วิชวลเอฟเฟกต์ของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์จากอินเดีย "RRR" (blender.org) 3 คะแนน โดย xguru 2022-09-11 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp ระบุว่าเอฟเฟกต์พิเศษส่วนใหญ่ทำด้วย 3DS Max + Blender (ใช้ปลั๊กอิน Cycles for Max) บทความที่เกี่ยวข้อง Blender 5.0 เปิดตัว 5 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2025-11-19 Blender 3.0 เปิดตัว 3 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2021-12-05 เชดเดอร์ 1 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2025-11-24 DreamWorks เปิดซอร์สโค้ด MoonRay เรนเดอเรอร์ MCRT ล้ำสมัย 7 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2023-03-17 DreamWorks เตรียมเปิดซอร์ส MoonRay เรนเดอเรอร์ MCRT ล้ำสมัย 4 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2022-08-07 2 ความคิดเห็น budlebee 2022-09-11 ทำให้นึกถึงตอนที่ Star Wars: The Mandalorian ถ่ายทำโดยใช้ Unreal Engine เลยครับ เขาบอกว่าทำฉากหลังด้วย Unreal Engine แล้ววางคนกับกล้องไว้ในจอ LED ทรงกระบอก จากนั้นติดตามตำแหน่งกล้องและแสดงผลฉากหลังแบบเรียลไทม์เฉพาะส่วนที่กำลังถ่ายทำอยู่ครับ xguru 2022-09-11 เป็นหนังที่ฉันเคยดูเพราะได้ยินเสียงตอบรับค่อนข้างดี เลยรู้สึกว่าน่าสนใจที่ภาพบนจอถูกสร้างขึ้นมาแบบนั้น
2 ความคิดเห็น
ทำให้นึกถึงตอนที่ Star Wars: The Mandalorian ถ่ายทำโดยใช้ Unreal Engine เลยครับ
เขาบอกว่าทำฉากหลังด้วย Unreal Engine แล้ววางคนกับกล้องไว้ในจอ LED ทรงกระบอก จากนั้นติดตามตำแหน่งกล้องและแสดงผลฉากหลังแบบเรียลไทม์เฉพาะส่วนที่กำลังถ่ายทำอยู่ครับ
เป็นหนังที่ฉันเคยดูเพราะได้ยินเสียงตอบรับค่อนข้างดี เลยรู้สึกว่าน่าสนใจที่ภาพบนจอถูกสร้างขึ้นมาแบบนั้น