- การสร้างจอแสดงผล 3D ที่สดสมจริงและเหมือนโลกจริง จำเป็นต้องแก้ปัญหาที่น่าสนใจอย่างมาก
- จอแสดงผล 8K, มุมมองภาพ, การติดตามสายตา, การปรับความคลาด
- เทคโนโลยี VR ใหม่ 6 อย่างของ Meta ที่ใช้แก้ปัญหาเหล่านี้
- ซีรีส์ Half Dome : โฟกัสที่เปลี่ยนแปลงได้
- Distortion Correction Simulator : การติดตามสายตา
- Butterscotch : รับประกัน 60 พิกเซลต่อ 1 องศาของมุมมองภาพ
- Starburst : VR ที่สว่างจ้าระดับ 10,000 นิต
- Holocake 2 : โฮโลแกรมที่บางที่สุด
- Mirror Lake : ฟอร์มแฟกเตอร์ VR แบบใหม่
ยังไม่มีความคิดเห็น