- ผู้ใช้รายหนึ่งสร้าง PRในรีโพซิทอรี EpicGames/Signup พร้อมการเปลี่ยนแปลงที่เรียบง่ายมาก และเมนชัน @EpicGames/developers
- @EpicGames/developers เป็นองค์กรที่ต้องเข้าร่วมเพื่อใช้งาน UnrealEngine และมีผู้ใช้ลงทะเบียนอยู่ราว 4 แสนคน
- การเมนชันครั้งนี้ทำให้ผู้ใช้ทั้ง 4 แสนคนติดตาม PR ดังกล่าวโดยอัตโนมัติ
- หลังจากนั้นมีคอมเมนต์มากกว่าร้อยรายการภายใน 2 ชั่วโมงก่อนที่ผู้ดูแลจะปิด PR ส่งผลให้มีการส่งอีเมลประมาณ 150 ฉบับต่อคน รวมแล้วมากกว่า 60 ล้านฉบับ
- อีเมลถูกหน่วงเวลาและทยอยส่งออกไปหลายชั่วโมง
- ผู้ใช้อีกรายลองทำแบบเดียวกันอีกครั้ง แต่ผู้ดูแลตอบสนองได้อย่างรวดเร็ว จึงจบลงด้วยอีเมลราว 10 ฉบับต่อคน (รวม 4 ล้านฉบับ)
- EpicGames ระบุว่าได้ทำฟีเจอร์สำหรับปิด PR ทั้งหมดโดยอัตโนมัติชั่วคราว และกำลังร่วมมือกับ GitHub เพื่อป้องกันสแปมในอนาคต
5 ความคิดเห็น
ผมเองก็โดนเพราะเรื่องนั้นเหมือนกัน อีเมลถล่มมาเกือบ 200 ฉบับ 5555555555555555
@EpicGames/developers เป็นองค์กรที่ต้องสมัครเข้าร่วมเพื่อใช้งาน UnrealEngine และมีผู้ใช้ลงทะเบียนอยู่ประมาณ 400,000 คน
นี่มันดูแปลก ๆ นะ...omg
ถ้าจำไม่ผิด การจะใช้ Unreal Engine จำเป็นต้องเข้าร่วมองค์กรบน GitHub ก่อนอยู่แล้ว เลยอยากสื่อถึงจุดนั้น แต่ดูเหมือนว่าผมจะเขียนได้ไม่ชัดพอ.... ครั้งหน้าจะพยายามเขียนให้แม่นยำกว่านี้ครับ T_T
ขอเสริมคำอธิบายไว้หน่อยครับ
ซอร์สโค้ดภายในของ UnrealEngine ถูกเปิดให้ใช้งานบน GitHub ในรูปแบบ private repo หากจะใช้ซอร์สโค้ดภายในแบบเดิม ๆ โดยไม่ปรับแต่ง ก็ไม่จำเป็นต้องสมัคร แต่ถ้าจำเป็นต้องแก้ไขเอนจินแล้ว build เองด้วยเหตุผลอย่างการ optimize ก็ต้องสมัครครับ
ผู้ใช้ Github รายหนึ่งส่งอีเมลแจ้งเตือนมากกว่า 60 ล้านฉบับไปยังผู้ใช้ราว 400,000 คน