พอได้ยินกันว่าเกมบินสาย vibe coding เกมนั้น (fly.pieter.com) ทำรายได้เดือนละ 130 ล้านวอน ผมก็ทั้งสงสัยและรู้สึกว่าน่าสนุก เลยลองทำขึ้นมาบ้าง ของเรามีการอัปเดตใหม่หมดทั้งแลนด์มาร์ก เครื่องบิน และความรู้สึกของความเร็ว

คอนเซปต์คือการประสบภัย/กู้ภัย:

  • ถ้าน้ำมันหมด จะไม่ใช่เกมโอเวอร์แต่เป็นการลงจอดฉุกเฉิน = ประสบภัย โดย SOS จะขึ้นในวิทยุและมินิแมปของนักบินทุกคน แล้วจะมีใครสักคนบินเอาน้ำมันมาช่วย
  • ค่าสเตตัสมีอย่างเดียวคือจำนวนครั้งที่ช่วยเหลือ (★) — ทั้งการปลดล็อกเครื่อง 10 ลำและเกียรติยศต่าง ๆ ใช้แค่ ★ เท่านั้น
  • โลกแบบ procedural generation ไม่สิ้นสุด (ทะเลทราย/ทะเล/ภูเขาหิมะ/เมือง) + แลนด์มาร์กอย่างเครื่องบินโดยสารตกหรือเรือบรรทุกสินค้าที่เกยตื้น พร้อมวงจรกลางวันกลางคืน 24 นาทีที่ซิงก์กันสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • แม้ไม่มีผู้เล่น ก็จะมีเครื่องบินไปรษณีย์ NPC บินอยู่แล้วประสบภัยจริงได้ และถ้า MAYDAY ไม่มีการตอบรับภายใน 90 วินาที ก็จะมีภารกิจกู้ภัยออกตัว
  • Three.js + Vite, ไม่มี external assets เลย (ทั้งหมดเป็น primitive + procedural WebAudio), เซิร์ฟเวอร์มัลติเพลเยอร์ใช้ Node ws ไฟล์เดียว

เล่นได้ทันทีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้ง ไม่รู้จะทำรายได้เดือนละ 130 ล้านวอนได้ไหม แต่เอาเป็นว่าตอนทำสนุกมากครับ ยินดีรับฟีดแบ็ก!

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น