2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-07-25 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • โดยค่าเริ่มต้นจะใช้คอร์ทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ขณะเรนเดอร์ และแยกงานเรนเดอร์หนักบางส่วนไว้ภายใน เพื่อช่วยให้การซูม การเลื่อนมุมมอง และการปรับเปลี่ยนวัตถุทำงานได้ดีขึ้น
  • เครื่องมือ Shape Builder ใหม่ช่วยให้เลือกหลายรูปทรงที่ซ้อนทับกันได้ด้วยการคลิกหรือลาก และใช้ Shift เพื่อสลับระหว่างการเพิ่มกับการลบได้
    • เมื่อนำไปใช้กับรูปทรงโค้ง อาจเกิดพาธที่มีโหนดจำนวนมาก หากไม่ต้องการความแม่นยำสูงมาก แนะนำให้ทำให้ผลลัพธ์เรียบง่ายขึ้นด้วย Ctrl+L หรือ Simplify LPE
  • Document Resources Dialog แสดงเช็กลิสต์ทรัพยากรภายในเอกสาร เช่น แพตเทิร์น ฟิลเตอร์ สี ฟอนต์ สัญลักษณ์ และมาร์กเกอร์
  • Font collections ช่วยจัดหมวดหมู่ฟอนต์จำนวนมากตามคอลเลกชัน และสามารถค้นหาคอลเลกชันนั้นได้ด้วยไอคอนใหม่
  • มีไลบรารีแพตเทิร์นและ pattern editor ใหม่ โดยสามารถปรับรูปร่าง ขนาด การหมุน สี และออฟเซ็ตของแพตเทิร์นได้
  • ในกล่องโต้ตอบ Layers and Objects ช่องค้นหากลับมาแล้ว และรองรับการสร้างชื่อ/การกรอง การปรับความทึบของเลเยอร์หรือโหมดการผสม รวมถึงการลากเพื่อซ่อน/ล็อกวัตถุหลายชิ้น
  • ฟีเจอร์นำเข้า PDF ถูกเขียนใหม่ โดยมีกล่องโต้ตอบใหม่ที่แสดงว่า Inkscape จะจัดการฟอนต์แต่ละตัวใน PDF อย่างไร
  • ตรรกะการลบโหนดเปลี่ยนไป โดย Inkscape จะพยายามตรวจจับว่าผลลัพธ์หลังการลบควรเป็นการเชื่อมด้วยเส้นตรง หรือเป็นเส้นโค้งมนที่ลื่นไหล
  • ควบคุมระยะขอบหน้าและระยะตัดตก (bleed) ได้มากขึ้น โดยลากแฮนเดิลทรงกลมตรงกลางขอบหน้าเพื่อตั้งค่าระยะขอบ และแก้ไขขอบเขต bleed ได้จากเมนูแบบ flyout บนแถบควบคุมเครื่องมือ
  • รองรับการทำงาน Paste on page ที่เมื่อคัดลอกและวางวัตถุจากหน้าหนึ่งไปยังอีกหน้าหนึ่ง วัตถุจะถูกวางในตำแหน่งเดียวกัน

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-07-25
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ผมใช้ Inkscape บ่อย และที่ผ่านมา พฤติกรรมของ UI มักจะตรงข้ามกับที่คาดไว้จนรู้สึกอึดอัดอยู่เรื่อย ๆ
    ถึงอย่างนั้นความเร็วในการปรับปรุงก็มากมาก และตั้งแต่ 1.2 ก็เริ่มแก้ความอึดอัดไปแล้วบางส่วน เช่นอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับจัดการปลายเส้นและจุด
    ฟีเจอร์ในรีลีสนี้ก็ดูเหมือนจะแก้ปัญหาใหญ่ที่เจอมากับตัวแทบทั้งหมด: พฤติกรรมการลบโหนด ที่ทำให้พาธพังทันทีเมื่อลบโหนดบนเส้นตรง, จานสีที่ต้องแก้ไฟล์ข้อความเอง, การเลือกแบบบ่วงที่เมื่อก่อนต้องจิ้มคอนโทรลเล็ก ๆ ทีละอัน, เรนเดอเรอร์แบบเธรดเดียวที่ทรมานมากกับโปรเจ็กต์ซับซ้อนหรือเวลาซูม, UI เลือกฟอนต์ที่เละเทะ, รวมถึงความไม่สะดวกเกี่ยวกับแพตเทิร์นก็ดูจะได้รับการปรับปรุง
    ตอนนี้ถ้ามีหน้าต่างสำหรับกำหนดคีย์ลัดใหม่แบบใน Krita และมีคู่มือคีย์ลัดที่หาง่ายขึ้นก็คงดี

    • จานสียังสร้างได้ไม่ง่าย และวิธีที่เป็นมิตรกับผู้ใช้ก็ยังไม่ได้ทำ
      ประสิทธิภาพอาจดีขึ้นได้ แต่คงไม่ได้เพิ่มแบบเส้นตรงถึง 12 เท่า
      คีย์ลัดบางส่วนเปลี่ยนได้ที่ Preferences - Interface - Keyboard
      ตอนนี้ยังมีการทำงานอีกมากที่ยังไม่ได้ย้ายไปเป็น “action” จึงยังเปลี่ยนคีย์ลัดได้ไม่ง่ายนัก แต่ก็ยังทำงานนี้กันต่อไป
    • Inkscape มี OpenGL backend แบบทดลองด้วย และดูค่อนข้างเสถียร
      ตอนที่ทดสอบก็ดูเสถียรและแทบไม่มีอาการเพี้ยน
      ถ้าเป็น OpenGL ก็น่าจะช่วยให้ Inkscape เร็วขึ้น หวังว่าจะมาแทน Cairo backend ได้ในเร็ว ๆ นี้
    • Krita ใช้ หน้าต่างคีย์ลัดของ KDE แบบมาตรฐาน
      ไม่แน่ใจว่า GTK มีอะไรคล้ายกันไหม
    • UI แย่มากและให้อารมณ์เหมือน GIMP
      ถ้าเป็น UI ที่ออกแบบมาดีและให้ผู้ใช้มาก่อน ผมยอมจ่ายเงินเลย
      ไม่ใช่แค่ UI แต่ประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวมก็ดูแปลก ๆ มันเนิร์ดเกินไป และให้ความรู้สึกเหมือนมีท่าทีว่าควร “ดีกว่านี้”
  • Inkscape เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ผมชอบมากจริง ๆ
    ฟีเจอร์ใหม่แทบทั้งหมดเป็นสิ่งที่เมื่อก่อนผมเคยคิดซ้ำ ๆ หลายสิบครั้งว่าอยากให้มี
    ถ้ารายชื่อฟอนต์ยาวก็หาฟอนต์ที่ต้องการช้าเลยต้องการ Font Collection และสำหรับสีที่ใช้บ่อย ผมถึงกับเปิดไฟล์ข้อความที่มีโค้ดสีฐานสิบหกทิ้งไว้เพื่อคัดลอกมาแปะ ส่วนเรื่องการจัดวางก็เคยต้องสร้างสี่เหลี่ยมโปร่งใสตามขนาดคอนเทนต์ไว้
    เครื่องมือ Shape Builder ช่วยลดงานที่เมื่อก่อนต้องทำหลายขั้นด้วย path difference และ union ส่วนการเลือกโหนดแบบบ่วงก็ช่วยลดการต้องซูมเข้าออกเพื่อเลือกจุดทีละจุดเวลาที่เลือกแบบสี่เหลี่ยมใช้ไม่ได้

    • ผมใช้ nexusfont จัดการฟอนต์
      ถ้ารวม Google Fonts กับ Font Squirrel เข้าด้วยกันจะมีฟอนต์และสไตล์นับพัน จึงใช้ nexusfont สร้างคอลเลกชันย่อยและติดตั้งเฉพาะฟอนต์ที่ต้องใช้ เพื่อไม่ให้โฟลเดอร์ฟอนต์ของระบบบวมเกินไป
      ข้อเสียคือถ้าจะดูฟอนต์ใหม่ต้องโหลด Inkscape ใหม่ แต่ข้อดีคือเวลาโหลดจะเร็วขึ้นมากเมื่อเทียบกับการติดตั้งเฉพาะฟอนต์ที่เลือกจากคอลเลกชันขนาดใหญ่มาก
      ผมก็ลองใช้หน้าต่างเรียกดูฟอนต์ของ Inkscape แล้ว แต่ยังไม่ดีเท่าวิธีที่ใช้อยู่เดิม และก็ลอง FontBase ด้วย แต่บางฟีเจอร์ถูกล็อกไว้หลัง FontBase Awesome Subscription เลยไม่ค่อยชอบ
      nexusfont อาจดูไม่เนี้ยบเท่า แต่ก็มีของจุกจิกกวนน้อยกว่า
  • ในฐานะผู้ใช้ Affinity Designer ผมว่ามันน่าสนใจที่ทั้ง Designer และ Inkscape ออก Shape Builder มาเกือบพร้อมกัน ทั้งที่ก่อนหน้านั้นมีอยู่แค่ใน Illustrator
    มันเป็นฟีเจอร์ที่สะดวกมาก เลยดีใจที่ตอนนี้มีให้เลือกใช้ได้ทั่วไป
    เอาจริง ๆ ถ้าโฟกัสเรื่องจัดระเบียบ UI มากกว่านี้ ผมอาจเริ่มใช้ Inkscape อย่างจริงจังมากขึ้น

    • ส่วนนั้นก็กำลังค่อย ๆ ทำอยู่เหมือนกัน
    • ผมซื้อ Designer กับ Photo ก่อนออก 2.0 ไม่กี่เดือน ตอนที่ช่วงอัปเกรดฟรีสำหรับลูกค้าเก่ากำลังจะเริ่มพอดี
      มันทำงานได้ดีกว่า Inkscape และชัดเจนว่าออกแบบมาเพื่อศิลปินมากกว่า แต่ก็ยังมีงานที่ทำใน Inkscape ได้ง่ายกว่า
      ส่วนใหญ่เกี่ยวกับงานอัตโนมัติ และที่น่าเสียดายยิ่งกว่าคือ Designer ไม่มีระบบปลั๊กอินเลย
      ผมว่า Serif พลาดจุดใหญ่มาก เพราะผู้คนน่าจะเต็มใจช่วยอุดช่องว่างนี้ให้
    • อยากรู้ว่าฟีเจอร์นี้เข้าใน Designer เวอร์ชันไหน
      ผมยังไม่ได้อัปเกรดเป็นเวอร์ชันล่าสุด
  • ผมมองว่า Inkscape เป็นหนึ่งในดาวเด่นของซอฟต์แวร์เสรี
    โดยเฉพาะที่มันทำให้จัดแนวทุกอย่างได้ง่ายและแม่นยำ โดยไม่ต้องพึ่งทักษะการขยับเมาส์หรือเส้นไกด์มากนัก
    ตัว SVG เองก็เป็นฟอร์แมตที่ความแม่นยำสำคัญอยู่แล้ว ดังนั้นเครื่องมือที่ใช้ทำงานกับ SVG ก็ควรช่วยให้ทำงานได้อย่างแม่นยำ

  • การใช้งานบน Mac น่าจะดีขึ้นมากระหว่าง 1.0 กับเวอร์ชันนี้
    ตอน 1.0 แทบใช้บน Mac ไม่ไหว แต่พอลอง 1.3 แค่ไม่กี่นาที UI ก็ดูลื่นและตอบสนองดีกว่าที่เคยเห็นมาก
    ผมไม่ใช่นักออกแบบ แต่ถึงจะมีเส้นโค้งการเรียนรู้อยู่บ้างก็ดูเหมือนจะใช้งานจริงได้แล้ว
    เพียงแต่มีปุ่มอยู่เต็มรอบหน้าต่างจนค่อนข้างรู้สึกถาโถม

    • ผมชอบ Inkscape แต่เท่าที่จำได้มันอืดบน Mac มาตลอด
      จำได้ว่าเคยมีข้อความบนเว็บไซต์บอกว่าเวอร์ชัน Mac ไม่ได้ถูกดูแลอย่างดีนัก
      ตอนรัน Inkscape 1.1 บน M1 Pro แล้วจับเวลาแค่คลิกสี่เหลี่ยมธรรมดาจนกว่าจะถูกเลือก ใช้เวลาราว 460ms
      เวอร์ชัน 1.3 ใหม่อยู่ที่ 216ms เร็วขึ้นประมาณสองเท่า และดูใช้งานได้จริงขึ้นมาก
  • พอ Figma ดีขึ้นเรื่อย ๆ การใช้ Inkscape ของผมก็ลดลงมาก แต่เวลาเจอ SVG ผมว่า Inkscape เหมาะมากสำหรับแก้บั๊กใน SVG ที่ส่งออกมาจาก Figma
    ตอนนี้แทบเป็นกรณีใช้งานเดียวของผมแล้ว และมันก็ยังมีฟีเจอร์มีประโยชน์อีกไม่กี่อย่าง เช่นครอปตามคอนเทนต์ใน SVG

  • รีลีสนี้มีฟีเจอร์ที่ใช้ได้ทันทีเยอะมาก
    โดยเฉพาะ สีคงที่ กับ Font Collection ที่ดูมีประโยชน์มาก และผมก็อยากรู้ว่า logic การลบโหนดที่ปรับปรุงแล้วทำงานอย่างไร
    เมื่อก่อนเวลาลบโหนด ไม่ใช่แค่รูปทรงของพาธที่เปลี่ยนแปลก ๆ แต่การกระจายตัวของโหนดในช่วงที่ลบก็เปลี่ยนแบบไม่ค่อยตรงสัญชาตญาณด้วย

  • ผมยังจำได้ชัดว่าตอนเรียนมหาวิทยาลัยราวปี 2008 เคย “ออกแบบ” เสื้อยืดทีมกีฬาใน Inkscape
    เป็นการประกวดที่ผู้ชนะจะได้เสื้อฟรี ใช้เวลาทำไปประมาณ 6 ชั่วโมง และตอนแรกก็หงุดหงิดกับ UI ของ Inkscape แต่พอใช้ไปเรื่อย ๆ ก็เริ่มชินและสุดท้ายก็ชนะ
    การได้เห็นคนในเมือง Karlsruhe ประเทศเยอรมนี ใส่เสื้อที่ผมออกแบบเดินไปเดินมานั้นสนุกมาก
    ผมว่า Inkscape มีศักยภาพจะกดดันผู้ขายซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ได้แบบเดียวกับ Blender

  • ถ้าใช้ Inkscape ในเวิร์กโฟลว์งานพิมพ์ สิ่งที่เด่นในรอบนี้คือ การเขียนใหม่ของการนำเข้า PDF และเรื่องระยะขอบหน้ากับ bleed
    เวลาเก็บขอบที่เหลือจากผลการ trace path logic การลบโหนดที่เปลี่ยนไปก็น่ายินดีเหมือนกัน

    • ถ้าคิดในแง่งานพิมพ์ ผมว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือ การรองรับ CMYK
  • อยากรู้ว่าการนำเข้า PDF ใช้งานได้ดีจริงไหม
    ผมมีปัญหามาตั้งแต่ 1.1
    Thread 1 "inkscape" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
    0x00007ffff5194a34 in GooFile::size() const () from /usr/bin/../lib/x86_64-linux-gnu/inkscape/../libpoppler.so.118
    ดูเหมือนจะต้องใช้ libpoppler เวอร์ชัน เฉพาะ แต่ผมไม่รู้ว่าต้องใช้เวอร์ชันไหน และก็หาไม่เจอใน release notes
    พอลองดูเพิ่ม ผลลัพธ์ libtree /usr/bin/inkscape | grep poppler แสดงทั้ง libpoppler-glib.so.8, libpoppler.so.124, libpoppler.so.118 พร้อมกัน
    อาจเป็นปัญหานี้ก็ได้ https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=1023159

    • ผมใช้บน Ubuntu 22.10/23.04 มาพอสมควร และมันก็ใช้ได้ดี