preserde 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Next.js น่าหงุดหงิด (blog.meca.sh) ข้อดีของวงการนี้คือการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเร็ว แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นข้อเสียด้วยเหมือนกัน 555 แต่ปัญหาในเนื้อหาหลักจริง ๆ แล้วมีต้นตอมาจากการก่อกวนของ Vercel โดยพื้นฐาน ถ้าคุณจะทำฝั่งฟรอนต์เอนด์ ก็ควรจับตา Vercel ไว้สักหน่อยครับ ฮือ ๆ pmc7777 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Cronicle - ตัวจัดตารางงานแบบเรียบง่าย/กระจายศูนย์ (Cron บนเว็บ) (github.com/jhuckaby) อยากให้ UI ดูโมเดิร์นกว่านี้อีกสักหน่อย.. pmc7777 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ตอนนี้สามารถใช้งาน Claude Code แบบเบต้าใน Zed ได้แล้ว (zed.dev) บน Windows ก็สามารถติดตั้งผ่าน scoop ได้เช่นกัน cgl00 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Cronicle - ตัวจัดตารางงานแบบเรียบง่าย/กระจายศูนย์ (Cron บนเว็บ) (github.com/jhuckaby) ดีเลย.. xguru 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ตอนนี้สามารถใช้งาน Claude Code แบบเบต้าใน Zed ได้แล้ว (zed.dev) ดูเหมือนว่า Zed จะทุ่มเทกับการผสาน AI ไม่น้อยเลยนะ Agent Client Protocol (ACP) Zed - AI code editor ที่เร็วที่สุด โค้ดเอดิเตอร์สำหรับการทำงานร่วมกัน "Zed" ตอนนี้เปลี่ยนเป็นโอเพนซอร์สแล้ว woo880 2025-09-04 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ฉันเป็นพวกเกลียด AI (anthonymoser.github.io) เห็นด้วยอย่างยิ่งทั้งหมดครับ แต่ผมคิดว่ามากกว่าคำว่า "ผู้เกลียด AI" ใช้คำว่า "ผู้ปฏิเสธ AI" จะดีกว่าไหมครับ เพราะความหมายแฝงและน้ำเสียงของคำว่า "ความเกลียดชัง" นั้นไม่ค่อยดี และความเกลียดชังก็มักก่อให้เกิดความเกลียดชังเสมอ pmc7777 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ESLint: การนำ linting แบบมัลติเธรดมาใช้ ช่วยเพิ่มความเร็วให้โปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ได้สูงสุด 3 เท่า (eslint.org) biome ก็ยังคงเร็วกว่าอยู่ดี แต่ถ้ามองแค่เรื่องความเร็ว oxlint ของ voidzero ก็เร็วกว่าอีก แต่ในแง่การใช้งานและเอกสารประกอบ biome ใช้งานได้สะดวกกว่า ดังนั้นถ้า ESLint เดิมไม่สามารถทำให้เร็วขึ้นพร้อมกับเสถียรมากขึ้นได้จากการเปลี่ยนจากชุด ESLint + Prettier ไปเป็น ESLint + ESLint Stylistic การปรับแต่งแบบมัลติเธรดครั้งนี้ก็น่าทึ่งก็จริง แต่อดคิดไม่ได้ว่าสักวันหนึ่งมันอาจถูกแทนที่ bobross0 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Rust ในปี 2025: มุ่งสู่ซอฟต์แวร์รากฐาน (smallcultfollowing.com) ว้าววววววว;; bobross0 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เว็บแอป HTML ล้วนแบบไฟล์เดียว พกพาได้ และอัปเดตอัตโนมัติ (hyperclay.com) น่าสนใจดีนะ ndrgrd 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Google รักษาเบราว์เซอร์ Chrome ไว้ได้จากคำตัดสินคดีผูกขาด แต่ถูกห้ามทำสัญญาแบบผูกขาด (cnbc.com) นี่ก็เป็นข่าวดีสำหรับ Firefox เหมือนกัน ถ้าไม่มีเงินสนับสนุนจาก Google ที่ให้เพื่ออย่างน้อยก็ทำให้ดูเหมือนไม่ได้ผูกขาด Mozilla ก็คงล้มทันที ถ้าเสีย Chrome ไป ก็ไม่มีเหตุผลที่จะต้องให้แล้ว bichi 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Next.js น่าหงุดหงิด (blog.meca.sh) ดูเหมือนว่ายังไม่ได้นึกเลยว่า React ก็ทำลายประสิทธิภาพการทำงานเหมือนกัน ndrgrd 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: โค้ดคือหนี้ (Code is Debt) (tornikeo.com) ถ้าโค้ดยาวมากแต่ยังอธิบายได้ง่ายว่า "มันทำอะไร" ก็ไม่ถือว่าเป็นหนี้ ที่บอกว่าการใช้ AI อย่างไม่ยั้งคิดสร้างหนี้ ก็เพราะมันทำให้การอธิบายสิ่งนั้นยากขึ้น hided62 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เกิดการโจมตีแบบ MITM กับเกมออนไลน์ Blue Archive ของ Nexon (namu.wiki) ไม่ใช่ว่ามีการแฮ็กการสื่อสาร แต่เป็นการแฮ็กเกตเวย์ครับ เซิร์ฟเวอร์เกมจะขยายหรือลดจำนวนลงตามปริมาณโหลด ดังนั้นตอนล็อกอิน เกตเวย์จะเป็นตัวบอกว่าควรเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ไหน ทุกวันนี้สามารถขอใบรับรอง TLS ได้ฟรี ก็เลยสร้างระบบ https ให้ปลอดภัยได้ด้วยใช่ไหมครับ? ก็น่าจะหมายถึงว่า เกตเวย์ที่ถูกแฮ็กชี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้อง และเซิร์ฟเวอร์นั้นก็ดักข้อมูลทั้งหมดไว้พร้อมดำเนินการโจมตีแบบ MITM bth15923 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Next.js น่าหงุดหงิด (blog.meca.sh) คำพูดในความเห็น Hacker News ด้านล่างนี่ตรงเผงเลย "Next.js มีชั้น abstraction มหาศาลที่ไม่จำเป็นสำหรับ 99.9999% ของโปรเจกต์ และในกรณีส่วนน้อยที่จำเป็นต้องใช้ของแบบนี้จริง ๆ ผมคิดว่าทำโซลูชันแบบคัสตอมจากชิ้นส่วนระดับล่างจะดีกว่าเสียอีก" API ที่ซับซ้อนเกินจำเป็นอย่างไร้สาระ, สภาพที่ทั้งไม่เสถียรและไม่สมบูรณ์แต่ก็ยังหน้าด้านโปรโมตว่า production ready, และการพึ่งพา vercel อย่างหนักจนถ้าไม่ใช้ vercel ก็แทบจะรันงานจริงจังได้ยาก joyfui 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Next.js น่าหงุดหงิด (blog.meca.sh) ฉันเริ่มต้นเส้นทางอาชีพจากสายเว็บ เลยไม่แน่ใจว่าเพราะแบบนั้นหรือเปล่า แต่การพัฒนาเว็บ (โดยเฉพาะฝั่งฟรอนต์) เดิมทีก็พัฒนากันด้วยอารมณ์ประมาณนี้แหละ มีรสชาติแบบเปลี่ยนแปลงรวดเร็วตลอดเวลา... regentag 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Next.js น่าหงุดหงิด (blog.meca.sh) ฝั่ง JS ก็ให้ความรู้สึกประมาณนั้นน่ะครับ มีอะไรหลายอย่างที่เขาว่ากันว่าดี แต่พอแยกดูแล้วแต่ละอย่างก็มีปัญหานิด ๆ หน่อย ๆ กันหมด และกระแสก็เปลี่ยนเร็วตามเทรนด์ไปเรื่อย ๆ... อาจเป็นเพราะผมเคยใช้ Java, EJB, Struts เป็นหลักด้วยก็ได้เลยรู้สึกแบบนั้น thinkpad 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: Stay เปิดให้ใช้ฟรีแล้ว (cordlessdog.com) ขอบคุณครับ dongho42 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: โค้ดคือหนี้ (Code is Debt) (tornikeo.com) https://github.com/kelseyhightower/nocode killdong 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: โค้ดคือหนี้ (Code is Debt) (tornikeo.com) ในแง่ผิวเผิน จำนวนบรรทัดของโค้ด (LOC) ก็สำคัญเช่นกัน ในมุมของประสิทธิภาพการทำงาน การอ่านและทำความเข้าใจหนึ่งหน้ากับการอ่านเพียง 3 บรรทัดแล้วเข้าใจนั้นย่อมต่างกัน sonnet 2025-09-03 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ทำไม Python Async ถึงยังไม่กลายเป็นกระแสหลัก? (tonybaloney.github.io) แน่นอนว่าผมเองก็ใช้ asyncio ในโปรดักชันจนช่ำชองเหมือนกัน แต่ผมก็ยังไม่พอใจกับประสบการณ์การใช้งานในตอนนี้มากพอที่จะประเมินได้ว่า "ใช้งานได้ดี" ครับ.. โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
ข้อดีของวงการนี้คือการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นเร็ว แต่ในขณะเดียวกันก็เป็นข้อเสียด้วยเหมือนกัน 555 แต่ปัญหาในเนื้อหาหลักจริง ๆ แล้วมีต้นตอมาจากการก่อกวนของ Vercel โดยพื้นฐาน ถ้าคุณจะทำฝั่งฟรอนต์เอนด์ ก็ควรจับตา Vercel ไว้สักหน่อยครับ ฮือ ๆ
อยากให้ UI ดูโมเดิร์นกว่านี้อีกสักหน่อย..
บน Windows ก็สามารถติดตั้งผ่าน scoop ได้เช่นกัน
ดีเลย..
ดูเหมือนว่า Zed จะทุ่มเทกับการผสาน AI ไม่น้อยเลยนะ
Agent Client Protocol (ACP)
Zed - AI code editor ที่เร็วที่สุด
โค้ดเอดิเตอร์สำหรับการทำงานร่วมกัน "Zed" ตอนนี้เปลี่ยนเป็นโอเพนซอร์สแล้ว
เห็นด้วยอย่างยิ่งทั้งหมดครับ แต่ผมคิดว่ามากกว่าคำว่า "ผู้เกลียด AI" ใช้คำว่า "ผู้ปฏิเสธ AI" จะดีกว่าไหมครับ เพราะความหมายแฝงและน้ำเสียงของคำว่า "ความเกลียดชัง" นั้นไม่ค่อยดี และความเกลียดชังก็มักก่อให้เกิดความเกลียดชังเสมอ
biome ก็ยังคงเร็วกว่าอยู่ดี แต่ถ้ามองแค่เรื่องความเร็ว oxlint ของ voidzero ก็เร็วกว่าอีก
แต่ในแง่การใช้งานและเอกสารประกอบ biome ใช้งานได้สะดวกกว่า ดังนั้นถ้า ESLint เดิมไม่สามารถทำให้เร็วขึ้นพร้อมกับเสถียรมากขึ้นได้จากการเปลี่ยนจากชุด ESLint + Prettier ไปเป็น ESLint + ESLint Stylistic การปรับแต่งแบบมัลติเธรดครั้งนี้ก็น่าทึ่งก็จริง แต่อดคิดไม่ได้ว่าสักวันหนึ่งมันอาจถูกแทนที่
ว้าววววววว;;
น่าสนใจดีนะ
นี่ก็เป็นข่าวดีสำหรับ Firefox เหมือนกัน
ถ้าไม่มีเงินสนับสนุนจาก Google ที่ให้เพื่ออย่างน้อยก็ทำให้ดูเหมือนไม่ได้ผูกขาด Mozilla ก็คงล้มทันที
ถ้าเสีย Chrome ไป ก็ไม่มีเหตุผลที่จะต้องให้แล้ว
ดูเหมือนว่ายังไม่ได้นึกเลยว่า React ก็ทำลายประสิทธิภาพการทำงานเหมือนกัน
ถ้าโค้ดยาวมากแต่ยังอธิบายได้ง่ายว่า "มันทำอะไร" ก็ไม่ถือว่าเป็นหนี้
ที่บอกว่าการใช้ AI อย่างไม่ยั้งคิดสร้างหนี้ ก็เพราะมันทำให้การอธิบายสิ่งนั้นยากขึ้น
ไม่ใช่ว่ามีการแฮ็กการสื่อสาร แต่เป็นการแฮ็กเกตเวย์ครับ
เซิร์ฟเวอร์เกมจะขยายหรือลดจำนวนลงตามปริมาณโหลด
ดังนั้นตอนล็อกอิน เกตเวย์จะเป็นตัวบอกว่าควรเชื่อมต่อไปยังเซิร์ฟเวอร์ไหน
ทุกวันนี้สามารถขอใบรับรอง TLS ได้ฟรี ก็เลยสร้างระบบ https ให้ปลอดภัยได้ด้วยใช่ไหมครับ?
ก็น่าจะหมายถึงว่า เกตเวย์ที่ถูกแฮ็กชี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ถูกต้อง และเซิร์ฟเวอร์นั้นก็ดักข้อมูลทั้งหมดไว้พร้อมดำเนินการโจมตีแบบ MITM
คำพูดในความเห็น Hacker News ด้านล่างนี่ตรงเผงเลย
"Next.js มีชั้น abstraction มหาศาลที่ไม่จำเป็นสำหรับ 99.9999% ของโปรเจกต์ และในกรณีส่วนน้อยที่จำเป็นต้องใช้ของแบบนี้จริง ๆ ผมคิดว่าทำโซลูชันแบบคัสตอมจากชิ้นส่วนระดับล่างจะดีกว่าเสียอีก"
API ที่ซับซ้อนเกินจำเป็นอย่างไร้สาระ, สภาพที่ทั้งไม่เสถียรและไม่สมบูรณ์แต่ก็ยังหน้าด้านโปรโมตว่า production ready, และการพึ่งพา vercel อย่างหนักจนถ้าไม่ใช้ vercel ก็แทบจะรันงานจริงจังได้ยาก
ฉันเริ่มต้นเส้นทางอาชีพจากสายเว็บ เลยไม่แน่ใจว่าเพราะแบบนั้นหรือเปล่า แต่การพัฒนาเว็บ (โดยเฉพาะฝั่งฟรอนต์) เดิมทีก็พัฒนากันด้วยอารมณ์ประมาณนี้แหละ
มีรสชาติแบบเปลี่ยนแปลงรวดเร็วตลอดเวลา...
ฝั่ง JS ก็ให้ความรู้สึกประมาณนั้นน่ะครับ มีอะไรหลายอย่างที่เขาว่ากันว่าดี แต่พอแยกดูแล้วแต่ละอย่างก็มีปัญหานิด ๆ หน่อย ๆ กันหมด และกระแสก็เปลี่ยนเร็วตามเทรนด์ไปเรื่อย ๆ...
อาจเป็นเพราะผมเคยใช้ Java, EJB, Struts เป็นหลักด้วยก็ได้เลยรู้สึกแบบนั้น
ขอบคุณครับ
https://github.com/kelseyhightower/nocode
ในแง่ผิวเผิน จำนวนบรรทัดของโค้ด (LOC) ก็สำคัญเช่นกัน ในมุมของประสิทธิภาพการทำงาน การอ่านและทำความเข้าใจหนึ่งหน้ากับการอ่านเพียง 3 บรรทัดแล้วเข้าใจนั้นย่อมต่างกัน
แน่นอนว่าผมเองก็ใช้
asyncioในโปรดักชันจนช่ำชองเหมือนกัน แต่ผมก็ยังไม่พอใจกับประสบการณ์การใช้งานในตอนนี้มากพอที่จะประเมินได้ว่า "ใช้งานได้ดี" ครับ..