MorphOS Team ได้เปิดตัว MorphOS 3.20 แล้ว
รีลีสครั้งนี้มาพร้อมการอัปเดตครั้งใหญ่ครอบคลุมทั้งระบบปฏิบัติการ ไม่ว่าจะเป็นการรองรับแพลตฟอร์ม Mirari ใหม่ การปรับปรุงครั้งใหญ่ของไดรเวอร์กราฟิก Radeon และ TinyGL การนำระบบไฟล์ SFS2 มาใช้ ตลอดจนการปรับปรุงเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป
การเปลี่ยนแปลงสำคัญ
-
รองรับแพลตฟอร์ม Mirari
- เพิ่มการบูตและการรองรับฮาร์ดแวร์เฉพาะสำหรับ Mirari
- มีไดรเวอร์ Qoriq Ethernet
- เสริมการรองรับแพลตฟอร์ม เช่น SATA และการควบคุม LED
-
ปรับกราฟิกสแตกให้ทันสมัย
- ขยายการรองรับ GPU AMD Radeon Southern Islands / Sea Islands
- ปรับปรุงการรองรับ HDMI, DVI, DisplayPort
- ปรับปรุงการจัดการหลายจอภาพ
- รองรับ Tinting แบบเร่งด้วยฮาร์ดแวร์
-
อัปเดต TinyGL ครั้งใหญ่
- Framebuffer Object(FBO)
- Renderbuffer
- Cubemap
- ขยายความสามารถของ Shader
- การอัปโหลดบัฟเฟอร์แบบอิง DMA
- เพิ่มประสิทธิภาพและความเสถียร
-
นำระบบไฟล์ SFS2 มาใช้
- รองรับไฟล์ขนาดเกิน 4GB
- รองรับพาร์ทิชันสูงสุด 2TB
- รองรับการจัดการวันที่หลังปี 2038
- รองรับ timestamp ระดับนาโนวินาที
-
ปรับปรุงสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป Ambient
- เพิ่มความสามารถการค้นหา
- รองรับ pattern matching
- ใช้ไฟล์ PNG เป็นไอคอนได้โดยตรง
- เพิ่มความเสถียรของ Drag & Drop
- ปรับปรุง UI หลายจุด
-
อัปเดตเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
- ขยายความสามารถของ FlowStudio อย่างมาก
- รองรับ Markdown
- ปรับปรุงการเติมคำอัตโนมัติและการจัดการโปรเจกต์
- ใช้ OpenSSH 10.3p1
-
เพิ่มความสามารถด้านมัลติมีเดีย
- รองรับ FLAC
- รองรับฟอร์แมตภาพ QOI
- ปรับปรุงการรองรับ WebP
- รองรับการเล่นเสียงสูงสุด 192kHz
-
รวมเอนจินกราฟิกเวกเตอร์ ThorVG มาในระบบ
- เสริมความสามารถในการเรนเดอร์ SVG และกราฟิกเวกเตอร์
- มาพร้อมเอนจินประมวลผลกราฟิกเวกเตอร์สมัยใหม่
ทำไมจึงสำคัญ?
แม้ MorphOS จะยังคงเดินบนแนวทางเฉพาะของตนเองบนสถาปัตยกรรม PowerPC แต่รีลีส 3.20 ครั้งนี้ถือเป็นการอัปเดตใหญ่ที่ก้าวข้ามระดับการบำรุงรักษาทั่วไป ด้วยการทำให้กราฟิกสแตกและระบบไฟล์ทันสมัยขึ้น พร้อมเพิ่มการรองรับแพลตฟอร์มใหม่ โดยเฉพาะการปรับปรุง Radeon/TinyGL และการนำ SFS2 มาใช้ ซึ่งดูจะเป็นรากฐานสำคัญต่อการขยายระบบนิเวศของ MorphOS ในอนาคต
ลิงก์
- Release Notes: https://www.morphos-team.net/releasenotes/3.20
ยังไม่มีความคิดเห็น