• การสร้างจอแสดงผล 3D ที่สดสมจริงและเหมือนโลกจริง จำเป็นต้องแก้ปัญหาที่น่าสนใจอย่างมาก
    • จอแสดงผล 8K, มุมมองภาพ, การติดตามสายตา, การปรับความคลาด
  • เทคโนโลยี VR ใหม่ 6 อย่างของ Meta ที่ใช้แก้ปัญหาเหล่านี้
    • ซีรีส์ Half Dome : โฟกัสที่เปลี่ยนแปลงได้
    • Distortion Correction Simulator : การติดตามสายตา
    • Butterscotch : รับประกัน 60 พิกเซลต่อ 1 องศาของมุมมองภาพ
    • Starburst : VR ที่สว่างจ้าระดับ 10,000 นิต
    • Holocake 2 : โฮโลแกรมที่บางที่สุด
    • Mirror Lake : ฟอร์มแฟกเตอร์ VR แบบใหม่

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น