1 คะแนน โดย GN⁺ 4 시간 전 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • เกมจำลองอาชีพและชีวิตสมมติที่เริ่มจากการเข้าทำงานที่ Pear ตอนอายุ 22 ปี ด้วยเงินเดือนประจำปี $190,000 โดยนำเสนอเส้นทางอาชีพในบิ๊กเทคเหมือน “วงล้อหนูแฮมสเตอร์ที่ต้องหนีออกมาให้ได้”
  • การแตะหนึ่งครั้งหมายถึงหนึ่งไตรมาสของชีวิต และใน Daily Run ทุกคนจะเปรียบเทียบผลการหนีออกมาจาก “ไทม์ไลน์ต้องคำสาป” เดียวกัน
  • เป้าหมายแยกเป็น FIRE, Founder และ Climb โดยมุ่งไปที่การมีเงินอิสระ, ผ่าน YC และ exit, หรือเลื่อนตำแหน่งถึง L10 ตามลำดับ
  • หากล้มเหลว จะ burnout หรือถูกแทนที่โดย AI ชื่อ Kevin และนำไปสู่เส้นทางการเข้าร่วม “ชนชั้นล่างถาวร”
  • หน้าจอเริ่มต้นเริ่มที่มูลค่าสินทรัพย์สุทธิ $0k, ค่าตอบแทนรายปี $190k, ระดับอิสระ 0% และมีโครงสร้างให้เลือกการกระทำหนึ่งอย่างในแต่ละไตรมาส

เกมชีวิตบิ๊กเทคที่เริ่มจากการเข้าทำงานที่ Pear

  • Escape the 🐀 Race เป็นซิมูเลเตอร์ชีวิตใน FAANG ที่ชู规则 “one tap = one quarter of your life”
  • ผู้เล่นอายุ 22 ปี และเริ่มต้นที่ Pear ด้วยเงื่อนไขเงินเดือนประจำปี $190,000
  • จดหมายเสนองานเรียกสิ่งนี้ว่า “a journey” แต่เกมโต้กลับว่าเป็น “a wheel”
  • เส้นทางหลักในการหนีออกมาหรือเดินหน้าต่อแบ่งเป็นสี่ทาง
    • FIRE: เติม freedom bar ให้เต็มแล้วลาออกถาวร
    • FOUNDER: จากโปรเจกต์ข้างเคียง ผ่าน YC ไปสู่ exit
    • CLIMB: ไปให้ถึง L10 และกลายเป็น “the machine”
    • OR: burnout ถูก AI ชื่อ Kevin แทนที่ และเข้าร่วมชนชั้นล่างถาวร

การเลือกตามไตรมาสและผลการเล่นที่เปรียบเทียบกันได้

  • Daily Run #2 เป็นโหมดที่ผู้เล่นทุกคนได้รับไทม์ไลน์เดียวกันและเปรียบเทียบผลการหนีออกมา
  • Free play เป็นโหมดที่สร้างความปั่นป่วนใหม่ทุกครั้งที่เล่น
  • สถานะเริ่มต้นมีดังนี้
    • เงินอิสระ: 0%
    • มูลค่าสินทรัพย์สุทธิ: $0k
    • ค่าตอบแทนรายปี: $190k
  • UI การเล่นแสดงทั้ง “one square = one year of your life” และ “your move (one per quarter)”
  • มีปุ่มแชร์ผลลัพธ์ คัดลอกผลลัพธ์ และเล่นใหม่ พร้อมข้อความ “not affiliated with any trillion-dollar company, allegedly” ปรากฏอยู่ด้วย

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 4 시간 전
ความคิดเห็นบน Hacker News
  • ไม่รู้ว่าควรเศร้าหรือหัวเราะให้กับความเจ็บปวดดี มันสะท้อนความจริงของนักพัฒนาหลายคนได้ค่อนข้างดี
    เกมที่ชื่อว่าความจริงก็แฮ็กได้เหมือนกัน: ไปอยู่ในพื้นที่ที่ถูกกว่า แล้วทำงานที่สเกลไม่ได้กับงานสกปรก
    แบบนั้น ระยะเวลาที่ทนอยู่ได้ ก็จะยืดออกไปเอง และไม่ต้องสมัคร YC ด้วย
    ตามข้อมูล ADP ค่าจ้างมัธยฐานของสหรัฐฯ อยู่ที่ 61,800 ดอลลาร์ ดังนั้นก่อนจะเล็งเงินหลายล้าน ควรเล็ง 85,000 ดอลลาร์ก่อน
    มันห่างไกลจากค่าจ้าง FAANG แต่ระดับนั้นก็ไม่ถึงขั้นโดนเลย์ออฟ และถ้าไม่ใช่เมืองใหญ่ตามชายฝั่งของสหรัฐฯ ก็อยู่สบายได้ทุกที่

    • สองประโยคท้ายหลุดจากความจริงจนแปลกเลย เคยอยู่ในเมืองขนาดพอเหมาะทางใต้/มิดเวสต์ และหาเงินได้ ปีละ 85,000 ดอลลาร์ ในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ แต่ยังแทบไม่พอจ่ายค่าที่พักกับบิลต่าง ๆ แล้วก็ถูกเลย์ออฟเพราะบริษัทบอกว่า “ยุบตำแหน่ง”
    • ตอนเด็ก ๆ เคยยอม ลดเงินเดือน 35~65% หลายครั้งเพื่อเลือกงานที่ดูเท่กว่าหรือเหมือนจะเครียดน้อยกว่า แต่ภายหลังพบว่าเพื่อนร่วมงานในบริษัทเดียวกันได้มากกว่ามาก
      ถึงอย่างนั้นเงินเดือนของผมก็ยังสูงกว่าค่าจ้างมัธยฐาน และก็ได้เรียนรู้อะไรเยอะ หุ้นไม่เคย vest เลยไม่ใช่ตัวแปร
      โดยส่วนตัว ยิ่งบริษัทจ่ายน้อยเท่าไร ก็ยิ่งปฏิบัติกับผมเหมือนเป็นคนราคาถูกและแทนที่ได้ง่ายมากขึ้น ไม่ได้หมายความว่าทุกบริษัทเป็นแบบนั้น และจริง ๆ ก็มีที่ที่ให้คุณค่ากับบุคลากรสายเทคที่ปกติพวกเขาคงจ้างไม่ไหวมากกว่าเดิมอยู่เหมือนกัน แต่การเหมารวมจากตัวเลขเงินเดือนตัวใดตัวหนึ่งเป็นความคิดที่แย่
      สภาพแวดล้อมการทำงานของ FAANG เป็นสภาพแวดล้อมที่ต้องจ่ายราคาขนาดนั้น และการที่ค่าตอบแทนสูงก็มีเหตุผลของมัน ผมเพิ่งเข้าใจหลังออกมาแล้วว่ามันไม่ได้หมายถึงแค่ “ทำงาน” เฉย ๆ
      ช่วงท้ายดูเหมือนตั้งใจจะล่อให้คนตอบโต้
    • ตอนหาได้ 85,000 ดอลลาร์ ก็ทุกข์พอ ๆ กับตอนหาได้เกิน 200,000 ดอลลาร์ใน FAANG แค่ไม่มีเงิน การเมืองในบริษัทกับความสกปรกของการเป็นพนักงานเหมือนกันหมด และอย่างน้อยผมก็อยู่ใน เมืองค่าครองชีพสูงมาก
    • ถ้ามีครอบครัว หรืออยากเดินทาง หรืออยากเก็บเงินเกษียณให้พอ หรือมีปัญหาสุขภาพซับซ้อน เรื่องก็จะต่างออกไป
    • ตอนเปิดหน้านั้นขึ้นมา มันเจ็บจริง ๆ เลย ตอนนี้เลยกำลังพยายาม bootstrap บริษัทซอฟต์แวร์ ด้วยเงินเก็บ
      ไม่มีรายได้มาหลายปี แล้วสุดท้ายก็เล็งรายได้แถว ๆ 85,000 ดอลลาร์ แต่การ deploy และการโน้มน้าวให้คนใช้ซอฟต์แวร์ของผมมันยากมาก จนบางครั้งรู้สึกเหมือนเป็นผู้แพ้
      ไม่อยากกลับไปวงการเทค แต่ก็ไม่แน่ใจว่าจะพูดต่อไปอีกหลายปีได้ไหมว่า “ยังสร้างอยู่ครับ แต่มีผู้ใช้ 0~10 คน”
  • ผมสร้าง มูลค่าให้ผู้ถือหุ้น 6.02 ล้านล้านดอลลาร์ แล้วทำไมถึงได้แค่ 15.11 ล้านดอลลาร์จากมันล่ะ?
    อ้อ เมื่อกี้เผลอเห็นอกเห็นใจชนชั้น Elon กับ Epstein ไปซะแล้ว
    เอาใหม่ก็คือ สุดท้ายโชคดี ทำงาน 14 ปี แล้วได้เงิน 15.11 ล้านดอลลาร์ หรือมากกว่าปีละ 1 ล้านดอลลาร์ ทั้งหมดคือคาสิโน และแรงงานกับชีวิตคือเงินเดิมพัน
    6.02 ล้านล้านดอลลาร์นั่นก็เป็นภาพลวงตา ถ้ามีใครพยายามขายล็อตใหญ่ ครึ่งหนึ่งจะหายไปทันที และถ้ามองให้สมจริงกว่านั้น มีโอกาสสูงที่มากกว่า 80% จะหายไป
    เป็นเกมที่น่าประทับใจและชวนหดหู่

  • อยากให้มี โหมดพลเมืองที่ไม่ใช่สหรัฐฯ ด้วย ถ้าว่างงานเกิน 2 เทิร์นก็แพ้ ยกเว้นมี side project ที่มี traction มหาศาลอยู่แล้ว
    ต่อให้เป็นพลเมืองสหรัฐฯ แต่ถ้าบังเอิญเข้าไปอยู่ในกลุ่มเพื่อนร่วมงานที่ส่วนใหญ่ไม่ใช่พลเมือง พวกเขาก็ไม่มีทางเลือกนอกจากต้องขัดเกลาตัวเองอย่างบ้าคลั่งด้วยเหตุผลข้างต้น
    ถ้าไม่ทำงานหนักเพิ่มจากตรงนั้น ก็จะถูก ประเมินแบบเปรียบเทียบ กับพวกเขา แล้วได้ PIP เร็วขึ้น

    • เรื่องที่สองนี่แปลกจริง ๆ นี่กำลังบ่นว่าผู้อพยพที่ทำงานหนัก ทำงานหนักกว่าคุณจนทำให้คุณดูแย่หรือเปล่า?
    • ในบริบทนี้ พลเมืองสหรัฐฯ กับผู้มีถิ่นพำนักถาวร แทบจะเหมือนกัน
  • เวลา सोचว่าต้องทำงานอีกกี่ปีถึงจะเป็นอิสระทางการเงิน ต้องเข้าใจผลของ อัตราการออม ซึ่งก็คือสัดส่วนของรายได้หลังหักภาษีที่เหลือหลังใช้จ่าย แล้วสามารถนำไปลงทุนในสินทรัพย์เติบโตได้
    ถ้ายังไม่คุ้นกับอัตราการออม มีเครื่องคิดเลขง่าย ๆ ที่ช่วยให้จับสัญชาตญาณได้ สมมติฐานเรื่องผลตอบแทนสินทรัพย์กับพอร์ตที่ต้องใช้รักษาการเกษียณค่อนข้างมองโลกในแง่ดี แต่ทิศทางถูกต้อง: https://networthify.com/calculator/earlyretirement
    ถ้าจะเกษียณตามวัยเกษียณแบบดั้งเดิม ต้องมีอัตราการออมราว 15% ถ้าโชคดีพอที่จะสร้างและรักษาสถานการณ์ที่รายได้หลังภาษีสูงกว่าค่าใช้จ่ายต่อปีมาก ๆ ได้ ไทม์ไลน์ก็จะเร็วขึ้นมาก

    • FIRECalc https://firecalc.com/ ก็เป็นเครื่องมือวางแผนที่มีตัวแปรให้ปรับได้มากกว่า มีโมเดลที่ค่าใช้จ่ายลดลงเมื่ออายุมากขึ้นด้วย
    • มีอย่างหนึ่งที่สงสัยในการคำนวณแบบนี้ รายได้ต่อปีรวมค่าตอบแทนทั้งหมดไหม? เช่น เงินที่บริษัท match เข้าบัญชีเกษียณ หรือเงินสนับสนุนประกันสุขภาพอะไรพวกนั้น
  • เป็นโปรเจกต์ที่สนุกจริง ๆ แต่ไม่ได้สะท้อน การเลือกปฏิบัติด้วยอายุ ในเกมยิ่งเล่นยิ่งง่ายขึ้น แต่ในชีวิตจริงบางแง่มันควรจะยากขึ้น

    • ยังมีเรื่องสมดุลครอบครัวหรือเวลาส่วนตัวด้วย ถ้าปล่อยปละ ก็มีข้อความมาว่าลูกสาววัยรุ่นท้อง หรือลูกชายเข้าร่วมแก๊ง แต่เกมก็ยังดำเนินต่อไป
  • เกมดูให้น้ำหนักกับ side project มากเกินไป ถ้าสร้าง side project แค่ตัวเดียวโดยไม่ระดมทุน แล้วถูกซื้อกิจการ 10 ล้านดอลลาร์พร้อมถือหุ้น 80% ได้ก็คงดีนะ

    • จริงเหรอ? ผมแค่สลับระหว่าง “บดงานหนัก” กับ “อยู่เงียบ ๆ” ก็ไปได้สวยแล้ว เกษียณตอนอายุ 25 ด้วยเงิน 4.8 ล้านดอลลาร์
    • ใช่ ผมไม่คิดจริง ๆ ว่าการซื้อกิจการที่ทำให้ founder เดินออกมาพร้อม 15 ล้านดอลลาร์ภายใน 1 ปีจะเกิดขึ้นในอัตราสูงขนาดนั้น
    • นั่นแหละปัญหา ทุกคนก็รู้อยู่แล้วว่าถ้าจะได้เงินทุนต้อง สมัคร YC
      /s
    • ตอนนี้ทำได้เพราะ AI
  • แค่ทำงานหนักแล้ว ไปแตะหญ้าบ้าง ก็ชนะแล้ว

    • นั่นไม่ใช่สูตรโกง แต่คือคำตอบ
    • ผมก็ทำแบบนั้น
      และเพราะผมชนะด้วยอายุ บริษัท และตำแหน่งจริงที่ตัวเองมีตอนนี้ เลยไม่ค่อยแน่ใจว่าควรรับข้อมูลนี้ยังไง แต่ดูเหมือนจำเป็นต้องซึมซับมันไว้
    • เคยเดตแบบนั้นมาแล้ว
    • เป็นความจริงอันเศร้าของชีวิต
  • อัตราสำเร็จของ side project ดูสูงเกินจริง รู้ว่าเป็นความฝันแบบ YC แต่การซื้อกิจการที่ทำให้ผู้ก่อตั้งกอบเงินหลายล้านดอลลาร์ออกไปได้ก็น่าจะหายากพออยู่แล้วไม่ใช่เหรอ?

  • RAT RACE #1 · เสียชีวิต
    เสียชีวิตตอนอายุ 25 · เงิน 164,000 ดอลลาร์ที่ไม่ได้ใช้ · on-call rotation ถูกอัปเดตเรียบร้อยแล้ว

    • Form HR-1099-RAT · exit interview · สถานะเศรษฐกิจ: ถูกตรึงไว้
      ชนชั้นล่างถาวร
  • “เปิดตัวฟีเจอร์ AI แล้ว เป็น API wrapper ที่ห่อ API wrapper อีกชั้นหนึ่ง หุ้น +9% ไม่รู้สึกอะไรเลย”
    มีใครอยู่คลับนี้อีกไหม?