Shantell Sans (2023)
(shantellsans.com)- Shantell Sans เป็นฟอนต์ที่มีแกน Weight, Italic, Informality, Bounce และ Spacing ให้เลือกตั้งแต่สไตล์ใช้งานประจำวันไปจนถึงสไตล์ทดลองสำหรับงานแอนิเมชัน
- เริ่มต้นจากลายมือของ Shantell Martin และประสบการณ์เรื่อง ภาวะดิสเล็กเซีย โดยตั้งเป้าเป็นฟอนต์ที่เข้าถึงได้ สนุก ขี้เล่น แต่ยังใช้งานแบบมืออาชีพได้
- อ้างอิงความแพร่หลายและภาพลักษณ์ที่อ่านง่ายของ Comic Sans แต่ไม่ใช่งานดัดแปลง โดยนำ ลายมือปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาด มาจัดระเบียบเป็นฟอนต์ดิจิทัล
- ใช้เมตริกใกล้เคียงกับ Roboto มีความกว้างของ glyph และระยะห่างตัวอักษรมากขึ้น พร้อมออกแบบ b·d·p·q และ I·1 ให้แยกกันชัด เพื่อเพิ่มความอ่านง่าย
- แจกฟรีผ่าน Google Fonts และภายใต้ OFL รองรับ มากกว่า 380 ภาษา ที่ใช้ Latin และ Cyrillic และใช้งานได้ใน Google Docs
จุดเริ่มต้นของ Shantell Sans
- Shantell Sans เป็นฟอนต์แปรผันที่สร้างจากลายมือของ Shantell Martin โดยมีทั้งสไตล์เป็นกันเองสำหรับการใช้งานทั่วไป และสไตล์เชิงทดลองที่เหมาะกับงานแอนิเมชัน
- ตอนเด็ก Shantell Martin มักสอบสะกดคำไม่ผ่านจนต้องนั่ง detention แต่เธอรักคำศัพท์ และใช้การเขียนกับการวาดเพื่อแสดงอารมณ์มาตลอด
- เมื่ออายุ 20 หรือ 21 ปี เธอจึงได้รู้ว่าตัวเองมี ภาวะดิสเล็กเซีย และเมื่อเริ่มเรียนศิลปะที่ Central Saint Martins ก็รู้สึกว่าคนสร้างสรรค์จำนวนมากก็มีภาวะดิสเล็กเซียเช่นกัน
- เธอผิดหวังที่ครูไม่สังเกตเห็นความยากลำบากในการอ่านและเขียน แต่กลับลงโทษแทนที่จะให้การช่วยเหลือ และฟอนต์ที่สร้างจากลายมือและตัวอักษรของเธอจึงกลายเป็นวิธีที่ทำให้ผู้คนอ่านและเขียนได้ ไม่ว่าพวกเขาจะมีความสัมพันธ์กับคำอย่างไร
- เป้าหมายคือการสร้างฟอนต์ที่สนุก ขี้เล่น แต่ก็ เป็นมืออาชีพและใช้งานได้จริง และเธอต้องการฟอนต์ที่เข้าถึงได้ ซึ่งเตือนให้คิดว่าคำก็คือภาพ และสามารถดำรงอยู่ได้ในแบบของตัวเอง
- Stephen Nixon ส่งเทมเพลตที่มีเส้นกำกับสำหรับเขียนอักษร Latin ตัวเลข และสัญลักษณ์ด้วยลายมือมาให้ และจากลายมือนั้นก็ถูกนำไปสร้างเป็นฟอนต์ดิจิทัล
การเผยแพร่แบบสาธารณะและการใช้งานช่วงแรก
- Shantell Sans ถูกเผยแพร่ภายใต้ Open Font License เพื่อให้คนจำนวนมากเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย และแนวทางการแจกสาธารณะอย่างคำอธิบายไลเซนส์ของ Google Fonts ก็ช่วยเพิ่มประโยชน์ใช้สอยได้มาก
- การให้ใช้งานฟรีทำให้ฟอนต์ถูกใช้ได้อย่างกว้างขวางผ่าน Google Fonts และแพลตฟอร์มอื่น ๆ และแบบอักษรที่สร้างโดยศิลปินที่ยังมีชีวิตอยู่ก็สามารถจุดประกายการสร้างงานตัวพิมพ์ให้ศิลปินคนอื่นได้
- Shantell Sans มีความเป็นตัวตนสูงเพราะยึดจากลายมือของ Shantell Martin แต่การเผยแพร่แบบสาธารณะก็เป็นการปล่อยวางการควบคุมต่อสิ่งที่โดยเนื้อแท้เป็นของตนเองด้วย
- เธออยากให้เด็กและเยาวชนได้ใช้ Shantell Sans และได้รู้ภูมิหลังของการสร้างมัน รวมถึงอยากเห็นมันถูกใช้ในโครงการส่วนตัวและโครงการออกแบบขนาดใหญ่ในแบบที่คาดไม่ถึง
-
การใช้งานช่วงแรก
- แบบอักษร Shantell Sans ถูกใช้ในงานออกแบบพวงกุญแจของ Whitney Museum shop โดยผลิตโดย Various Keytags
- ในงานของ Cash App ข้อความ cash tag ตัวเลข และข้อมูลอื่น ๆ ด้านหลัง Cash Card ใช้ Shantell Sans
- เว็บแอปวาดภาพร่วมกัน tldraw ใช้ Shantell Sans เป็นฟอนต์เริ่มต้น
- แอปสร้างเว็บไซต์บนมือถือ univer.se ใช้ Shantell Sans ในเทมเพลตสำหรับสร้างเว็บ
- Shantell Sans ใช้งานได้ผ่าน Google Fonts, Google Docs และ ดาวน์โหลดจาก GitHub open repository
เป้าหมายการออกแบบและอิทธิพลของ Comic Sans
- Stephen Nixon เล่าว่าเมื่อ Shantell Martin ติดต่อมาว่าอยากได้ “แบบอักษรที่ใช้งานได้ ดูดี ฉลาด และสร้างสรรค์” เขาก็นึกถึงภาพจิตรกรรมฝาผนังขนาดใหญ่ของ Shantell และงานเส้นที่ชวนสำรวจ กึ่งด้นสด และขี้เล่นของเธอ
- คำว่าอยากสร้าง “Comic Sans ใหม่” เป็นเบาะแสสำคัญ โดยอ้างอิงทั้งความแพร่หลายทางวัฒนธรรมและปฏิกิริยาทางอารมณ์ที่ผู้คนมีต่อ Comic Sans แต่โครงการนี้ไม่ใช่งานต่อยอดโดยตรงหรือการทำเวอร์ชันใหม่
- Comic Sans ออกแบบโดย Vincent Connare สำหรับ Microsoft Bob ในปี 1994 และถูกติดตั้งมาพร้อมระบบปฏิบัติการ Windows และ Mac จนถูกใช้อย่างแพร่หลาย
- Comic Sans ถูกใช้ในหลายบริบท ตั้งแต่แท็กของ Ty Beanie Babies ตั้งแต่เจเนอเรชันที่ 5 ไปจนถึง ประกาศของ CERN ในปี 2012 เกี่ยวกับอนุภาค Higgs Boson
-
เกณฑ์ 5 ข้อ
- ต้องดึงดูด ผู้ใช้ทั่วไป และไม่ใช่ฟอนต์สำหรับคนรักไทโปกราฟีเท่านั้น
- ต้อง เขียนและใช้งานง่าย ในการสื่อสารที่หลากหลาย
- ต้องเข้าถึงได้และใช้งานได้กับผู้คนหลากหลายกลุ่ม
- ต้องมีความอ่านง่ายสูง
- ต้องทำสิ่งใหม่ แทนที่จะซ้ำกับสิ่งที่มีอยู่เดิม
การออกแบบและการสร้างบนพื้นฐาน Latin
-
เสน่ห์แบบใช้งานประจำวัน
- เพื่อให้มีเสน่ห์แบบใช้ได้ทุกวัน จึงใช้ ลายมือปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาด เป็นฐานคล้าย Comic Sans โดยมีลายมือของ Shantell Martin เป็นจุดเริ่มต้น
- คงลักษณะบางส่วนของลายมือไว้ แต่ทำให้ภาพรวมเรียบง่ายขึ้นเพื่อให้เหมาะกับรูปแบบดิจิทัล
-
ใช้งานง่ายในบริบทกว้าง
- เพื่อให้สอดคล้องกับสัดส่วนและความคาดหวังด้านสไตล์ของฟอนต์สมัยใหม่ จึงตั้งค่า font metrics เช่น cap-height, x-height และความสูงบรรทัดพื้นฐาน ให้ใกล้เคียงฟอนต์ที่ใช้แพร่หลายอย่าง Roboto
- เพื่อให้อ่านง่ายและยังสอดคล้องกับภาพลักษณ์ของลายมือ Shantell จึงใช้ความกว้าง glyph และระยะห่างตัวอักษรที่กว้างกว่าค่าเฉลี่ยเล็กน้อย
- ทำให้ใช้งานง่ายในสภาพแวดล้อมทั่วไปอย่างเว็บไซต์ แอป และงานพรีเซนเทชัน แสดงเอกลักษณ์ได้เมื่อใช้ขนาดใหญ่ และยังใช้กับเนื้อความขนาดเล็กได้ดี
-
การรองรับภาษาและการเผยแพร่
- Shantell Sans อิงตามและขยายเกินชุด glyph ของ Google Fonts ได้แก่ Latin Plus และ Cyrillic Plus เล็กน้อย โดยรองรับมากกว่า 380 ภาษาที่ใช้สคริปต์ Latin และ Cyrillic
- ขอบเขตภาษาที่รองรับครอบคลุมภาษาฐาน Latin และ Cyrillic ในยุโรป อเมริกา และเอเชียกลาง
- ด้วยการรองรับของ Google Fonts และการเผยแพร่ภายใต้ไลเซนส์ OFL จึงสามารถแจกจ่ายเป็น ฟอนต์โอเพนซอร์ส ที่ใช้งานได้ฟรี
-
การแยกแยะรูปอักษรให้อ่านง่าย
- b, d, p, q และ n, u ถูกออกแบบให้แยกจากกันได้ด้วยความต่างของรูปทรงที่เรียบง่ายและการวางปลายเส้นอย่างเหมาะสม
- เพราะ Shantell Martin บางครั้งเขียนตัวพิมพ์ใหญ่ I และเลข 1 เป็นเส้นตรงเส้นเดียว จึงเพิ่ม serif ให้ I และเพิ่ม flag ให้ 1 เพื่อให้แยกกันได้
- ให้ความรู้สึกเป็นกันเองและคุ้นเคยด้วยการใช้รูปแบบ single-story สำหรับ a และ g แบบที่เด็กเรียนกันในโรงเรียน ซึ่งเหมาะกับฟอนต์ฐานลายมือ
-
แกนตัวแปรและฟีเจอร์ OpenType
- ไม่เพียงต้องมีช่วงน้ำหนักที่ดี แต่ยังต้องให้ช่วงสไตล์กว้างในฐานะ ฟอนต์แปรผัน สำหรับนักออกแบบและนักพัฒนาที่อยากสำรวจฟีเจอร์ไทโปกราฟีสมัยใหม่
- เพื่อดึงบรรยากาศอิสระและเป็นธรรมชาติของงาน Shantell Martin เข้ามาในฐานะแกนทดลอง จึงสร้างแกนตัวแปร 5 แบบคือ Weight, Italic, Informality, Bounce และ Spacing
- ยังรวมฟีเจอร์ OpenType อย่าง tabular vs proportional figures, fractions และ localized forms สำหรับความต้องการด้านไทโปกราฟีที่ละเอียดขึ้น
- อ้างอิงรายละเอียดเชิงงานฝีมือจากฟอนต์ลายมืออย่าง Inkwell, Cortado และ Studio Lettering เพื่อหลีกเลี่ยงการทำฟอนต์ปากกามาร์กเกอร์ที่ตามเส้นอัตโนมัติแบบเดิม ๆ อีกตัวหนึ่ง
การตัดสินใจด้านรูปทรงและแกนเชิงทดลอง
- Shantell Martin เลือกใช้ปากกามาร์กเกอร์หัวสักหลาดขนาดกลาง Staedtler Lumocolor M แล้วเขียน pangram ตัวพิมพ์ใหญ่และเล็ก ตัวเลข เครื่องหมายวรรคตอน สัญลักษณ์ และคำบางคำที่มีอักษรมีสำเนียง
- ภาพสแกนถูกลากเส้นตามเส้นกึ่งกลางของรอยปากกา แล้วขยายต่อเป็นเส้นแบบ Light และ ExtraBold
- ลายมือดั้งเดิมมีความแปรผันด้านขนาดและจังหวะมากกว่าฟอนต์สำหรับการอ่านทั่วไป จึงมีการทำให้ความสูง ความกว้าง และระยะห่างของตัวอักษรเป็นมาตรฐานมากขึ้นและปรับให้สม่ำเสมอ
- ยังคงลักษณะอย่างเช่น ขีดขวางของ t และ f ที่ไม่ยื่นออกไปทางซ้ายของเส้นตั้งหลัก, A และ R ที่เริ่มจากมุมซ้ายบน, P ที่เป็นลูปเรียบง่ายเริ่มจากซ้ายล่าง และ M กับ W ที่เป็นคลื่นต่อเนื่อง
- ทิศทางสุดท้ายคือคงความคมและคอนทราสต์เล็กน้อยที่ทำให้ลายมือของ Shantell น่าสนใจ พร้อมทำให้ความหนาสม่ำเสมอขึ้นเล็กน้อย และใช้ปลายโค้งครึ่งวงกลมที่นุ่มนวล
- สมดุลนี้ทำให้ยังคง ความรู้สึกแบบลายมาร์กเกอร์ ไว้ ขณะเดียวกันก็ดูเข้าถึงง่ายและอบอุ่นในรูปแบบดิจิทัล
-
Bounce และ Informality
- บนพื้นฐานของฟอนต์หลักที่ผ่านการทำให้เป็นมาตรฐานแล้ว ยังสร้างสไตล์เพิ่มเติมที่นำความไม่สม่ำเสมอจากตัวอย่างลายมือสแกนกลับเข้ามา
- ความไม่สม่ำเสมอนี้ไม่ใช่ความสุ่มล้วน แต่มีลักษณะที่เกิดซ้ำ เช่น ตัวอักษรที่มีขีดแนวนอนมากมักดูสูงกว่า ส่วนตัวที่มีเส้นตั้งมากมักดูกว้างและเตี้ยกว่า
- เพื่อไม่ให้ฟอนต์สับสนจนเสียประโยชน์ใช้สอย จึงต้องหาสมดุลระหว่างการเพิ่มบุคลิกให้มากขึ้นกับการยังคงความเป็น “ฟอนต์”
- มีการแยกซอร์สแบบวาดมือออกจากซอร์สที่พร้อม build เพื่อสร้างแกน Bounce และ Informality ของฟอนต์สุดท้าย
- สไตล์ Bounce ถูกสร้างด้วยสคริปต์ที่เลื่อน glyph ขึ้นลง ส่วนสไตล์ Informal ถูกสร้างโดยการอินเตอร์โพเลตระหว่างซอร์สหลักที่ “ถูกทำให้เป็นมาตรฐาน” กับซอร์สหลักที่ “ไม่สม่ำเสมอ”
- ทุกซอร์สมี alternate glyph หลายแบบสำหรับตัวอักษร ตัวเลข และสัญลักษณ์หลัก และฟอนต์สุดท้ายจะหมุนเวียน alternate glyph เหล่านี้ด้วยวิธี pseudo-random เพื่อให้ดูมีพลังแบบลายมือ
- เพราะเป็นแกนแปรผัน จึงปรับเอฟเฟกต์ได้ตั้งแต่แบบละเอียดอ่อนไปจนถึงเด่นชัด และช่วยให้ใช้ ตัวอักษรแอนิเมชัน ที่มีดีไซน์กลมกลืนภายในระบบฟอนต์ได้ง่าย
-
Google Fonts และการขยายแบบโอเพนซอร์ส
- เนื่องจาก Shantell Martin สนใจการเผยแพร่แบบโอเพนซอร์ส จึงมีการพูดคุยว่า Google Fonts จะสนับสนุนการขยายขอบเขตเพื่อผู้ใช้ที่กว้างขึ้นได้หรือไม่
- ด้วยการสนับสนุนจาก Google Fonts จึงมีการสร้างชุดสไตล์ Italic แบบครบถ้วนเพื่อขยายช่วงสไตล์
- ยังเพิ่มแกนทดลอง Spacing ซึ่งอาจมีประโยชน์เมื่อซอฟต์แวร์ไม่รองรับการปรับระยะตัวอักษรโดยตรง
- สคริปต์ Latin ถูกขยายให้ครอบคลุมอักษรเวียดนามและสัญลักษณ์สกุลเงินมากขึ้น และการเพิ่ม Cyrillic ก็ทำให้รองรับชุดภาษาใหม่ทั้งหมด
การออกแบบอักษร Cyrillic ของ Shantell Sans
- Cyrillic เป็นอักษรที่ใช้ในหลายภาษาทั่วยูเรเชีย เช่น บัลแกเรีย เซอร์เบีย รัสเซีย เบลารุส ยูเครน ตาตาร์ และบัชคีร์
- กระบวนการออกแบบ Cyrillic คล้ายกับการออกแบบ Latin พอสมควร แต่จะยากขึ้นเมื่อเป็นรูปแบบนอกขนบที่ได้แรงบันดาลใจจากลายมือของบุคคลเฉพาะ
- การทำอักษรอีกชุดสำหรับแบบอักษรลายมือก็คล้ายการแปลบทกวี คือจำเป็นต้องรักษาน้ำเสียงเฉพาะตัวไว้ ขณะเดียวกันก็ใช้โครงสร้างของภาษาปลายทาง
- Cyrillic มีทั้งรูป upright หรือ “printed”, italic และ cursive และรูป italic กับ cursive บางตัวมีโครงสร้างต่างจากรูป printed ทั่วไป
- ลายมือของ Shantell Martin ผสมทั้งลักษณะ cursive และ printed แต่เธอเขียนเฉพาะ Latin จึงต้องตัดสินใจว่าอักษร Cyrillic ตัวไหนควรแปลเป็นแบบ cursive และตัวไหนควรเป็นแบบ printed
- มีการให้ Shantell Martin เขียนประโยครัสเซียบางประโยคเพื่อดูว่าเธอเข้าหารูปทรงที่ไม่คุ้นเคยอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างรูปแบบต่าง ๆ ของอักษรเดียวกันและให้เธอเขียนคำบางคำซ้ำหลายครั้ง
- ทีมงานได้ปรึกษานักออกแบบตัวพิมพ์ Cyrillic ได้แก่ Maria Doreuli, Krista Radoeva และ Alexei Vanyashin และความรู้สึกว่าแบบใดถูกหรือผิดก็มักสอดคล้องกัน
- ภาษาบัลแกเรียและเซอร์เบียมีรูปแบบใช้งานตามธรรมเนียมที่ต่างจาก Cyrillic พื้นฐาน เช่น t ของบัลแกเรียมักมีรูปเหมือน m ของ Latin ซึ่งในสไตล์นี้อาจสับสนกับ Cyrillic m ได้ จึงต้องมีการปรับ
- อักษรอย่าง nje ในภาษาเซอร์เบียต้องดูเป็นธรรมชาติสำหรับผู้อ่านเจ้าของภาษา ทั้งในตัวพิมพ์ใหญ่และเล็ก และสำหรับภาษาเซอร์เบียยังได้ปรึกษา Jovana Jocić เพิ่มเติมด้วย
- งานฝั่ง Cyrillic มีโจทย์ด้านการออกแบบจำนวนมาก แต่ก็หวังว่าจะถูกนำไปใช้อย่างมีประโยชน์ทั้งในการจัดวางข้อความ Latin และภาษา Cyrillic ที่หลากหลาย
วิธีใช้งานและลิงก์อ้างอิง
- Shantell Sans on Google Fonts: ใช้งานได้บน Google Fonts
- open-source repo: ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
- ยังใช้งานได้ใน Google Docs, Slides และผลิตภัณฑ์ Workspace อื่น ๆ
-
เพิ่มใน Google Workspace
- เปิดเมนูฟอนต์ในเอกสาร แล้วคลิก “More Fonts”
- ในแผงป๊อปอัปที่เปิดขึ้น ให้ค้นหา “Shantell Sans”
- คลิกตระกูลฟอนต์เพื่อเพิ่มลงในเมนูฟอนต์
- Google Material Design Blog: มีเวอร์ชันแบบย่อ
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
ตอนเลื่อนดูตัวอย่างหลายภาษาช่วงกลางบทความ ก็สังเกตได้ว่ากลิฟตัวอักษรซีริลลิกของฟอนต์นี้ยอดเยี่ยมมาก
ปกติเวลาลองฟอนต์ใหม่ ๆ ตัวอักษรซีริลลิกมักทำได้ไม่ดีเท่าตัวอักษรละติน โดยข้อยกเว้นก็มักเป็นฟอนต์จากโรงหล่อตัวพิมพ์ในโลกซีริลลิกอย่าง ParaType
ช่วงหนึ่งในสามท้ายบทความยังอธิบายละเอียดด้วยว่าพวกเขาทำสิ่งนี้สำเร็จได้อย่างไร
https://www.paratype.com/fonts/pt/yefimov-sans?tab=gallery
สไลเดอร์ความเป็นทางการที่ลองเล่นได้บนหน้า Google Fonts ซึ่งลิงก์ไว้ในบทความ เป็นตัวอย่างการใช้แกนของ variable font ที่เท่มากจริง ๆ เท่าที่ได้เห็นมาในช่วงหลัง
ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังเห็น Metafont ถูกประเมินคุณค่าใหม่อย่างช้า ๆ แต่ต่อเนื่อง
https://fonts.google.com/specimen/Shantell+Sans
ด้วยเหตุผลบางอย่าง ต้องคลิกช่อง ‘Variable’ ถึงจะเห็นช่วงการแปรผันทั้งหมด
เราอยู่ในยุคแบบนี้แล้วจริง ๆ … ชวนให้สงสัยว่ามีฟอนต์อื่นที่ปรับแต่งเฉพาะทางแบบนี้อีกไหม
ยังรอเทคโนโลยีที่จะทำให้ฟอนต์ลายมือที่มีความสุ่มอย่างแท้จริงเป็นไปได้อยู่
ฟอนต์ยอดเยี่ยมมาก เพียงแต่ก็ยังเสียดาย variable glyph ที่ก้าวล้ำกว่าไปอีกขั้นในเชิงเทคนิค
ความรู้สึกของการอ่านลายมือจะหายไปถ้าตัวอักษรมีรูปร่างเหมือนเดิมตลอด
ถ้าใส่รูปแบบย่อยเล็ก ๆ ของแต่ละตัวอักษรสัก 5–6 แบบ แล้วให้สลับใช้แบบสุ่มได้ น่าจะเจ๋งมาก
https://copypaste.wtf/TT2020/docs/moreinfo.html https://copypaste.wtf/TT2020/docs/moreinfo2.html
น่าแปลกใจที่เพิ่งเคยเห็นฟอนต์แบบนี้เป็นครั้งแรก ผมเคยใช้ฟอนต์ตระกูล Comic Sans มาพอสมควร แต่นี่คือฟอนต์ที่สวยที่สุดที่เคยเห็นมาแบบทิ้งห่าง
ความคล้ายกับ Comic Sans ชัดเจนมาก จนสิ่งแรกที่ทำกับบทความนี้คือกด Ctrl-F คำว่า “comic”
ความคิดแรกคือเขาผลักแนวคิดนี้ไปได้ไกลแค่ไหน
วิธีที่บทความพูดถึงComic Sansก็น่าสนใจเหมือนกัน ประมาณช่วง 30% แรกมีการกล่าวถึงหลายครั้งเหมือนยอมรับสายสกุลอย่างชัดเจน แล้วหลังจากนั้นแทบไม่พูดถึงอีก
ฟอนต์นี้ไปได้ไกลกว่านั้นจริง ๆ และงดงามมาก
ถ้าผมอยากได้เวอร์ชันความกว้างคงที่ของฟอนต์นี้ จะฟังดูแปลกไหม? มันดูเท่มากและออกแบบมาดีจริง ๆ
https://www.recursive.design
https://fonts.google.com/specimen/Recursive?preview.script=L...
https://tosche.net/fonts/codelia
ตอนเขียนโค้ดผมเคยใช้ฟอนต์ความกว้างคงที่ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Comic Sans อยู่พักหนึ่ง และคิดว่าอ่านง่ายมาก
ฟอนต์นี้สวยมากจนอยากเห็นมันในเทอร์มินัลจริง ๆ
https://qwerasd205.github.io/AnnotationMono/
ลูกสาวผมที่มีภาวะดิสเล็กเซียชอบมาก จากตัวอย่างเธอชอบฟอนต์นี้มากกว่า Robotoอย่างชัดเจน
พอถึงตอนนั้นผมชินกับ Shantell Sans ไปแล้ว เลยรู้สึกว่า Roboto แทบอ่านไม่ออก
โอ้โห มันน่าเกลียดมากเสียจนยากจะอธิบายว่ามันน่าเกลียดแค่ไหน
เพิ่งเห็นครั้งแรก แต่กลายเป็นฟอนต์ลายมือที่ชอบที่สุดของผมไปแล้ว งานยอดเยี่ยมมาก
มันเหมือนงานศิลปะอันงดงามที่เกิดจากปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์
ใช้ได้สบายแม้ในบริบทที่ Comic Sans อาจดูเหมือนเป็นมุกล้อเลียนเล็ก ๆ