15 คะแนน โดย xguru 2020-10-21 | 10 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

การวิเคราะห์ว่า Discord กลายเป็นผู้ชนะในตลาดแชตเสียง/แชตกลุ่มสำหรับเกมเมอร์ได้อย่างไร

  • ดีกว่าแบบ 10x: ปัญหาของ TeamSpeak, Mumble ฯลฯ คือการตั้งค่าที่ยุ่งยาก, โฮสติ้งแบบเสียเงิน, คุณประโยชน์ที่ไม่ชัดเจน ฯลฯ

→ Discord สามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ (workspace แบบเดียวกับ Slack) และเริ่มช่องได้ด้วยการคลิกแค่สองครั้ง

→ เชิญคนอื่นได้ง่าย มีฟีเจอร์หลากหลาย เช่น อีโมจิ, บอต, วิดีโอคอล, การแชร์หน้าจอ

→ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ แม้จะมีฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้ก็ยัง "ฟรี"

  • Sell Status to Capture Value (ขาย "สถานะ/ฐานะ" เพื่อสร้างมูลค่า)

→ Discord ใช้โมเดลที่ให้ซื้อ Status ของตัวเอง เหมือนสกินใน LoL

→ เมื่อสมัครบริการสมาชิก Nitro

· คุณภาพดีขึ้น (ขนาดไฟล์ที่ส่งได้และคุณภาพวิดีโอคอล)

· อัปเกรดโปรไฟล์พิเศษ (อีโมจิเพิ่มขึ้น, รูปโปรไฟล์เคลื่อนไหว, แท็กแบบกำหนดเอง)

· ที่สำคัญที่สุดคือได้ "Boost" เซิร์ฟเวอร์ 2 ครั้ง

→ Boost ช่วยเพิ่ม Status ของผู้ใช้ภายในเซิร์ฟเวอร์ Discord

· บูสต์เซิร์ฟเวอร์ที่ฉันอยู่โดยตรง

· เซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับบูสต์จะได้สล็อตอีโมจิเพิ่ม, ฟีเจอร์ตกแต่ง (ไอคอนเคลื่อนไหว, แบนเนอร์เซิร์ฟเวอร์), และการปรับปรุงคุณภาพ (เสียง/วิดีโอ, ขนาดการอัปโหลดไฟล์)

· ข้างชื่อผู้ใช้จะแสดงไอคอนว่าเป็น "บูสเตอร์ที่มีส่วนช่วยกับเซิร์ฟเวอร์นี้"

→ Nitro ราคา $5 ต่อเดือน หรือ $50 ต่อปี (สำหรับ Classic; ปัจจุบันคือ $9.9 / $99)

· ให้เซิร์ฟเวอร์บูสต์ 2 ครั้งเป็นพื้นฐาน

· สามารถซื้อบูสต์แยกได้ในราคา $5 ต่อชิ้น

· เลเวลผู้ใช้จะถูกกำหนดตามจำนวนบูสต์ที่ลงให้เซิร์ฟเวอร์

· Level 1 ใช้ 2 อัน, Level 2 ใช้ 15 อัน, Level 3 ใช้ 30 อัน

· ตัวเลขนี้แตกต่างกันตามขนาดของเซิร์ฟเวอร์ กล่าวคือยิ่งเซิร์ฟเวอร์ใหญ่ ก็ยิ่งต้องใช้บูสต์มากเพื่อไปถึงเลเวล 3

· ตัวอย่าง) Minecraft: 165 boosts ($825)

  LoL (League of Legends): 201 boosts ($1005)

  Animal Crossing: New Horizons: 412 boosts ($2060)

  Python: 44 boosts ($220)

  CallMeCarson (ยูทูบเบอร์ชื่อดังของสหรัฐฯ): 1153 boosts ($5765)
  • Discord สามารถเติบโตเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่มีผู้ใช้จำนวนมหาศาลได้แม้จะใช้ฟรี และผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ก็ไม่จำเป็นต้องจ่ายเงิน

→ แต่เมื่อผู้ใช้เพิ่มขึ้น Discord ก็จะสามารถทำเงินได้เองผ่านโมเดลแบบเสียเงินที่ออกแบบมาอย่างดี

10 ความคิดเห็น

 
nurinamu 2020-10-23

ช่วงนี้ลูกชายที่ยังเรียนประถมของผมเปิดใช้มันทิ้งไว้ทั้งวันกับเพื่อน ๆ เลยครับ ดูเหมือนว่าฟีเจอร์ที่แสดงว่าเพื่อนกำลังเล่นเกมอะไรอยู่จะมีส่วนมาก เพราะมันทำให้คุยชวนกันมาเล่นด้วยกันได้

 
ffdd270 2020-10-24

สตรีมได้ทันที แถมยังคุยด้วยเสียงได้อีก เป็นเหมือนสนามเด็กเล่นที่สนุกมากสำหรับการไปแฮงเอาต์ แม้เมื่อเทียบกับ Slack แล้วความต่างด้านฟังก์ชันจะไม่ได้มากนัก แต่พอใช้จริงกลับให้ความรู้สึกที่เบากว่าเล็กน้อย..

 
sduck4 2020-10-21

อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้ Discord กลายเป็นเครื่องมือสำหรับการทำงานร่วมกันคือ

"แทบไม่มีใครอยากเพิ่มหัวหน้าของตัวเองเป็นเพื่อนใน Discord"

 
xguru 2020-10-21

ฮ่าๆ ก็จริงอยู่ แต่ตอนนี้ UI มันเอนไปทางสายเล่นสนุกมากเกินไปด้วย..

ถ้าจะเข้าไปฝั่งองค์กร แค่ดึงเอาเฉพาะฟีเจอร์มาไว้ในบัญชีแยก แล้วปรับให้เป็น UI แนว B2B มากขึ้นอีกหน่อย ก็น่าจะเป็นไปได้ไม่ใช่เหรอ?

 
ffdd270 2020-10-21

สำหรับใช้ Discord เป็นเครื่องมือทำงานร่วมกันในบริษัทนั้น คงฝืนอยู่บ้างด้วยเหตุผลบางอย่างอย่างที่คุณ sduck พูดไว้ แต่สำหรับคอมมูนิตี้โอเพนซอร์สหรือคอมมูนิตี้ที่พัฒนาโปรเจกต์เป็นงานอดิเรก กลับรู้สึกว่าการเอนเอียงไปทางใช้พักผ่อนหรือสังสรรค์กันมากกว่าน่าจะเป็นข้อดีเสียอีก เพราะบรรยากาศค่อนข้างสบาย ๆ อยู่แล้ว

 
nicewook 2020-10-21

เมื่อเทียบกับ Slack แล้ว Discord มีจุดอ่อนอะไรบ้าง?

เผินๆ เหมือนจะเคยได้ยินมาว่าไม่รองรับ Thread

 
xguru 2020-10-21

ครับ เท่าที่ดูแล้ว เมื่อเทียบกับ Slack เวอร์ชันฟรี น่าจะมีจุดที่ไม่สะดวกอยู่ราว ๆ 2 อย่าง

  • ฟีเจอร์เธรด

  • ขนาดอัปโหลดต่อไฟล์ (8MB)

แต่พอดีผมเองก็ไม่ได้ชอบฟีเจอร์เธรดขนาดนั้นอยู่แล้ว.. ฮ่าๆ

แต่ก็ยังมี

  • ค้นหาข้อความได้ไม่จำกัด, แชร์หน้าจอได้, ขนาดพื้นที่เก็บข้อมูลไม่จำกัด (แม้จะจำกัดขนาดไฟล์อัปโหลด แต่จำนวนไฟล์ไม่จำกัด)

  • ช่องเสียงโดยเฉพาะ, การคุยเสียง/วิดีโอที่ง่ายและรวดเร็ว ฯลฯ

มีหลายจุดที่เอามาเปรียบเทียบกันได้ เลยอยากแนะนำให้ลองใช้กันดูสักครั้งครับ

 
galadbran 2020-10-21

พอได้ลองใช้ Slack กับ Teams ในการทำงานแล้ว ก็รู้สึกว่าฟีเจอร์เธรดดีมากจริง ๆ เพราะทำให้คุยกันเป็นหัวข้อได้ แต่ Slack มี UI ของเธรดที่แย่มากจนแทบใช้งานเธรดได้ยาก ส่วน Teams จัดระเบียบมาดี เลยทำให้ทีมใช้งานกันได้ดีครับ

 
xguru 2020-10-21

โอ้ ผมจะลองดูเธรดของ Teams สักหน่อยนะ ไม่ได้เกลียดเธรดหรอก แต่อาจเป็นไปได้ว่าผมเกลียดเธรดของ Slack มากกว่าก็ได้! 555

 
xguru 2020-10-21

ลองดูบทความด้านล่างเป็นตัวอย่างการใช้งาน Discord ได้ดีด้วย

ทำให้เกมโนเนมกลายเป็นไวรัล: บทเรียนการเติบโตของ Spellbreak https://th.news.hada.io/topic?id=2794

ถ้ามองกันที่ฟีเจอร์อย่างเดียว Discord มีหลายส่วนที่ดีกว่า Slack มากจริงๆ เป็นรูปแบบที่เหมาะกับคอมมูนิตี้บนอินเทอร์เน็ตมากกว่า

ตอนนี้ Discord ยังไม่ค่อยสนใจฝั่งองค์กรเท่าไรนัก แต่ถ้าเข้าไปในตลาดองค์กร ก็น่าจะกลายเป็นคู่แข่งชั้นดีของ Slack/Teams ได้