4 คะแนน โดย caaat 2026-02-22 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ขอแนะนำ MyMallow แอป iOS ที่ให้ผู้ใช้ทำให้อารมณ์ของตัวเองเป็นตัวละคร 3D และตกแต่งได้ด้วยตัวเอง เป็นโปรเจกต์ที่พัฒนาตลอด 2 เดือน โดยไม่ได้หยุดแค่การเขียนไดอารี่ แต่โฟกัสไปที่ 'การสร้างคอนเทนต์ 3D แบบมีส่วนร่วมจากผู้ใช้'

ฟีเจอร์หลัก

  • เท็กซ์เจอร์แบบกำหนดเอง: ระบบจะวิเคราะห์ภาพวาดที่ผู้ใช้วาดบนแคนวาสด้วย Vision framework แล้วแมปเข้ากับ material ของโมเดล 3D แบบเรียลไทม์
  • โมชั่นแคปเจอร์ของฉันเอง: นอกจากโมชั่นที่มีมาให้ในตัว 195 แบบแล้ว ยังสามารถใช้ Body Position Tracking ของ ARKit เพื่อบันทึกท่าทางของผู้ใช้โดยตรงและนำไปใช้กับตัวละครได้
  • NPC ที่ทำพฤติกรรมได้เอง: ผสาน State Machine และ pathfinding ของ GameplayKit เข้าด้วยกัน เพื่อให้ตัวละครแสดงพฤติกรรมตามสภาพแวดล้อมได้เอง เช่น เต้นรำใกล้กองไฟ

จุดสำคัญในการพัฒนาเทคโนโลยี

  • RealityKit & 3D pipeline: ใช้งานโมเดลที่สร้างด้วย Blender โดยแปลงเป็น .usdz และควบคุมเท็กซ์เจอร์กับโครงสร้าง rigging ของโมเดลแบบไดนามิกขณะรันไทม์
  • การปรับแต่งโมชั่นให้เหมาะสม: เพื่อลด noise ของข้อมูลที่จับมาได้ มีการใช้ Low-pass filter และ Slerp (การอินเตอร์โพเลตเชิงเส้นทรงกลม) เพื่อสร้างแอนิเมชันที่ลื่นไหล
  • ฟิสิกส์และเสียงเชิงพื้นที่: สร้างพื้นที่ 3D ที่ชวนดื่มด่ำด้วยการจำลองฟิสิกส์บนพื้นฐาน Collision Detection และระบบพาร์ติเคิลที่รองรับ Spatial Audio
  • การรวมโครงสร้าง Bone: เพื่อแก้ปัญหาโครงสร้าง bone ที่ต่างกันระหว่าง Mixamo (65 จุด) และ Apple ARBody (91 จุด) จึงเลือกใช้วิธีสลับโมเดลที่ rigged ไว้ตามสถานการณ์

นี่คือโปรเจกต์ที่ก้าวข้ามการเป็นเพียงเครื่องมือบันทึก เพื่อสำรวจความเป็นไปได้อันหลากหลายของ RealityKit

👉 App Store

1 ความคิดเห็น

 
ffdd270 2026-02-22

น่าประทับใจมากครับ เดิมทีผมไม่ได้สนใจไลบรารีนี้เท่าไร แต่ต้องขอบคุณบทความที่สรุปไว้ได้ดีนี้ ทำให้ผมมีโอกาสเปิดมุมมองได้กว้างขึ้นครับ