พื้นฐาน WebGL2 - ตั้งแต่ต้นจนจบ [ภาษาเกาหลี]
(webgl2fundamentals.org)สารบัญ
- พื้นฐาน
- WebGL2 เทียบกับ WebGL1
- การประมวลผลภาพ
- การคำนวณเมทริกซ์สำหรับการย้ายตำแหน่ง การหมุน และการปรับขนาดแบบ 2D
- 3D
- แสง
- โครงสร้างและการจัดระเบียบ
- เรขาคณิต
- เท็กซ์เจอร์
- การเรนเดอร์ไปยังเท็กซ์เจอร์
- เงา
- เทคนิค
- เคล็ดลับ
- การเพิ่มประสิทธิภาพ
ยังไม่มีความคิดเห็น