ผมใช้เวลา 50 ชั่วโมงเพื่อวาดกราฟเส้นเพียงกราฟเดียว
(dougmacdowell.com)- กราฟเส้น หนึ่งกราฟสร้างด้วยซอฟต์แวร์ได้ใน 20 นาที แต่ผู้เขียนใช้ไม้บรรทัด ดินสอ หมึก และเครื่องมือทำตัวอักษร ใช้เวลา 50 ชั่วโมงเพื่อทำให้เสร็จอย่างแม่นยำตามหลักสถิติ
- เน้น วิธีเขียนแบบมืออาชีพก่อนยุคคอมพิวเตอร์ มากกว่า PowerBI, Tableau, D3 หรือ Python และมองการทำภาพข้อมูลด้วยมือเป็นงานศิลปะ
- อ้างอิงวิธีการผลิตจากงานภาพข้อมูลของ Edward R. Tufte, W.E.B. Du Bois, Willard C. Brinton รวมถึงหนังสือด้าน การเขียนแบบเครื่องกล และสเก็ตช์เทคนิค
- กระบวนการทำเริ่มจากสร้างพื้นที่ทำงานขนาด 18 x 22 นิ้วและ กริด ช่องสี่เหลี่ยม 396 ช่องบนกระดาษขนาด 20 x 24 นิ้ว จากนั้นใช้วงเวียนสเตนซิลควบคุมความหนาของเส้น
- ผ่านขั้นตอนการลากหมึก ลบเส้นดินสอ เติมชื่อกราฟ ป้ายกำกับแกน คำอธิบายประกอบ และลายเซ็น โดยอาจคงร่องรอยบางส่วนไว้เป็นหลักฐานของ งานทำมือ
จุดเริ่มต้นของการทำภาพข้อมูลด้วยมือ
- ผู้เขียนทำ กราฟเส้น ที่ซอฟต์แวร์ทำได้ใน 20 นาที ด้วยไม้บรรทัด ดินสอ หมึก และเครื่องมือทำตัวอักษร โดยใช้เวลารวม 50 ชั่วโมง
- งานชิ้นนี้เป็นภาพข้อมูลเกี่ยวกับ coffee maker computer และผลลัพธ์ออกมาแม่นยำตามหลักสถิติพร้อมความประณีตสูง
- Hackaday บรรยายงานนี้ว่า “เหมือนหลุดออกมาจากตำราเรียนมหาวิทยาลัยยุค 1970”
- แก่นสำคัญไม่ได้อยู่ที่เครื่องมืออย่าง PowerBI, PowerPoint, Tableau, D3, Python, Illustrator หรือ R แต่คือการวาดข้อมูลด้วย วิธีเขียนแบบมืออาชีพก่อนยุคคอมพิวเตอร์
- การทำภาพข้อมูลด้วยมือถูกมองเป็น งานศิลปะ ที่รวมทั้งทักษะการใช้เครื่องมือ ความผิดพลาด ความบังเอิญ และร่องรอยระหว่างการสร้าง
หนังสืออ้างอิงและแรงบันดาลใจด้านภาพ
- The Visual Display of Quantitative Information - Edward R. Tufte - 2001: หนังสือที่ทำให้ผู้เขียนหลงใหลการทำภาพข้อมูลอย่างจริงจัง
- W.E.B. Du Bois's Data Portraits - Whitney Battle-Baptiste, Britt Rusert - 2018: หนังสือที่ทำให้กลับมามองการทดลองเชิงสังคมวิทยาและศิลปะของ W.E.B. Du Bois อีกครั้ง
- Graphic Methods for Presenting Facts - Willard C. Brinton - 1914: หนังสืออ้างอิงการนำเสนอข้อมูลเชิงกราฟิกจากปี 1914
- Graphic Presentation - Willard C. Brinton - 1939: หนังสือว่าด้วยการนำเสนอแบบกราฟิกของ Willard C. Brinton
- A Practical Course in Mechanical Drawing for Individual Study and Shop Classes - William Franklin Willard - 1910: หนังสือที่มีคำแนะนำด้านการเขียนแบบที่ตรงไปตรงมาและกระชับ
- Charts and Graphs - Karl G. Karsten - 1925: หนังสืออ้างอิงการทำชาร์ตและกราฟ
- Engineering Drawing - Frank Zozzora - 1953: หนังสืออ้างอิงการเขียนแบบวิศวกรรม
- Freehand Drafting for Technical Sketching - Anthony E. Zipprich - 1924: หนังสืออ้างอิงการเขียนแบบด้วยมือและสเก็ตช์เทคนิค
- ผลงานของ Jiří Lindovský อาจดูเป็นภาพข้อมูล อาคารสูงหน้าแคบ Cheez-It, CPU หรือกราฟเส้น และถูกยกมาเป็นตัวอย่างของงานที่สร้างด้วยเทคนิคประเภทเดียวกัน
- การเรียนรู้การทำภาพข้อมูลด้วยมือเชื่อมโยงกับกระบวนการเรียนศิลปะผ่านการใช้ เครื่องมือวาดเขียน
เครื่องมือและวัสดุที่ต้องใช้
- Paper - smooth bristol is best, 14 x 17 in. or larger: กระดาษ Bristol ผิวเรียบเหมาะที่สุด และแนะนำขนาด 14 x 17 นิ้วขึ้นไป
- T-square - provides a level guide for your drawing: เครื่องมือสำหรับกำหนดแนวระดับในการวาด
- Ruler - it's important to have a measurement tool: เครื่องมือพื้นฐานสำหรับการวัด
- Drawing board - I use cement board from a hardware store, at least 3 x 3 ft preferred: ผู้เขียนใช้แผ่นซีเมนต์บอร์ดจากร้านฮาร์ดแวร์ และขนาดอย่างน้อย 3 x 3 ฟุตจะเหมาะสม
- Painter's tape - must-have for holding paper and t-square down, I like the wide variety: ของจำเป็นสำหรับยึดกระดาษและ T-square ให้อยู่กับที่
- Pencils - a classic mechanical BIC is my favorite: เครื่องมือสำหรับงานดินสอ
- Pens - most anything works, I like Micron pens: ใช้ปากกาได้แทบทุกชนิด โดยผู้เขียนชอบปากกา Micron
- Eraser - erasing graphite to reveal crisp ink lines is a special thing, Staedler erasers are great: ใช้ลบกราไฟต์เพื่อให้เส้นหมึกคมชัดเด่นขึ้น
- Triangle - slides along the t-square, used to draw vertical lines and angles: เครื่องมือที่เลื่อนไปตาม T-square เพื่อวาดเส้นตั้งและมุมต่าง ๆ
- Circle stencil - very important tool, this is used to create consistent line weights: เครื่องมือสำคัญสำหรับสร้างความหนาเส้นให้สม่ำเสมอ
- Ink - this one with a spider person is my favorite: ใช้สำหรับงานหมึก
- Lettering kit - not required, but a very fun vintage tool to create nice lettering: ไม่จำเป็นต้องมี แต่เป็นเครื่องมือวินเทจที่ช่วยทำตัวอักษรให้เรียบร้อยสวยงาม
ขั้นตอนจากกริดสู่กราฟเส้น
-
สร้างพื้นที่ทำงานด้วยกริด
- การทำภาพข้อมูลด้วยมือเริ่มจาก กริด และเป็นกระบวนการนิ่ง ๆ ที่ช่วยให้คุ้นเคยกับเครื่องมือ
- วางกระดาษบนกระดานเขียนแบบ ปรับแนวระดับด้วย T-square แล้วติดขอบด้านบนด้วยเทปกระดาษ
- ถ้านำเทปพันรอบตัวแล้วหมุนสามรอบ ขุยผ้าจากเสื้อผ้าจะช่วยลดความเหนียว ทำให้เทปไม่ติดกระดาษแรงเกินไป
- หากใช้กระดาษขนาด 20 x 24 นิ้ว ให้ขีดเส้นระยะขอบเข้ามาด้านละ 1 นิ้ว เพื่อสร้างพื้นที่ทำงานขนาด 18 x 22 นิ้ว
- ทำเครื่องหมายทุก 1 นิ้วบนเส้นระยะขอบ แล้วใช้ไม้บรรทัดหรืออุปกรณ์เส้นตรงลากเส้น จะได้ กริด ช่องสี่เหลี่ยม 396 ช่อง ในพื้นที่ทำงาน
- หลังจากนั้นยังแบ่งย่อยให้ละเอียดขึ้นได้ และงานข้อมูลทำมือจะย้อนกลับมาอาศัยกริดนี้ตลอดจนจบงาน
- เป้าหมายสุดท้ายคือการลบเส้นดินสอออกให้เหลือเพียงเส้นหมึกคมชัด แต่ในขั้นนี้คือการวางโครงสร้างทั้งหมด
-
ควบคุมความหนาเส้นด้วยวงกลม
- หากใช้มาร์กเกอร์หนาอย่าง Sharpie วาดกราฟเส้น จะสร้างเส้นที่มีคุณภาพดีได้ยาก
- แทบเป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมความหนาเส้นและเชื่อมทุกจุดข้อมูลให้แม่นยำด้วยการลากปากกาเพียงครั้งเดียว
- วิธีสร้างเส้นข้อมูลแบบมืออาชีพคือการใช้ วงเวียนสเตนซิล
- ทำจุดข้อมูลเล็ก ๆ ด้วยดินสอบนกริด แล้ววาดวงกลมรอบแต่ละจุดเพื่อกำหนดความหนาของเส้น
- ใช้บัตรเดบิตหรือไม้บรรทัดขนาดเล็กเชื่อมขอบนอกของวงกลมหนึ่งไปยังขอบนอกของวงกลมถัดไป
- หากให้เส้นเชื่อมซ้อนกันเล็กน้อย ก็จะควบคุม รูปแบบรอยต่อของเส้น เช่น miter, bevel, round ได้
-
ลากหมึกและลบเส้นดินสอ
- ขั้นตอนลงหมึกกดดันเพราะแก้ย้อนกลับได้ยาก แต่เมื่อค่อย ๆ ลากปากกาตามเส้นเชื่อมอย่างระมัดระวัง รูปทรงของเส้นก็จะถูกกำหนดชัดเจน
- ใช้ยางลบอย่างเบามือลบรอยดินสอรอบเส้น หมึกจะยังอยู่แต่เส้นดินสอจะหายไป
- เติมสีในพื้นที่เส้นด้วยปากกาหรือพู่กัน แล้วเส้นกราฟก็จะเสร็จสมบูรณ์
- อย่างไรก็ตาม ภาพข้อมูลไม่ได้สมบูรณ์ด้วยเส้นเพียงอย่างเดียว แต่ยังต้องมีองค์ประกอบข้อความ เช่น ชื่อเรื่อง ป้ายกำกับแกน คำอธิบายประกอบ และชื่อผู้สร้าง
ข้อความ ลายเซ็น และร่องรอยการผลิต
- ในหมู่ศิลปินมีข้อถกเถียงกันเรื่องการใส่ ลายเซ็น ในงาน โดย Alphonse Mucha ฝากลายเซ็นที่เด่นชัดไว้ในผลงานหลายชิ้น แต่ในภาพวาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขากลับซ่อนไว้แทบมองไม่เห็น
- Edward Tufte มองว่าการแสดงชื่อผู้สร้างอย่างชัดเจนเป็นสิ่งจำเป็น ขณะที่ Marcel Duchamp ถึงขั้นเซ็นชื่อบนโถปัสสาวะ
- ในงานภาพข้อมูลเอง องค์ประกอบข้อความ อย่างชื่อเรื่อง ป้ายกำกับแกน คำอธิบายประกอบ และชื่อผู้สร้างหากเลือกใส่ ก็เป็นตัวกำหนดความสมบูรณ์ขั้นสุดท้าย
- ข้อความเหล่านี้เขียนด้วยมือโดยตรงหรือเติมด้วย lettering kit ก็ได้
- ชิ้นส่วนโลหะเล็ก ๆ ของ lettering kit คือ reservoir และ nib โดย reservoir ใช้เก็บหมึก และ nib ใช้ควบคุมการปล่อยหมึกจากภายใน reservoir
- reservoir และ nib ต้องมีขนาดที่เข้ากัน และหลังใช้งานต้องทำความสะอาดด้วยสบู่ น้ำ แปรงสีฟัน และเครื่องเป่าฝุ่นคอมพิวเตอร์
- จะลบเส้นดินสอที่เหลือออกทั้งหมดก็ได้ แต่หากคงรอยดินสอบางส่วนของกริดไว้ ก็จะกลายเป็นหลักฐานของ งานที่ทำด้วยมือ และร่องรอยของกระบวนการสร้าง
- แม้การทำงานซับซ้อนอย่างการค้นข้อมูลจากฐานข้อมูลจะทำให้ยากต่อการทุ่มเวลาเพื่อวาดข้อมูลด้วยมือต่อเนื่อง แต่แรงงานทำมือ 50 ชั่วโมงก็ยังทิ้งคำถามว่า “ทำไมถึงใช้เวลา 50 ชั่วโมงสร้างสิ่งที่ PowerPoint ทำได้ใน 20 นาที”
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ฉันทำเฟอร์นิเจอร์ โดยงานออกแบบให้ลูกค้าระยะไกลทำแบบดิจิทัล แต่แบบสำหรับใช้ในเวิร์กช็อปยังวาดด้วยมือ
เคล็ดลับที่มีประโยชน์มากจากช่างเขียนแบบที่ผ่านการฝึกจริงคือ ใช้ ไส้ดินสอที่แข็งกว่า สำหรับเส้นจัดวางและเส้นช่วย อย่าง 6H~9H จะได้เส้นที่จางกว่ามากและลบทีหลังได้ง่ายกว่า อีกทั้งปลายยังคมได้นานกว่า
ฉันชอบใช้ lead holder ที่ใส่ไส้ 2 มม. แล้วเหลาด้วยกบเหลาไส้ มากกว่าดินสอไม้ กบ K&E หาซื้อใน eBay ได้ไม่ยาก และยังหาถ้วยขัดที่ใช้เหลาได้จริงด้วย ของที่เป็นพลาสติกรูปถังขยะก็ใช้งานได้ แต่ความรู้สึกเวลาใช้ไม่ค่อยดี
การหา lead holder ดีๆ ค่อนข้างยาก ของ Alvin หลวมเกินไปจนไส้ดันถอยเข้าไปข้างใน ส่วนของ Staedtler ปลายปิดไม่แน่นพอเลยพยุงไส้ได้ไม่ดีจึงหักง่าย ของ Prismacolor ก็โอเค และของวินเทจที่ฉันรับต่อมาจากช่างเขียนแบบคนนั้นยิ่งถูกใจมาก
ถ้าอยากแก้งานดินสอโดยไม่ลบเยอะเกินไป แนะนำ eraser shield เพื่อนอีกคนที่มีพื้นฐานศิลปะก็บอกว่าการวางกระดาษลอกลายทับแบบหลักแล้วลองหลายๆ รอบก่อนลงรายละเอียดจริง จะช่วยลดการลบได้
กระดาษ drafting vellum ค่อนข้างทนการลบ แต่ผิวมันหยาบกว่าเลยอาจดูเลอะนิดหน่อยถ้าจัดการกับแบบเดิมนานๆ ฉันไม่เคยใช้ Bristol board และไม่ได้ต้องการแบบที่สมบูรณ์แบบเพื่อการทำซ้ำ แค่ต้องการแบบที่ดีพอสำหรับการผลิต
การวาดเป็นกระบวนการที่น่าพอใจมากสำหรับฉัน ใครที่ใส่ใจรายละเอียดก็น่าจะชอบมากเหมือนกัน
ไส้แข็งแบบนี้มีดินเหนียวผสมเยอะจึงขูดกระดาษได้ง่าย ฉันกลับกันเลยและชอบ ไส้ 4B มากที่สุด เพราะใช้แรงเบามากก็ยังเห็นเส้นได้ และลบด้วยยางลบนวดได้ง่ายมาก
ที่บอกว่า 6H รักษาปลายคมได้นานกว่านั้นก็จริง เพียงแต่ฉันจะใช้ไส้แข็งก็ต่อเมื่อไม่จำเป็นต้องลบรอยนั้น
ฉันยังเรียนงานไม้ด้วย และครูดูเหมือนจะชอบขู่ด้วยเรื่องเล่านักเรียนที่เล่นกันในเวิร์กช็อปแล้วจบไม่สวย ที่นั่นเองที่ฉันได้เรียนว่าต้องระวังเครื่องอัดอากาศใกล้แผลเปิด
https://www.homedepot.com/b/Tools-Hand-Tools-Marking-Tools-L...
eraser shield เป็นของที่ควรใส่ไว้ในชุดเครื่องมือและมีประโยชน์บ่อยมาก เคล็ดลับเรื่องกระดาษลอกลายก็ดี น่าจะช่วยตัดขั้นตอนการถ่ายรูปแล้วไปสเก็ตช์ทับแบบดิจิทัลได้
นี่ควรกลายเป็น กีฬาการแข่งขัน แบบยิมนาสติกเลย “กำลังพยายามทำ bevel! ไปถึงเส้นกว้างพิเศษแล้ว! ทะเยอทะยานมาก แต่การลงมุมจัดแนวพลาดบ่อย การควบคุมระยะ bevel ยังไม่ดี และการเชื่อมเส้นแบบนี้มีข้อมูลที่แหลมเกินไป 7/10”
น่าทึ่งมากและเป็นการเดินทางที่น่าสนใจ ทุกวันนี้เพราะ AI และซอฟต์แวร์ ทุกคนต่างรีบกันไปหมดทุกวัน ยิ่งหลังมี AI ก็หนักขึ้นอีก บางครั้งเราก็ลืมไปว่าเรารับรู้โลกนี้อย่างไร และทำบางสิ่งบางอย่างด้วยใจเดียวกันได้อย่างไร
ทำไมโลกต้องเร็วขนาดนี้? ทำไมเราแค่สนุกกับกระบวนการสร้าง แทนที่จะมองแต่ผลลัพธ์ไม่ได้? ที่ผู้คนชอบทำอะไรให้เสร็จไวอาจเป็นเพราะชีวิตสั้นและสิ่งที่ทำได้มีจำกัด จึงอยากทำให้ได้มากที่สุด
แต่ทำไมเราจะช้าลงไม่ได้ล่ะ ทำไมจะใช้ชีวิตให้มีความสุขไม่ได้ ถ้าช้าลงแล้วจะอยู่รอดไม่ได้และถูกทิ้งไว้ข้างหลังหรือไง ถึงอย่างนั้นก็ไม่เป็นไร การเปลี่ยนชีวิตอาจยากและหนัก แต่ถ้าช้าลง คุณอาจได้จดจ่อกับสิ่งเดียว เพลิดเพลินกับกระบวนการ และได้พบความงาม
ฉันอิจฉาความสามารถในการ จดจ่อกับสิ่งเดียวเป็นเวลา 50 ชั่วโมง มาก ในกรงนกอย่างเมืองใหญ่ที่ทั้งเสียงดัง วุ่นวาย และเร่งรีบ มันเป็นสิ่งที่พวกเราทำได้ยาก
ฉันพร้อมจะเห็นด้วยกับประโยคที่ว่า “ช่างเขียนแบบมืออาชีพในยุค 1920 อาจส่ายหน้ากับความไม่สมบูรณ์ของกราฟเส้นด้านบน จะส่ายก็ช่างเขา” แต่ kerning ยังทำให้ฉันติดใจอยู่ ถึงอย่างนั้นภาพรวมก็ดีมากจริงๆ
เป็นกระบวนการที่น่าทึ่ง อดทนมากสำหรับยุคนี้ และขอบคุณเป็นพิเศษที่แชร์ ลิงก์หนังสือด้าน data visualization ด้วย Tufte ก็เป็นจุดเริ่มต้นของฉันเหมือนกัน แต่ไม่เคยนึกจะไปหาอ่านหนังสือด้าน technical sketching, engineering drawing หรือ drafting เลย
ฉันชอบงานภาพข้อมูลที่วาดด้วยมือ เลยเพิ่งไปดูของสถาบันสถิติและเศรษฐกิจแห่งชาติฝรั่งเศส (INSEE) ซึ่งมีคอลเลกชันรายงานตั้งแต่ก่อนปี 1900 จนถึงปัจจุบันที่ยอดเยี่ยมมาก โดยเฉพาะชิ้นสวยชิ้นนี้เกี่ยวกับผู้ป่วยจิตเวชในแคว้น Seine เมื่อปี 1889 ตัวพิมพ์สมบูรณ์แบบมาก https://www.bnsp.insee.fr/ark:/12148/btv1b52510983q/f49.item...
ฉันอ่าน Hacker News เฉยๆ มาหลายปี แต่โพสต์นี้ทำให้ฉันสร้างบัญชีขึ้นมาและกดโหวตในที่สุด data visualization สนุกจริงๆ
ขอบคุณที่สร้างบัญชีและมาเติมรายการแหล่งข้อมูลด้าน data visualization ฉันวางแผนจะเพิ่มมันเข้าไปในอัปเดตครั้งหน้า
เป็นบทความที่ยอดเยี่ยม
ฉันเคยฝึกงานที่สำนักงานสถิติกลางของเยอรมนีช่วงกลางทศวรรษ 2010 เจ้าหน้าที่สนับสนุนบางคนในทีมนั้นทำงานมาตั้งแต่ทศวรรษ 1980~90 และยังเคยเรียนการใช้เครื่องมือแบบนี้ในกระบวนการฝึกวิชาชีพ
พวกเขาแสดงเครื่องมือ แนวทางการวาดตารางที่จัดแนวอย่างแม่นยำด้วยมือ และผลงานที่เข้าเล่มหนาหลายร้อยหน้าให้ฉันดู เป็นเรื่องยากจะจินตนาการว่าพวกเขาใช้เวลาไปกับโปรเจกต์เดียวมากแค่ไหน และตอนนี้งานทั้งหมดนั้นก็หายไปเพราะระบบอัตโนมัติแล้ว
จะมีความรู้มากเพียงใดที่ส่งต่อกันได้เฉพาะจากช่างสู่ศิษย์? แล้วความรู้นั้นจะหายไปเมื่อพวกเขาจากไปหรือเปล่า?
นี่คือโพสต์ที่ เป็น Hacker News ที่สุด เท่าที่ฉันเคยเห็น ใช้เวลา 50 ชั่วโมงทำสิ่งที่ใช้เวลา 20 นาทีก็เสร็จ เพียงเพื่อบรรยากาศ
แต่ก็ยอดเยี่ยมจริงๆ ความย้อนแย้งที่ดีที่สุดคือพวกเราส่วนใหญ่ทำงานในสายที่มีไว้เพื่อไม่ให้ผู้คนต้องใช้เวลา 50 ชั่วโมงกับเรื่องแบบนี้
โพสต์นี้ช่วยให้ฉันเข้าใจประเด็นที่ Bret Victor พูดถึง William Playfair ได้มากขึ้น Playfair เป็นผู้คิดค้น แผนภูมิข้อมูล หลายแบบที่เราใช้กันทุกวันนี้ รวมถึงกราฟเส้นด้วย
มันเคยดูแปลกสำหรับฉันที่สิ่งซึ่งเหมือนพื้นฐานของการคิดด้วยข้อมูลเพิ่งถูกประดิษฐ์ขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 18 แต่พอเห็นปริมาณงานที่ต้องใช้ในการออกแบบแผนภูมิพวกนี้ให้ดี ก็ชัดเจนว่าต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์มากแค่ไหนถึงจะเริ่มต้นสิ่งแบบนี้ได้
ฉันอยากให้กราฟมีรายละเอียดแบบนี้มากขึ้น เหมือนภาพในบทความ ถ้ามองเห็นได้ชัดว่าจุดข้อมูลอยู่ตรงไหน และเส้นกับการอินเตอร์โพเลตถูกประกอบขึ้นอย่างไร มันจะมีประโยชน์มาก
[0] https://www.dougmacdowell.com/images/hand-drawn-data-outline...
Doug น่าจะเพิ่ม Handbook of Graphic Presentation ของ Calvin Schmid เข้าไปในรายการด้วย -- https://archive.org/details/HandbookOfGraphicPresentation/pa...
น่าเสียดายที่ดูเหมือนไม่มีการพูดถึงวิธีทำให้ความหนาของเส้นสม่ำเสมอแบบเจาะจงนัก แต่มีบันทึกเรื่องการเหลาดินสอและการใช้ spline ของช่างไม้เพื่อวาดเส้นโค้งให้ลื่นอยู่
ถ้าจะลงหมึกบนแบบ คุณอาจไม่จำเป็นต้องกังวลมากนักกับความกว้างและความสม่ำเสมอของเส้นดินสอ
สำหรับฉันเอง ฉันไม่ได้ลงหมึกบนแบบ ฉันเคยลองใช้ปากกาเขียนแบบอยู่สองสามครั้งเพื่อทดลอง แต่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ workflow ปกติ
https://www.jetpens.com/blog/The-Best-Technical-Drawing-Pens
https://en.wikipedia.org/wiki/Ruling_pen
ฉันเรียน technical drawing แบบยุคก่อนคอมพิวเตอร์ที่โรงเรียน ใช้ดินสอ กระดาษ ไม้ที วงเวียน และของพวกนั้น และกระบวนการสร้างบางอย่างขึ้นมาด้วยดินสอกับกระดาษก็สนุกมากทีเดียว
ข้อดีอย่างหนึ่งคือมันทำให้คุณเข้าใจสิ่งที่กำลังออกแบบอย่างใกล้ชิดมาก เพราะต้องใช้แรงคิดกับทุกชิ้นส่วนเล็กๆ ที่ประกอบกันขึ้นมา
ฉันคิดว่ามันช่วยอย่างมากในการทำความเข้าใจความรู้สึกของการฉายภาพจาก 3 มิติเป็น 2 มิติด้วย เพียงแต่บน Atari 800XL สมัยก่อนมันลำบาก และฉันเคยฝันถึงจอความละเอียดสูงอย่าง 800x600 พร้อม 256 สี :)