- API กราฟิกเว็บแบบใหม่ที่ทำให้สามารถใช้งานกราฟิก 3D ประสิทธิภาพสูงและการคำนวณแบบขนานข้อมูลได้
- เพิ่มประสิทธิภาพการอนุมานของโมเดลแมชชีนเลิร์นนิงได้มากกว่า 3 เท่า
- เข้าถึงความสามารถขั้นสูงที่ WebGL ไม่มีให้ และสามารถเขียนโปรแกรม GPU ได้อย่างยืดหยุ่น
- รีลีสแรกจะรองรับบน macOS, Windows, ChromeOS และมีแผนรองรับแพลตฟอร์มอื่นภายในปีนี้
- พัฒนาร่วมกับกลุ่มชุมชน W3C "GPU for the Web"
- ใช้เวลาพัฒนาราว 6 ปี โดยมีดีไซน์แรกออกมาในปี 2017 อิมพลีเมนเทชันแรกที่รองรับคือบน Chrome และ Firefox กับ Safari ก็กำลังดำเนินการรองรับอยู่
- ไลบรารี WebGL ที่ใช้งานกันอย่างแพร่หลายหลายตัวก็กำลังดำเนินการรองรับ WebGPU
- Babylon.js รองรับแล้ว, TensorFlow.js ก็รองรับคำสั่งของเวอร์ชันที่ปรับแต่งเพื่อ WebGPU และ Three.js ก็กำลังพัฒนาการรองรับอยู่
ยังไม่มีความคิดเห็น