cshj55 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เหตุผลที่ฉันไม่กังวลเรื่องการสูญเสียงานจาก AI (davidoks.blog) "แทบไม่ได้เขียนโค้ดเองด้วยซ้ำ ยังจะมาบ่นงอแงอีกนะ." เงินเดือนน้อยชะมัด click 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผมได้แก้สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบเนทีฟบน Windows แล้ว (marler8997.github.io) ผมก็เจอปัญหา dependency ของ glibc เหมือนกันตอนบิลด์บน Ubuntu 24.04 แล้วพอจะไปรันบน CentOS 6 หรือ 7 ดูเหมือนว่าปัญหาคือมันดึงเวอร์ชัน glibc ของสภาพแวดล้อมที่ใช้บิลด์มาเป็นค่าเริ่มต้น click 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผมได้แก้สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบเนทีฟบน Windows แล้ว (marler8997.github.io) ดูเหมือนว่าตัวจัดการแพ็กเกจจะโฟกัสที่ผลลัพธ์สุดท้ายมากกว่า SDK อย่าง vcredist เอง นักพัฒนาส่วนใหญ่ก็มักตั้งค่าให้ติดตั้งภายในสคริปต์ของตัวจัดการแพ็กเกจ แต่ถ้าเป็นสภาพแวดล้อมสำหรับการบิลด์ก็จะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง geekbini 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผมได้แก้สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบเนทีฟบน Windows แล้ว (marler8997.github.io) บน WSL2 ที่ใช้ Ubuntu ก็ทำให้การพัฒนาบน Windows ดีขึ้นมากเหมือนกันครับ แต่ถ้าเป็นสภาพแวดล้อมของ Visual Studio ไม่ใช่ VS Code ก็ดูเหมือนว่านี่น่าจะพอช่วยได้อยู่บ้างนะครับ แต่ก็เหมือนว่าบน Windows จะใช้แพ็กเกจเมเนเจอร์อย่าง choco หรือ winget ไม่ได้สินะครับ raykim 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: บทเรียนอีก 14 ข้อที่ได้จากการอยู่ที่ Google 14 ปี (addyo.substack.com) ข้อ 5 และ 9 รู้กันอยู่แล้วแต่พลาดกันได้ง่าย ข้อ 12, 13, 14 น่าประทับใจ princox 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Peter Steinberger ผู้พัฒนา OpenClaw เข้าร่วม OpenAI (x.com/sama) เนื้อหาเป็นฉบับแปลของทวีต Sam Altman chytonpide 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: 18 การคาดการณ์เกี่ยวกับ AI และ UX ในปี 2026 (uxtigers.com) นี่เป็นบทความที่ให้มุมมองอันเฉียบคมที่สุดบทความหนึ่งในบรรดางานเขียนที่ผมได้อ่านมาในช่วงนี้ อ่านได้เพลินมากครับ yangeok 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: OpenClaw กำลังเปลี่ยนชีวิตของผม (reorx.com/blog) คงต้องลองรัน OpenClaw บน Docker ดูแล้วล่ะ yangeok 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: PeonPing - แจ้งสถานะงานของ Claude Code ด้วยเสียงคนงานจาก Warcraft III (github.com/tonyyont) 55555 พร้อมลุยงาน xguru 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: IBM รับรู้ข้อจำกัดของการนำ AI มาใช้ และขยายการรับพนักงานใหม่ Gen Z เป็น 3 เท่า (fortune.com) เป็นบทความที่ชวนสับสนอยู่บ้าง แต่เอาเป็นว่าใจความคือเพราะคน Gen Z คุ้นเคยกับ AI มากกว่า จึงควรรับพวกเขาเข้ามาเพิ่ม และเบื้องหลังนั้นก็ดูเหมือนว่าอาจเป็นการลดจำนวนพนักงานรุ่นเก่าที่ไม่คุ้นเคยกับ AI ด้วยหรือเปล่า aer0700 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: มุมมองของ Steve Yegge ต่อยุคของ AI Agent (newsletter.pragmaticengineer.com) ผมคิดว่าคงยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าบริษัทใหญ่ตายไปแล้ว ความเร็วของการเปลี่ยนแปลงจะเป็นข้อได้เปรียบของสตาร์ตอัปอย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีขอบเขตที่เป็นของบริษัทใหญ่เท่านั้น ซึ่งสตาร์ตอัปไม่สามารถเข้าไปใหม่ได้อยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น การมีแหล่งน้ำมันขนาดมหาศาลแบบ Aramco หรือมีบริษัทที่ทำได้เฉพาะผู้ที่มีเรือคอนเทนเนอร์ขนาดใหญ่จำนวนมากแบบ Musk เท่านั้น... ในบรรดาสิ่งที่บริษัทเหล่านั้นต้องทำเพื่อสร้างธุรกิจขึ้นมา การเขียนโค้ดน่าจะเป็นเพียงส่วนเล็กมากเท่านั้น aer0700 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผู้สร้าง OpenClaw เข้าร่วม OpenAI (steipete.me) ช่วงแรกมี Cursor ออกมา แล้วก็ ต่อมาก็มี vercel v0, Qwen cli, Gemini cli, รวมถึง Claude code หรือ opencode แล้วก็มี LLM wrapper ต่าง ๆ ออกมาจนถึง Openclaw ก็เลยอยากรู้เหมือนกันว่าภาพรวมสถานการณ์ตอนนี้เป็นยังไงบ้าง xguru 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Descent เกมยิงยุค 90 ที่ถูกพอร์ตมาสู่เว็บ (mrdoob.github.io) เขายังพอร์ต Quake เป็นเวอร์ชัน Three.js ด้วยวิธีสั่ง Claude Code แบบเดียวกัน และหลังจากแก้แล้วแก้อีก ในที่สุดก็รองรับการเล่นออนไลน์ด้วย ดูขั้นตอนการพัฒนา: https://x.com/mrdoob/status/2015076521531355583 โค้ดที่แปลงแล้ว: https://github.com/mrdoob/three-quake ลองเล่น Quake: https://mrdoob.github.io/three-quake/ summ1055 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เหตุผลที่ฉันไม่กังวลเรื่องการสูญเสียงานจาก AI (davidoks.blog) เมื่อการปฏิวัติเกษตรกรรมทำให้ผลิตภาพเพิ่มขึ้น ก็ไม่ได้เกิดการว่างงานจำนวนมาก แต่กลับเกิดการขูดรีดแรงงานแทน ทรัพยากรส่วนเกินถูกรวมศูนย์เข้าสู่จักรวรรดิ และเกิดการเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีอย่างมหาศาลผ่านสงคราม แนวโน้มนี้ยังคงเหมือนเดิมหลังการปฏิวัติอุตสาหกรรม โดยมนุษย์ไม่ปล่อยให้มีทรัพยากรส่วนเกินเหลืออยู่ แต่ยกระดับมาตรฐานการครองชีพ และแม้แต่เด็ก ๆ ก็ถูกดึงเข้าสู่สถานที่ทำงานจนต้องเผชิญกับการขูดรีดแรงงานอย่างรุนแรง semjei 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: รายการตัวกรอง uBlock สำหรับซ่อน YouTube Shorts ทั้งหมด (github.com/i5heu) /ซ่อนเฉพาะสมาชิก/ ytd-rich-item-renderer:has(.badge.badge-style-type-members-only) { display: none !important; } /*ซ่อนยอดการดู*/ span.style-scope.ytd-video-meta-block:first-child { display: none !important; } semjei 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: รายการตัวกรอง uBlock สำหรับซ่อน YouTube Shorts ทั้งหมด (github.com/i5heu) ฉันใช้ Stylus อยู่ครับ ytd-rich-section-renderer { display: none; } เพิ่มเติมคือให้หน้าแรกแสดงได้ถึง 6 รายการต่อแถว https://userstyles.world/api/style/4193.user.css wfedev 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: รายการตัวกรอง uBlock สำหรับซ่อน YouTube Shorts ทั้งหมด (github.com/i5heu) อัลกอริทึมของ YouTube พังมาสักพักแล้วเหมือนกัน.. dh0rwwit 2026-02-16 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เทคนิคนโปเลียน: วิธีเพิ่มประสิทธิภาพด้วยการจงใจเลื่อนงาน (effectiviology.com) มันคือการเร่งทำช่วงโค้งสุดท้าย xguru 2026-02-15 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: มีบางสิ่งขนาดใหญ่กำลังเกิดขึ้น (shumer.dev) นี่คือข้อโต้แย้งต่อบทความนี้ เหตุผลที่ผมไม่กังวลกับการสูญเสียงานจาก AI heal9179 2026-02-15 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: AI เอเจนต์เขียนบทความใส่ร้ายฉัน – แล้วก็มีเรื่องตามมาอีก (theshamblog.com) รับมือกับความมุ่งร้ายแบบอัตโนมัติไม่ไหวจริง ๆ ;; ต่อจากนี้จะระบุตัวคนผิดอย่างไร แล้วจะลงโทษกันอย่างไร โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
"แทบไม่ได้เขียนโค้ดเองด้วยซ้ำ ยังจะมาบ่นงอแงอีกนะ."
เงินเดือนน้อยชะมัด
ผมก็เจอปัญหา dependency ของ
glibcเหมือนกันตอนบิลด์บน Ubuntu 24.04 แล้วพอจะไปรันบน CentOS 6 หรือ 7ดูเหมือนว่าปัญหาคือมันดึงเวอร์ชัน
glibcของสภาพแวดล้อมที่ใช้บิลด์มาเป็นค่าเริ่มต้นดูเหมือนว่าตัวจัดการแพ็กเกจจะโฟกัสที่ผลลัพธ์สุดท้ายมากกว่า SDK
อย่าง
vcredistเอง นักพัฒนาส่วนใหญ่ก็มักตั้งค่าให้ติดตั้งภายในสคริปต์ของตัวจัดการแพ็กเกจแต่ถ้าเป็นสภาพแวดล้อมสำหรับการบิลด์ก็จะเป็นอีกเรื่องหนึ่ง
บน WSL2 ที่ใช้ Ubuntu ก็ทำให้การพัฒนาบน Windows ดีขึ้นมากเหมือนกันครับ แต่ถ้าเป็นสภาพแวดล้อมของ Visual Studio ไม่ใช่ VS Code ก็ดูเหมือนว่านี่น่าจะพอช่วยได้อยู่บ้างนะครับ แต่ก็เหมือนว่าบน Windows จะใช้แพ็กเกจเมเนเจอร์อย่าง
chocoหรือwingetไม่ได้สินะครับข้อ 5 และ 9 รู้กันอยู่แล้วแต่พลาดกันได้ง่าย
ข้อ 12, 13, 14 น่าประทับใจ
เนื้อหาเป็นฉบับแปลของทวีต Sam Altman
นี่เป็นบทความที่ให้มุมมองอันเฉียบคมที่สุดบทความหนึ่งในบรรดางานเขียนที่ผมได้อ่านมาในช่วงนี้ อ่านได้เพลินมากครับ
คงต้องลองรัน OpenClaw บน Docker ดูแล้วล่ะ
55555 พร้อมลุยงาน
เป็นบทความที่ชวนสับสนอยู่บ้าง แต่เอาเป็นว่าใจความคือเพราะคน Gen Z คุ้นเคยกับ AI มากกว่า จึงควรรับพวกเขาเข้ามาเพิ่ม
และเบื้องหลังนั้นก็ดูเหมือนว่าอาจเป็นการลดจำนวนพนักงานรุ่นเก่าที่ไม่คุ้นเคยกับ AI ด้วยหรือเปล่า
ผมคิดว่าคงยังเร็วเกินไปที่จะบอกว่าบริษัทใหญ่ตายไปแล้ว
ความเร็วของการเปลี่ยนแปลงจะเป็นข้อได้เปรียบของสตาร์ตอัปอย่างแน่นอน แต่ก็ยังมีขอบเขตที่เป็นของบริษัทใหญ่เท่านั้น ซึ่งสตาร์ตอัปไม่สามารถเข้าไปใหม่ได้อยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น การมีแหล่งน้ำมันขนาดมหาศาลแบบ Aramco หรือมีบริษัทที่ทำได้เฉพาะผู้ที่มีเรือคอนเทนเนอร์ขนาดใหญ่จำนวนมากแบบ Musk เท่านั้น... ในบรรดาสิ่งที่บริษัทเหล่านั้นต้องทำเพื่อสร้างธุรกิจขึ้นมา การเขียนโค้ดน่าจะเป็นเพียงส่วนเล็กมากเท่านั้น
ช่วงแรกมี
Cursor ออกมา แล้วก็
ต่อมาก็มี vercel v0,
Qwen cli, Gemini cli,
รวมถึง Claude code หรือ opencode
แล้วก็มี LLM wrapper ต่าง ๆ ออกมาจนถึง Openclaw
ก็เลยอยากรู้เหมือนกันว่าภาพรวมสถานการณ์ตอนนี้เป็นยังไงบ้าง
เขายังพอร์ต Quake เป็นเวอร์ชัน Three.js ด้วยวิธีสั่ง Claude Code แบบเดียวกัน และหลังจากแก้แล้วแก้อีก ในที่สุดก็รองรับการเล่นออนไลน์ด้วย
ดูขั้นตอนการพัฒนา: https://x.com/mrdoob/status/2015076521531355583
โค้ดที่แปลงแล้ว: https://github.com/mrdoob/three-quake
ลองเล่น Quake: https://mrdoob.github.io/three-quake/
เมื่อการปฏิวัติเกษตรกรรมทำให้ผลิตภาพเพิ่มขึ้น ก็ไม่ได้เกิดการว่างงานจำนวนมาก แต่กลับเกิดการขูดรีดแรงงานแทน ทรัพยากรส่วนเกินถูกรวมศูนย์เข้าสู่จักรวรรดิ และเกิดการเพิ่มขึ้นของเอนโทรปีอย่างมหาศาลผ่านสงคราม แนวโน้มนี้ยังคงเหมือนเดิมหลังการปฏิวัติอุตสาหกรรม โดยมนุษย์ไม่ปล่อยให้มีทรัพยากรส่วนเกินเหลืออยู่ แต่ยกระดับมาตรฐานการครองชีพ และแม้แต่เด็ก ๆ ก็ถูกดึงเข้าสู่สถานที่ทำงานจนต้องเผชิญกับการขูดรีดแรงงานอย่างรุนแรง
/ซ่อนเฉพาะสมาชิก/
ytd-rich-item-renderer:has(.badge.badge-style-type-members-only) {
display: none !important;
}
ฉันใช้ Stylus อยู่ครับ
เพิ่มเติมคือให้หน้าแรกแสดงได้ถึง 6 รายการต่อแถว
https://userstyles.world/api/style/4193.user.css
อัลกอริทึมของ YouTube พังมาสักพักแล้วเหมือนกัน..
มันคือการเร่งทำช่วงโค้งสุดท้าย
นี่คือข้อโต้แย้งต่อบทความนี้ เหตุผลที่ผมไม่กังวลกับการสูญเสียงานจาก AI
รับมือกับความมุ่งร้ายแบบอัตโนมัติไม่ไหวจริง ๆ ;;
ต่อจากนี้จะระบุตัวคนผิดอย่างไร แล้วจะลงโทษกันอย่างไร