้วย การ์ดแม่เหล็ก (magcard) หรือ IC card และเล่นต่อบนเครื่องอื่นได้

เกมเด่นและคุณลักษณะ

  • Mario Kart Arcade GP 1·2 (Namco)
    • ใช้เอนจินจาก Double Dash!! รองรับการบันทึกด้วย magcard และฟังก์ชันกล้อง
    • มีไอเท็มมากกว่า 100 ชนิด พร้อมระบบสะสมเหรียญและอัปเกรด
  • F-Zero AX (Sega Amusement Vision)
    • เวอร์ชันอาร์เคดที่เชื่อมโยงกับ GX รองรับ คอนโทรลแบบ force feedback และการสั่นของเบาะนั่ง
    • มี 6 แทร็ก รองรับการบันทึกด้วยเมมโมรีการ์ดและ magcard และปรับความยากกับความยาวการแข่งขันได้
  • มีเกมกีฬา เกมการ์ด และเกมเครือข่ายอีกมาก เช่น Virtua Striker 3·4, Gekitou Pro Yakyuu, The Key of Avalon
    • Avalon เป็น เกมเครือข่ายแบบสัมผัสหน้าจอและแบตเทิลการ์ด ที่เชื่อม Triforce 5 เครื่องเข้าด้วยกัน และเป็นหนึ่งในระบบอาร์เคดที่มีราคาแพงที่สุดในยุคนั้น

การกลับมาของการจำลอง Triforce ใน Dolphin

  • แบรนช์ Triforce แบบไม่เป็นทางการ ที่เคยมีอยู่ในช่วงต้นทศวรรษ 2010 หยุดพัฒนาไป เพราะเป็นการทำงานในระดับแฮ็กที่ไม่สมบูรณ์
  • หลังจากนั้นนักพัฒนา crediar ได้ดูแลฟอร์กอิสระต่อและเพิ่มความสมบูรณ์ขึ้น ก่อนจะร่วมมือกับทีม Dolphin ในปี 2025 เพื่อทำ การรวมอย่างเป็นทางการ (PR)
  • หลังผ่านการรีวิวโค้ด การปรับปรุงเสถียรภาพของหน่วยความจำ และการรวมเข้ากับ UI ทำให้ รองรับอย่างเป็นทางการตั้งแต่ Dolphin 2512-395
    • ภาพหน้าจอทั้งหมดเป็นเกม Triforce จริงที่รันบน Dolphin

การตั้งค่าและฟังก์ชัน

  • เมื่อ Dolphin โหลดเกม Triforce จะเปิดใช้งาน อุปกรณ์ Baseboard (SP1) โดยอัตโนมัติ
    • ต้องแมปปุ่ม Coin, Service และ Test
    • หากเพิ่มไฟล์ Segaboot (segaboot.gcm) จะเข้าถึงเมนูบริการได้
  • อุปกรณ์เครือข่ายของบางเกม (namcam2, Cycraft) รองรับการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ภายในเครื่องผ่าน IP Redirect
  • เวอร์ชัน Android ก็รัน Triforce ได้เช่นกัน โดยตั้งค่า เขย่าอุปกรณ์ = หยอดเหรียญ
  • ขณะนี้ยังไม่รองรับ NetPlay, TAS, การตั้งค่าฮาร์ดแวร์แบบกำหนดเอง แต่มีแผนจะปรับปรุงต่อไป

หลายตู้และการเล่นผ่านเครือข่าย

  • Dolphin รองรับการเชื่อมต่อหลายตู้ของ Mario Kart Arcade GP 1·2 แล้ว
    • เชื่อม LAN ระหว่างหลายอินสแตนซ์เพื่อแข่งได้สูงสุด 4 คน
  • F-Zero AX ยังไม่สมบูรณ์ เนื่องจากขาดข้อมูลแพ็กเก็ตเครือข่าย
  • The Key of Avalon ยังเล่นไม่ได้ เพราะยังไม่รองรับหน้าจอสัมผัส

โรดแมปในอนาคต

  • มีแผนสำหรับฟังก์ชันการใส่/สลับการ์ด, การตั้งค่าตู้แบบกำหนดเอง, การรองรับหน้าจอสัมผัสและ force feedback,
    การรวม NetPlay และ TAS, รวมถึง การจำลอง Cycraft และ namcam2 แบบฝังในตัว
  • รีวิชันบางตัวของบางเกมยังคงไม่เสถียร แต่จะได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง

บทสรุป

  • ตอนนี้ Dolphin ได้พัฒนาเป็น อีมูเลเตอร์แบบรวมที่รองรับ GameCube, Wii และ Triforce ทั้งหมด
  • มรดกอาร์เคดที่เกิดจากความร่วมมือของ Sega, Namco และ Nintendo ได้ถูก ฟื้นคืนในรูปแบบที่อนุรักษ์ไว้ได้
  • ทีมพัฒนาได้จำลองตู้ F-Zero AX ของจริงเพื่อใช้ทดสอบ และอยู่ในระดับที่ สามารถนำไปใช้สร้างตู้เกมอาร์เคดสำหรับงานอดิเรกได้
  • ได้รับการประเมินว่าเป็น “การคืนชีพหลังผ่านไปหลายสิบปี” และตั้งเป้าจะถ่ายทอดประสบการณ์อาร์เคดอย่างสมบูรณ์ยิ่งขึ้นผ่านการอัปเดตในอนาคต

2 ความคิดเห็น

 
nemorize 2026-02-19


▲ ▲

 
GN⁺ 2026-02-18
ความเห็นจาก Hacker News
  • ถ้ามีโอกาส อยากแนะนำให้ลองสัมผัส เครื่องอาร์เคดแบบโมชั่นขนาดใหญ่ อย่าง AX Monster Ride ที่อยู่ในวิดีโอให้ได้สักครั้ง
    แม้แต่เกมเก่าอย่าง Space Harrier ก็ยังให้ความรู้สึกว่าร่างกายเคลื่อนไปพร้อมกับจอ และ สมจริง กว่า VR มาก
    ยิ่งทำให้รู้สึกอีกครั้งว่าการปลอมเอฟเฟกต์แรงโน้มถ่วงนั้นทำได้ยาก
    มี รายชื่อเครื่องอาร์เคดแบบโมชั่น เป็นภาษาญี่ปุ่นอยู่ และที่ Mikado สาขาทาคาดาโนะบาบะก็มีเครื่องบางส่วน
    แต่รายชื่อนี้ก็เป็นข้อมูลที่เก่ากว่า 10 ปีแล้ว ดังนั้นของจริงอาจแตกต่างออกไป

    • ผมคิดว่านี่แหละคือทิศทางที่เครื่องอาร์เคดควรจะไป
      เสน่ห์ที่แท้จริงคือ ประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยฮาร์ดแวร์ ซึ่งยากจะทำซ้ำในวงกว้าง
      ตัวอย่างเช่น แป้นเหยียบของ Time Crisis ต่อให้ซื้อมาไว้ที่บ้านได้ คนส่วนใหญ่ก็ไม่ซื้อ และถึงซื้อมาก็ให้ความรู้สึกคนละแบบอยู่ดี
    • รายชื่อนั้นค่อนข้างเก่า เลยมีทั้งเกมที่ตอนนี้ไม่มีแล้ว และยังตกหล่นที่อย่าง ชั้นเรโทร ของ Akihabara Gigo 3 ด้วย
      ที่ Mikado อิเคะบุคุโระมีตู้ F-Zero AX แบบมาตรฐาน ซึ่งยอดเยี่ยมมาก
      ผมยังไม่เคยไปสาขาทาคาดาโนะบาบะ แต่ตั้งใจว่าจะต้องไปแน่นอน
    • เพื่อนผมเคยมี เครื่องโมชั่นของ After Burner อยู่เครื่องหนึ่ง ซึ่งเจ๋งมาก แต่ก็อันตรายไปพร้อมกัน
      พลาดนิดเดียวอาจถึงขั้นกระดูกหักหรือนิ้วขาดได้
    • ผมเคยนั่งมันแล้วมีอาการ เมารถอย่างรุนแรง
      ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง
  • นอกจากงานของทีม Dolphin แล้ว ผมยังทึ่งกับ คุณภาพของเอกสารและบันทึกประจำรุ่น ของพวกเขาเสมอ
    ครั้งนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น

  • ตอนที่บริษัทเกมญี่ปุ่นกำลังรุ่งสุดขีด การที่ SEGA, Nintendo, Namco และ Capcom สร้าง นวัตกรรมด้านชิปและบอร์ด กันแทบจะเป็นรายชั่วโมงนั้นน่าทึ่งมาก
    ในยุคที่อุตสาหกรรมพีซีค่อย ๆ พัฒนา พวกเขากลับเดินหน้าไปถึงขั้นทำออกขายได้อย่างรวดเร็ว
    มีหลายอย่างให้เรียนรู้จากเรื่องราวของพวกเขา

    • ทุกวันนี้อาร์เคดเปลี่ยนไปเป็นระบบที่ใช้ พีซีอุตสาหกรรมแบบทั่วไป เป็นฐานแล้ว ทำให้ความเป็นเอกลักษณ์ในอดีตหายไป
      ตอนนี้ก็แทบจะเป็นแค่การใส่เกมลงฮาร์ดไดรฟ์แล้วส่งเครื่องออกไป
    • พอมองดูช่วงขาลงของพวกเขาก็รู้สึกน่าเสียดาย
      แต่ช่วงเวลานี้ก็เป็น จุดเปลี่ยน ของ Nintendo ด้วย
      GameCube ประสบความสำเร็จโดยไม่ต้องลงแข่งด้านกราฟิกตรง ๆ และหลังจากนั้น Nintendo ก็หันไปใช้กลยุทธ์ที่เน้น กิมมิกและ IP ตัวละคร
      ส่วน SEGA เดินเส้นทางเดียวกันนั้นมาก่อนหน้าหลายปี
  • ตอนแรกผมนึกว่าบทความนี้จะพูดถึง The Legend of Zelda

    • Windwaker เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ
      ผมไม่อยากเล่นจนจบ เลยตั้งใจเก็บเซฟไว้เพื่อจะได้กลับไปหาเมื่อไหร่ก็ได้
  • ผมเคยเห็น ตู้อาร์เคด Mario Kart มาก่อน แต่ไม่เคยรู้ประวัติของมันเลย
    ขอบคุณทีม Dolphin สำหรับบทความที่ยอดเยี่ยมและ งานด้านอีมูเลชัน ของพวกเขา

  • บทความค่อนข้างยาว แต่ถ้าจะสรุปก็คือ “ตอนนี้ Dolphin รองรับ F-Zero AX แล้ว”
    แค่นี้ก็น่าจะเดาได้ว่างานหนักขนาดไหน

    • ผมสงสัยว่า “heckin” หมายความว่าอะไร
      เท่าที่รู้ มันเป็น มีมภาษาพูดของน้องหมา ที่ใช้กันบน Reddit พอมาเจอที่นี่เลยรู้สึกแปลกดี
  • การพยายามมองย้อนกลับไปยัง ช่วงเวลาหนึ่งของโลกคอมพิวติ้ง แทนที่จะมองแต่อนาคตนั้นงดงามมาก
    ผมรู้สึกว่ายังมีอะไรให้ทำได้อีกมากในพื้นที่แบบนี้

  • อย่างที่บทความพูดไว้ เรื่องที่ SEGA สุดท้ายแล้ว แพ้ในสงครามคอนโซล ก็น่าสนใจมาก
    ขอแนะนำสารคดี Console Wars ที่พูดถึงหัวข้อนี้ด้วย

  • ไม่นานมานี้ผมได้เล่น F-Zero ในร้านเกม แล้วมันน่าทึ่งมาก
    ตอนที่เพื่อนบอกว่า “ข้างในนั้นจริง ๆ ก็แค่มี GameCube อยู่” ผมถึงกับอึ้งไปเลย

  • ในยุคนี้ที่มี นักพัฒนาแอปโคลนคุณภาพต่ำจำนวนมาก สนใจแต่หาเงิน ทีม Dolphin กลับมอบ โค้ดและเอกสารที่มีคุณค่าแก่การอนุรักษ์ ให้ฟรี
    ขอปรบมือจากใจจริง