1 คะแนน โดย GN⁺ 2 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Shantell Sans เป็นฟอนต์ที่มีแกน Weight, Italic, Informality, Bounce และ Spacing ให้เลือกตั้งแต่สไตล์ใช้งานประจำวันไปจนถึงสไตล์ทดลองสำหรับงานแอนิเมชัน
  • เริ่มต้นจากลายมือของ Shantell Martin และประสบการณ์เรื่อง ภาวะดิสเล็กเซีย โดยตั้งเป้าเป็นฟอนต์ที่เข้าถึงได้ สนุก ขี้เล่น แต่ยังใช้งานแบบมืออาชีพได้
  • อ้างอิงความแพร่หลายและภาพลักษณ์ที่อ่านง่ายของ Comic Sans แต่ไม่ใช่งานดัดแปลง โดยนำ ลายมือปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาด มาจัดระเบียบเป็นฟอนต์ดิจิทัล
  • ใช้เมตริกใกล้เคียงกับ Roboto มีความกว้างของ glyph และระยะห่างตัวอักษรมากขึ้น พร้อมออกแบบ b·d·p·q และ I·1 ให้แยกกันชัด เพื่อเพิ่มความอ่านง่าย
  • แจกฟรีผ่าน Google Fonts และภายใต้ OFL รองรับ มากกว่า 380 ภาษา ที่ใช้ Latin และ Cyrillic และใช้งานได้ใน Google Docs

จุดเริ่มต้นของ Shantell Sans

  • Shantell Sans เป็นฟอนต์แปรผันที่สร้างจากลายมือของ Shantell Martin โดยมีทั้งสไตล์เป็นกันเองสำหรับการใช้งานทั่วไป และสไตล์เชิงทดลองที่เหมาะกับงานแอนิเมชัน
  • ตอนเด็ก Shantell Martin มักสอบสะกดคำไม่ผ่านจนต้องนั่ง detention แต่เธอรักคำศัพท์ และใช้การเขียนกับการวาดเพื่อแสดงอารมณ์มาตลอด
  • เมื่ออายุ 20 หรือ 21 ปี เธอจึงได้รู้ว่าตัวเองมี ภาวะดิสเล็กเซีย และเมื่อเริ่มเรียนศิลปะที่ Central Saint Martins ก็รู้สึกว่าคนสร้างสรรค์จำนวนมากก็มีภาวะดิสเล็กเซียเช่นกัน
  • เธอผิดหวังที่ครูไม่สังเกตเห็นความยากลำบากในการอ่านและเขียน แต่กลับลงโทษแทนที่จะให้การช่วยเหลือ และฟอนต์ที่สร้างจากลายมือและตัวอักษรของเธอจึงกลายเป็นวิธีที่ทำให้ผู้คนอ่านและเขียนได้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีความสัมพันธ์กับคำอย่างไร
  • เป้าหมายคือการสร้างฟอนต์ที่สนุก ขี้เล่น แต่ก็ เป็นมืออาชีพและใช้งานได้จริง และเธอต้องการฟอนต์ที่เข้าถึงได้ ซึ่งเตือนให้คิดว่าคำก็คือภาพ และสามารถดำรงอยู่ได้ในแบบของตัวเอง
  • Stephen Nixon ส่งเทมเพลตที่มีเส้นกำกับสำหรับเขียนอักษร Latin ตัวเลข และสัญลักษณ์ด้วยลายมือมาให้ และจากลายมือนั้นก็ถูกนำไปสร้างเป็นฟอนต์ดิจิทัล

การเผยแพร่แบบสาธารณะและการใช้งานช่วงแรก

  • Shantell Sans ถูกเผยแพร่ภายใต้ Open Font License เพื่อให้คนจำนวนมากเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย และแนวทางการแจกสาธารณะอย่างคำอธิบายไลเซนส์ของ Google Fonts ก็ช่วยเพิ่มประโยชน์ใช้สอยได้มาก
  • การให้ใช้งานฟรีทำให้ฟอนต์ถูกใช้ได้อย่างกว้างขวางผ่าน Google Fonts และแพลตฟอร์มอื่น ๆ และแบบอักษรที่สร้างโดยศิลปินที่ยังมีชีวิตอยู่ก็สามารถจุดประกายการสร้างงานตัวพิมพ์ให้ศิลปินคนอื่นได้
  • Shantell Sans มีความเป็นตัวตนสูงเพราะยึดจากลายมือของ Shantell Martin แต่การเผยแพร่แบบสาธารณะก็เป็นการปล่อยวางการควบคุมต่อสิ่งที่โดยเนื้อแท้เป็นของตนเองด้วย
  • เธออยากให้เด็กและเยาวชนได้ใช้ Shantell Sans และได้รู้ภูมิหลังของการสร้างมัน รวมถึงอยากเห็นมันถูกใช้ในโครงการส่วนตัวและโครงการออกแบบขนาดใหญ่ในแบบที่คาดไม่ถึง
  • การใช้งานช่วงแรก

    • แบบอักษร Shantell Sans ถูกใช้ในงานออกแบบพวงกุญแจของ Whitney Museum shop โดยผลิตโดย Various Keytags
    • ในงานของ Cash App ข้อความ cash tag ตัวเลข และข้อมูลอื่น ๆ ด้านหลัง Cash Card ใช้ Shantell Sans
    • เว็บแอปวาดภาพร่วมกัน tldraw ใช้ Shantell Sans เป็นฟอนต์เริ่มต้น
    • แอปสร้างเว็บไซต์บนมือถือ univer.se ใช้ Shantell Sans ในเทมเพลตสำหรับสร้างเว็บ
    • Shantell Sans ใช้งานได้ผ่าน Google Fonts, Google Docs และ ดาวน์โหลดจาก GitHub open repository

เป้าหมายการออกแบบและอิทธิพลของ Comic Sans

  • Stephen Nixon เล่าว่าเมื่อ Shantell Martin ติดต่อมาว่าอยากได้ “แบบอักษรที่ใช้งานได้ ดูดี ฉลาด และสร้างสรรค์” เขาก็นึกถึงภาพจิตรกรรมฝาผนังขนาดใหญ่ของ Shantell และงานเส้นที่ชวนสำรวจ กึ่งด้นสด และขี้เล่นของเธอ
  • คำว่าอยากสร้าง “Comic Sans ใหม่” เป็นเบาะแสสำคัญ โดยอ้างอิงทั้งความแพร่หลายทางวัฒนธรรมและปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่ผู้คนมีต่อ Comic Sans แต่โครงการนี้ไม่ใช่งานต่อยอดโดยตรงหรือการทำเวอร์ชันใหม่
  • Comic Sans ออกแบบโดย Vincent Connare สำหรับ Microsoft Bob ในปี 1994 และถูกติดตั้งมาพร้อมระบบปฏิบัติการ Windows และ Mac จนถูกใช้อย่างแพร่หลาย
  • Comic Sans ถูกใช้ในหลายบริบท ตั้งแต่แท็กของ Ty Beanie Babies ตั้งแต่เจเนอเรชันที่ 5 ไปจนถึง ประกาศของ CERN ในปี 2012 เกี่ยวกับอนุภาค Higgs Boson
  • เกณฑ์ 5 ข้อ

    • ต้องดึงดูด ผู้ใช้ทั่วไป และไม่ใช่ฟอนต์สำหรับคนรักไทโปกราฟีเท่านั้น
    • ต้อง เขียนและใช้งานง่าย ในการสื่อสารที่หลากหลาย
    • ต้องเข้าถึงได้และใช้งานได้กับผู้คนหลากหลายกลุ่ม
    • ต้องมีความอ่านง่ายสูง
    • ต้องทำสิ่งใหม่ แทนที่จะซ้ำกับสิ่งที่มีอยู่เดิม

การออกแบบและการสร้างบนพื้นฐาน Latin

  • เสน่ห์แบบใช้งานประจำวัน

    • เพื่อให้มีเสน่ห์แบบใช้ได้ทุกวัน จึงใช้ ลายมือปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาด เป็นฐานคล้าย Comic Sans โดยมีลายมือของ Shantell Martin เป็นจุดเริ่มต้น
    • คงลักษณะบางส่วนของลายมือไว้ แต่ทำให้ภาพรวมเรียบง่ายขึ้นเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบดิจิทัล
  • ใช้งานง่ายในบริบทกว้าง

    • เพื่อให้สอดคล้องกับสัดส่วนและความคาดหวังด้านสไตล์ของฟอนต์สมัยใหม่ จึงตั้งค่า font metrics เช่น cap-height, x-height และความสูงบรรทัดพื้นฐาน ให้ใกล้เคียงฟอนต์ที่ใช้แพร่หลายอย่าง Roboto
    • เพื่อให้อ่านง่ายและยังสอดคล้องกับภาพลักษณ์ของลายมือ Shantell จึงใช้ความกว้าง glyph และระยะห่างตัวอักษรที่กว้างกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย
    • ทำให้ใช้งานง่ายในสภาพแวดล้อมทั่วไปอย่างเว็บไซต์ แอป และงานพรีเซนเทชัน แสดงเอกลักษณ์ได้เมื่อใช้ขนาดใหญ่ และยังใช้กับเนื้อความขนาดเล็กได้ดี
  • การรองรับภาษาและการเผยแพร่

    • Shantell Sans อิงตามและขยายเกินชุด glyph ของ Google Fonts ได้แก่ Latin Plus และ Cyrillic Plus เล็กน้อย โดยรองรับมากกว่า 380 ภาษาที่ใช้สคริปต์ Latin และ Cyrillic
    • ขอบเขตภาษาที่รองรับครอบคลุมภาษาฐาน Latin และ Cyrillic ในยุโรป อเมริกา และเอเชียกลาง
    • ด้วยการรองรับของ Google Fonts และการเผยแพร่ภายใต้ไลเซนส์ OFL จึงสามารถแจกจ่ายเป็น ฟอนต์โอเพนซอร์ส ที่ใช้งานได้ฟรี
  • การแยกแยะรูปอักษรให้อ่านง่าย

    • b, d, p, q และ n, u ถูกออกแบบให้แยกจากกันได้ด้วยความต่างของรูปทรงที่เรียบง่ายและการวางปลายเส้นอย่างเหมาะสม
    • เพราะ Shantell Martin บางครั้งเขียนตัวพิมพ์ใหญ่ I และเลข 1 เป็นเส้นตรงเส้นเดียว จึงเพิ่ม serif ให้ I และเพิ่ม flag ให้ 1 เพื่อให้แยกกันได้
    • ให้ความรู้สึกเป็นกันเองและคุ้นเคยด้วยการใช้รูปแบบ single-story สำหรับ a และ g แบบที่เด็กเรียนกันในโรงเรียน ซึ่งเหมาะกับฟอนต์ฐานลายมือ
  • แกนตัวแปรและฟีเจอร์ OpenType

    • ไม่เพียงต้องมีช่วงน้ำหนักที่ดี แต่ยังต้องให้ช่วงสไตล์กว้างในฐานะ ฟอนต์แปรผัน สำหรับนักออกแบบและนักพัฒนาที่อยากสำรวจฟีเจอร์ไทโปกราฟีสมัยใหม่
    • เพื่อดึงบรรยากาศอิสระและเป็นธรรมชาติของงาน Shantell Martin เข้ามาในฐานะแกนทดลอง จึงสร้างแกนตัวแปร 5 แบบคือ Weight, Italic, Informality, Bounce และ Spacing
    • ยังรวมฟีเจอร์ OpenType อย่าง tabular vs proportional figures, fractions และ localized forms สำหรับความต้องการด้านไทโปกราฟีที่ละเอียดขึ้น
    • อ้างอิงรายละเอียดเชิงงานฝีมือจากฟอนต์ลายมืออย่าง Inkwell, Cortado และ Studio Lettering เพื่อหลีกเลี่ยงการทำฟอนต์ปากกามาร์กเกอร์ที่ตามเส้นอัตโนมัติแบบเดิม ๆ อีกตัวหนึ่ง

การตัดสินใจด้านรูปทรงและแกนเชิงทดลอง

  • Shantell Martin เลือกใช้ปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาดขนาดกลาง Staedtler Lumocolor M แล้วเขียน pangram ตัวพิมพ์ใหญ่และเล็ก ตัวเลข เครื่องหมายวรรคตอน สัญลักษณ์ และคำบางคำที่มีอักษรมีสำเนียง
  • ภาพสแกนถูกลากเส้นตามเส้นกึ่งกลางของรอยปากกา แล้วขยายต่อเป็นเส้นแบบ Light และ ExtraBold
  • ลายมือดั้งเดิมมีความแปรผันด้านขนาดและจังหวะมากกว่าฟอนต์สำหรับการอ่านทั่วไป จึงมีการทำให้ความสูง ความกว้าง และระยะห่างของตัวอักษรเป็นมาตรฐานมากขึ้นและปรับให้สม่ำเสมอ
  • ยังคงลักษณะอย่างเช่น ขีดขวางของ t และ f ที่ไม่ยื่นออกไปทางซ้ายของเส้นตั้งหลัก, A และ R ที่เริ่มจากมุมซ้ายบน, P ที่เป็นลูปเรียบง่ายเริ่มจากซ้ายล่าง และ M กับ W ที่เป็นคลื่นต่อเนื่อง
  • ทิศทางสุดท้ายคือคงความคมและคอนทราสต์เล็กน้อยที่ทำให้ลายมือของ Shantell น่าสนใจ พร้อมทำให้ความหนาสม่ำเสมอขึ้นเล็กน้อย และใช้ปลายโค้งครึ่งวงกลมที่นุ่มนวล
  • สมดุลนี้ทำให้ยังคง ความรู้สึกแบบลายมาร์กเกอร์ ไว้ ขณะเดียวกันก็ดูเข้าถึงง่ายและอบอุ่นในรูปแบบดิจิทัล
  • Bounce และ Informality

    • บนพื้นฐานของฟอนต์หลักที่ผ่านการทำให้เป็นมาตรฐานแล้ว ยังสร้างสไตล์เพิ่มเติมที่นำความไม่สม่ำเสมอจากตัวอย่างลายมือสแกนกลับเข้ามา
    • ความไม่สม่ำเสมอนี้ไม่ใช่ความสุ่มล้วน แต่มีลักษณะที่เกิดซ้ำ เช่น ตัวอักษรที่มีขีดแนวนอนมากมักดูสูงกว่า ส่วนตัวที่มีเส้นตั้งมากมักดูกว้างและเตี้ยกว่า
    • เพื่อไม่ให้ฟอนต์สับสนจนเสียประโยชน์ใช้สอย จึงต้องหาสมดุลระหว่างการเพิ่มบุคลิกให้มากขึ้นกับการยังคงความเป็น “ฟอนต์”
    • มีการแยกซอร์สแบบวาดมือออกจากซอร์สที่พร้อม build เพื่อสร้างแกน Bounce และ Informality ของฟอนต์สุดท้าย
    • สไตล์ Bounce ถูกสร้างด้วยสคริปต์ที่เลื่อน glyph ขึ้นลง ส่วนสไตล์ Informal ถูกสร้างโดยการอินเตอร์โพเลตระหว่างซอร์สหลักที่ “ถูกทำให้เป็นมาตรฐาน” กับซอร์สหลักที่ “ไม่สม่ำเสมอ”
    • ทุกซอร์สมี alternate glyph หลายแบบสำหรับตัวอักษร ตัวเลข และสัญลักษณ์หลัก และฟอนต์สุดท้ายจะหมุนเวียน alternate glyph เหล่านี้ด้วยวิธี pseudo-random เพื่อให้ดูมีพลังแบบลายมือ
    • เพราะเป็นแกนแปรผัน จึงปรับเอฟเฟกต์ได้ตั้งแต่แบบละเอียดอ่อนไปจนถึงเด่นชัด และช่วยให้ใช้ ตัวอักษรแอนิเมชัน ที่มีดีไซน์กลมกลืนภายในระบบฟอนต์ได้ง่าย
  • Google Fonts และการขยายแบบโอเพนซอร์ส

    • เนื่องจาก Shantell Martin สนใจการเผยแพร่แบบโอเพนซอร์ส จึงมีการพูดคุยว่า Google Fonts จะสนับสนุนการขยายขอบเขตเพื่อผู้ใช้ที่กว้างขึ้นได้หรือไม่
    • ด้วยการสนับสนุนจาก Google Fonts จึงมีการสร้างชุดสไตล์ Italic แบบครบถ้วนเพื่อขยายช่วงสไตล์
    • ยังเพิ่มแกนทดลอง Spacing ซึ่งอาจมีประโยชน์เมื่อซอฟต์แวร์ไม่รองรับการปรับระยะตัวอักษรโดยตรง
    • สคริปต์ Latin ถูกขยายให้ครอบคลุมอักษรเวียดนามและสัญลักษณ์สกุลเงินมากขึ้น และการเพิ่ม Cyrillic ก็ทำให้รองรับชุดภาษาใหม่ทั้งหมด

การออกแบบอักษร Cyrillic ของ Shantell Sans

  • Cyrillic เป็นอักษรที่ใช้ในหลายภาษาทั่วยูเรเชีย เช่น บัลแกเรีย เซอร์เบีย รัสเซีย เบลารุส ยูเครน ตาตาร์ และบัชคีร์
  • กระบวนการออกแบบ Cyrillic คล้ายกับการออกแบบ Latin พอสมควร แต่จะยากขึ้นเมื่อเป็นรูปแบบนอกขนบที่ได้แรงบันดาลใจจากลายมือของบุคคลเฉพาะ
  • การทำอักษรอีกชุดสำหรับแบบอักษรลายมือก็คล้ายการแปลบทกวี คือจำเป็นต้องรักษาน้ำเสียงเฉพาะตัวไว้ ขณะเดียวกันก็ใช้โครงสร้างของภาษาปลายทาง
  • Cyrillic มีทั้งรูป upright หรือ “printed”, italic และ cursive และรูป italic กับ cursive บางตัวมีโครงสร้างต่างจากรูป printed ทั่วไป
  • ลายมือของ Shantell Martin ผสมทั้งลักษณะ cursive และ printed แต่เธอเขียนเฉพาะ Latin จึงต้องตัดสินใจว่าอักษร Cyrillic ตัวไหนควรแปลเป็นแบบ cursive และตัวไหนควรเป็นแบบ printed
  • มีการให้ Shantell Martin เขียนประโยครัสเซียบางประโยคเพื่อดูว่าเธอเข้าหารูปทรงที่ไม่คุ้นเคยอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างรูปแบบต่าง ๆ ของอักษรเดียวกันและให้เธอเขียนคำบางคำซ้ำหลายครั้ง
  • ทีมงานได้ปรึกษานักออกแบบตัวพิมพ์ Cyrillic ได้แก่ Maria Doreuli, Krista Radoeva และ Alexei Vanyashin และความรู้สึกว่าแบบใดถูกหรือผิดก็มักสอดคล้องกัน
  • ภาษาบัลแกเรียและเซอร์เบียมีรูปแบบใช้งานตามธรรมเนียมที่ต่างจาก Cyrillic พื้นฐาน เช่น t ของบัลแกเรียมักมีรูปเหมือน m ของ Latin ซึ่งในสไตล์นี้อาจสับสนกับ Cyrillic m ได้ จึงต้องมีการปรับ
  • อักษรอย่าง nje ในภาษาเซอร์เบียต้องดูเป็นธรรมชาติสำหรับผู้อ่านเจ้าของภาษา ทั้งในตัวพิมพ์ใหญ่และเล็ก และสำหรับภาษาเซอร์เบียยังได้ปรึกษา Jovana Jocić เพิ่มเติมด้วย
  • งานฝั่ง Cyrillic มีโจทย์ด้านการออกแบบจำนวนมาก แต่ก็หวังว่าจะถูกนำไปใช้อย่างมีประโยชน์ทั้งในการจัดวางข้อความ Latin และภาษา Cyrillic ที่หลากหลาย

วิธีใช้งานและลิงก์อ้างอิง

  • Shantell Sans on Google Fonts: ใช้งานได้บน Google Fonts
  • open-source repo: ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
  • ยังใช้งานได้ใน Google Docs, Slides และผลิตภัณฑ์ Workspace อื่น ๆ
  • เพิ่มใน Google Workspace

    • เปิดเมนูฟอนต์ในเอกสาร แล้วคลิก “More Fonts”
    • ในแผงป๊อปอัปที่เปิดขึ้น ให้ค้นหา “Shantell Sans”
    • คลิกตระกูลฟอนต์เพื่อเพิ่มลงในเมนูฟอนต์
    • Google Material Design Blog: มีเวอร์ชันแบบย่อ

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2 시간 전
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ตอนเลื่อนดูตัวอย่างหลายภาษาช่วงกลางบทความ ก็สังเกตได้ว่ากลิฟตัวอักษรซีริลลิกของฟอนต์นี้ยอดเยี่ยมมาก
    ปกติเวลาลองฟอนต์ใหม่ ๆ ตัวอักษรซีริลลิกมักทำได้ไม่ดีเท่าตัวอักษรละติน โดยข้อยกเว้นก็มักเป็นฟอนต์จากโรงหล่อตัวพิมพ์ในโลกซีริลลิกอย่าง ParaType
    ช่วงหนึ่งในสามท้ายบทความยังอธิบายละเอียดด้วยว่าพวกเขาทำสิ่งนี้สำเร็จได้อย่างไร
    https://www.paratype.com/fonts/pt/yefimov-sans?tab=gallery

  • สไลเดอร์ความเป็นทางการที่ลองเล่นได้บนหน้า Google Fonts ซึ่งลิงก์ไว้ในบทความ เป็นตัวอย่างการใช้แกนของ variable font ที่เท่มากจริง ๆ เท่าที่ได้เห็นมาในช่วงหลัง
    ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเห็น Metafont ถูกประเมินคุณค่าใหม่อย่างช้า ๆ แต่ต่อเนื่อง
    https://fonts.google.com/specimen/Shantell+Sans

    • Dash ของ Typotheque ก็มีแกนแปรผันที่แทบจะเหมือนกัน และที่นั่นเรียกมันว่า ‘Speed’: https://www.typotheque.com/fonts/dash-casual
      ด้วยเหตุผลบางอย่าง ต้องคลิกช่อง ‘Variable’ ถึงจะเห็นช่วงการแปรผันทั้งหมด
    • นั่นแหละที่เจ๋งที่สุด แถมยังมี**สไลเดอร์ “bounce”**อีกด้วย
      เราอยู่ในยุคแบบนี้แล้วจริง ๆ … ชวนให้สงสัยว่ามีฟอนต์อื่นที่ปรับแต่งเฉพาะทางแบบนี้อีกไหม
      ยังรอเทคโนโลยีที่จะทำให้ฟอนต์ลายมือที่มีความสุ่มอย่างแท้จริงเป็นไปได้อยู่
    • ผมไม่ค่อยรู้จัก Metafont นะ หมายถึงอันนี้หรือเปล่า? https://ctan.org/pkg/metafont?lang=en
    • เดี๋ยวก่อน หมายความว่าถ้าทำให้ไม่เป็นทางการมากขึ้น กลิฟแต่ละตัวของอักขระเดียวกันในประโยคเดียวกันก็อาจต่างกันได้งั้นเหรอ?
  • ฟอนต์ยอดเยี่ยมมาก เพียงแต่ก็ยังเสียดาย variable glyph ที่ก้าวล้ำกว่าไปอีกขั้นในเชิงเทคนิค
    ความรู้สึกของการอ่านลายมือจะหายไปถ้าตัวอักษรมีรูปร่างเหมือนเดิมตลอด
    ถ้าใส่รูปแบบย่อยเล็ก ๆ ของแต่ละตัวอักษรสัก 5–6 แบบ แล้วให้สลับใช้แบบสุ่มได้ น่าจะเจ๋งมาก

    • แม้จะไม่ใช่ฟอนต์ลายมือแต่เป็นฟอนต์ความกว้างคงที่ TT2020 ใช้เทคนิคที่น่าสนใจเพื่อทำสิ่งนี้
      https://copypaste.wtf/TT2020/docs/moreinfo.html https://copypaste.wtf/TT2020/docs/moreinfo2.html
    • บางทีอาจทำได้ถ้าสุ่มค่าจากตัวแปรความไม่เป็นทางการของฟอนต์นี้
    • หรือไม่ก็สุ่มจากการกระจายของรูปแบบต่าง ๆ เพื่อสร้างความเป็นไปได้ไม่สิ้นสุดเลยก็ได้ไม่ใช่หรือ?
  • น่าแปลกใจที่เพิ่งเคยเห็นฟอนต์แบบนี้เป็นครั้งแรก ผมเคยใช้ฟอนต์ตระกูล Comic Sans มาพอสมควร แต่นี่คือฟอนต์ที่สวยที่สุดที่เคยเห็นมาแบบทิ้งห่าง

  • ความคล้ายกับ Comic Sans ชัดเจนมาก จนสิ่งแรกที่ทำกับบทความนี้คือกด Ctrl-F คำว่า “comic”
    ความคิดแรกคือเขาผลักแนวคิดนี้ไปได้ไกลแค่ไหน
    วิธีที่บทความพูดถึงComic Sansก็น่าสนใจเหมือนกัน ประมาณช่วง 30% แรกมีการกล่าวถึงหลายครั้งเหมือนยอมรับสายสกุลอย่างชัดเจน แล้วหลังจากนั้นแทบไม่พูดถึงอีก
    ฟอนต์นี้ไปได้ไกลกว่านั้นจริง ๆ และงดงามมาก

  • ถ้าผมอยากได้เวอร์ชันความกว้างคงที่ของฟอนต์นี้ จะฟังดูแปลกไหม? มันดูเท่มากและออกแบบมาดีจริง ๆ

    • ช่วงนี้ผมชอบ Recursive Mono Casual มากพอสมควร น่าจะเคยโหลดจาก Google Fonts
      https://www.recursive.design
      https://fonts.google.com/specimen/Recursive?preview.script=L...
    • ผมใช้อันนี้อยู่และชอบมาก ไม่เหมือนกันเป๊ะและก็ไม่ฟรี แต่ผมว่าออกแบบมาได้สวยจริง ๆ
      https://tosche.net/fonts/codelia
    • ผมก็หวังกับเวอร์ชันความกว้างคงที่มากเหมือนกัน
      ตอนเขียนโค้ดผมเคยใช้ฟอนต์ความกว้างคงที่ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Comic Sans อยู่พักหนึ่ง และคิดว่าอ่านง่ายมาก
      ฟอนต์นี้สวยมากจนอยากเห็นมันในเทอร์มินัลจริง ๆ
    • ไม่นานมานี้ผมเจอ Annotation Mono ซึ่งไม่ไม่เป็นทางการเท่า Shantell Sans แต่ก็ยังให้ความรู้สึกเหมือนลายมืออยู่
      https://qwerasd205.github.io/AnnotationMono/
  • ลูกสาวผมที่มีภาวะดิสเล็กเซียชอบมาก จากตัวอย่างเธอชอบฟอนต์นี้มากกว่า Robotoอย่างชัดเจน

    • ผมไม่ได้มีภาวะดิสเล็กเซีย แต่แม้ในตัวอย่างของ Roboto ก็ยังรู้สึกได้ชัดมากว่าความอ่านง่ายต่างกันมาก
      พอถึงตอนนั้นผมชินกับ Shantell Sans ไปแล้ว เลยรู้สึกว่า Roboto แทบอ่านไม่ออก
  • โอ้โห มันน่าเกลียดมากเสียจนยากจะอธิบายว่ามันน่าเกลียดแค่ไหน

  • เพิ่งเห็นครั้งแรก แต่กลายเป็นฟอนต์ลายมือที่ชอบที่สุดของผมไปแล้ว งานยอดเยี่ยมมาก

  • มันเหมือนงานศิลปะอันงดงามที่เกิดจากปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
    ใช้ได้สบายแม้ในบริบทที่ Comic Sans อาจดูเหมือนเป็นมุกล้อเลียนเล็ก ๆ