laeyoung 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: OpenWiki - CLI สำหรับเขียนและจัดการเอกสารสำหรับเอเจนต์ให้กับโค้ดเบส (github.com/langchain-ai) ปิดได้ก็จริง แต่ค่าเริ่มต้นเป็นแบบ opt-in เลยคิดว่าน่าจะมีคนจำนวนมากใช้ตามค่าเริ่มต้นครับ ถ้าลองจินตนาการว่าจะแนะนำให้เพื่อนร่วมงานหรือเพื่อนใช้ ก็คงพูดว่า “OpenWiki ดี ลองใช้ดูสิ” มากกว่า “OpenWiki ดี แต่สามารถปิดการเก็บข้อมูลได้ด้วย OPENWIKI_TELEMETRY_DISABLED=1 หรือ DO_NOT_TRACK=1 เพราะงั้นเปิดอันนั้นไว้แล้วค่อยใช้ดูนะ” น่ะครับ แง แต่ว่าผมเคยเข้าใจ คำสั่ง กับ ผลลัพธ์ ว่าเป็น Prompt กับ Output ครับ พอกลับไปดูต้นฉบับอีกครั้งแล้ว ไม่ใช่นี่นา ถ้างั้นอาจจะโอเคก็ได้?! click 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ปัญหา Session log ของ Subagent ใน Codex CLI โตได้ถึงหลายร้อย GB จนทำให้ดิสก์เต็ม (github.com/openai) ช่วงนี้ MacBook เด้งเตือนว่าพื้นที่เก็บข้อมูลไม่พอบ่อยมาก พอลองเช็กดูก็พบว่าตัวการคือ codex cli ครับ ของผมเองก็กินไปหลายสิบ GB ทั้งที่พื้นที่ก็มีไม่มาก เลยกำลังคิดอยู่ว่าจะลบประวัติเก่า ๆ ทิ้งดีไหม อยากทราบว่าคนอื่น ๆ รับมือกันยังไงบ้าง? datanewbielabs 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Agent Docs for Markdown – ส่วนขยาย VS Code ที่เปลี่ยน Markdown ในเครื่องให้เป็น LLM Wiki สำหรับ AI Agent (marketplace.visualstudio.com) ขอบคุณสำหรับคอมเมนต์ครับ/ค่ะ เพิ่งได้รู้จัก Tolaria ครั้งนี้เอง แต่ดูเหมือนว่าจะมีส่วนที่ทับซ้อนกันในเชิงฟังก์ชันอยู่แน่นอน ผม/ฉันสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาเพราะอยากใช้ VS Code เป็นเอดิเตอร์ Markdown แล้วทำทั้งการดูกราฟ การจัดระเบียบเอกสาร และการใช้งาน AI agent ได้ในที่เดียวกัน ต้องขอบคุณที่ทำให้ได้คิดว่าจะสื่อสารเจตนาของโปรเจกต์นี้ให้ชัดเจนขึ้นได้อย่างไร jacky 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Oshiette (โอชิเอตเตะ) - วิชวลโนเวลรูปแบบเมสเซนเจอร์ที่สนุกได้เหมือนคุยกับตัวละครของคุณเอง (myoshicanvas.com) ขอบคุณสำหรับฟีดแบ็กครับ! อาจจะยังไม่ลึกพอที่จะเรียกว่าเป็นวิชวลโนเวลก็ได้ จากความคิดเห็นที่ได้รับ ผมจะพยายามพัฒนาให้เป็นบริการที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ขอบคุณมากจริง ๆ ครับ!!! superl3 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: OpenWiki - CLI สำหรับเขียนและจัดการเอกสารสำหรับเอเจนต์ให้กับโค้ดเบส (github.com/langchain-ai) สามารถปิดใช้งานได้ด้วย OPENWIKI_TELEMETRY_DISABLED=1 หรือ DO_NOT_TRACK=1 เขาว่าอย่างนั้น แต่คุณไม่เชื่อเรื่องนี้เหรอครับ? bsh998 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: คุณติดตามความผิดพลาดของ AI Agent ในระบบโปรดักชันอย่างไร? เป็น repo ของบริษัทจึงเปิดเผยได้ยากครับ Gitleaks ruff mypy ส่วนในฝั่ง IaC ก็มีการเพิ่มกฎเพิ่มเติมบนเครื่องมือแบบสแตติกอย่าง Kyverno chekov เป็นต้น skageektp 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Oshiette (โอชิเอตเตะ) - วิชวลโนเวลรูปแบบเมสเซนเจอร์ที่สนุกได้เหมือนคุยกับตัวละครของคุณเอง (myoshicanvas.com) ลองเล่นแล้ว ในแง่ที่มีตัวเลือกให้เลือกก็ค่อนข้างคล้ายวิชวลโนเวล แต่ถ้าจะเรียกว่าเป็นวิชวลโนเวลก็ดูจะมีแค่บทสนทนาโต้ตอบไปมาเบา ๆ เกินไป จนให้ความรู้สึกว่าเหมือนเป็นแค่แชตบอตหรือเปล่า... ก็เลยอดสงสัยไม่ได้ว่ามันมีความสมบูรณ์ของงานสูงมากจริงหรือ? thkweon 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Qwen 3.8 เปิดตัวแล้ว (twitter.com/Alibaba_Qwen) เว็บไซต์มีโฆษณาเยอะมากเลยครับ skageektp 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Oshiette (โอชิเอตเตะ) - วิชวลโนเวลรูปแบบเมสเซนเจอร์ที่สนุกได้เหมือนคุยกับตัวละครของคุณเอง (myoshicanvas.com) อยากให้ปรับระดับเสียง BGM ได้ด้วยครับ หูผมจะพังแล้ว... skageektp 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Oshiette (โอชิเอตเตะ) - วิชวลโนเวลรูปแบบเมสเซนเจอร์ที่สนุกได้เหมือนคุยกับตัวละครของคุณเอง (myoshicanvas.com) ฉันตั้งใจจะเล่นบน PC แต่หน้าต่างกลับขึ้นมาเล็กจิ๋วอยู่ตรงมุมขวา เลยตกใจนิดหน่อย ถ้าต้องหันคอไปเล่นคงปวดคอ อยากให้แสดงอยู่กลางหน้าจอมากกว่าค่ะ caromdreamer 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Kaileron - เล่น MAME แบบ rollback netplay ได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก (kaileron.funnify.org) ครับ แก้ไขเรียบร้อยแล้ว ขอบคุณที่ให้ความสนใจครับ โดยพื้นฐานแล้ว การซิงโครไนซ์จะอิงตาม confirm frame ที่เซิร์ฟเวอร์ส่งลงมา จึงไม่เกิดการแยกสาย หากเกิดการแยกสายขึ้น แสดงว่าคุณสมบัติ deterministic ของ state machine ถูกทำลายแล้ว laeyoung 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: OpenWiki - CLI สำหรับเขียนและจัดการเอกสารสำหรับเอเจนต์ให้กับโค้ดเบส (github.com/langchain-ai) ตั้งใจจะลองใช้อยู่เหมือนกัน แต่ส่วนที่ว่า เก็บ telemetry แบบไม่ระบุตัวตนเป็นค่าเริ่มต้น (ในระดับคำสั่ง/ผลลัพธ์/ชื่อผู้ให้บริการ/ชื่อคอนเนกเตอร์) นี่ก็น่าเสียดายนิดหน่อย ถึงจะบอกว่าปิดได้ แต่ดูเหมือนคนจำนวนมากจะไม่ค่อยอ่านรายละเอียดแล้วใช้ค่าเริ่มต้นไปเลย ultimategamer 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Kaileron - เล่น MAME แบบ rollback netplay ได้โดยไม่ต้องสมัครสมาชิก (kaileron.funnify.org) โอ้ เมื่อไม่นานมานี้ผมลองเล่นเน็ตเพลย์ดู แต่เพราะปัญหาเครือข่ายทำให้เกิดอาการแยกจังหวะกัน(?) เลยมีเกมที่เล่นด้วยกันได้ค่อนข้างจำกัด ถ้าโปรเจกต์นี้ช่วยแก้ปัญหานั้นได้ก็คงดีมากเลยครับ winterjung 9 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ผู้บริโภคสังเคราะห์ พิสูจน์แล้วว่าใช้ได้จริงในสนาม (bain.com) ทำให้นึกถึงอันนี้ด้วยครับ: NVIDIA Nemotron-Personas-Korea - ชุดข้อมูลเพอร์โซนาสังเคราะห์ 1 ล้านรายการ อิงจากการกระจายตัวของประชากรจริงในเกาหลีใต้ openpgc 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Databricks สร้างเบนช์มาร์ก AI สำหรับการเขียนโค้ดของตัวเองอย่างไร และได้ผลลัพธ์อะไรบ้าง (databricks.com) ดูเหมือนว่าจะทำเบนช์มาร์กกันไว้นานแล้วนะครับ 5.6 ออกมานานพอสมควรแล้ว แต่เทียบแค่กับ 5.5 เท่านั้น มีผลลัพธ์อะไรที่ต่างออกไปหรือเปล่า? kankala 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เกิดอะไรขึ้นกับฟรอนต์เอนด์ในช่วงที่คุณไม่ได้ติดตาม (davidpoblador.com) ฝั่งฟรอนต์เอนด์ก็น่าจะดีพลอยบนคอนเทนเนอร์ nginx เป็นหลักไม่ใช่เหรอ... mssmss 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Claude Fable 5 จะรวมอยู่ในแพ็กเกจ Max/Team Premium เป็นค่าเริ่มต้นตั้งแต่วันที่ 20 กรกฎาคม (x.com/claudeai) แค่ดูรอบตัวก็มีคนเลิกใช้กันเยอะขึ้นแล้ว torisdev 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: MemeCatch - พจนานุกรมมีมเกาหลี ที่บอกได้แม้กระทั่งว่า “มีมนี้ยังใช้ตอนนี้ได้ไหม” (catchmeme.com) สวัสดีครับ/ค่ะ! ไม่มีบัมทีจริง ๆ ด้วย..!! มีการเพิ่มคอนเทนต์มีมทุกวัน ฝากสนุกกับ MemeCatch ด้วยนะครับ/คะ! ng0301 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เกิดอะไรขึ้นกับฟรอนต์เอนด์ในช่วงที่คุณไม่ได้ติดตาม (davidpoblador.com) อ่านเพลินดีมากเลยครับ 555 aer0700 10 일 전 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เกิดอะไรขึ้นกับฟรอนต์เอนด์ในช่วงที่คุณไม่ได้ติดตาม (davidpoblador.com) วุ่นวายจริง ๆ... โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
ปิดได้ก็จริง แต่ค่าเริ่มต้นเป็นแบบ opt-in เลยคิดว่าน่าจะมีคนจำนวนมากใช้ตามค่าเริ่มต้นครับ
ถ้าลองจินตนาการว่าจะแนะนำให้เพื่อนร่วมงานหรือเพื่อนใช้ ก็คงพูดว่า “OpenWiki ดี ลองใช้ดูสิ” มากกว่า “OpenWiki ดี แต่สามารถปิดการเก็บข้อมูลได้ด้วย
OPENWIKI_TELEMETRY_DISABLED=1หรือDO_NOT_TRACK=1เพราะงั้นเปิดอันนั้นไว้แล้วค่อยใช้ดูนะ” น่ะครับ แงแต่ว่าผมเคยเข้าใจ
คำสั่งกับผลลัพธ์ว่าเป็น Prompt กับ Output ครับ พอกลับไปดูต้นฉบับอีกครั้งแล้ว ไม่ใช่นี่นา ถ้างั้นอาจจะโอเคก็ได้?!ช่วงนี้ MacBook เด้งเตือนว่าพื้นที่เก็บข้อมูลไม่พอบ่อยมาก พอลองเช็กดูก็พบว่าตัวการคือ codex cli ครับ ของผมเองก็กินไปหลายสิบ GB ทั้งที่พื้นที่ก็มีไม่มาก เลยกำลังคิดอยู่ว่าจะลบประวัติเก่า ๆ ทิ้งดีไหม อยากทราบว่าคนอื่น ๆ รับมือกันยังไงบ้าง?
ขอบคุณสำหรับคอมเมนต์ครับ/ค่ะ เพิ่งได้รู้จัก Tolaria ครั้งนี้เอง แต่ดูเหมือนว่าจะมีส่วนที่ทับซ้อนกันในเชิงฟังก์ชันอยู่แน่นอน ผม/ฉันสร้างสิ่งนี้ขึ้นมาเพราะอยากใช้ VS Code เป็นเอดิเตอร์ Markdown แล้วทำทั้งการดูกราฟ การจัดระเบียบเอกสาร และการใช้งาน AI agent ได้ในที่เดียวกัน ต้องขอบคุณที่ทำให้ได้คิดว่าจะสื่อสารเจตนาของโปรเจกต์นี้ให้ชัดเจนขึ้นได้อย่างไร
ขอบคุณสำหรับฟีดแบ็กครับ! อาจจะยังไม่ลึกพอที่จะเรียกว่าเป็นวิชวลโนเวลก็ได้ จากความคิดเห็นที่ได้รับ ผมจะพยายามพัฒนาให้เป็นบริการที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ขอบคุณมากจริง ๆ ครับ!!!
สามารถปิดใช้งานได้ด้วย
OPENWIKI_TELEMETRY_DISABLED=1หรือDO_NOT_TRACK=1เขาว่าอย่างนั้น แต่คุณไม่เชื่อเรื่องนี้เหรอครับ?
เป็น repo ของบริษัทจึงเปิดเผยได้ยากครับ
Gitleaks ruff mypy
ส่วนในฝั่ง IaC
ก็มีการเพิ่มกฎเพิ่มเติมบนเครื่องมือแบบสแตติกอย่าง Kyverno chekov เป็นต้น
ลองเล่นแล้ว ในแง่ที่มีตัวเลือกให้เลือกก็ค่อนข้างคล้ายวิชวลโนเวล แต่ถ้าจะเรียกว่าเป็นวิชวลโนเวลก็ดูจะมีแค่บทสนทนาโต้ตอบไปมาเบา ๆ เกินไป จนให้ความรู้สึกว่าเหมือนเป็นแค่แชตบอตหรือเปล่า...
ก็เลยอดสงสัยไม่ได้ว่ามันมีความสมบูรณ์ของงานสูงมากจริงหรือ?
เว็บไซต์มีโฆษณาเยอะมากเลยครับ
อยากให้ปรับระดับเสียง BGM ได้ด้วยครับ หูผมจะพังแล้ว...
ฉันตั้งใจจะเล่นบน PC แต่หน้าต่างกลับขึ้นมาเล็กจิ๋วอยู่ตรงมุมขวา เลยตกใจนิดหน่อย ถ้าต้องหันคอไปเล่นคงปวดคอ อยากให้แสดงอยู่กลางหน้าจอมากกว่าค่ะ
ครับ แก้ไขเรียบร้อยแล้ว ขอบคุณที่ให้ความสนใจครับ โดยพื้นฐานแล้ว การซิงโครไนซ์จะอิงตาม confirm frame ที่เซิร์ฟเวอร์ส่งลงมา จึงไม่เกิดการแยกสาย หากเกิดการแยกสายขึ้น แสดงว่าคุณสมบัติ deterministic ของ state machine ถูกทำลายแล้ว
ตั้งใจจะลองใช้อยู่เหมือนกัน แต่ส่วนที่ว่า
เก็บ telemetry แบบไม่ระบุตัวตนเป็นค่าเริ่มต้น (ในระดับคำสั่ง/ผลลัพธ์/ชื่อผู้ให้บริการ/ชื่อคอนเนกเตอร์)นี่ก็น่าเสียดายนิดหน่อย ถึงจะบอกว่าปิดได้ แต่ดูเหมือนคนจำนวนมากจะไม่ค่อยอ่านรายละเอียดแล้วใช้ค่าเริ่มต้นไปเลยโอ้ เมื่อไม่นานมานี้ผมลองเล่นเน็ตเพลย์ดู แต่เพราะปัญหาเครือข่ายทำให้เกิดอาการแยกจังหวะกัน(?) เลยมีเกมที่เล่นด้วยกันได้ค่อนข้างจำกัด ถ้าโปรเจกต์นี้ช่วยแก้ปัญหานั้นได้ก็คงดีมากเลยครับ
ทำให้นึกถึงอันนี้ด้วยครับ: NVIDIA Nemotron-Personas-Korea - ชุดข้อมูลเพอร์โซนาสังเคราะห์ 1 ล้านรายการ อิงจากการกระจายตัวของประชากรจริงในเกาหลีใต้
ดูเหมือนว่าจะทำเบนช์มาร์กกันไว้นานแล้วนะครับ 5.6 ออกมานานพอสมควรแล้ว แต่เทียบแค่กับ 5.5 เท่านั้น
มีผลลัพธ์อะไรที่ต่างออกไปหรือเปล่า?
ฝั่งฟรอนต์เอนด์ก็น่าจะดีพลอยบนคอนเทนเนอร์
nginxเป็นหลักไม่ใช่เหรอ...แค่ดูรอบตัวก็มีคนเลิกใช้กันเยอะขึ้นแล้ว
สวัสดีครับ/ค่ะ! ไม่มีบัมทีจริง ๆ ด้วย..!!
มีการเพิ่มคอนเทนต์มีมทุกวัน ฝากสนุกกับ MemeCatch ด้วยนะครับ/คะ!
อ่านเพลินดีมากเลยครับ 555
วุ่นวายจริง ๆ...