Heaps - โอเพนซอร์สเอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์ม
(heaps.io)- เอนจินฟรีที่ออกแบบมาสำหรับเกม 2D/3D ประสิทธิภาพสูงบนเดสก์ท็อป/มือถือ
- รองรับการเร่งความเร็วด้วย GPU
- รองรับการคอมไพล์ข้ามแพลตฟอร์มจากซอร์สโค้ดชุดเดียว
- พัฒนาบนพื้นฐานของ Haxe ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มแบบโอเพนซอร์ส
- รองรับเมาส์/คีย์บอร์ด/เกมแพด
3 ความคิดเห็น
โอ้....ถึงกับเป็น Evoland/Dead Cell เลยแฮะ.. น่าสนใจดีครับ
ตอนที่ลูกชายเล่น Scratch อยู่ ผมก็คิดอยู่ว่าฟังก์ชันมันจำกัดเกินไป เลยกำลังชั่งใจอยู่ว่าจะสอนอย่างอื่นให้ดีไหม แบบนี้คงต้องลองดูสักหน่อยครับ
ในความเห็นส่วนตัวมากๆ ของผม/ฉัน... https://godotengine.org/ ฝั่งนี้ใช้ภาษาที่คล้าย Python (เหมือนเอา Lua มาผสมด้วย?) และเรื่อง type ก็ไม่บังคับเหมือน Python... ที่สำคัญที่สุดคือมี editor เลยขอแนะนำครับ/ค่ะ ส่วน Heaps น่าจะไม่มี editor นะครับ/คะ
ดูเหมือนว่าจะเป็นเอนจินเกมที่สร้างโดยบริษัทเดียวกับที่ทำ toolchain ของ Haxe ครับ เกมที่บริษัทนั้นทำก็มี Evoland และเกมของบริษัทอื่นที่ใช้เอนจินนี้คือ Dead Cells ไม่ได้รองรับแค่ 2D อย่างเดียว 3D ก็ทำออกมาได้ดีมากเหมือนกัน (ใน Evoland 2 มีช่วงที่เกมเปลี่ยนจาก 2D ไปเป็น 3D อยู่ด้วย (...))
Haxe เป็นภาษาที่มี type system จะคอมไพล์ก็ได้ หรือจะรันแบบ interpreter ก็ได้ สามารถผสานการทำงานกับหลายแพลตฟอร์มและหลายภาษาได้ https://haxe.org/