เป็นคำถามที่ชวนให้แชร์งานที่กำลังทำอยู่ในตอนนี้และไอเดียใหม่ ๆ ที่เพิ่งนึกขึ้นได้
Ask HN: ตอนนี้คุณกำลังสร้างอะไรอยู่? (พฤษภาคม 2026) (news.ycombinator.com) 1 คะแนน โดย GN⁺ 6 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp เป็นคำถามที่ชวนให้แชร์งานที่กำลังทำอยู่ในตอนนี้และไอเดียใหม่ ๆ ที่เพิ่งนึกขึ้นได้ บทความที่เกี่ยวข้อง Ask HN: ตอนนี้คุณกำลังทำอะไรอยู่? (มีนาคม 2026) 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2026-03-11 Ask HN: ตอนนี้คุณกำลังทำงานอะไรอยู่? กุมภาพันธ์ 2026 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2026-02-11 1 ความคิดเห็น GN⁺ 6 시간 전 ความคิดเห็นบน Hacker News druskacik: กำลังทำ เสิร์ชเอนจินสำหรับรถไฟนอนในยุโรป แทนที่จะเน้นฟังก์ชันค้นหาราคาของวันที่หรือเส้นทางเฉพาะ อยากให้เป็นแนว ทิปการท่องเที่ยว มากกว่า โดยใส่เมืองต้นทางแล้วระบบจะแนะนำไอเดียทริปที่น่าสนใจซึ่งน่าไปในช่วงข้างหน้า แอปตั๋วเครื่องบินมีฟีเจอร์แบบนี้เยอะ แต่แอปรถไฟยังไม่มี ตอนนี้เลยกำลังทำสแครปเปอร์ของผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้อง และต่อไปมีแผนจะเพิ่มข้อมูลแนะนำทริปหลายเมืองและการเชื่อมต่อรถไฟกลางวันเข้าไปด้วย ตัวอย่าง: Prague <-> Amsterdam https://trainbot.eu/?from=prague&to=amsterdam&type=return, Berlin <-> Paris https://trainbot.eu/?from=berlin&to=paris&type=return, Zurich <-> Budapest https://trainbot.eu/?from=zurich&to=budapest&type=return jll29: ถ้าจะไป Edinburgh เมืองที่ดีที่สุดในโลกจาก London ก็ขึ้นรถไฟนอน Caledonian Sleeper ได้ แต่แบบนั้นจะพลาดวิวชนบทและทะเลที่สวยมาก ในกรณีแบบนี้ ถ้ามีข้อความแนะนำตายตัวอย่าง “ทริปนี้เราแนะนำ รถไฟกลางวัน คุณอาจเสียดายถ้าพลาดวิวพาโนรามา” ก็น่าจะดี madman_dev: โปรเจ็กต์เจ๋งมาก ถ้าโอเคอยากเอาไปลงใน https://only-eu.eu medvidek: เส้นทาง Prague -> Bratislava ตอนนี้เห็นแค่เที่ยว 00:36 ออกเดินทาง แต่จริง ๆ มี ตู้โดยสารตรง หลายตู้ที่ออกจาก Prague เวลา 21:58 แล้วไปพ่วงกับ NightJet ที่ Breclav ตามที่แสดงไว้ ซึ่งสะดวกกับนักเดินทางทั่วไปมากกว่า บนเว็บไซต์ Ceske drahy มีทั้งสองการเชื่อมต่อ ดังนั้นน่าจะยังไม่ได้สแครปข้อมูลส่วนนั้น wwwkieran: กำลังทำแอป macOS ชื่อ Drawers(https://drawers.computer) เป็นแอปที่ทำให้แต่ละโปรเจ็กต์มี Dock, Space และหน้าต่างของตัวเอง ทำงานร่วมกับ macOS Spaces เพื่อสลับ Dock ตามโปรเจ็กต์ในแต่ละ Space และสามารถเพิ่ม ทรัพยากรย่อย อย่างเช่นช่อง Slack เฉพาะช่องลงใน Dock ได้ ไม่ใช่แค่ตัวแอปทั้งแอป ทำขึ้นมาเพราะรู้สึกว่าอินเทอร์เฟซ macOS ปกติเอาทุกโปรเจ็กต์มาปนกันจนเสียสมาธิ ตอนนี้กำลังหาเบต้าเทสเตอร์ ดาวน์โหลดฟรีได้ที่ https://drawers.computer culi: สิ่งที่อยากได้จริง ๆ ในแนวนี้คือฟีเจอร์ให้ตั้ง ธีมสี ของ IDE และแอป CLI แยกตามโปรเจ็กต์ บน macOS การปัดสามนิ้วขึ้น Mission Control แล้วลงไปที่แอปที่ต้องการยังเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการไล่ดูหน้าต่าง แต่สีของแอปเองคือหัวใจของการแยกแยะ เลยอยากมีธีมแยกเฉพาะให้บางอินสแตนซ์ของ VS Code หรือ Terminal da-x: ตั้งแต่ปี 2022 ก็เขียนอะไรคล้าย ๆ กันไว้ใช้เองบน Linux โดยผูก พื้นที่ virtual desktop เฉพาะให้แต่ละโน้ตและงานใหญ่เล็ก แต่ละโน้ตจะผูกกับไฟล์ Markdown ใน Git repository, ไดเรกทอรีงานของโปรเจ็กต์, virtual desktop แบบแบ่ง terminal/browser ของ hyprland, tmux session ที่กู้คืนได้, path bin แยกตามไดเรกทอรีงาน, วิดเจ็ต ironbar ที่แสดงชื่อโน้ตปัจจุบัน และแอปติดตามเวลา มันมีลักษณะเหมือน VM ระดับแอปพลิเคชันที่เซฟ/กู้คืนได้ และเป้าหมายคือรองรับการทำหลายอย่างพร้อมกันโดยไม่เสียสมาธิ jll29: ชอบไอเดียนี้มาก มีหลายโปรเจ็กต์และหลายบทบาททั้งส่วนตัว/job_1/job_2 รันพร้อมกัน เลยเคยคิดอะไรคล้าย ๆ กันแต่ไม่เคยได้ทำ ถ้าแยกพื้นที่ของแต่ละโปรเจ็กต์ออกจากกันได้ เช่น เบราว์เซอร์แครช ในพื้นที่ของโปรเจ็กต์หนึ่งไม่ลากที่เหลือล่มไปด้วย ก็จะดีมาก แบบนี้ยอมจ่ายเงินใช้เลย paulhebert: ยังคงทำเกมพัซเซิลรายวัน Tiled Words อยู่: https://tiledwords.com Forbes เขียนถึงพอดี เลยเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์ที่สนุกดี และตอนนี้ครบ 6 เดือนแล้ว ตลอดครึ่งปีที่ผ่านมาเขากับภรรยาสร้างพัซเซิลใหม่ทุกวันและก็เขียนเล่าเรื่องนี้ไว้ด้วย เพิ่งปล่อยระบบล็อกอินผู้ใช้ และตามฟีดแบ็กของผู้เล่นก็เพิ่มฟิลเตอร์ให้กรองแบ็กล็อกตามพัซเซิลที่เล่นจบแล้วได้ สัปดาห์นี้ตั้งใจจะปล่อยพัซเซิลที่ผู้ใช้ส่งเข้ามาและเครื่องมือสร้างพัซเซิล https://www.forbes.com/sites/barrycollins/2026/05/02/bored-of-wordle-its-time-to-give-tiled-words-a-crack/ 2. https://paulmakeswebsites.com/writing/six-months-of-tiled-words/ 3. https://m.youtube.com/watch?v=d8_zhMKd0Yg danparsonson: เล่น Tiled Words บ่อยมาก และพอแนะนำเพื่อนสองสามคนไป ตอนนี้ก็แข่งกันทุกวันว่าใครทำเวลาเสร็จเร็วกว่ากัน แต่คำถามแบบ ‘type of’ ยังชวนงงอยู่จนกว่าจะชิน เช่น ‘stop’ ไม่ได้เป็นชนิดหนึ่งของ ‘watch’ เลยคิดว่าน่าจะมีถ้อยคำที่สื่อความเป็น ความสัมพันธ์แบบคำนำหน้า/คำต่อท้าย ได้ดีกว่านี้ UansaS: เคยคิดอยู่ว่าจะทำเกมที่ดัดแปลง Scrabble ยังไงดี แล้วเกมนี้ดูเหมือนจะทำออกมาได้สวยมาก gottagocode: ในฐานะคนที่ชอบ Scrabble คิดว่าน่าจะเล่นสนุกมาก luigi_123: เพิ่งโพสต์ใน HN ครั้งแรก กำลังทำ DSL สำหรับกลองโดยเฉพาะ ที่ใช้เขียนโน้ตกลองเป็นข้อความดิบ โดยได้แรงบันดาลใจจาก ABC Notation ถ้าใช้โนเตชันแบบนี้(https://gist.github.com/Luigi123/945af7e5cc8dfbfd186f0a9975472eb1) ก็จะเรนเดอร์เป็นโน้ต PDF ได้ และยังเล่นเพลงเดียวกันในเกมสไตล์ DrumMania / DTXMania ได้ด้วย ภาษาและคอมไพเลอร์ทำงานได้ค่อนข้างดีแล้ว จนใช้เองมาได้ราว 6 เดือน ขั้นต่อไปคือทำเอดิเตอร์สไตล์ IDE ที่นำเพลงเข้ามาฟังแล้วจดโน้ตได้ สกรีนช็อต: https://i.imgur.com/EmlqlrM.png krissvai: น่าจะลองคุยกับ https://drumshare.app/ ดู jmusall: มี https://lilypond.org/ ที่เกี่ยวข้องอยู่เหมือนกัน ไม่แน่ใจว่าเขียนโน้ตกลองได้ไหม แต่ชอบเอดิเตอร์ที่มีมุมมองแบบถอดเสียงมาก บางที สเปกโตรแกรม อาจช่วยได้มากกว่าคลื่นเสียงแบบธรรมดา strofocles: กำลังทำแอป iOS เพื่อจัดโครงสร้างการซ้อมกลองประจำสัปดาห์ โดยมี “บทเรียน” ที่ประกอบด้วย “แพตเทิร์น” หลายชุด แล้วเลือกบทเรียนมาซ้อมแพตเทิร์นพร้อมบันทึก BPM ที่ทำได้ เป็นมือใหม่ถึงระดับกลางเลยยังต้องเรียนรู้อีกเยอะ และ 186 BPM ในตัวอย่างนั้นไกลเกินฝันมาก ถ้าใครสนใจก็บอกได้เลย madman_dev: ยังคงทำ https://only-eu.eu/en อยู่ เป็นไดเรกทอรีรวม ซอฟต์แวร์และทางเลือกทั่วไปจากยุโรป แทนผลิตภัณฑ์ยอดนิยม ตอนนี้มีสินค้าราว 175 รายการในมากกว่า 30 หมวด เช่น cloud storage, email, VPN, browser, smartphone, จักรยาน ฯลฯ และหมวดถัดไปคือสุขภาพส่วนบุคคล, อีเมลเชิงพาณิชย์ และการจัดการ newsletter ถ้ามีผลิตภัณฑ์ที่ตกหล่นไป อยากให้ช่วยส่งเข้ามาผ่านฟอร์มแนะนำบนเว็บไซต์ BrunoBernardino: ตัวเลือก “หลัก” ในตอนนี้อย่าง european-alternatives.eu ถูกปล่อยทิ้งไว้นานเกินไปแล้ว และก็ไม่ตอบข้อเสนอแนะด้วย อยากเห็นตัวเลือกใหม่ขึ้นมาแทนที่ตรงนั้น jll29: เมื่อสองวันก่อนเพิ่งได้ยินนักการเมืองคนหนึ่งพูดในวิทยุว่า ถ้าอยากให้ อธิปไตยทางซอฟต์แวร์ เติบโต สิ่งที่ต้องมีจริง ๆ ก็แค่แคตตาล็อกแบบนี้ mizzao: กำลังทำ แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบปรับให้เหมาะกับแต่ละคนด้วยเทคโนโลยี: https://parsnip.substack.com/p/knowledge เดิมทีทำแอปเรียนทำอาหาร https://www.parsnip.ai/ แต่ก็พบว่าต้องแก้เรื่องวิธีทำให้คนที่เริ่มต้นต่างกัน เรียนทักษะที่ต่างกัน ในเวลาที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อน สุดท้ายเลยขยายให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานการเรียนรู้ AI แบบ B2B2B ที่ใช้ได้กับ K-12, อุดมศึกษา, การฝึกอบรมงาน ฯลฯ และตอนนี้แอปทำอาหารก็เริ่มได้ใช้ผลจากงานวิจัยและพัฒนานี้แล้ว hallucinate: กำลังทำ แอป incremental reading/spaced repetition และตั้งใจจะใช้อัลกอริทึม spaced repetition ที่ดีที่สุด เขาย้อนวิศวกรรมอัลกอริทึม SuperMemo 18(https://github.com/melpomenex/sm18-re) และ SuperMemo 20(https://github.com/melpomenex/sm20-re) แล้ว ส่วน repository อยู่ที่ https://github.com/melpomenex/incrementum-tauri มีเว็บเดโมให้ลองที่ https://readsync.org แต่ฟีเจอร์ทั้งหมดของเวอร์ชัน Tauri ยังไม่ทำงานบนเว็บ seydar: กำลังทำเครื่องมือ วินิจฉัยปัญหาไฟฟ้าในโครงข่ายจากเสียง โดยใช้แค่มือถือก็ช่วยดูได้ว่าหม้อแปลงมีโหลดเท่าไร สภาพขดลวดและแกนเป็นอย่างไร หรือมีความไม่สมดุลของเฟสหรือไม่ เขาเคยเป็นลูกเรือเรือดำน้ำ จึงเอาพื้นฐานด้านโรงไฟฟ้าและการวิเคราะห์โซนาร์มาผสมกัน และมองว่าการวินิจฉัยปัญหาไฟฟ้าจากเสียงน่าสนใจมากแต่ดูเหมือนยังมีงานวิจัยไม่มาก กำลังทำแอป iPhone แต่ Xcode มีความไม่เป็น deterministic, แครชบ่อย และข้อความผิดพลาดก็แทบไม่ช่วยอะไรเลย อยากใช้ xtool แต่ไม่มีพรีวิวที่จำเป็นต่อการดีบัก utopiah: ถ้าไม่ได้มีเหตุผลพิเศษว่าต้องเล็ง iPhone โดยเฉพาะ อาจจะคุ้มเวลากว่าถ้าเอา Pixel 8 มือสองมาลง GrapheneOS แล้วใส่แอปเองผ่าน Termux หรือภาษาอย่าง Java, Python, Julia พอ Xcode เปิดขึ้นมาได้ คุณอาจจะยืนทดสอบกลางแจ้งอยู่หน้าหม้อแปลงตัวถัดไปแล้วก็ได้ marking-time: ฟังดูเจ๋งมาก nettirw yb namuh juangacovas: กำลังทำ https://www.prisonlegacy.com เพื่อชุบชีวิต La Prisión เกม PC MMO แปลก ๆ จากสตูดิโอสเปนเล็ก ๆ เมื่อ 26 ปีก่อน ที่มีฉากหลังเป็นเรือนจำความปลอดภัยสูงซึ่งผู้เล่นทุกคนเป็นนักโทษ เกมนี้อยู่รอดมาได้ด้วยความภักดีของชุมชนก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดลงในปี 2018 และตอนนี้เขาอยากพามันกลับมาอีกครั้ง mstaoru: [NO-AI] เล่นยกน้ำหนักมาเกิน 20 ปีแล้ว และกำลังทำ เซ็นเซอร์ติดตามความเร็วและวิถีของบาร์เบล ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ IMU รุ่นใหม่ มันน่าจะทำให้แม่นยำและถูกกว่าระบบที่อิงกล้องหรือแอคชูเอเตอร์ และเป้าหมายสูงสุดคือช่วยให้ฝึกได้ดีขึ้นและปลอดภัยขึ้น งานนี้อยู่ตรงจุดตัดของ industrial design, ฮาร์ดแวร์, เฟิร์มแวร์, ซอฟต์แวร์ และวิทยาศาสตร์การกีฬา เลยเป็นพื้นที่สดใหม่ที่ LLM ยังไม่ครอง ตอนนี้ยังอยู่ในขั้นต้นแบบแบบ “ผูก Raspberry Pi ไว้กับบาร์” แต่เห็นแววไปต่อได้ เลยเดินหน้าต่อพร้อมใช้คอนเนกชันที่สะสมในจีนมากว่า 12 ปีด้วย utopiah: สงสัยว่าถ้าผูกมือถือไว้กับบาร์เบลแล้วเปิด https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Accelerometer จะเป็นยังไง น่าจะเข้าถึงคนได้กว้างกว่ามาก era86: ในฐานะคนที่อยากเล่น powerlifting มาเกือบ 20 ปี นี่เป็นโปรเจ็กต์ที่เท่มาก สงสัยว่าตัวชี้วัดหลักของการยกที่ปลอดภัยและ “ดีกว่า” คือ วิถีบาร์เบล หรือเปล่า เคยมีไอเดียทำ “Form Check Friday” อัตโนมัติด้วย Pi กับเว็บแคมมาก่อน grepfru_it: สมาร์ตวอตช์ LG Watch Sport เคยตรวจจับได้ว่ากำลังทำท่าเวตแบบไหน และยังประเมินน้ำหนักได้แม่นอย่างน่าประหลาดด้วย shinrak: ในที่สุดก็ทำโปรเจ็กต์เสร็จและปล่อยเกม Steam เกมแรกแล้ว: https://store.steampowered.com/app/4195030/balls/ เป็น เกม chain reaction สั้น ๆ ที่ให้ระเบิดลูกบอลเด้งบนหน้าจอเพื่อทำคะแนนตามเป้า และยิ่งเล่นไปก็จะทำคอมโบและบิลด์ใหญ่ขึ้นได้ เริ่มจากของเล่นเล็ก ๆ แล้วค่อยเติมฟีเจอร์ที่ “ให้ความรู้สึกใช่” จนกลายเป็นเกมที่สนุก การบาลานซ์ยากมากจนตัวเลขหลายอย่างค่อนข้างสุ่ม แต่สิ่งที่สนุกคือได้เห็นผู้เล่นหาแนวทางและบิลด์ใหม่ ๆ เพื่อผ่านเกม หลังแพตช์ล่าสุดรู้สึกเหมือนมันจบสมบูรณ์แล้ว แต่ก็ยังอยากเพิ่มโหมด idle และทำให้โค้ดเบสง่ายขึ้นเพื่อให้ทดสอบและวนซ้ำได้สะดวก รวมถึงเพิ่มชนิดของลูกบอลอีกหน่อย เกมนี้ถ้าเป็น LLM ดี ๆ ก็คงก๊อบได้เร็ว แต่ก็ภูมิใจกับความสำเร็จที่ทำขึ้นเอง ditchfieldcaleb: น่ารักและยอดเยี่ยมมากสำหรับเกมแรก ผมเองก็กำลังทำเกมแรกเป็น tower defense 2D มุมมองจากด้านบน เลยอยากรู้ว่าใช้เอนจินหรือเฟรมเวิร์กอะไร เคยลองดู Unity และใช้ Godot อยู่ไม่กี่สัปดาห์ แต่สุดท้ายก็มาลงตัวกับเกม Canvas บน TypeScript ที่ใช้ PixiJS เรนเดอร์กราฟิก ซึ่งง่ายกว่าการไปเรียนรู้เกมเอนจินมาก markmnl: การปล่อยผลิตภัณฑ์จริงโดยเฉพาะเกมตั้งแต่แรกเป็นความสำเร็จที่ใหญ่มาก แต่อย่าลืมว่าการขัดให้สมบูรณ์แบบอาจกลายเป็นกับดักได้ ลองรักษามันไว้ให้มีชีวิตต่อ แต่ก็คิดถึงสิ่งถัดไปที่จะทำด้วยก็ดี dielll: ทำเกมเล็ก ๆ ชื่อ Colorhunt ไว้เล่นกับเพื่อน: https://colorhunt.lol ผู้เล่นจะได้สีแบบสุ่ม แล้วออกไปข้างนอกภายใน 24 ชั่วโมงเพื่อถ่ายรูปสิ่งที่เข้ากับสีนั้น จากนั้นเกมจะสร้าง กริดภาพถ่าย จากรูปที่ถ่ายมา โหมด Solo คือคนเดียว 9 รูป, 1v1 คือแข่งกับเพื่อนแล้วรวมเป็นกริดเดียว, Squad คือทุกคนช่วยกันเติมกริด 20 รูป ไม่มีบัญชี ไม่มีการติดตั้งแอป ไม่มีการเก็บข้อมูลส่วนตัว และรูปกับกริดที่สร้างจะถูกลบอัตโนมัติจาก Cloudflare R2 หลัง 24 ชั่วโมง ทำขึ้นมาเพื่อทำกิจกรรมกับแฟนและท้าทายกับเพื่อนในวันหยุด ตอนนี้กำลังออกแบบ flow ฝั่งฟรอนต์เอนด์ใหม่ แต่ไม่ถนัดดีไซน์มาก เลยอยากได้ฟีดแบ็กและไอเดียจริง ๆ cmontella: ช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาได้ทำเว็บไซต์ใหม่เพื่อโชว์ ความสามารถจัดรูปแบบเอกสาร ของภาษาโปรแกรม Mech และปล่อยออกมาแล้ว: https://mech-lang.org/post/2026-05-11-version-0.3/ Mech มีชั้นการนำเสนอในตัวชื่อ Mechdown ซึ่งเป็น Markdown ภาษาถิ่นที่ผสานเอกสารเข้ากับโปรแกรมข้างใต้ได้แนบแน่น ดูซอร์สได้ที่ https://gitlab.com/mech-lang/web/website/-/raw/df4784d44b4ea48984de41db5700f5783beb2e0c/public/post/2026-04-15-version-0.3/index.mec และส่ง bug report ได้ที่ https://github.com/mech-lang/mech/issues iridione: กำลังทำ Ask The W https://askthew.com/ เป็นเครื่องมือคล้าย Cursor สำหรับ AI PM / Forward Deployed PM มีวิศวกรหลายคนพยายามทำ “Cursor สำหรับ PM” แต่ในฐานะคนที่ย้ายจากวิศวกรมาเป็น PM และเคยอยู่ทั้งสองฝั่ง เขารู้สึกว่ายังไม่มีใครแก้ปัญหาแกนหลักของ PM รุ่นถัดไปได้จริง เลยลงมือทำเอง วิศวกรเขียนโค้ด ดีไซเนอร์ผลิตงานออกแบบ แต่ PM เขียน PRD ก็เป็นเพียงวิธีทำให้ทีมเข้าใจตรงกัน ไม่ใช่งานทั้งหมดของบทบาทนี้ ทุกวันนี้เครื่องมือ AI สร้าง PRD, roadmap, spreadsheet, deck, และ OKR ที่ไร้บริบทได้ แต่หน้าที่จริงของ PM คือทำให้เกิดการจัดแนวอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจอย่างมีหลักการ และได้ buy-in จากผู้นำทั้งที่มีข้อมูลน้อยมาก ตอนนี้เริ่มจากการ orchestrate มนุษย์และเอเจนต์ให้ช่วยตัดสินใจได้ดีขึ้น และหวังว่าวันหนึ่งเครื่องมือ AI จะช่วยให้หนึ่งวันยาวกว่านี้หน่อย hagg3n: กำลังทดลอง ผู้ช่วยที่ใช้ LLM สำหรับ knowledge base ของทีมพัฒนาเว็บขนาดเล็ก การตั้ง knowledge base ที่รวมเครื่องมือ การเลือกเทคโนโลยี/ดีไซน์ โน้ต และบันทึกการบำรุงรักษาไว้ในที่เดียวไม่ใช่เรื่องยาก แต่จะติดตรงการป้อนข้อมูลคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง ไอเดียเริ่มต้นคืออินเทอร์เฟซแชตที่ให้โยนข้อมูลอะไรก็ได้เข้ามาทั้งแบบข้อความหรือเสียง แล้วระบบจะสแกนเก็บเป็นข้อมูลที่นำไปใช้ได้ ซักถามผู้ใช้อย่างเชิงรุกเพื่อขยายและขัดเกลาข้อมูลใหม่ เชื่อมกับข้อมูลเดิม และดูแล repository เช่น ถ้าพูดว่า “วันนี้คุยกับทีมเรื่องจะซิงก์ฐานข้อมูลของโปรเจ็กต์ A/B บ่อยแค่ไหน แล้วสรุปว่าผู้ใช้ยอมรับความหน่วงได้สูงสุด 10 นาที” ก็อยากให้มันช่วยสร้างโน้ตการประชุม ตรวจดูและแก้ไขรายการของโปรเจ็กต์ A/B เชื่อมโปรเจ็กต์กับโน้ต สร้างรายการฐานข้อมูลของแต่ละโปรเจ็กต์ ค้นหารายการเก่าที่เกี่ยวข้อง และถามต่อถึงเหตุผลของข้อสรุป needcaffeine: กำลังทำ https://www.OnetimeFax.com เป็นบริการ ส่งและรับแฟกซ์ แบบจ่ายตามครั้งโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก เวอร์ชัน 1 เดิมเป็นสคริปต์ใช้เองตอนช่วงล็อกดาวน์โควิด เพื่อส่งแฟกซ์ไปศาลขอเลื่อนการเป็นลูกขุน แล้วก็นำมาทำเป็นผลิตภัณฑ์ตอนลาพักเลี้ยงลูก armenarmen: เมื่อกี้เพิ่งคิดอยู่เลยว่าจะลองทำอะไรแบบนี้ brk: เป็นบริการที่จำเป็นแบบเหลือเชื่อจริง ๆ IanOzsvald: ตลอด 6 เดือนที่ผ่านมาได้สร้าง เครือข่ายแฮ็กเกอร์ LLM สายอยากรู้อยากลอง ใน London สำหรับคนที่อยากผลักขีดจำกัดของสิ่งที่ทำได้ด้วย LLM วันศุกร์นี้จะมีการแกะ GPT ดูและสร้างบางส่วนขึ้นมาใหม่ด้วยมือ ก่อนหน้านี้ไม่กี่สัปดาห์ก็ทำ ARC AGI 2026 และก่อนหน้านั้นก็เล่นเรื่องการ fine-tune กับการทำให้ GPT ตลก โดยทั่วไปมันคล้ายแฮ็กกาธอนแบบมีไกด์ที่มีเป้าหมายชัด พร้อมกลุ่มศึกษาร่วมกัน ไม่มีเงิน แต่มีความสนุกและคำถามฉลาด ๆ มากมาย: https://playgroup.org.uk/ leot: กำลังทำ Quell(textquell.com) เพราะข้อความจากความสัมพันธ์ที่พังไปแล้วอาจรับมือยากและชวนกังวล เลยให้ หมายเลข SMS เพื่อช่วยตั้งขอบเขตในการสื่อสารกับคนที่ทำให้ชีวิตลำบากด้วยการส่งข้อความเข้ามือถือไม่หยุด ข้อความของอีกฝ่ายจะถูกกรองอย่างชาญฉลาดให้คงสาระไว้แต่ลดความเป็นศัตรู และต้นฉบับก็จะถูกส่งต่อทางอีเมลด้วยเพื่อใช้เก็บบันทึกและตรวจสอบว่าการเขียนใหม่ตรงกับต้นฉบับ jspann: ในเว็บบอกว่า “Quell ไม่เก็บข้อความ แต่ประมวลผลแบบเรียลไทม์แล้วทิ้ง” เลยสงสัยว่าใช้ระบบของบุคคลที่สามสร้างและส่งต่อหมายเลขหรือเปล่า และจะตรวจสอบได้อย่างไรว่าผู้ให้บริการภายนอกที่สร้างหมายเลข Quell ไม่ได้เก็บข้อความไว้ก่อนส่งมาที่เซิร์ฟเวอร์ anthonypasq: รู้สึกเศร้ากับคนที่อยู่ในสถานการณ์ซึ่งต้องการบริการแบบนี้ starik36: ขำดังมาก ถ้ามีใช้เมื่อ 20 ปีก่อนคงดีมาก ถ้าทำให้ใช้กับสถานการณ์เจอหน้ากันได้ด้วยจะยิ่งสุดยอด wpietri: ตลอด 2 ปีที่ผ่านมาได้ทำต้นแบบ พิพิธภัณฑ์พินบอล แบบไม่แสวงหากำไรใน Chicago และอีกไม่กี่สัปดาห์จะเริ่มเปิดทุกวันในพื้นที่ 2,900 ตารางฟุตในย่าน Loop: https://theflip.museum/ นี่เป็นครั้งแรกที่เริ่มธุรกิจค้าปลีกออฟไลน์จริง ๆ เลยได้เรียนรู้อะไรเยอะมากจากรายละเอียดเล็ก ๆ ripe: ที่ Pawtucket, RI ก็มีพิพิธภัณฑ์พินบอลคล้าย ๆ กัน และไปบ่อยมาก: https://www.electromagneticpinballmuseum.com/ JeremyJaydan: กำลังทำเว็บไดเรกทอรี https://intrasti.com ตลอดปีที่ผ่านมาเขาค่อย ๆ ทำไปพร้อมเพิ่มทักษะ ตอนนี้เลยกำลังหางานประจำด้วยเพื่อจะได้รักษาความเร็วแบบช้า ๆ นี้ต่อไป ช่วงไม่กี่เดือนหลังยังไม่มีรีลีส แต่กำลังทำ ชั้นวางหัวข้อ แบบ Netflix สำหรับการค้นหา และนำตัวบอกว่าลิงก์ไหนเคยกดแล้วกลับมาในสไตล์แท็กบน thumbnail แบบ ‘ดูแล้ว’ ของ YouTube paulnovacovici: กลางวันเป็นนักพัฒนาแอป แต่ด้วย Claude Code และ Codex ทำให้ไมโครคอนโทรลเลอร์เข้าถึงง่ายขึ้น เลยเริ่มจับมันทำ side project เขาทำจอ “โฮโลแกรม” เล็ก ๆ ที่แสดง พยากรณ์คลื่นสำหรับเล่นเซิร์ฟ ของชายหาดไหนก็ได้ โดยเพื่อนช่วยเรื่องเคสและโครงสร้างเชิงกล: https://x.com/paulnovacovici/status/2041722840190480581?s=46&t=J1Gx8KuGdsiePFlZ06Dg9w pastel8739: เจ๋งมาก ตอนแรกนึกว่าถังด้านบนมีน้ำอยู่จริง เลยสงสัยว่าถ้าใส่น้ำจริงจะออกมาหน้าตาแบบไหน _def: อยากรู้รายละเอียดของตัวจอแสดงผลเองมากกว่า markmnl: กำลังทำ fmsg ซึ่งเป็น โปรโตคอลข้อความโต้ตอบแบบทันทีแบบเปิด ที่กระจายศูนย์ตามโดเมนเหมือนอีเมล มันกำหนดนิยามของข้อความและโปรโตคอล โดยที่ที่อยู่เป็นรูปแบบ @user@domain ใครก็รันโฮสต์ได้ และข้อความแบบ thread จะเชื่อมกันด้วย parent hash ทางเข้ารหัส เป้าหมายคือรวมข้อดีของอีเมลอย่างโปรโตคอลเปิด ความเป็นเจ้าของโดเมน ความสามารถทำงานร่วมกัน และแม้แต่การที่อีเมลไม่พึงประสงค์ก็ยังเป็นฟีเจอร์ กับข้อดีของเมสเซนเจอร์ปิดอย่างข้อความไบนารีที่มีประสิทธิภาพ thread แบบบทสนทนา การยืนยันผู้ส่ง และความสมบูรณ์ของข้อความ เดิมทีตั้งใจไว้สำหรับการส่งข้อความระหว่างคน แต่ตอนนี้ก็เป็นช่วงที่น่าสนใจมากสำหรับการสื่อสารระหว่างคนกับเอเจนต์ และเอเจนต์กับเอเจนต์ ตอนนี้มี Go host, ชุดตั้งค่า Docker ทั้งหมด, CLI, Web API และสเปกที่ใกล้ v1.0 แล้ว ส่วนโพสต์ Show HN อยู่ที่ https://markmnl.github.io/fmsg/show-hn.html กำลังมองหาฟีดแบ็ก คำวิจารณ์ การตรวจสอบ การคุยรายละเอียดโปรโตคอล และความสนใจจากคนแนว founding engineer ที่อยากสร้างระบบนิเวศข้อความแบบเปิด ไม่ใช่อีกหนึ่งแอปปิด tgsovlerkhgsel: สงสัยว่าข้อได้เปรียบ ที่แตกต่างจริง ๆ เมื่อเทียบกับ Matrix คืออะไร เพราะ Matrix ก็มีรูปแบบที่อยู่คล้ายกัน ใครก็รันโฮสต์ได้ เป็นโปรโตคอลเปิด มีความเป็นเจ้าของโดเมน และทำงานร่วมกันได้ เท่าที่รู้ก็รองรับข้อความแบบ thread ด้วย รายละเอียดการเข้ารหัสอาจต่างกัน แต่โดยรวมดูใกล้กันมาก ถ้าไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดพอจะเอาชนะ Matrix ซึ่งมี network effect อยู่ระดับหนึ่งแล้ว โปรโตคอลใหม่ก็อาจลำบาก epaga: กำลังทำ Silent Shark ซึ่งเป็น ซิมูเลเตอร์เรือดำน้ำสงครามโลกครั้งที่ 2 แบบใช้แผนที่ยุทธวิธี: https://silentshark.app เบต้าฟรี(https://silentshark.app/alpha) ใช้งานได้ดีแล้ว และในอีก 1-2 เดือนข้างหน้าตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชันแคมเปญสงครามโลกครั้งที่ 2 แบบเต็มลง Steam, App Store และ Play Store สิ่งที่สนุกมากคือการปรับเกมตามฟีดแบ็กของแฟนทหารเรือใน Discord และช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือเมื่อเครื่องมือ stadimeter คำนวณระยะได้จากแค่มุมกับความสูงเสากระโดงโดยไม่ต้อง “โกง” อะไรเลย เพราะคณิตศาสตร์มันใช้ได้จริง matthiaswh: คำโปรยบนหน้าแรกทำเอาหัวเราะเลย ดูเป็นเกมที่ตรงรสนิยมมากและอยากลองเล่น murdockq: กำลังทำ https://assistedlist.com จากประสบการณ์ส่วนตัวรู้สึกว่ากระบวนการค้นหาและศึกษาสถานดูแลผู้สูงอายุเป็นกับดักขนาดใหญ่ ก่อนจะได้เปรียบเทียบตัวเลือกจริงอย่างชัดเจนก็ถูกดึงเข้า sales funnel ไปแล้ว และข้อมูลก็ซ่อนอยู่หลังกำแพง ทั้งที่เป็นการตัดสินใจสำคัญภายใต้แรงกดดันด้านเวลา แต่ผลการค้นหากลับเต็มไปด้วยหน้า SEO การเก็บเบอร์โทร และแรงจูงใจแบบแนะนำต่อ จนสุดท้ายข้อมูลติดต่อของคุณกลายเป็นสินค้าให้ขายต่อแก่สถานดูแลผู้สูงอายุ เขาเลยจะเริ่มโฟกัสที่ Florida ก่อน ปรับ UX และรายละเอียดข้อมูลที่จำเป็น ทำให้เรียบง่ายขึ้นมากโดยเน้นการสำรวจข้อมูลและราคาจริง แล้วค่อยเพิ่ม AI advisor เพื่อช่วยให้ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมากขึ้น จากนั้นอยากทำผลิตภัณฑ์ที่ตัดพ่อค้าคนกลางออกไปด้วย เพราะตลาดนี้ตอนนี้พังและดูน่าสงสัยมาก eltados: กำลังทำ Izeria https://www.izeria.com/en เป็นบริการสำหรับค้นพบหรือค้นพบใหม่ซึ่งพื้นที่ท้องถิ่นในมุมเล็ก ๆ เพื่อนคนหนึ่งอธิบายว่า “เหมือน Pokémon Go แต่แทนที่จะเป็นโปเกมอน กลับเป็นปราสาทกับโบสถ์” มันใช้ GPS เพื่อค้นหาสถานที่น่าสนใจใกล้ตัวหรือทั่วโลก แล้วกระตุ้นให้คุณไปเยือนจริง เช็กอิน อ่านหน้าข้อมูล และทำควิซสนุก ๆ ถ้าใครอยู่ประเทศอื่นนอกจาก Scotland แล้วลองใช้ดู ช่วยบอกด้วยว่ามันทำงานดีไหม SdtEE: เริ่มจากความหงุดหงิดเวลาเปิดไฟล์ CSV ใหญ่ ๆ แต่ตอนนี้พัฒนาเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ log/ข้อมูลที่โหลดข้อมูลรูปแบบใดก็ได้ใน เวลาโหลดคงที่ (O(1)): https://github.com/Verticalysis/Hitomi แกนหลักคือการทำ incremental combinator parser ที่จัดการฟอร์แมตแบบกำหนดเองบนสตรีมได้ โดยจะหั่นอินพุตอย่างไฟล์หรือ stdout ของคำสั่งออกเป็นชังก์ก่อนแล้วป้อนเข้าพายป์ไลน์ และทันทีที่ประมวลผลชังก์เล็กแรกเสร็จ UI ก็พร้อมใช้งาน จุดเด่นคือฟิลเตอร์ UI ใช้ง่ายและมี DSL filter ที่ขยายได้สำหรับกรณีซับซ้อน, แถบเลื่อนโหมด timeline ที่มีประโยชน์กับ log หรือการวิเคราะห์ time-series, ความกว้างคอลัมน์อัตโนมัติตามเนื้อหา, โค้ดเนทีฟที่ไม่ใช่เว็บ, รองรับ Windows/Linux และกำลังทำ macOS ถ้าเบื่อ quirks ต่าง ๆ ของการใช้ Excel จัดการ CSV น่าจะชอบสิ่งนี้ klntsky: สงสัยว่าตัว parser เองรองรับ incremental update ด้วยไหม shivang2607: กำลังทำเครื่องมือชื่อ Devlens ที่ช่วยมองเห็นโค้ดเบส React / Next.js เป็น กราฟแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ เพื่อให้เข้าใจความเชื่อมโยงของฟีเจอร์และคอมโพเนนต์ได้โดยไม่ต้องไล่ตามไฟล์ด้วยมือ ตอนนี้โฟกัสที่การดูผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในการรีวิว PR การช่วย onboarding กับโค้ดเบสใหญ่ ๆ และการทำความเข้าใจส่วนที่ไม่คุ้นเคยของระบบให้เร็วขึ้น กำลังทดลองสรุประดับคอมโพเนนต์และการวิเคราะห์ความปลอดภัยด้วย ยังอยู่ช่วงต้นแต่ส่วนตัวใช้แล้วค่อนข้างมีประโยชน์ https://devlens.io https://github.com/devlensio/devlensOSS aspectrr: ทำ Lily(https://github.com/aspectrr/lily) เป็นเครื่องมือ CLI ที่ติดตั้งเป็น hook ให้เอเจนต์เขียนโค้ดมี สิทธิ์เข้าถึงแบบอ่านอย่างเดียว ไปยังระบบ production โดยมันจะครอบ ssh, kubectl, awscli, gcloud, az เขาทำสิ่งนี้ให้ทีมและให้ตัวเอง เพราะอยากลดเวลาสำรวจเบื้องต้นของปัญหา production แต่ก็ไม่อยากต้องคอยเฝ้าเอเจนต์ตลอดหรือเชื่อแค่คำพูดว่า “ระวังนะ นี่ production” clue.ssh(https://github.com/aspectrr/clue.ssh) เป็นเกม Clue ผ่าน SSH ที่เล่นกับกระแส AI โดยเป้าคือหาคนขโมย H100 และเอเจนต์เขียนโค้ดก็เล่นได้ Chasing Losses(https://github.com/aspectrr/chasing_losses) เป็นการทดลองดูว่า LLM จะไล่ตามการขาดทุนในรูเล็ตหรือไม่ แม้ใช้พรอมป์ต์เดียวกันแต่แต่ละโมเดลก็ลงเงินและความถี่ต่างกัน เลยยังสำรวจต่อ และรู้สึกว่าหาจุดสมดุลยากระหว่างการกดดันให้พอเห็นปฏิกิริยา กับไม่ชี้นำมากเกินไป AsmaraHolding: กำลังพัฒนา X/D Loom(https://xdloom.com) เครื่องมือที่ช่วยให้คนรักรถทำ ไดอะแกรมระบบสายไฟรถยนต์ ได้ เมื่อปีก่อนเขาสว็อปเครื่องยนต์ Z24 เบนซินของ Nissan D21 hardbody ไปเป็น TD27T turbo diesel และติดอุปกรณ์เสริมอย่างสปอตไลต์ วินช์ และเครื่องอัดอากาศอีกหลายอย่าง แต่ขี้เกียจเลยไม่ได้จดการแก้ไขสายไฟไว้ พอผ่านไป 1 ปี ก็จำไม่ได้แล้วว่าสายไฟเป็นยังไง และกับรถโปรเจ็กต์คันปัจจุบัน Jeep Cherokee FSJ เขาเลยอยากสร้าง harness ใหม่ทั้งชุดจากศูนย์ ลองค้น “create automotive wiring diagram” แล้วเจอแต่โซลูชัน enterprise ซับซ้อนราคาเดือนละ $200 เลยทำ X/D Loom ขึ้นมาเป็นเครื่องมือวาด wiring harness diagram สำหรับสาย project car โดยลากชิ้นส่วนไฟฟ้ามาวางบนแคนวาส เชื่อมด้วยสาย แล้วส่งออกเป็น PDF หรือ PNG ได้ bronco21016: ถ้าจะทำเป็นสินค้าและขยายตลาด วงการ เครื่องบินสมัครเล่นสร้างเอง ก็อาจน่าสนใจ เพราะมีวัฒนธรรมสร้างเครื่องบินเบาทั่วไปในหมวด “experimental” ด้วยตัวเอง ชุดคิทมักมีข้อเสนอแนะเรื่องสายไฟมาตรฐานของปั๊มน้ำมันเชื้อเพลิงหรือไฟ แต่พอเป็น avionics แล้วตัวเลือกแทบไม่มีที่สิ้นสุด ถ้าดูโพสต์ใน Reddit ที่คนสร้างคุยกันเรื่องเครื่องมือ จะเห็นตั้งแต่ AutoCAD ราคาแพงไปจนถึงซอฟต์แวร์วาดภาพอย่าง MS Visio Loughla: กำลังจะรื้อ Wrangler ปี 1987 กับลูกชาย สิ่งนี้น่าจะช่วยมากตอนต้องย้อนแก้การดัดแปลงสะสมมาตลอด 40 ปี gustavopezzi: ลาออกจากตำแหน่งอาจารย์ประจำมหาวิทยาลัยแล้ว เทอมนี้สอนแค่สองโมดูลและอนาคตก็น่าจะลดลงอีก เขาก็หยุดอัดคอร์สใหม่ให้ pikuma.com ชั่วคราวด้วย และกำลังใช้เวลาเพื่อตัดสินใจทิศทางต่อไปของเว็บไซต์ ตอนนี้กำลังโฟกัสกับการทบทวน คณิตศาสตร์และฟิสิกส์ เพื่อช่วยสอนลูกชายที่เรียนแบบโฮมสคูล นอกนั้นก็เพิ่งปรับปรุงหลังคาเล้าไก่ และค่อย ๆ ทำฐานของกระท่อมห้องทำงานต่อไป พื้นที่ใหม่นี้อีกไม่นานจะกลายเป็นห้องสมุดออฟไลน์และห้องดนตรี และตั้งใจว่าตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีนี้จะออนไลน์จริง ๆ แค่สัปดาห์ละครั้ง brianjlogan: อยากขอความคิดเห็นกับแอปเน้นการเรียนรู้ที่กำลังสร้างอยู่บนพื้นฐานวิชาการ ในฐานะพ่อที่ทำโฮมสคูลสนใจการทำให้การศึกษาที่พ่อแม่ขับเคลื่อนเองง่ายขึ้น: https://chunkker.com ตอนนี้มีผู้ใช้ alpha ที่เป็น PhD และคนทำคอร์สอยู่บ้าง แต่ยังอยากได้ฟีดแบ็กที่หลากหลายกว่านี้ marai2: ขอบคุณมากสำหรับทุกสิ่งที่ทำกับ pikuma.com เป็นแฟนตัวยงมาก อยากรู้ว่ากำลังพิจารณาไอเดียอะไรไว้สำหรับทิศทางของเว็บบ้าง rbbydotdev: Opal เป็น ตัวแก้ไข Markdown, workspace และ publisher แบบ browser-first: https://opaledx.com https://github.com/rbbydotdev/opal ไม่ต้องล็อกอินหรือสมัคร ใช้ฟรีทั้งหมดและเป็นโอเพนซอร์ส MIT มีการรวม Git และ GitHub เข้าด้วยกัน เผยแพร่ไปยัง AWS, GitHub, Netlify, Vercel, Cloudflare ได้ และการรวมรูปภาพแบบลากแล้ววางก็ดีมาก sateesh: เพื่อให้เข้าใจ deep learning ดีขึ้น เขาได้ทำโปรเจ็กต์ตรวจจับ ความผิดปกติ จากกลุ่มของ log line: https://github.com/sateeshkumarb/anomaly_detection ใช้ 1D CNN และ Siamese network (Triplet loss) เพื่อเรียนรู้รูปแบบผิดปกติของ log โดยเป้าหมายคือจับสิ่งผิดปกติอย่าง error burst ที่กระจายอยู่หลายบรรทัด ไม่ใช่แค่คีย์เวิร์ดในบรรทัดเดียว เขาสร้างข้อมูลสังเคราะห์เพื่อเทรนและตรวจสอบแนวทางนี้ และดู dataset จาก https://github.com/logpai/loghub, https://www.unb.ca/cic/datasets/index.html แล้ว แต่ยังไม่เจออะไรที่ตรงความต้องการ บนข้อมูลสังเคราะห์ได้ ROC AUC 0.9957 ซึ่งดีมาก แต่ยังไม่ได้ลองกับข้อมูลจริง เลยอยากได้ฟีดแบ็กต่อแนวทางนี้ jfil: กำลังทำอะไรสักอย่างแนว “ซอฟต์แวร์อาหารทำเองที่บ้าน” เป็น เกมเว็บหลายผู้เล่น ที่สร้างขึ้นเพื่อเล่นกับทีมในงาน social รายเดือน มันถูกสร้างมาเพื่อทีมและงานเฉพาะ เรียบ ๆ และมีการตัดสินใจบางอย่างเพื่อประหยัดเวลาที่สุดท้ายกลับกินเวลาเพิ่ม แต่กระบวนการทำก็ยังสนุกดี stoplight: ตลอด 2 ปีที่ผ่านมาได้ทำแอปมือถือเนทีฟสำหรับ PWHL (Professional Women's Hockey League) เป็นโปรเจ็กต์ที่รัก: https://pwhl.app ไม่มีโฆษณา เน้นความเป็นส่วนตัว และมีฟีเจอร์หลายอย่าง ภายในใช้ Flutter ส่วนวิดเจ็ตบนหน้าโฮมแบบเนทีฟใช้ Kotlin และ SwiftUI มีแบ็กเอนด์ Node.js แบบเรียบง่ายที่จัดการ push notification ด้วย niothiel: กำลังทำ cardcast.gg เพื่อให้เล่น Magic: The Gathering กับเพื่อนทางไกลผ่านเว็บแคมได้ ตอนช่วงโรคระบาดเขากลับไปติด MTG อีกครั้งหลังห่างไปนาน และแม้ Spelltable จะช่วยให้กลับมาเล่นได้ แต่กลุ่มของเขาอยากได้ฟีเจอร์มากกว่านั้นและอยากได้สิ่งที่เหมาะกับพวกเขามากกว่า เลยเริ่มทำด้วยความอยากรู้ เดิมไม่เคยทำ computer vision มาก่อน แต่เริ่มจากเทคนิค computer vision แบบดั้งเดิม แล้วไม่นานมานี้ก็ย้ายไปใช้โมเดลแบบ transformer ซึ่งเป็นเส้นทางที่เจ๋งมาก กลุ่มเล่นของเขาเลือกใช้อันนี้แทน Spelltable อย่างสม่ำเสมอและอยากได้ฟีเจอร์เพิ่ม หวังว่าจะมีคนมาลองใช้แล้วเกิดชุมชนขึ้นมา โดย Discord อยู่ในเว็บไซต์: https://cardcast.gg utopiah: น่าสนใจ ดูเหมือนการรู้จำจะทำฝั่งเซิร์ฟเวอร์ เลยสงสัยว่าจะมีทางทำให้รันแบบเสถียรในเครื่อง เช่นผ่าน WASM ฝั่งไคลเอนต์ได้ไหม borealbuilder: ไอเดียเป็นทางเลือกแทน Spelltable นี่ดีมาก เมื่อหลายปีก่อนใช้กับเพื่อนเยอะ แต่มีบั๊กและอาการเพี้ยนแปลก ๆ ตลอด ชอบที่ไม่ต้องสมัคร และสงสัยว่ามีแผนรองรับการใช้มือถือเป็นกล้องไหม เพราะของ Spelltable ทำได้ไม่ค่อยดี ramon156: เคยมีไอเดียคล้ายกัน เพราะตัวเลือกที่มีอยู่ไม่ค่อยดี และอยากติดตั้งกล้องสัก 12MP เหนือโต๊ะ MTG เพื่อช่วยลดความลำบากในการอ่านเด็คของคนอื่น สายตาไม่ค่อยดี เลยรู้สึกแปลกเวลาต้องโน้มตัวไปอ่านการ์ดของคนอื่นและมักจะไม่อ่านเลย ถ้ามีแอปแสดงการ์ดที่กล้องเห็นให้เราอ่านเองได้ก็น่าจะดี และสัดส่วนหน้าจอมือถือก็ใกล้กับการ์ด เลยคิดว่าน่าจะเป็นวิธีเล่นที่ดี inslee1: ยังคงขัดเกลาระบบ จัดการโลจิสติกส์ ที่เดิมสร้างขึ้นเพื่อดูแลงานจัดส่งของธุรกิจที่เคยก่อตั้ง: https://toanoa.com/ หลัง MVP ช่วงแรก ตอนนี้ประมวลผลคำสั่งซื้อไปเกือบ 100,000 รายการแล้ว และได้เพิ่มการจัดกลุ่มคำสั่งซื้ออย่างชาญฉลาดกับการปรับเส้นทางให้เหมาะสม เพื่อสลับทำหลายออร์เดอร์แบบ interleave โดยเพิ่มโอกาสให้เสร็จภายในช่วงเวลาส่งมอบสูงสุด ยังปรับปรุงตรรกะติดตามตำแหน่งบนมือถือในแอปคนขับ เพื่อเพิ่มคุณภาพและความถี่ของการอัปเดตตำแหน่งโดยยังคงประหยัดแบตเตอรี่ และด้วยการปรับแต่งแบ็กเอนด์/ฐานข้อมูล ตอนนี้ที่ปริมาณงานปัจจุบันเวลาเฉลี่ยตอบสนองอยู่ระดับหลายสิบ ms ไม่ได้เป็นโอเพนซอร์ส แต่ถ้ามี use case ที่น่าสนใจก็ติดต่อมาได้ pauldjohns: กำลังทำ คลาวด์แซนด์บ็อกซ์ ที่รันสแตกทั้งหมดได้: https://eng.somethingelse.ai/ use case หลักคือให้ PM สร้างต้นแบบบนโค้ดเบสได้และยื่น PR ที่เป็นกลางสำหรับรีวิว ตอนนี้นักพัฒนาภายในก็ใช้ Else เพื่อสร้าง Else อยู่ด้วย เลยเปิดไซต์ eng ให้คนอื่นลองได้ ส่วนตัวเขายังทำ TierBlend สำหรับพยากรณ์ฤดูกาลแบบตามลุ่มน้ำด้วย เป็นการพยากรณ์ 6-15 สัปดาห์รายสถานี โดยใช้โมเดล ML ภายในที่เทรนจากข้อมูลปริมาณน้ำรายสัปดาห์กว่า 35 ปีและฟีเจอร์หิมะสะสม NRCS SNOTEL: https://pauldjohns.github.io/usgs-discharge-poc/ jkantola: Vaava(https://www.vaava.app/) เดิมเป็น แอปบันทึกข้อมูลทารก ที่ทำไว้ใช้เอง ตอนนี้มีอยู่บนทั้งสองแอปสโตร์แล้ว ข้อมูลที่ผู้ใช้สร้างจะถูกเก็บไว้เฉพาะบนอุปกรณ์ และส่งผ่านเครือข่ายภายในไปยังผู้ใช้ที่จับคู่กับแอปเท่านั้น ไม่มี behavioral analytics เลย และ crashlytics ก็เป็นแบบเลือกใช้ 100% มันมีฟีเจอร์กึ่งเฉพาะตัว เช่น รับเหตุการณ์อย่างให้นมหรือนอนผ่านเสียงแล้วถอดเป็นรายการ หรือสแกนเอกสารเพื่อใส่ค่าการเจริญเติบโต ไม่ต้องมีบัญชีและไม่มีสมาชิกแบบรายเดือน ฟีเจอร์เสียเงินอยู่หลังการซื้อครั้งเดียวแบบตลอดชีพ และประมาณ 90% ของฟีเจอร์ใช้ฟรี https://www.athilio.com/ ก็เดิมทำไว้ใช้เองเหมือนกัน ซอฟต์แวร์ของผู้ผลิตอุปกรณ์สวมใส่ด้านกีฬา/ฟิตเนสและซอฟต์แวร์ third-party มักทำให้คำถามอย่าง “ตัวชี้วัด X เดือนนี้ต่างจากเดือนเดียวกันของปีก่อนอย่างไร” ตอบได้ยากมาก athilio เลยพยายามทำให้คำถามแบบนี้ง่ายขึ้น หลายไอเดียได้แรงบันดาลใจจากแนวคิดด้าน software observability และเขายังใช้แอปนี้ในการทำและเรียนรู้ workflow แบบ agentic ด้วย fb03: ยังทำ “cuqueclicker” อยู่ด้วย เป็น เกม idle clicker แบบ TUI ได้แรงบันดาลใจจาก Cookie Clicker แต่เปลี่ยนจากคลิกคุกกี้เป็นคลิกก้น: https://github.com/flipbit03/cuqueclicker รันในเครื่อง มีไบนารีสำหรับทุกแพลตฟอร์มสำคัญ และมีพอร์ต WASM ที่เก็บข้อมูลเซฟไว้ใน local storage พอร์ต WASM: https://flipbit03.github.io/cuqueclicker/ danbrooks: สนุกมาก ชอบที่ถ้ากดสเปซบาร์ค้างไว้จะได้ประมาณ 20 คลิกต่อวินาที ทำให้เดินเกมเร็วขึ้น piinecone: เพิ่งปล่อยเกม Steam เกมแรก เป็น เกมฟุตบอลฟิสิกส์ ขนาดเล็กที่ทำประตูสวย ๆ ได้: https://store.steampowered.com/app/3802120/Put_One_In_for_Johnny_Minn/ มันอาจไม่ประสบความสำเร็จมาก แต่เขาชอบผลลัพธ์มากและได้เรียนรู้อะไรเยอะ เขายังใช้งานและปรับเครื่องมือที่ทำเองเพื่อช่วยลด LDL และ ApoB อยู่: https://www.heartroutine.com/ ระบบ daily check-in ยังดูทึ่มเกินไปจนไม่ค่อยชอบ แต่ตอนนี้มันก็ยังช่วยให้รักษาความสม่ำเสมอได้ อีกไม่กี่วันจะเริ่มเพลย์เทสต์ต้นแบบการต่อสู้ของเกมถัดไป Today I Will Destroy You ซึ่งใกล้เคียงกับเกมผจญภัยต่อสู้ที่ได้แรงบันดาลใจจาก SNES Zelda และ Sekiro บางทีก็คิดถึงอนาคตที่ทีมเล็ก ๆ จะสร้างซอฟต์แวร์กันอย่างไร เลยพยายามอัปเดตเว็บไซต์ส่วนตัวให้ทันสมัยอยู่เสมอ: https://piinecone.com/
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News
druskacik: กำลังทำ เสิร์ชเอนจินสำหรับรถไฟนอนในยุโรป แทนที่จะเน้นฟังก์ชันค้นหาราคาของวันที่หรือเส้นทางเฉพาะ อยากให้เป็นแนว ทิปการท่องเที่ยว มากกว่า โดยใส่เมืองต้นทางแล้วระบบจะแนะนำไอเดียทริปที่น่าสนใจซึ่งน่าไปในช่วงข้างหน้า
แอปตั๋วเครื่องบินมีฟีเจอร์แบบนี้เยอะ แต่แอปรถไฟยังไม่มี ตอนนี้เลยกำลังทำสแครปเปอร์ของผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้อง และต่อไปมีแผนจะเพิ่มข้อมูลแนะนำทริปหลายเมืองและการเชื่อมต่อรถไฟกลางวันเข้าไปด้วย
ตัวอย่าง: Prague <-> Amsterdam https://trainbot.eu/?from=prague&to=amsterdam&type=return, Berlin <-> Paris https://trainbot.eu/?from=berlin&to=paris&type=return, Zurich <-> Budapest https://trainbot.eu/?from=zurich&to=budapest&type=return
wwwkieran: กำลังทำแอป macOS ชื่อ Drawers(https://drawers.computer) เป็นแอปที่ทำให้แต่ละโปรเจ็กต์มี Dock, Space และหน้าต่างของตัวเอง
ทำงานร่วมกับ macOS Spaces เพื่อสลับ Dock ตามโปรเจ็กต์ในแต่ละ Space และสามารถเพิ่ม ทรัพยากรย่อย อย่างเช่นช่อง Slack เฉพาะช่องลงใน Dock ได้ ไม่ใช่แค่ตัวแอปทั้งแอป
ทำขึ้นมาเพราะรู้สึกว่าอินเทอร์เฟซ macOS ปกติเอาทุกโปรเจ็กต์มาปนกันจนเสียสมาธิ ตอนนี้กำลังหาเบต้าเทสเตอร์ ดาวน์โหลดฟรีได้ที่ https://drawers.computer
แต่ละโน้ตจะผูกกับไฟล์ Markdown ใน Git repository, ไดเรกทอรีงานของโปรเจ็กต์, virtual desktop แบบแบ่ง terminal/browser ของ hyprland, tmux session ที่กู้คืนได้, path
binแยกตามไดเรกทอรีงาน, วิดเจ็ต ironbar ที่แสดงชื่อโน้ตปัจจุบัน และแอปติดตามเวลามันมีลักษณะเหมือน VM ระดับแอปพลิเคชันที่เซฟ/กู้คืนได้ และเป้าหมายคือรองรับการทำหลายอย่างพร้อมกันโดยไม่เสียสมาธิ
ถ้าแยกพื้นที่ของแต่ละโปรเจ็กต์ออกจากกันได้ เช่น เบราว์เซอร์แครช ในพื้นที่ของโปรเจ็กต์หนึ่งไม่ลากที่เหลือล่มไปด้วย ก็จะดีมาก แบบนี้ยอมจ่ายเงินใช้เลย
paulhebert: ยังคงทำเกมพัซเซิลรายวัน Tiled Words อยู่: https://tiledwords.com
Forbes เขียนถึงพอดี เลยเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์ที่สนุกดี และตอนนี้ครบ 6 เดือนแล้ว ตลอดครึ่งปีที่ผ่านมาเขากับภรรยาสร้างพัซเซิลใหม่ทุกวันและก็เขียนเล่าเรื่องนี้ไว้ด้วย
เพิ่งปล่อยระบบล็อกอินผู้ใช้ และตามฟีดแบ็กของผู้เล่นก็เพิ่มฟิลเตอร์ให้กรองแบ็กล็อกตามพัซเซิลที่เล่นจบแล้วได้ สัปดาห์นี้ตั้งใจจะปล่อยพัซเซิลที่ผู้ใช้ส่งเข้ามาและเครื่องมือสร้างพัซเซิล
luigi_123: เพิ่งโพสต์ใน HN ครั้งแรก กำลังทำ DSL สำหรับกลองโดยเฉพาะ ที่ใช้เขียนโน้ตกลองเป็นข้อความดิบ โดยได้แรงบันดาลใจจาก ABC Notation
ถ้าใช้โนเตชันแบบนี้(https://gist.github.com/Luigi123/945af7e5cc8dfbfd186f0a9975472eb1) ก็จะเรนเดอร์เป็นโน้ต PDF ได้ และยังเล่นเพลงเดียวกันในเกมสไตล์ DrumMania / DTXMania ได้ด้วย
ภาษาและคอมไพเลอร์ทำงานได้ค่อนข้างดีแล้ว จนใช้เองมาได้ราว 6 เดือน ขั้นต่อไปคือทำเอดิเตอร์สไตล์ IDE ที่นำเพลงเข้ามาฟังแล้วจดโน้ตได้ สกรีนช็อต: https://i.imgur.com/EmlqlrM.png
เป็นมือใหม่ถึงระดับกลางเลยยังต้องเรียนรู้อีกเยอะ และ 186 BPM ในตัวอย่างนั้นไกลเกินฝันมาก ถ้าใครสนใจก็บอกได้เลย
madman_dev: ยังคงทำ https://only-eu.eu/en อยู่ เป็นไดเรกทอรีรวม ซอฟต์แวร์และทางเลือกทั่วไปจากยุโรป แทนผลิตภัณฑ์ยอดนิยม
ตอนนี้มีสินค้าราว 175 รายการในมากกว่า 30 หมวด เช่น cloud storage, email, VPN, browser, smartphone, จักรยาน ฯลฯ และหมวดถัดไปคือสุขภาพส่วนบุคคล, อีเมลเชิงพาณิชย์ และการจัดการ newsletter
ถ้ามีผลิตภัณฑ์ที่ตกหล่นไป อยากให้ช่วยส่งเข้ามาผ่านฟอร์มแนะนำบนเว็บไซต์
mizzao: กำลังทำ แพลตฟอร์มการเรียนรู้แบบปรับให้เหมาะกับแต่ละคนด้วยเทคโนโลยี: https://parsnip.substack.com/p/knowledge
เดิมทีทำแอปเรียนทำอาหาร https://www.parsnip.ai/ แต่ก็พบว่าต้องแก้เรื่องวิธีทำให้คนที่เริ่มต้นต่างกัน เรียนทักษะที่ต่างกัน ในเวลาที่ต่างกันได้อย่างมีประสิทธิภาพก่อน
สุดท้ายเลยขยายให้เป็นโครงสร้างพื้นฐานการเรียนรู้ AI แบบ B2B2B ที่ใช้ได้กับ K-12, อุดมศึกษา, การฝึกอบรมงาน ฯลฯ และตอนนี้แอปทำอาหารก็เริ่มได้ใช้ผลจากงานวิจัยและพัฒนานี้แล้ว
hallucinate: กำลังทำ แอป incremental reading/spaced repetition และตั้งใจจะใช้อัลกอริทึม spaced repetition ที่ดีที่สุด
เขาย้อนวิศวกรรมอัลกอริทึม SuperMemo 18(https://github.com/melpomenex/sm18-re) และ SuperMemo 20(https://github.com/melpomenex/sm20-re) แล้ว ส่วน repository อยู่ที่ https://github.com/melpomenex/incrementum-tauri
มีเว็บเดโมให้ลองที่ https://readsync.org แต่ฟีเจอร์ทั้งหมดของเวอร์ชัน Tauri ยังไม่ทำงานบนเว็บ
seydar: กำลังทำเครื่องมือ วินิจฉัยปัญหาไฟฟ้าในโครงข่ายจากเสียง โดยใช้แค่มือถือก็ช่วยดูได้ว่าหม้อแปลงมีโหลดเท่าไร สภาพขดลวดและแกนเป็นอย่างไร หรือมีความไม่สมดุลของเฟสหรือไม่
เขาเคยเป็นลูกเรือเรือดำน้ำ จึงเอาพื้นฐานด้านโรงไฟฟ้าและการวิเคราะห์โซนาร์มาผสมกัน และมองว่าการวินิจฉัยปัญหาไฟฟ้าจากเสียงน่าสนใจมากแต่ดูเหมือนยังมีงานวิจัยไม่มาก
กำลังทำแอป iPhone แต่ Xcode มีความไม่เป็น deterministic, แครชบ่อย และข้อความผิดพลาดก็แทบไม่ช่วยอะไรเลย อยากใช้ xtool แต่ไม่มีพรีวิวที่จำเป็นต่อการดีบัก
juangacovas: กำลังทำ https://www.prisonlegacy.com เพื่อชุบชีวิต La Prisión เกม PC MMO แปลก ๆ จากสตูดิโอสเปนเล็ก ๆ เมื่อ 26 ปีก่อน ที่มีฉากหลังเป็นเรือนจำความปลอดภัยสูงซึ่งผู้เล่นทุกคนเป็นนักโทษ
เกมนี้อยู่รอดมาได้ด้วยความภักดีของชุมชนก่อนที่เซิร์ฟเวอร์จะปิดลงในปี 2018 และตอนนี้เขาอยากพามันกลับมาอีกครั้ง
mstaoru: [NO-AI] เล่นยกน้ำหนักมาเกิน 20 ปีแล้ว และกำลังทำ เซ็นเซอร์ติดตามความเร็วและวิถีของบาร์เบล ที่ใช้ฮาร์ดแวร์ IMU รุ่นใหม่
มันน่าจะทำให้แม่นยำและถูกกว่าระบบที่อิงกล้องหรือแอคชูเอเตอร์ และเป้าหมายสูงสุดคือช่วยให้ฝึกได้ดีขึ้นและปลอดภัยขึ้น
งานนี้อยู่ตรงจุดตัดของ industrial design, ฮาร์ดแวร์, เฟิร์มแวร์, ซอฟต์แวร์ และวิทยาศาสตร์การกีฬา เลยเป็นพื้นที่สดใหม่ที่ LLM ยังไม่ครอง ตอนนี้ยังอยู่ในขั้นต้นแบบแบบ “ผูก Raspberry Pi ไว้กับบาร์” แต่เห็นแววไปต่อได้ เลยเดินหน้าต่อพร้อมใช้คอนเนกชันที่สะสมในจีนมากว่า 12 ปีด้วย
shinrak: ในที่สุดก็ทำโปรเจ็กต์เสร็จและปล่อยเกม Steam เกมแรกแล้ว: https://store.steampowered.com/app/4195030/balls/
เป็น เกม chain reaction สั้น ๆ ที่ให้ระเบิดลูกบอลเด้งบนหน้าจอเพื่อทำคะแนนตามเป้า และยิ่งเล่นไปก็จะทำคอมโบและบิลด์ใหญ่ขึ้นได้
เริ่มจากของเล่นเล็ก ๆ แล้วค่อยเติมฟีเจอร์ที่ “ให้ความรู้สึกใช่” จนกลายเป็นเกมที่สนุก การบาลานซ์ยากมากจนตัวเลขหลายอย่างค่อนข้างสุ่ม แต่สิ่งที่สนุกคือได้เห็นผู้เล่นหาแนวทางและบิลด์ใหม่ ๆ เพื่อผ่านเกม
หลังแพตช์ล่าสุดรู้สึกเหมือนมันจบสมบูรณ์แล้ว แต่ก็ยังอยากเพิ่มโหมด idle และทำให้โค้ดเบสง่ายขึ้นเพื่อให้ทดสอบและวนซ้ำได้สะดวก รวมถึงเพิ่มชนิดของลูกบอลอีกหน่อย เกมนี้ถ้าเป็น LLM ดี ๆ ก็คงก๊อบได้เร็ว แต่ก็ภูมิใจกับความสำเร็จที่ทำขึ้นเอง
เคยลองดู Unity และใช้ Godot อยู่ไม่กี่สัปดาห์ แต่สุดท้ายก็มาลงตัวกับเกม Canvas บน TypeScript ที่ใช้ PixiJS เรนเดอร์กราฟิก ซึ่งง่ายกว่าการไปเรียนรู้เกมเอนจินมาก
dielll: ทำเกมเล็ก ๆ ชื่อ Colorhunt ไว้เล่นกับเพื่อน: https://colorhunt.lol
ผู้เล่นจะได้สีแบบสุ่ม แล้วออกไปข้างนอกภายใน 24 ชั่วโมงเพื่อถ่ายรูปสิ่งที่เข้ากับสีนั้น จากนั้นเกมจะสร้าง กริดภาพถ่าย จากรูปที่ถ่ายมา
โหมด Solo คือคนเดียว 9 รูป, 1v1 คือแข่งกับเพื่อนแล้วรวมเป็นกริดเดียว, Squad คือทุกคนช่วยกันเติมกริด 20 รูป
ไม่มีบัญชี ไม่มีการติดตั้งแอป ไม่มีการเก็บข้อมูลส่วนตัว และรูปกับกริดที่สร้างจะถูกลบอัตโนมัติจาก Cloudflare R2 หลัง 24 ชั่วโมง ทำขึ้นมาเพื่อทำกิจกรรมกับแฟนและท้าทายกับเพื่อนในวันหยุด ตอนนี้กำลังออกแบบ flow ฝั่งฟรอนต์เอนด์ใหม่ แต่ไม่ถนัดดีไซน์มาก เลยอยากได้ฟีดแบ็กและไอเดียจริง ๆ
cmontella: ช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาได้ทำเว็บไซต์ใหม่เพื่อโชว์ ความสามารถจัดรูปแบบเอกสาร ของภาษาโปรแกรม Mech และปล่อยออกมาแล้ว: https://mech-lang.org/post/2026-05-11-version-0.3/
Mech มีชั้นการนำเสนอในตัวชื่อ Mechdown ซึ่งเป็น Markdown ภาษาถิ่นที่ผสานเอกสารเข้ากับโปรแกรมข้างใต้ได้แนบแน่น
ดูซอร์สได้ที่ https://gitlab.com/mech-lang/web/website/-/raw/df4784d44b4ea48984de41db5700f5783beb2e0c/public/post/2026-04-15-version-0.3/index.mec และส่ง bug report ได้ที่ https://github.com/mech-lang/mech/issues
iridione: กำลังทำ Ask The W https://askthew.com/ เป็นเครื่องมือคล้าย Cursor สำหรับ AI PM / Forward Deployed PM
มีวิศวกรหลายคนพยายามทำ “Cursor สำหรับ PM” แต่ในฐานะคนที่ย้ายจากวิศวกรมาเป็น PM และเคยอยู่ทั้งสองฝั่ง เขารู้สึกว่ายังไม่มีใครแก้ปัญหาแกนหลักของ PM รุ่นถัดไปได้จริง เลยลงมือทำเอง
วิศวกรเขียนโค้ด ดีไซเนอร์ผลิตงานออกแบบ แต่ PM เขียน PRD ก็เป็นเพียงวิธีทำให้ทีมเข้าใจตรงกัน ไม่ใช่งานทั้งหมดของบทบาทนี้ ทุกวันนี้เครื่องมือ AI สร้าง PRD, roadmap, spreadsheet, deck, และ OKR ที่ไร้บริบทได้ แต่หน้าที่จริงของ PM คือทำให้เกิดการจัดแนวอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจอย่างมีหลักการ และได้ buy-in จากผู้นำทั้งที่มีข้อมูลน้อยมาก
ตอนนี้เริ่มจากการ orchestrate มนุษย์และเอเจนต์ให้ช่วยตัดสินใจได้ดีขึ้น และหวังว่าวันหนึ่งเครื่องมือ AI จะช่วยให้หนึ่งวันยาวกว่านี้หน่อย
hagg3n: กำลังทดลอง ผู้ช่วยที่ใช้ LLM สำหรับ knowledge base ของทีมพัฒนาเว็บขนาดเล็ก
การตั้ง knowledge base ที่รวมเครื่องมือ การเลือกเทคโนโลยี/ดีไซน์ โน้ต และบันทึกการบำรุงรักษาไว้ในที่เดียวไม่ใช่เรื่องยาก แต่จะติดตรงการป้อนข้อมูลคุณภาพสูงอย่างต่อเนื่อง
ไอเดียเริ่มต้นคืออินเทอร์เฟซแชตที่ให้โยนข้อมูลอะไรก็ได้เข้ามาทั้งแบบข้อความหรือเสียง แล้วระบบจะสแกนเก็บเป็นข้อมูลที่นำไปใช้ได้ ซักถามผู้ใช้อย่างเชิงรุกเพื่อขยายและขัดเกลาข้อมูลใหม่ เชื่อมกับข้อมูลเดิม และดูแล repository
เช่น ถ้าพูดว่า “วันนี้คุยกับทีมเรื่องจะซิงก์ฐานข้อมูลของโปรเจ็กต์ A/B บ่อยแค่ไหน แล้วสรุปว่าผู้ใช้ยอมรับความหน่วงได้สูงสุด 10 นาที” ก็อยากให้มันช่วยสร้างโน้ตการประชุม ตรวจดูและแก้ไขรายการของโปรเจ็กต์ A/B เชื่อมโปรเจ็กต์กับโน้ต สร้างรายการฐานข้อมูลของแต่ละโปรเจ็กต์ ค้นหารายการเก่าที่เกี่ยวข้อง และถามต่อถึงเหตุผลของข้อสรุป
needcaffeine: กำลังทำ https://www.OnetimeFax.com เป็นบริการ ส่งและรับแฟกซ์ แบบจ่ายตามครั้งโดยไม่ต้องสมัครสมาชิก
เวอร์ชัน 1 เดิมเป็นสคริปต์ใช้เองตอนช่วงล็อกดาวน์โควิด เพื่อส่งแฟกซ์ไปศาลขอเลื่อนการเป็นลูกขุน แล้วก็นำมาทำเป็นผลิตภัณฑ์ตอนลาพักเลี้ยงลูก
IanOzsvald: ตลอด 6 เดือนที่ผ่านมาได้สร้าง เครือข่ายแฮ็กเกอร์ LLM สายอยากรู้อยากลอง ใน London สำหรับคนที่อยากผลักขีดจำกัดของสิ่งที่ทำได้ด้วย LLM
วันศุกร์นี้จะมีการแกะ GPT ดูและสร้างบางส่วนขึ้นมาใหม่ด้วยมือ ก่อนหน้านี้ไม่กี่สัปดาห์ก็ทำ ARC AGI 2026 และก่อนหน้านั้นก็เล่นเรื่องการ fine-tune กับการทำให้ GPT ตลก
โดยทั่วไปมันคล้ายแฮ็กกาธอนแบบมีไกด์ที่มีเป้าหมายชัด พร้อมกลุ่มศึกษาร่วมกัน ไม่มีเงิน แต่มีความสนุกและคำถามฉลาด ๆ มากมาย: https://playgroup.org.uk/
leot: กำลังทำ Quell(textquell.com) เพราะข้อความจากความสัมพันธ์ที่พังไปแล้วอาจรับมือยากและชวนกังวล เลยให้ หมายเลข SMS เพื่อช่วยตั้งขอบเขตในการสื่อสารกับคนที่ทำให้ชีวิตลำบากด้วยการส่งข้อความเข้ามือถือไม่หยุด
ข้อความของอีกฝ่ายจะถูกกรองอย่างชาญฉลาดให้คงสาระไว้แต่ลดความเป็นศัตรู และต้นฉบับก็จะถูกส่งต่อทางอีเมลด้วยเพื่อใช้เก็บบันทึกและตรวจสอบว่าการเขียนใหม่ตรงกับต้นฉบับ
wpietri: ตลอด 2 ปีที่ผ่านมาได้ทำต้นแบบ พิพิธภัณฑ์พินบอล แบบไม่แสวงหากำไรใน Chicago และอีกไม่กี่สัปดาห์จะเริ่มเปิดทุกวันในพื้นที่ 2,900 ตารางฟุตในย่าน Loop: https://theflip.museum/
นี่เป็นครั้งแรกที่เริ่มธุรกิจค้าปลีกออฟไลน์จริง ๆ เลยได้เรียนรู้อะไรเยอะมากจากรายละเอียดเล็ก ๆ
JeremyJaydan: กำลังทำเว็บไดเรกทอรี https://intrasti.com
ตลอดปีที่ผ่านมาเขาค่อย ๆ ทำไปพร้อมเพิ่มทักษะ ตอนนี้เลยกำลังหางานประจำด้วยเพื่อจะได้รักษาความเร็วแบบช้า ๆ นี้ต่อไป
ช่วงไม่กี่เดือนหลังยังไม่มีรีลีส แต่กำลังทำ ชั้นวางหัวข้อ แบบ Netflix สำหรับการค้นหา และนำตัวบอกว่าลิงก์ไหนเคยกดแล้วกลับมาในสไตล์แท็กบน thumbnail แบบ ‘ดูแล้ว’ ของ YouTube
paulnovacovici: กลางวันเป็นนักพัฒนาแอป แต่ด้วย Claude Code และ Codex ทำให้ไมโครคอนโทรลเลอร์เข้าถึงง่ายขึ้น เลยเริ่มจับมันทำ side project
เขาทำจอ “โฮโลแกรม” เล็ก ๆ ที่แสดง พยากรณ์คลื่นสำหรับเล่นเซิร์ฟ ของชายหาดไหนก็ได้ โดยเพื่อนช่วยเรื่องเคสและโครงสร้างเชิงกล: https://x.com/paulnovacovici/status/2041722840190480581?s=46&t=J1Gx8KuGdsiePFlZ06Dg9w
markmnl: กำลังทำ fmsg ซึ่งเป็น โปรโตคอลข้อความโต้ตอบแบบทันทีแบบเปิด ที่กระจายศูนย์ตามโดเมนเหมือนอีเมล
มันกำหนดนิยามของข้อความและโปรโตคอล โดยที่ที่อยู่เป็นรูปแบบ
@user@domainใครก็รันโฮสต์ได้ และข้อความแบบ thread จะเชื่อมกันด้วย parent hash ทางเข้ารหัสเป้าหมายคือรวมข้อดีของอีเมลอย่างโปรโตคอลเปิด ความเป็นเจ้าของโดเมน ความสามารถทำงานร่วมกัน และแม้แต่การที่อีเมลไม่พึงประสงค์ก็ยังเป็นฟีเจอร์ กับข้อดีของเมสเซนเจอร์ปิดอย่างข้อความไบนารีที่มีประสิทธิภาพ thread แบบบทสนทนา การยืนยันผู้ส่ง และความสมบูรณ์ของข้อความ
เดิมทีตั้งใจไว้สำหรับการส่งข้อความระหว่างคน แต่ตอนนี้ก็เป็นช่วงที่น่าสนใจมากสำหรับการสื่อสารระหว่างคนกับเอเจนต์ และเอเจนต์กับเอเจนต์ ตอนนี้มี Go host, ชุดตั้งค่า Docker ทั้งหมด, CLI, Web API และสเปกที่ใกล้ v1.0 แล้ว ส่วนโพสต์ Show HN อยู่ที่ https://markmnl.github.io/fmsg/show-hn.html
กำลังมองหาฟีดแบ็ก คำวิจารณ์ การตรวจสอบ การคุยรายละเอียดโปรโตคอล และความสนใจจากคนแนว founding engineer ที่อยากสร้างระบบนิเวศข้อความแบบเปิด ไม่ใช่อีกหนึ่งแอปปิด
เท่าที่รู้ก็รองรับข้อความแบบ thread ด้วย รายละเอียดการเข้ารหัสอาจต่างกัน แต่โดยรวมดูใกล้กันมาก ถ้าไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดพอจะเอาชนะ Matrix ซึ่งมี network effect อยู่ระดับหนึ่งแล้ว โปรโตคอลใหม่ก็อาจลำบาก
epaga: กำลังทำ Silent Shark ซึ่งเป็น ซิมูเลเตอร์เรือดำน้ำสงครามโลกครั้งที่ 2 แบบใช้แผนที่ยุทธวิธี: https://silentshark.app
เบต้าฟรี(https://silentshark.app/alpha) ใช้งานได้ดีแล้ว และในอีก 1-2 เดือนข้างหน้าตั้งใจจะปล่อยเวอร์ชันแคมเปญสงครามโลกครั้งที่ 2 แบบเต็มลง Steam, App Store และ Play Store
สิ่งที่สนุกมากคือการปรับเกมตามฟีดแบ็กของแฟนทหารเรือใน Discord และช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือเมื่อเครื่องมือ stadimeter คำนวณระยะได้จากแค่มุมกับความสูงเสากระโดงโดยไม่ต้อง “โกง” อะไรเลย เพราะคณิตศาสตร์มันใช้ได้จริง
murdockq: กำลังทำ https://assistedlist.com
จากประสบการณ์ส่วนตัวรู้สึกว่ากระบวนการค้นหาและศึกษาสถานดูแลผู้สูงอายุเป็นกับดักขนาดใหญ่ ก่อนจะได้เปรียบเทียบตัวเลือกจริงอย่างชัดเจนก็ถูกดึงเข้า sales funnel ไปแล้ว และข้อมูลก็ซ่อนอยู่หลังกำแพง
ทั้งที่เป็นการตัดสินใจสำคัญภายใต้แรงกดดันด้านเวลา แต่ผลการค้นหากลับเต็มไปด้วยหน้า SEO การเก็บเบอร์โทร และแรงจูงใจแบบแนะนำต่อ จนสุดท้ายข้อมูลติดต่อของคุณกลายเป็นสินค้าให้ขายต่อแก่สถานดูแลผู้สูงอายุ
เขาเลยจะเริ่มโฟกัสที่ Florida ก่อน ปรับ UX และรายละเอียดข้อมูลที่จำเป็น ทำให้เรียบง่ายขึ้นมากโดยเน้นการสำรวจข้อมูลและราคาจริง แล้วค่อยเพิ่ม AI advisor เพื่อช่วยให้ตัดสินใจอย่างมีข้อมูลมากขึ้น จากนั้นอยากทำผลิตภัณฑ์ที่ตัดพ่อค้าคนกลางออกไปด้วย เพราะตลาดนี้ตอนนี้พังและดูน่าสงสัยมาก
eltados: กำลังทำ Izeria https://www.izeria.com/en เป็นบริการสำหรับค้นพบหรือค้นพบใหม่ซึ่งพื้นที่ท้องถิ่นในมุมเล็ก ๆ
เพื่อนคนหนึ่งอธิบายว่า “เหมือน Pokémon Go แต่แทนที่จะเป็นโปเกมอน กลับเป็นปราสาทกับโบสถ์”
มันใช้ GPS เพื่อค้นหาสถานที่น่าสนใจใกล้ตัวหรือทั่วโลก แล้วกระตุ้นให้คุณไปเยือนจริง เช็กอิน อ่านหน้าข้อมูล และทำควิซสนุก ๆ ถ้าใครอยู่ประเทศอื่นนอกจาก Scotland แล้วลองใช้ดู ช่วยบอกด้วยว่ามันทำงานดีไหม
SdtEE: เริ่มจากความหงุดหงิดเวลาเปิดไฟล์ CSV ใหญ่ ๆ แต่ตอนนี้พัฒนาเป็นเครื่องมือวิเคราะห์ log/ข้อมูลที่โหลดข้อมูลรูปแบบใดก็ได้ใน เวลาโหลดคงที่ (O(1)): https://github.com/Verticalysis/Hitomi
แกนหลักคือการทำ incremental combinator parser ที่จัดการฟอร์แมตแบบกำหนดเองบนสตรีมได้ โดยจะหั่นอินพุตอย่างไฟล์หรือ stdout ของคำสั่งออกเป็นชังก์ก่อนแล้วป้อนเข้าพายป์ไลน์ และทันทีที่ประมวลผลชังก์เล็กแรกเสร็จ UI ก็พร้อมใช้งาน
จุดเด่นคือฟิลเตอร์ UI ใช้ง่ายและมี DSL filter ที่ขยายได้สำหรับกรณีซับซ้อน, แถบเลื่อนโหมด timeline ที่มีประโยชน์กับ log หรือการวิเคราะห์ time-series, ความกว้างคอลัมน์อัตโนมัติตามเนื้อหา, โค้ดเนทีฟที่ไม่ใช่เว็บ, รองรับ Windows/Linux และกำลังทำ macOS
ถ้าเบื่อ quirks ต่าง ๆ ของการใช้ Excel จัดการ CSV น่าจะชอบสิ่งนี้
shivang2607: กำลังทำเครื่องมือชื่อ Devlens ที่ช่วยมองเห็นโค้ดเบส React / Next.js เป็น กราฟแบบอินเทอร์แอ็กทีฟ เพื่อให้เข้าใจความเชื่อมโยงของฟีเจอร์และคอมโพเนนต์ได้โดยไม่ต้องไล่ตามไฟล์ด้วยมือ
ตอนนี้โฟกัสที่การดูผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในการรีวิว PR การช่วย onboarding กับโค้ดเบสใหญ่ ๆ และการทำความเข้าใจส่วนที่ไม่คุ้นเคยของระบบให้เร็วขึ้น
กำลังทดลองสรุประดับคอมโพเนนต์และการวิเคราะห์ความปลอดภัยด้วย ยังอยู่ช่วงต้นแต่ส่วนตัวใช้แล้วค่อนข้างมีประโยชน์
https://devlens.io https://github.com/devlensio/devlensOSS
aspectrr: ทำ Lily(https://github.com/aspectrr/lily) เป็นเครื่องมือ CLI ที่ติดตั้งเป็น hook ให้เอเจนต์เขียนโค้ดมี สิทธิ์เข้าถึงแบบอ่านอย่างเดียว ไปยังระบบ production โดยมันจะครอบ
ssh,kubectl,awscli,gcloud,azเขาทำสิ่งนี้ให้ทีมและให้ตัวเอง เพราะอยากลดเวลาสำรวจเบื้องต้นของปัญหา production แต่ก็ไม่อยากต้องคอยเฝ้าเอเจนต์ตลอดหรือเชื่อแค่คำพูดว่า “ระวังนะ นี่ production”
clue.ssh(https://github.com/aspectrr/clue.ssh) เป็นเกม Clue ผ่าน SSH ที่เล่นกับกระแส AI โดยเป้าคือหาคนขโมย H100 และเอเจนต์เขียนโค้ดก็เล่นได้
Chasing Losses(https://github.com/aspectrr/chasing_losses) เป็นการทดลองดูว่า LLM จะไล่ตามการขาดทุนในรูเล็ตหรือไม่ แม้ใช้พรอมป์ต์เดียวกันแต่แต่ละโมเดลก็ลงเงินและความถี่ต่างกัน เลยยังสำรวจต่อ และรู้สึกว่าหาจุดสมดุลยากระหว่างการกดดันให้พอเห็นปฏิกิริยา กับไม่ชี้นำมากเกินไป
AsmaraHolding: กำลังพัฒนา X/D Loom(https://xdloom.com) เครื่องมือที่ช่วยให้คนรักรถทำ ไดอะแกรมระบบสายไฟรถยนต์ ได้
เมื่อปีก่อนเขาสว็อปเครื่องยนต์ Z24 เบนซินของ Nissan D21 hardbody ไปเป็น TD27T turbo diesel และติดอุปกรณ์เสริมอย่างสปอตไลต์ วินช์ และเครื่องอัดอากาศอีกหลายอย่าง แต่ขี้เกียจเลยไม่ได้จดการแก้ไขสายไฟไว้
พอผ่านไป 1 ปี ก็จำไม่ได้แล้วว่าสายไฟเป็นยังไง และกับรถโปรเจ็กต์คันปัจจุบัน Jeep Cherokee FSJ เขาเลยอยากสร้าง harness ใหม่ทั้งชุดจากศูนย์
ลองค้น “create automotive wiring diagram” แล้วเจอแต่โซลูชัน enterprise ซับซ้อนราคาเดือนละ $200 เลยทำ X/D Loom ขึ้นมาเป็นเครื่องมือวาด wiring harness diagram สำหรับสาย project car โดยลากชิ้นส่วนไฟฟ้ามาวางบนแคนวาส เชื่อมด้วยสาย แล้วส่งออกเป็น PDF หรือ PNG ได้
ถ้าดูโพสต์ใน Reddit ที่คนสร้างคุยกันเรื่องเครื่องมือ จะเห็นตั้งแต่ AutoCAD ราคาแพงไปจนถึงซอฟต์แวร์วาดภาพอย่าง MS Visio
gustavopezzi: ลาออกจากตำแหน่งอาจารย์ประจำมหาวิทยาลัยแล้ว เทอมนี้สอนแค่สองโมดูลและอนาคตก็น่าจะลดลงอีก
เขาก็หยุดอัดคอร์สใหม่ให้ pikuma.com ชั่วคราวด้วย และกำลังใช้เวลาเพื่อตัดสินใจทิศทางต่อไปของเว็บไซต์
ตอนนี้กำลังโฟกัสกับการทบทวน คณิตศาสตร์และฟิสิกส์ เพื่อช่วยสอนลูกชายที่เรียนแบบโฮมสคูล นอกนั้นก็เพิ่งปรับปรุงหลังคาเล้าไก่ และค่อย ๆ ทำฐานของกระท่อมห้องทำงานต่อไป
พื้นที่ใหม่นี้อีกไม่นานจะกลายเป็นห้องสมุดออฟไลน์และห้องดนตรี และตั้งใจว่าตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีนี้จะออนไลน์จริง ๆ แค่สัปดาห์ละครั้ง
ตอนนี้มีผู้ใช้ alpha ที่เป็น PhD และคนทำคอร์สอยู่บ้าง แต่ยังอยากได้ฟีดแบ็กที่หลากหลายกว่านี้
rbbydotdev: Opal เป็น ตัวแก้ไข Markdown, workspace และ publisher แบบ browser-first: https://opaledx.com https://github.com/rbbydotdev/opal
ไม่ต้องล็อกอินหรือสมัคร ใช้ฟรีทั้งหมดและเป็นโอเพนซอร์ส MIT มีการรวม Git และ GitHub เข้าด้วยกัน เผยแพร่ไปยัง AWS, GitHub, Netlify, Vercel, Cloudflare ได้ และการรวมรูปภาพแบบลากแล้ววางก็ดีมาก
sateesh: เพื่อให้เข้าใจ deep learning ดีขึ้น เขาได้ทำโปรเจ็กต์ตรวจจับ ความผิดปกติ จากกลุ่มของ log line: https://github.com/sateeshkumarb/anomaly_detection
ใช้ 1D CNN และ Siamese network (Triplet loss) เพื่อเรียนรู้รูปแบบผิดปกติของ log โดยเป้าหมายคือจับสิ่งผิดปกติอย่าง error burst ที่กระจายอยู่หลายบรรทัด ไม่ใช่แค่คีย์เวิร์ดในบรรทัดเดียว
เขาสร้างข้อมูลสังเคราะห์เพื่อเทรนและตรวจสอบแนวทางนี้ และดู dataset จาก https://github.com/logpai/loghub, https://www.unb.ca/cic/datasets/index.html แล้ว แต่ยังไม่เจออะไรที่ตรงความต้องการ
บนข้อมูลสังเคราะห์ได้ ROC AUC 0.9957 ซึ่งดีมาก แต่ยังไม่ได้ลองกับข้อมูลจริง เลยอยากได้ฟีดแบ็กต่อแนวทางนี้
jfil: กำลังทำอะไรสักอย่างแนว “ซอฟต์แวร์อาหารทำเองที่บ้าน” เป็น เกมเว็บหลายผู้เล่น ที่สร้างขึ้นเพื่อเล่นกับทีมในงาน social รายเดือน
มันถูกสร้างมาเพื่อทีมและงานเฉพาะ เรียบ ๆ และมีการตัดสินใจบางอย่างเพื่อประหยัดเวลาที่สุดท้ายกลับกินเวลาเพิ่ม แต่กระบวนการทำก็ยังสนุกดี
stoplight: ตลอด 2 ปีที่ผ่านมาได้ทำแอปมือถือเนทีฟสำหรับ PWHL (Professional Women's Hockey League) เป็นโปรเจ็กต์ที่รัก: https://pwhl.app
ไม่มีโฆษณา เน้นความเป็นส่วนตัว และมีฟีเจอร์หลายอย่าง ภายในใช้ Flutter ส่วนวิดเจ็ตบนหน้าโฮมแบบเนทีฟใช้ Kotlin และ SwiftUI
มีแบ็กเอนด์ Node.js แบบเรียบง่ายที่จัดการ push notification ด้วย
niothiel: กำลังทำ cardcast.gg เพื่อให้เล่น Magic: The Gathering กับเพื่อนทางไกลผ่านเว็บแคมได้
ตอนช่วงโรคระบาดเขากลับไปติด MTG อีกครั้งหลังห่างไปนาน และแม้ Spelltable จะช่วยให้กลับมาเล่นได้ แต่กลุ่มของเขาอยากได้ฟีเจอร์มากกว่านั้นและอยากได้สิ่งที่เหมาะกับพวกเขามากกว่า เลยเริ่มทำด้วยความอยากรู้
เดิมไม่เคยทำ computer vision มาก่อน แต่เริ่มจากเทคนิค computer vision แบบดั้งเดิม แล้วไม่นานมานี้ก็ย้ายไปใช้โมเดลแบบ transformer ซึ่งเป็นเส้นทางที่เจ๋งมาก
กลุ่มเล่นของเขาเลือกใช้อันนี้แทน Spelltable อย่างสม่ำเสมอและอยากได้ฟีเจอร์เพิ่ม หวังว่าจะมีคนมาลองใช้แล้วเกิดชุมชนขึ้นมา โดย Discord อยู่ในเว็บไซต์: https://cardcast.gg
สายตาไม่ค่อยดี เลยรู้สึกแปลกเวลาต้องโน้มตัวไปอ่านการ์ดของคนอื่นและมักจะไม่อ่านเลย ถ้ามีแอปแสดงการ์ดที่กล้องเห็นให้เราอ่านเองได้ก็น่าจะดี และสัดส่วนหน้าจอมือถือก็ใกล้กับการ์ด เลยคิดว่าน่าจะเป็นวิธีเล่นที่ดี
inslee1: ยังคงขัดเกลาระบบ จัดการโลจิสติกส์ ที่เดิมสร้างขึ้นเพื่อดูแลงานจัดส่งของธุรกิจที่เคยก่อตั้ง: https://toanoa.com/
หลัง MVP ช่วงแรก ตอนนี้ประมวลผลคำสั่งซื้อไปเกือบ 100,000 รายการแล้ว และได้เพิ่มการจัดกลุ่มคำสั่งซื้ออย่างชาญฉลาดกับการปรับเส้นทางให้เหมาะสม เพื่อสลับทำหลายออร์เดอร์แบบ interleave โดยเพิ่มโอกาสให้เสร็จภายในช่วงเวลาส่งมอบสูงสุด
ยังปรับปรุงตรรกะติดตามตำแหน่งบนมือถือในแอปคนขับ เพื่อเพิ่มคุณภาพและความถี่ของการอัปเดตตำแหน่งโดยยังคงประหยัดแบตเตอรี่ และด้วยการปรับแต่งแบ็กเอนด์/ฐานข้อมูล ตอนนี้ที่ปริมาณงานปัจจุบันเวลาเฉลี่ยตอบสนองอยู่ระดับหลายสิบ ms
ไม่ได้เป็นโอเพนซอร์ส แต่ถ้ามี use case ที่น่าสนใจก็ติดต่อมาได้
pauldjohns: กำลังทำ คลาวด์แซนด์บ็อกซ์ ที่รันสแตกทั้งหมดได้: https://eng.somethingelse.ai/
use case หลักคือให้ PM สร้างต้นแบบบนโค้ดเบสได้และยื่น PR ที่เป็นกลางสำหรับรีวิว ตอนนี้นักพัฒนาภายในก็ใช้ Else เพื่อสร้าง Else อยู่ด้วย เลยเปิดไซต์ eng ให้คนอื่นลองได้
ส่วนตัวเขายังทำ TierBlend สำหรับพยากรณ์ฤดูกาลแบบตามลุ่มน้ำด้วย เป็นการพยากรณ์ 6-15 สัปดาห์รายสถานี โดยใช้โมเดล ML ภายในที่เทรนจากข้อมูลปริมาณน้ำรายสัปดาห์กว่า 35 ปีและฟีเจอร์หิมะสะสม NRCS SNOTEL: https://pauldjohns.github.io/usgs-discharge-poc/
jkantola: Vaava(https://www.vaava.app/) เดิมเป็น แอปบันทึกข้อมูลทารก ที่ทำไว้ใช้เอง ตอนนี้มีอยู่บนทั้งสองแอปสโตร์แล้ว
ข้อมูลที่ผู้ใช้สร้างจะถูกเก็บไว้เฉพาะบนอุปกรณ์ และส่งผ่านเครือข่ายภายในไปยังผู้ใช้ที่จับคู่กับแอปเท่านั้น ไม่มี behavioral analytics เลย และ crashlytics ก็เป็นแบบเลือกใช้ 100%
มันมีฟีเจอร์กึ่งเฉพาะตัว เช่น รับเหตุการณ์อย่างให้นมหรือนอนผ่านเสียงแล้วถอดเป็นรายการ หรือสแกนเอกสารเพื่อใส่ค่าการเจริญเติบโต ไม่ต้องมีบัญชีและไม่มีสมาชิกแบบรายเดือน ฟีเจอร์เสียเงินอยู่หลังการซื้อครั้งเดียวแบบตลอดชีพ และประมาณ 90% ของฟีเจอร์ใช้ฟรี
https://www.athilio.com/ ก็เดิมทำไว้ใช้เองเหมือนกัน ซอฟต์แวร์ของผู้ผลิตอุปกรณ์สวมใส่ด้านกีฬา/ฟิตเนสและซอฟต์แวร์ third-party มักทำให้คำถามอย่าง “ตัวชี้วัด X เดือนนี้ต่างจากเดือนเดียวกันของปีก่อนอย่างไร” ตอบได้ยากมาก athilio เลยพยายามทำให้คำถามแบบนี้ง่ายขึ้น หลายไอเดียได้แรงบันดาลใจจากแนวคิดด้าน software observability และเขายังใช้แอปนี้ในการทำและเรียนรู้ workflow แบบ agentic ด้วย
fb03: ยังทำ “cuqueclicker” อยู่ด้วย เป็น เกม idle clicker แบบ TUI ได้แรงบันดาลใจจาก Cookie Clicker แต่เปลี่ยนจากคลิกคุกกี้เป็นคลิกก้น: https://github.com/flipbit03/cuqueclicker
รันในเครื่อง มีไบนารีสำหรับทุกแพลตฟอร์มสำคัญ และมีพอร์ต WASM ที่เก็บข้อมูลเซฟไว้ใน local storage
พอร์ต WASM: https://flipbit03.github.io/cuqueclicker/
piinecone: เพิ่งปล่อยเกม Steam เกมแรก เป็น เกมฟุตบอลฟิสิกส์ ขนาดเล็กที่ทำประตูสวย ๆ ได้: https://store.steampowered.com/app/3802120/Put_One_In_for_Johnny_Minn/
มันอาจไม่ประสบความสำเร็จมาก แต่เขาชอบผลลัพธ์มากและได้เรียนรู้อะไรเยอะ
เขายังใช้งานและปรับเครื่องมือที่ทำเองเพื่อช่วยลด LDL และ ApoB อยู่: https://www.heartroutine.com/
ระบบ daily check-in ยังดูทึ่มเกินไปจนไม่ค่อยชอบ แต่ตอนนี้มันก็ยังช่วยให้รักษาความสม่ำเสมอได้
อีกไม่กี่วันจะเริ่มเพลย์เทสต์ต้นแบบการต่อสู้ของเกมถัดไป Today I Will Destroy You ซึ่งใกล้เคียงกับเกมผจญภัยต่อสู้ที่ได้แรงบันดาลใจจาก SNES Zelda และ Sekiro
บางทีก็คิดถึงอนาคตที่ทีมเล็ก ๆ จะสร้างซอฟต์แวร์กันอย่างไร เลยพยายามอัปเดตเว็บไซต์ส่วนตัวให้ทันสมัยอยู่เสมอ: https://piinecone.com/