1 คะแนน โดย GN⁺ 17 일 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Serenity Forge ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการที่ ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ ถูกลบออกจาก Google Play Store
  • แถลงการณ์ถูกเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์ม Bluesky และระบุชัดว่าเป็น ประกาศอย่างเป็นทางการ ที่เกี่ยวข้องกับการลบ DDLC
  • ยืนยันว่าโพสต์ดังกล่าวเผยแพร่เมื่อ 9 เมษายน 2026
  • ยังไม่มีการเปิดเผยการดำเนินการอย่างเป็นรูปธรรมหรือเหตุผลในการลบของ Google
  • ไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมหรือแผนการตอบสนอง รวมอยู่ในประกาศ

แถลงการณ์เกี่ยวกับการลบ ‘Doki Doki Literature Club’ ออกจาก Google Play Store

  • Serenity Forge ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการที่ ‘Doki Doki Literature Club (DDLC)’ ถูกลบออกจาก Google Play Store
  • แถลงการณ์ถูกเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์ม Bluesky และระบุชัดว่าเป็น จุดยืนอย่างเป็นทางการ ต่อการลบ DDLC
  • ยืนยันว่าโพสต์ดังกล่าวเผยแพร่เมื่อ 9 เมษายน 2026
  • ไม่มีการกล่าวถึงเหตุผลในการลบหรือรายละเอียดการดำเนินการของ Google
  • ไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติม ข้อมูลเบื้องหลัง หรือแผนการรับมือในอนาคต รวมอยู่ด้วย

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 17 일 전
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ลองเล่น DDLC เพราะเพื่อนแนะนำ ตอนแรกก็ลังเลเพราะภาพประกอบสไตล์อนิเมะ แต่พอเล่นจริงกลับเป็น เรื่องเล่าเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่ง และจบได้ในไม่กี่ชั่วโมง
    แต่คิดว่าน่าจะต้องมี trigger warning ให้มากกว่านี้ และเหมาะกับเรต PG-13 หรือ R มากกว่า ใน Netflix ยังมีคอนเทนต์ที่รุนแรงกว่านี้อีกเยอะ เลยไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไม Google ถึงจำกัดเกมนี้

    • แนวนี้เรียกว่า Visual Novel และ Doki Doki สร้างด้วยเอนจิน Ren’Py
    • คอนเทนต์ทีวีที่ได้เรต R กลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว แต่เกมก็ยังถูกมองว่าเป็น ของสำหรับเด็กเท่านั้น อยู่
    • แม้แต่หน้าแรกของเว็บไซต์ทางการก็ยังระบุชัดว่า “เกมนี้ไม่เหมาะสำหรับเด็กหรือผู้ที่ไวต่อสิ่งรบกวนใจ”
    • บท กวี ในเกมก็น่าประทับใจมากเหมือนกัน
    • เรตก็เป็น R ชัดเจนนั่นแหละ ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ
  • คิดว่ามีผู้คนกว่าพันล้านคนยกเสรีภาพในการแสดงออกทางศิลปะให้ Google, Apple, Microsoft, Visa, Mastercard ไปแล้ว
    ความจริงที่ว่าบริษัทแค่ห้าแห่งถือ อำนาจควบคุมการเผยแพร่และการแสดงออก ไว้ในมือทำให้รู้สึกหดหู่

    • ผมยังคิดอยู่เลยว่าข้อดีคือ “อย่างน้อยก็ไม่มีมัลแวร์” แต่วันนี้กลับไปเจอ แอป Ledger ปลอม บน macOS App Store มันอยู่มานาน 5 สัปดาห์แล้ว และมีผู้เสียหายเกิดขึ้นแล้วด้วย ปัญหาคือ Apple คอยตรวจแอปอันตรายที่ซ้ำกันก็ต่อเมื่อมีแอปต้นฉบับมาลงทะเบียนก่อนเท่านั้น
    • บราซิลกับอินเดียได้สร้าง เครือข่ายการชำระเงินทางเลือกแทน Mastercard/Visa แล้ว และ EU ก็เริ่มมองไปในทิศทางเดียวกัน
    • ระบบนิเวศแบบปิดพรากทั้ง ความคิดสร้างสรรค์และค่าตอบแทนที่เป็นธรรม จากผู้สร้าง หวังว่าหน่วยงานกำกับดูแลอย่าง EU จะเปิดทางให้ผู้ใช้เลือกแหล่งดาวน์โหลดได้เอง
    • ถ้าผู้ขายใน marketplace ทุกแห่งเรียกร้อง interoperability โครงสร้างผูกขาดแบบนี้ก็น่าจะหายไปได้
    • Microsoft เป็นข้อยกเว้น เพราะบน Windows การ sideloading เป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว ไม่ได้ถูกจำกัดแบบ Apple หรือ Google
  • DDLC เริ่มต้นด้วยบรรยากาศสดใสน่ารัก แต่ค่อยๆ กลายเป็นเกมที่ ชวนกังวลและกระแทกอารมณ์
    ถ้ามีคำอธิบายชัดเจนเพียงพอ ก็ไม่เห็นเหตุผลที่ Google ต้องบล็อก ผมเล่นบน PC และคิดว่าเวอร์ชันมือถือก็คงไม่ต่างกันมาก

    • เมื่อวานลองโหลดเวอร์ชัน Android มา มี หน้าคำเตือน trigger warning มากกว่า 4 หน้า และยังมีคำเตือนแยกตามฉากด้วย เพียงแต่ trigger ส่วนตัวของผมคือ “ตัวละครอนิเมะที่น่ารักเกินไป” ซึ่งอันนั้นไม่มีเตือน คิดว่าจะเล่นต่อในฐานะประสบการณ์ทางศิลปะ แต่ตอนนี้ก็ยังไม่สนุกนัก
    • ถ้าดูคำอธิบายใน Wikipedia มันไม่ใช่แค่เกมจำลองความรักธรรมดา แต่เป็นเกม เมตาฟิกชันสยองขวัญเชิงจิตวิทยา ที่หัวใจสำคัญคือการทำลายความรู้สึกว่าผู้เล่นควบคุมทุกอย่างได้
  • เหมือนเป็นวันที่เสรีภาพในการแสดงออกหดแคบลง
    DDLC พูดถึงประเด็นอย่าง การทำร้ายตัวเอง สุขภาพจิต และการฆ่าตัวตาย แต่ก็จัดการกับเรื่องเหล่านี้อย่างจริงจัง และมีข้อความเตือนชัดเจน
    เนื้อหาแบบนี้พบได้ทั่วไปในหนังสือหรือภาพยนตร์ แต่พอเป็นเกมกลับถูกเพ่งเล็งเป็นพิเศษ เรื่องนี้แปลกดี หรือการถูกแบนอาจเป็นสัญญาณว่ามันได้ขึ้นสู่ ชั้นงานวรรณกรรมชั้นเยี่ยม แล้วก็ได้

  • จริงๆ แล้ว DDLC คือ เกมสยองขวัญ มีเลือด ความตาย การทำร้ายตัวเอง และองค์ประกอบแบบทำลายกำแพงที่สี่ ภายนอกดูเหมือนเกมเดตสไตล์ญี่ปุ่น แต่ความจริงคือชุดของ psychological jumpscare ต่อเนื่อง
    การติดเรตนั้นเหมาะสม แต่ไม่ได้ระบุชัดว่าควรระวังเนื้อหาประเภทไหนเป็นพิเศษ Visual novel แบบนี้เดิมทีก็ ไม่ใช่สำหรับเด็ก และมักเล็งไปที่ผู้เล่นอายุ 15 ปีขึ้นไป

    • ผมไม่เห็นด้วยกับท่าทีแบบ “เกมเก่าแล้ว สปอยล์ได้” เพราะในโลกนี้มีผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาเสมอ
  • ผมเล่น DDLC เพราะรีวิวเวอร์ที่เชื่อถือได้แนะนำมา ปกติไม่ได้สนใจ Visual Novel หรือเรื่องราวในรั้วโรงเรียน อยู่แล้ว แต่พอเล่นกลับเป็นประสบการณ์ที่ชวนให้คิดลึกมาก
    มันอึดอัดมาก แต่เป็นความอึดอัดในความหมายที่ดี และ trigger warning เป็นสิ่งที่ต้องรับฟังอย่างจริงจัง

  • เกมสามารถดาวน์โหลดได้จาก หน้า Itch.io ด้วย (ผมยังไม่ได้ลองด้วยตัวเอง)

  • เวอร์ชัน PC ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ กระบวนการค้นหา easter egg และข้อมูลที่เข้ารหัส ที่ซ่อนอยู่ในไฟล์เกมน่าสนใจมาก
    มีการซ่อนข้อความไว้หลายแบบ ทั้งไบนารีในภาพ QR code แบบ spectrogram ในเสียง ฯลฯ เพื่อนเป็นคนแนะนำเกมนี้ให้ แต่ตอนนี้ผมได้แต่โทษ Monika

  • walled garden ขัดกับปรัชญาของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และ Google ก็กำลังละทิ้ง ChromeOS เพื่อมุ่งไปทาง Android มากขึ้น

  • DDLC เป็นหนึ่งใน ประสบการณ์เล่นเกมที่ช็อกที่สุด ในชีวิต
    ทั้งที่ไม่ได้สนใจแนวนี้ แต่ระหว่างเล่นมีหลายครั้งที่ผมนั่งอ้าปากค้างอยู่เฉยๆ
    ผมเล่นเส้นทาง ~~MONIKA~_ และฝั่ง %]~JUST_MONIKA%]€_ ก็เป็นตัวละครที่น่าสนใจเหมือนกัน