• API กราฟิกเว็บแบบใหม่ที่ทำให้สามารถใช้งานกราฟิก 3D ประสิทธิภาพสูงและการคำนวณแบบขนานข้อมูลได้
  • เพิ่มประสิทธิภาพการอนุมานของโมเดลแมชชีนเลิร์นนิงได้มากกว่า 3 เท่า
  • เข้าถึงความสามารถขั้นสูงที่ WebGL ไม่มีให้ และสามารถเขียนโปรแกรม GPU ได้อย่างยืดหยุ่น
  • รีลีสแรกจะรองรับบน macOS, Windows, ChromeOS และมีแผนรองรับแพลตฟอร์มอื่นภายในปีนี้
  • พัฒนาร่วมกับกลุ่มชุมชน W3C "GPU for the Web"
  • ใช้เวลาพัฒนาราว 6 ปี โดยมีดีไซน์แรกออกมาในปี 2017 อิมพลีเมนเทชันแรกที่รองรับคือบน Chrome และ Firefox กับ Safari ก็กำลังดำเนินการรองรับอยู่
  • ไลบรารี WebGL ที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลายหลายตัวก็กำลังดำเนินการรองรับ WebGPU
    • Babylon.js รองรับแล้ว, TensorFlow.js ก็รองรับคำสั่งของเวอร์ชันที่ปรับแต่งเพื่อ WebGPU และ Three.js ก็กำลังพัฒนาการรองรับอยู่

ยังไม่มีความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็น