1 คะแนน โดย GN⁺ 8 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม ในแคลิฟอร์เนีย แพลตฟอร์มสตรีมมิงจะไม่สามารถเปิด เสียงโฆษณาดังกว่า คอนเทนต์ที่กำลังรับชมอยู่ได้ ทำให้กฎควบคุมระดับเสียงที่เคยเน้นทีวีขยายมาสู่สตรีมมิง
  • SB 576 ซึ่ง Gavin Newsom ผู้ว่าการรัฐลงนามเมื่อเดือนตุลาคม 2025 ห้ามบริการวิดีโอสตรีมมิงในรัฐส่งเสียงโฆษณาที่ดังกว่าคอนเทนต์ประกอบ
  • เดิมทีบริการทีวีแบบออกอากาศ เคเบิล และดาวเทียมอยู่ภายใต้ CALM Act แต่โฆษณาสตรีมมิงแทบจะอยู่ในช่องว่างของกฎระเบียบแยกต่างหาก
  • กลุ่มอุตสาหกรรมที่มี Netflix, Disney, Amazon Prime Video, Paramount และรายอื่น ๆ คัดค้าน โดยระบุว่า การจัดการระดับเสียง ทำได้ยากเพราะการแทรกโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์และความหลากหลายของอุปกรณ์
  • Illinois ก็จะเริ่มใช้กฎคล้ายกันตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2027 ทำให้ผู้ให้บริการสตรีมมิงต้องพิจารณาระหว่างการรับมือตามแต่ละภูมิภาคกับการปรับระดับเสียงในวงกว้างขึ้น

กฎหมายแคลิฟอร์เนียที่เล็งเป้าระดับเสียงโฆษณาสตรีมมิงโดยตรง

  • ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม ในแคลิฟอร์เนีย แพลตฟอร์มสตรีมมิงจะไม่สามารถเล่น โฆษณาให้ดังกว่า คอนเทนต์ที่กำลังรับชมอยู่ได้
  • SB 576 ห้ามบริการวิดีโอสตรีมมิงส่ง “เสียงโฆษณาให้ดังกว่าคอนเทนต์วิดีโอที่โฆษณานั้นประกอบอยู่”
  • กฎหมายนี้ Gavin Newsom ผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนียลงนามเมื่อเดือนตุลาคม 2025

ลดความแตกต่างกับกฎควบคุมโฆษณาทีวี

  • กฎหมายใหม่ช่วยปรับ สมดุลด้านกฎระเบียบ ระหว่างบริการสตรีมมิงกับผู้ให้บริการทีวีแบบออกอากาศ เคเบิล และดาวเทียมในบางส่วน
  • โฆษณาทางทีวีแบบออกอากาศ เคเบิล และดาวเทียม ภายใต้ CALM Act สามารถเล่นได้เฉพาะใน “ระดับเสียงเฉลี่ยเท่ากัน” กับรายการที่ออกอากาศร่วมกัน

ขอบเขตการบังคับใช้และความเคลื่อนไหวของรัฐอื่น

  • ยังไม่มีการเปิดเผยว่าบริการสตรีมมิงจะปฏิบัติตามกฎหมายแคลิฟอร์เนียอย่างไร หรือจะนำการปรับระดับเสียงไปใช้กับสตรีมในสหรัฐฯ นอกแคลิฟอร์เนียด้วยหรือไม่
  • ผู้ประกอบการอาจใช้ การปรับระดับเสียง เฉพาะกับผู้ใช้ที่ตรวจพบว่าเป็นลูกค้าในแคลิฟอร์เนียเท่านั้น
  • Illinois ก็ผ่านร่างกฎหมายคล้ายกันในเดือนนี้ และบริการสตรีมมิงต้องนำข้อกำหนดระดับเสียงโฆษณาไปใช้กับสตรีมใน Illinois ภายในวันที่ 1 กรกฎาคม 2027

การคัดค้านจากอุตสาหกรรมและข้อจำกัดทางเทคนิค

  • Motion Picture Association และ Streaming Innovation Alliance คัดค้านร่างกฎหมายของแคลิฟอร์เนีย
    • Motion Picture Association มี Netflix, Disney, Amazon Prime Video, Paramount รวมอยู่ด้วย
    • Streaming Innovation Alliance มี Netflix, Disney, Peacock, Pluto TV รวมอยู่ด้วย
  • กลุ่มที่คัดค้านมองว่าบริการสตรีมมิงจำนวนมากพยายามจัดการ ความไม่สอดคล้องของระดับเสียงโฆษณา ที่เกิดจากการแทรกโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์อยู่แล้ว
  • โฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์อาจเกิดความต่างของระดับเสียงได้ เพราะแต่ละบริษัทใช้ encoding pipeline ที่แตกต่างกัน
  • ความหลากหลายของอุปกรณ์เอาต์พุต เช่น ทีวี แท็บเล็ต และโทรศัพท์มือถือ ก็ยังเป็นข้อจำกัดของบริการสตรีมมิง

วิธีดำเนินการและข้อร้องเรียนที่ยังคงอยู่

  • TV Tech มองว่าผู้ให้บริการสตรีมมิงจำเป็นต้องผสานการประมวลผลแบบไฟล์ และในบางกรณีการประมวลผลแบบเรียลไทม์กับ การควบคุมระดับเสียง เข้ากับเวิร์กโฟลว์การแทรกโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์
  • แนวทางนี้คล้ายกับวิธีที่ผู้ให้บริการสตรีมมิงใช้อยู่กับรายการหลักในปัจจุบัน
  • แม้แต่ในทีวีแบบออกอากาศ เคเบิล และดาวเทียม ข้อร้องเรียนเรื่องระดับเสียงโฆษณาก็ยังดำเนินต่อไป
    • FCC ได้รับข้อร้องเรียนที่เกี่ยวข้องอย่างน้อย 1,700 เรื่อง ในปี 2024
    • ในปี 2023 มีข้อร้องเรียนราว 825 เรื่อง และในปี 2022 มีราว 750 เรื่อง

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 8 시간 전
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ในคำพูดอ้างอิงบอกว่า “กำลังพยายามจัดการระดับเสียงโฆษณาอยู่แล้ว” แต่เลิก “พยายาม” แล้วแก้ให้เรียบร้อยก็พอ
    สุดท้ายมันก็เป็น ระบบของพวกเขาเอง ไม่ใช่หรือ

    • ไม่ใช่แบบนั้น ตามที่ส่วนที่ยกมาก็ระบุไว้ โฆษณาที่เสียงดังกว่านั้นมาจาก ผู้ให้บริการโฆษณา และต้นตอของปัญหาอยู่ฝั่งผู้ให้บริการโฆษณา
      ระดับเสียงไม่มีมาตรฐานเดียว และผู้ให้บริการสตรีมมิงแต่ละรายก็ต้องการการตั้งค่าระดับเสียงต่างกัน แพลตฟอร์มโฆษณาจึงต้องมีสตรีมเสียงหลายชุดที่ปรับให้เข้ากับการตั้งค่าระดับเสียงที่แตกต่างกัน ไม่ใช่ปัญหาที่ยาก แต่เป็นปัญหาที่เพิ่มความซับซ้อนในการจัดการคอนเทนต์
      หรือไม่เช่นนั้นแพลตฟอร์มสตรีมมิงก็อาจรับหน้าที่ส่งโฆษณาเองโดยตรง และจัดการให้เป็นส่วนหนึ่งของการบริหารคอนเทนต์ภายในก็ได้

    • โฆษณายังมี จังหวะการแทรก ที่แย่มากด้วย เรื่องนี้ไม่เคยถูกแก้มาหลายสิบปีแล้ว และไม่ว่าจะทำ audio normalization แค่ไหน ก็แก้ปัญหาที่ฉากเงียบ ๆ ถูกตัดขัดจังหวะไม่ได้
      การที่คอนเทนต์เอ็กซ์คลูซีฟของแพลตฟอร์มสตรีมมิงถูกผลิตออกมาแบบแทบไม่ให้พักหายใจก็เป็นปัญหาเหมือนกัน คนปกติคงไม่มีใครอยากนั่งดูตอนหนึ่งที่ยาวเกิน 20–30 นาทีพร้อมโฆษณา
      ยุคดูรวดเดียวจบลงแล้วเมื่อโฆษณาถูกบังคับใส่ในทุกแพ็กเกจราคา แต่ก็มีทางประนีประนอมที่พิสูจน์แล้วว่าได้ผลอยู่ แค่กลับไปใช้ รูปแบบเป็นตอน แบบทีวี/เคเบิลสมัยก่อนก็พอ

  • นี่เป็น ช่องโหว่ ไร้สาระที่ควรถูกปิดไปนานแล้ว FCC ทำให้พฤติกรรมแบบนี้ผิดกฎหมายบนทีวีภาคพื้นดินไปแล้ว

  • Instagram ก็ทำอะไรคล้าย ๆ กัน โฆษณาสุ่ม ๆ โผล่มาเป็น HDR แล้ว iOS ก็แสดงผลให้สว่างจนน่ารำคาญ
    คงเป็นประสบการณ์ที่ต้องการพอดีตอนกำลังเลื่อนหาคนที่เราติดตามจริง ๆ สินะ

    • ในรูปที่ฉันถ่ายเองมันดูดี แต่ก็อยากให้มี วิธีปิด HDR เฉพาะบางแอป หรือเวลาที่ต้องการ
      วิดีโอ YouTube บางอันบนออนไลน์สว่างและสีจัดเกินไปจนดูไม่ได้เลย

    • เจอแบบนี้บน Facebook ใน iOS เหมือนกัน ดีใจที่ไม่ใช่แค่ฉัน แต่ก็น่ารำคาญจริง ๆ

    • สงสัยว่ามีเหตุผลทางเทคนิคอะไรที่ Apple ไม่ยอมให้ ปิด HDR แบบเลือกได้ หรือเปล่า
      ยังแปลกใจที่อย่างน้อยก็ยังไม่มีแม้แต่ตัวเลือกด้านการช่วยการเข้าถึง

    • อ้างอิงไว้ว่า ถ้าเปิด โหมดประหยัดพลังงาน จะกันเรื่องนี้ได้

    • ผมมองว่านั่นเป็นความผิดของ Apple Apple ทำ HDR พังหนัก และที่แย่ที่สุดคือทุกคนดันทำตาม Apple
      เลยทำให้ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์หลายเจ้าพยายามผูก HDR เข้ากับตัวเลขที่เอาไว้อวดได้ โดยเฉพาะความสว่าง ทั้งที่คนทำวิดีโอแค่อยากทำฉากมืด ๆ โดยไม่มี banding เท่านั้น

  • เคยเจอปัญหานี้บน YouTube จะบอกว่าเป็นเจตนาร้ายอย่างเดียวก็คงยาก
    ผมมักเปิดวิดีโอที่ไม่มีเสียงพูดเป็นฉากหลังระหว่างอ่านหนังสือ พอโฆษณาแทรกเข้ามา เสียงก็ดังขึ้นทันที สุดท้ายก็เลยสมัครสมาชิก แต่การเปลี่ยนแปลงแบบนี้น่ายินดี

    • Voilà, ดูเหมือนคุณอาจติดกับดักของพวกเขาแล้ว การปรับระดับเสียงให้เป็นมาตรฐาน เป็นปัญหาที่แก้ได้อยู่แล้ว และนั่นอาจเป็นเหตุผลที่จนถึงตอนนี้พวกเขาไม่ทำอะไรเลย

    • โดยปกติผมไม่ได้ใส่ใจมากนักที่โฆษณา YouTube บางครั้งเสียงดัง ยกเว้นไม่นานมานี้ที่มีโฆษณาผู้หญิงคนหนึ่งตะโกนเสียงดังมากประมาณว่า “เมื่อคืนสามีฉันทั้งคืนเขา…” แล้วก็ยกย่องสินค้าที่ทำให้ผลงานบนเตียงแบบนั้นเป็นไปได้
      มันน่ารำคาญมาก และต่างจากโฆษณาที่ปกติเห็นมากจนทำให้ผมมอบ ตัวบล็อกโฆษณา 1 สัปดาห์ ให้ YouTube
      ที่กวนใจกว่านั้นคือ จังหวะโฆษณา ในทีวีแบบเส้นตรง ช่วงโฆษณาจะถูกวางแผนให้เข้ากับรายการ แต่บน YouTube มันแทบจะโผล่มาได้ทุกเมื่อ เหยียบช่วงดราม่าหรือฉากที่กำลังดื่มด่ำ และทำลายบรรยากาศไปหมด
      YouTube สร้างคำบรรยายอัตโนมัติได้ และก็มีโมเดล AI ด้วย จึงน่าจะสร้างฟีเจอร์ที่ดูล่วงหน้าจากคำบรรยายเพื่อหาจุดที่ใส่โฆษณาได้ แล้วหลีกเลี่ยงปัญหานี้ได้
      หลายเดือนที่ผ่านมา ผมเริ่มต้นวันด้วยการปิดตัวบล็อกโฆษณาบน YouTube ถ้ามันทำให้น่ารำคาญเกินไป เวลาที่เหลือของวันก็เปิดตัวบล็อก เกณฑ์เป็นแบบนี้: โฆษณาที่เกี่ยวข้องจะไม่เพิ่มระดับความหงุดหงิด หรืออาจลดลงด้วยซ้ำ ถ้าข้ามได้หลัง 5 วินาที หรือแม้ข้ามไม่ได้แต่ยาวไม่เกิน 6 วินาทีและไม่มีโฆษณาต่อท้าย ก็ไม่มีผลอะไร ถ้าโฆษณาตัวที่สองก็ข้ามได้หลัง 5 วินาที หรือยาวไม่เกิน 6 วินาทีและไม่มีตัวที่สาม ความหงุดหงิดจะเพิ่มขึ้น แต่ยังยอมดูได้อีกสองสามครั้ง โฆษณา 15 วินาทีที่ข้ามไม่ได้เพิ่มความหงุดหงิดมากพอที่พอกลับมาที่วิดีโอ ผมจะจดเวลาไว้ เปิดตัวบล็อก รีเฟรช แล้วถ้าตำแหน่งหายก็เลื่อนกลับไปหาเอง ถ้าโฆษณาขัดจังหวะบ่อยเกินไปก็เปิดตัวบล็อกเหมือนกัน
      ช่วงสองสามเดือนแรกมันทำงานได้ดี เหมือนอัลกอริทึมเข้าใจว่าผมทำอะไรอยู่และปรับตัว จึงมีโฆษณาที่ข้ามได้ใน 5 วินาทีแทบตลอด และเว้นช่วงห่างพอ ทำให้ส่วนใหญ่ของวันไม่ต้องเปิดตัวบล็อก แต่ในไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มีกรณีโฆษณา 6 วินาทีที่ข้ามไม่ได้ตามด้วยโฆษณาที่ข้ามได้ หรือไม่ก็มีโฆษณา 6 วินาทีตัวที่สองต่อท้าย บ่อยขึ้นมาก และการขัดจังหวะด้วยโฆษณาก็ถี่กว่าเดิมมาก ตอนนี้แทบทุกวัน พอราวเที่ยงผมก็ต้องเปิดตัวบล็อกโฆษณาแล้ว

    • ผมไม่คิดว่า YouTube ทำ normalization ให้เสียงในวิดีโอ ไม่รู้เหตุผลเหมือนกัน แต่สถานการณ์ที่หลังวิดีโอเสียงเบาแล้วตามด้วย โฆษณา -16 LUFS จนกระแทกหูนั้นเกิดขึ้นได้ง่ายมาก

    • เคยเจอแบบนี้ตอนฟังคอนแชร์โตคลาสสิกกับวิดีโอทำสมาธิ
      ไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าคุ้มครองให้ YouTube ใช้เบราว์เซอร์อื่นก็พอ

    • ถ้าจ่ายเงินเพื่อปิดโฆษณาอัตโนมัติ YouTube จะกลายเป็นประสบการณ์ที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง

  • ในจีน ปัญหาแบบนี้มักแก้ด้วยเอกสารภายในของกระทรวง หรือให้เจ้าหน้าที่รัฐสั่งด้วยวาจาแบบส่วนตัวโดยตรง
    การผ่านกฎหมายเพื่อเรื่องแบบนี้แทบเป็นไปไม่ได้ นี่แหละที่เรียกว่า การปกครองโดยบุคคล
    การได้เห็นประเทศอีกฟากทะเลแก้ปัญหาแบบนี้ด้วยกฎหมายก็น่าสนใจไม่น้อย

  • ข้ออ้างทำนองว่า “ระดับเสียงโฆษณาที่มาจาก server-side ad insertion อาจไม่ตรงกับระดับเสียงรายการ จึงมีบริการสตรีมมิงจำนวนมากกำลังพยายามจัดการอยู่” และ “แต่ละบริษัทใช้ pipeline การเข้ารหัสต่างกัน ทำให้ระดับเสียงโฆษณาฝั่งเซิร์ฟเวอร์แตกต่างกันได้” นั้นเป็นการโอดครวญเกินจริง
    น่าสงสารบริการสตรีมมิงเหลือเกิน ไม่มีความรู้ทางเทคนิคพอจะคำนวณระดับเสียงโฆษณาได้ เราคงคาดหวังให้พวกเขารู้ว่าเสียงทำงานอย่างไรไม่ได้สินะ
    อีกอย่าง คำกล่าวว่า “บริการสตรีมมิงต้องรับมือกับอุปกรณ์เอาต์พุตหลากหลาย เช่น ทีวี แท็บเล็ต โทรศัพท์” ก็เป็นแค่เรื่องโกหก สถานการณ์ในตำนานแบบไหนกันที่อุปกรณ์หนึ่งเล่นเสียง A กับ B ในระดับเสียงเท่ากัน แต่อีกอุปกรณ์กลับทำให้ A ดังกว่า B ได้อย่างวิเศษ
    โดยเฉพาะ server-side ad insertion ที่บทความพูดถึงนั้น เป็นกรณีที่บริการควบคุมไฟล์อินพุตและสตรีมเอาต์พุตได้ทั้งหมด นี่ฟังเหมือนสมาคมร้านอาหารอ้างว่าพวกเขาไม่รู้ว่าตัวเองใส่เกลือลงในเกรวี่ไปมากแค่ไหน

    • สมาคมนั้นรวมถึง Netflix ซึ่งเป็นบริษัทสตรีมมิงที่มีศักยภาพทางเทคนิคสูงที่สุดด้วย
      น่าขมขื่นที่บริษัทต่าง ๆ ต่อให้เป็นกฎระเบียบที่อ่อนที่สุดก็ยังดิ้นสู้จนถึงที่สุด
  • ประเด็นหลักน่าจะคือ ถ้าควบคุมโฆษณาไม่ได้ การทำ audio normalization ก็ค่อนข้างยาก
    การควบคุมโฆษณาหมายถึงการนำการส่งโฆษณาเข้ามาจัดการภายในเอง และแม้จะทำได้ แต่มันเป็น โจทย์ทางวิศวกรรมขนาดใหญ่
    ทางออกคงเป็นการเปลี่ยนไปใช้บริษัทแทรกโฆษณาที่ทำถูกต้อง คือ normalize ไปที่ -24 ตามที่ควรเป็นอยู่แล้ว แต่เรื่องนั้นก็ไม่ง่าย โดยเฉพาะถ้ามีสัญญาที่ทำไว้แล้ว

    • ผมก็เกลียดโฆษณาเสียงดังไม่แพ้ใคร และยินดีกับการตัดสินใจครั้งนี้ แต่คงไม่มองความยากที่กฎระเบียบสร้างขึ้นแบบง่ายเกินไป
      มีงานวิจัยมากมายเกี่ยวกับ การเพิ่มความดังที่รับรู้ได้โดยไม่เพิ่มเดซิเบล โดยเฉพาะในฝั่งคอนเสิร์ตที่พัฒนาไปมาก แต่เมื่อทีวีเริ่มใส่ระบบปรับระดับเสียงอัตโนมัติเพื่อทำให้เสียงระหว่างบริการใกล้เคียงกัน เทคนิคเหล่านี้ก็ย้ายไปฝั่งโฆษณา

    • ถ้าพูดถึงประเด็นที่สอง วิศวกรเสียงหรือศิลปินดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ทุกคนรู้ดีว่าเสียงชุดเดียวกันจะฟังต่างกันชัดเจนมากตามลำโพงที่ใช้
      ขึ้นอยู่กับว่าลำโพงถ่ายทอดเสียงหลาย ๆ แบบได้ดีแค่ไหน มีการใช้ gain แบบใด และระดับเสียงอยู่ที่เท่าไร ระดับเสียงกับ gain เป็นคนละเรื่องกัน แต่มักถูกสับสนกันบ่อย
      ยิ่งรวมถึงอุปกรณ์สมัยใหม่อย่างสมาร์ตโฟนที่มักใช้การบีบอัดหรือประมวลผลเสียงของตัวเองก่อนเล่น ก็ยิ่งซับซ้อนขึ้น บางครั้งเพื่อชดเชยข้อบกพร่องให้สังเกตเห็นน้อยลง บางครั้งเพื่อ “ปรับปรุง” เสียง
      ระดับเสียงกับความดังที่รับรู้ได้นั้นในทางเทคนิคเป็นคนละอย่างกัน แต่ถ้าพูดรวมกันในที่นี้ มันไม่ใช่เรื่องที่เข้าใจได้ตรงไปตรงมา เพราะหูมนุษย์ไม่มีกราฟตอบสนองความถี่แบบราบ เสียงบางแบบที่มีระดับเสียงเท่ากันอาจรู้สึกดังกว่า และในทางกลับกันก็เช่นกัน
      ผู้ลงโฆษณาสามารถใช้เรื่องนี้ได้จริง และก็ใช้อยู่จริง พวกเขาทำ การออกแบบเสียง โดยเล็งไปที่วิธีที่มนุษย์รับรู้เสียง เพื่อให้ยังอยู่ในช่วงระดับเสียงที่ต้องการ แต่รู้สึกว่าดังกว่า
      นี่ไม่ใช่การแก้ต่างให้บริษัทโฆษณา/สตรีมมิง ปัญหานี้แก้ได้ เพียงแต่มันก็เป็นปัญหาจริงที่พวกเขาต้องแก้

    • ลองนึกถึงกรณีที่มีการแทรกโฆษณาสเตอริโอเข้าไปในภาพยนตร์ที่สตรีมด้วยเสียงเซอร์ราวด์ 5.1
      ผมเล่นบนโฮมเธียเตอร์ 5.1 ส่วนคุณเล่นบนมือถือสเตอริโอ อุปกรณ์ของคุณจะ downmix เสียงเซอร์ราวด์ให้เป็นสเตอริโอ
      ในขั้นตอนนั้น โปรแกรมจะถูกลดทอนระดับลง เพื่อให้แม้มีเสียงดังพร้อมกันจากหลายช่อง 5.1 เมื่อ downmix เป็นสเตอริโอแล้วจะไม่ดังเกินจนเกิด clipping แต่พอโฆษณาเริ่ม อุปกรณ์รู้ว่าเป็นสเตอริโอปกติและไม่ต้อง downmix จึงปล่อยผ่านไปโดยไม่มีการลดทอนที่เคยใช้กับรายการ
      ไม่ว่าระดับจริงของโฆษณาจะเป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับรายการ ในระบบของคุณ โฆษณาจะฟังดังกว่าเพราะความต่างของการลดทอนนั้น
      อุปกรณ์ของผมมีช่องสัญญาณครบตามที่ต้องใช้ จึงไม่ลดทอนรายการ 5.1 แต่ถ้าโฆษณาอยู่ในระดับเดียวกับรายการ โฆษณาก็อาจฟังดังกว่าทางฝั่งผมเช่นกัน เพราะในเชิงการรับรู้ เสียงจากลำโพงสเตอริโอมักรู้สึกดังกว่าเมื่อเทียบกับแรงดันเสียงรวมเท่ากันที่กระจายออกจากลำโพง 5 ตัว
      ผู้ให้บริการสตรีมสามารถทำ normalization ของความดังที่รับรู้ได้ ระหว่างรายการกับโฆษณาได้ พวกเขาสามารถคำนวณความดังตามการรับรู้ของมนุษย์ ณ ช่วงเวลาหนึ่ง แล้วปรับให้ระดับที่รับรู้ได้เมื่อรายการ 5.1 บนอุปกรณ์ของผมเปลี่ยนไปเป็นโฆษณา ตรงกับระดับที่รับรู้ได้ของโฆษณาสเตอริโอ
      แต่บนอุปกรณ์ที่ downmix เป็นสเตอริโอ ก็ยังมีการลดทอนที่ downmixer ใช้อยู่ และค่านี้ต่างกันไปตามอุปกรณ์ ดังนั้นฝั่งเซิร์ฟเวอร์จึงมีข้อจำกัดในการทำให้รายการกับโฆษณาตรงกันอย่างสมบูรณ์
      รูปแบบหลายช่องสัญญาณบางแบบมี metadata ที่บอกอุปกรณ์ว่าควรลดทอนเท่าไรเมื่อ downmix เป็นสเตอริโอ ถ้าอุปกรณ์ทุกตัวรองรับสิ่งนี้ เซิร์ฟเวอร์ก็น่าจะจัดการการปรับระดับเสียงได้ทั้งหมด แต่ถ้าไม่ ก็น่าจะต้องมี normalization ฝั่งอุปกรณ์
      อีกแนวทางหนึ่งคือให้ฝั่งเซิร์ฟเวอร์ upmix โฆษณาสเตอริโอให้เป็นรูปแบบเซอร์ราวด์ที่รายการใช้ แบบนั้นก็จะทำ normalization ระดับเสียงฝั่งเซิร์ฟเวอร์ระหว่างรายการกับโฆษณาได้ โดยไม่ถูกกระทบจากความแตกต่างของวิธี downmix บนอุปกรณ์สเตอริโอ
      ผมไม่แน่ใจว่าทำไมโดยทั่วไปถึงไม่ทำแบบนั้น LLM เสนอเหตุผลมาหลายอย่าง แต่ผมไม่รู้ว่ามันสมเหตุสมผลไหม และขอยกการสำรวจเรื่องนั้นให้คนอื่น

  • ต่อไปก็รอให้ California แบน ป้ายโฆษณาอิเล็กทรอนิกส์ ที่สว่างจนน่ารำคาญ
    พื้นที่ในโลกจริงก็ควรได้รับความใส่ใจบ้าง

    • Alaska, Hawaii, Maine, Vermont จัดการได้ถูกทางด้วยการแบนป้ายโฆษณาทั้งหมดไปเลย

    • ป้ายแบบนั้นก็ควรถูกแบนด้วย รวมถึงรถบรรทุกโฆษณา เรือโฆษณา และ ไฟหน้ารถ ที่สว่างจนน่าตกใจด้วย

  • เมื่อเห็นรัฐบาลทั่วโลกพยายามซ้อนกฎระเบียบหนา ๆ ขึ้นเรื่อย ๆ เพื่อหยุดพฤติกรรมที่เป็นอันตรายของบริษัท หรือในศัพท์เศรษฐศาสตร์คือ ผลกระทบภายนอกเชิงลบ แต่ก็ยังคุมได้ไม่ดีนัก ก็น่าคิดว่าจะฟื้นกลไกห้ามปรามทางสังคมที่ยืดหยุ่นกว่ากฎหมายหรือกฎระเบียบขึ้นมาได้อย่างไร
    เป็นบางสิ่งที่ไม่เข้มงวดเท่ากฎหมายจากคำพิพากษาหรือ common law และก็ไม่ถูกครอบงำโดยฝูงชนแบบการแคนเซิลครั้งใหญ่บนออนไลน์
    การบอยคอตเป็นรูปแบบหนึ่งอย่างชัดเจน การเนรเทศหรือการกีดกันก็เคยมีอยู่ แต่ปัจจุบันไม่ค่อยใช้ได้จริงแล้ว อาจมีวิธีอื่นก็ได้
    บางทีบริษัทที่ลูกค้าจำนวนมากไม่สามารถบอยคอตได้อย่างมีประสิทธิภาพ อาจควรถูกมองว่าเป็นบริษัทที่ใหญ่เกินกว่าจะปล่อยให้มีอยู่

    • ไม่ใช่ “แทนที่” แต่ควรเป็น “เพิ่มเติม”
      กฎระเบียบของรัฐไม่สมบูรณ์แบบ แต่เป็น ทางออกขั้นแรกที่ดีที่สุด ในการบังคับใช้ข้อห้ามแบบนี้ และจากที่เห็นก็ดูมีประสิทธิภาพกว่าบรรทัดฐานทางสังคมหรือการกำกับดูแลตนเองของอุตสาหกรรมมาก นั่นก็เป็นเหตุผลหลักที่สมาคมอุตสาหกรรมต่าง ๆ คัดค้าน

    • นี่คือความตึงเครียดพื้นฐานของการออกกฎหมายและรัฐบาลโดยรวม
      หากปล่อยพื้นที่ให้ความละเอียดอ่อนไว้ ก็ช่วยลดความตามอำเภอใจของการบังคับใช้กฎหมายที่เมื่อใช้แบบเข้มงวดแล้วอาจดูเกินเหตุได้ แต่ส่วนที่กำหนดไม่ชัดเจนนั้นก็เปิดช่องให้ถูกนำไปใช้ในทางที่ผิดได้เช่นกัน
      ตราบใดที่ผู้คนยังเป็นปัจเจกที่มีเจตจำนงของตนเอง ความตึงเครียดนี้ก็จะยังคงอยู่

  • หวังว่านี่จะหมายความว่า Apple TV จะทำให้ระดับเสียงของรายการตัวเองดังขึ้นเสียที
    ให้เท่ากับระดับมาตรฐานของแอปอื่น ๆ จะได้ไม่ต้องเร่งลำโพงไปถึง 39/40 เพื่อฟังสิ่งที่ปกติควรได้ยินที่ 25/40
    แต่ก็ไม่รู้ว่า Apple TV มีแพ็กเกจแบบมีโฆษณาหรือเปล่า น่าจะเป็นแค่ความหวังมากกว่า :)

    • ขออย่าให้ถูกบังคับให้ทำแบบนั้นเลย
      Apple TV เป็นหนึ่งในบริการสตรีมมิงไม่กี่รายที่ให้เสียงคุณภาพดีพอสมควร
      เนื้อหา TV และภาพยนตร์ไม่ต้องการ loudness war
  • อยากรู้ว่านิยามทางเทคนิคของ ความดังที่รับรู้ได้ ที่ใช้ตรงนี้คืออะไร https://en.wikipedia.org/wiki/LUFS หรือเปล่า?