yangeok 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) ยังไงก็ตาม ก็หมายความว่าประสบการณ์การพัฒนามันดีกว่าพวกอย่าง qt ใช่ไหม? manssutt 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ทำไมสหรัฐฯ จึงขาดดุลการค้าอยู่เสมอ? (libertystreeteconomics.newyorkfed.org) เขียนเรื่องง่ายให้ยืดยาวเอง.. สหรัฐฯ อยากให้ดอลลาร์เป็นสกุลเงินสำรองหลักของโลก และถ้าจะให้เป็นแบบนั้น โครงสร้างก็ต้องเป็นแบบที่แทนที่สหรัฐฯ จะขายสินค้าเยอะจนดอลลาร์ไปกองอยู่ในอเมริกา กลับต้องซื้อสินค้าเยอะเพื่อให้ดอลลาร์กระจายออกไปทั่วตลาดโลก allinux 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: [2023] ทำให้ Python เร็วขึ้น 100 เท่าด้วย PyO3 (ohadravid.github.io) การสร้างส่วนขยาย Python ด้วย c/c++ ทำให้ประสิทธิภาพในการพัฒนาตกลงมากเกินไป แต่ pyo3 สะดวกมากเพราะอย่างน้อยก็มี maturin, cargo ให้ใช้ และโมดูล Python ก็จำเป็นต้องรองรับการคอมไพล์ข้ามแพลตฟอร์มด้วย ซึ่ง rust ก็ทำครอสคอมไพล์ได้สะดวกเช่นกัน. ilotoki0804 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) ประเด็นอื่น ๆ พอเข้าใจได้ แต่ข้ออ้างเกี่ยวกับ RAM นี่ต่างจากประสบการณ์จริงมากเกินไปนะ... ethanhur 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ควรชดเชยพนักงานที่ทำงานแบบ On-Call/เวรสแตนด์บายอย่างไร? (pagerduty.com) ดูเหมือนว่าระบบเงินเดือนแบบเหมาจ่ายครอบคลุมจะถูกใช้ในความหมายว่ามีการรวมค่าตอบแทนแบบที่ 2 คือเงินเดือนประจำคงที่เอาไว้อยู่แล้วนะครับ 555 gmong 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) แอปพลิเคชัน Electron ที่ต้องทำงานค้างอยู่เบื้องหลังตลอดเวลานั้นค่อนข้างเป็นภาระอยู่เหมือนกันครับ lazyhack 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: พัฒนาเกมวิดีโอโดยไม่ใช้เกมเอนจิน (2025) (noelberry.ca) "กระบวนการนั้นเองสุดท้ายก็จะกลายเป็นประสบการณ์สั่งสมของนักพัฒนา" เห็นด้วยอย่างยิ่งครับ dongho42 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: OpenAI เข้าซื้อกิจการสตาร์ตอัปฮาร์ดแวร์ AI 'io' ของ Jony Ive ด้วยมูลค่า 6.5 พันล้านดอลลาร์ (bloomberg.com) พอนึกถึง Magic Mouse กับ Touch Bar ก็แบบ.. :thinking_face: naearu 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: การดู AI ทำให้นักพัฒนาของ Microsoft ค่อย ๆ เป็นบ้ากลายเป็นงานอดิเรกใหม่ของผมไปแล้ว (old.reddit.com) ชวนให้นึกถึงเว็บตูนที่ AI กลับเป็นฝ่ายพรอมป์ตให้มนุษย์เขียนโค้ดเลยครับ https://comic.naver.com/bestChallenge/detail?titleId=818158&no=21 haebom 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เรื่องเล่าความล้มเหลวของ Vibe Coding EP.01 (haebom.dev) เป็นคอนเซปต์ที่ใส่ annotation แล้วโปรยข้อความซ่อนที่มีความโปร่งใสในรูปแบบพรอมป์ต์แบบสุ่ม freedomzero 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) ก็ไม่แน่หรอก.. แค่เปิดแอป Electron สัก 3~4 ตัวก็มักจะต้องดิ้นรนเพราะหน่วยความจำไม่พออยู่บ่อยครั้งแล้ว.... lazyhack 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เรื่องเล่าความล้มเหลวของ Vibe Coding EP.01 (haebom.dev) ดูเหมือนจะไม่ได้เพิ่ม annotation แล้วเป็นวิธีโปรยข้อความที่ซ่อนไว้แบบสุ่มหรือเปล่าครับ? ztaka 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) พื้นผิวการโจมตีมีเยอะเกินไป แต่กลับไม่ค่อยมีใครสนใจ เลยว่าจะเลิกยุ่งแล้ว youngminz 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ควรชดเชยพนักงานที่ทำงานแบบ On-Call/เวรสแตนด์บายอย่างไร? (pagerduty.com) ตอนที่ทำงานบริษัท เวลาต้องเข้าเวร on-call นั้นเครียดพอสมควร เพราะแม้แต่เวลานอน เวลาขับรถ และวันหยุดก็ต้องพกโน้ตบุ๊กกับ Apple Watch ไว้เพื่อรับมือกับเหตุขัดข้อง ทำให้นอนหลับได้ไม่เต็มอิ่ม หลังลาออกไปแล้ว การที่ไม่ต้องถูกรบกวนอีกเป็นเรื่องที่ดีมาก- calculus9006 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: การดู AI ทำให้นักพัฒนาของ Microsoft ค่อย ๆ เป็นบ้ากลายเป็นงานอดิเรกใหม่ของผมไปแล้ว (old.reddit.com) ก็ใช้ AI อยู่นะ แต่เพราะมันโง่ ถ้าแก้สิ่งที่มันทำพลาดให้ถูกไม่ได้ก็เอาไปทำจริงให้ถูกต้องไม่ได้ พอเห็นคนทำแบบ vibe coding ก็มีแต่โค้ดที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาด... potato 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: การดู AI ทำให้นักพัฒนาของ Microsoft ค่อย ๆ เป็นบ้ากลายเป็นงานอดิเรกใหม่ของผมไปแล้ว (old.reddit.com) ดูเหมือนว่านี่จะยังเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นต่อไป เว้นแต่ AI จะสามารถแก้ปัญหาและเรียนรู้ไปพร้อมกันได้เหมือนมนุษย์จริง ๆ lazyhack 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: เปิดตัว 90s.dev เกมเมกเกอร์ที่ทำงานบนเว็บ (90s.dev) ชวนให้สงสัยว่าเอนจินเกมตัวมันเองจะเป็นอย่างไร tujuc 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: ควรชดเชยพนักงานที่ทำงานแบบ On-Call/เวรสแตนด์บายอย่างไร? (pagerduty.com) การรับมือแบบ 24/7 ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยครับ โดยเฉพาะถ้ามีคนเดียวในสายงาน DevOps... ก็แทบไม่มีทางเลือกเลย 555555 ได้แต่หลับตาภาวนาไม่ให้บริการล่ม.. 555555 ผมว่าการคิดเรื่องค่าตอบแทนก็เป็นเรื่องที่ดีนะครับ เพราะปกติแทบไม่ค่อยใส่ใจกันเรื่องค่าตอบแทนเท่าไหร่ โดยเฉพาะ on-call ภายใต้ ระบบเงินเดือนแบบเหมาจ่ายรวมล่วงเวลา... บรรยากาศมันเหมือนเป็นเรื่องที่ถูกมองว่าเป็นเรื่องปกติ... asheswook 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) ถึงจะใช้โน้ตบุ๊กดี ๆ อยู่ แต่พูดตามตรงก็ไม่ค่อยรู้สึกว่า vscode เร็วนัก สุดท้ายก็มักจะไปใช้ IntelliJ ที่หนักแต่ฟีเจอร์เยอะแล้วใช้งานสะดวก ไม่งั้นก็ใช้ IDE หรือ text editor ที่พัฒนาแบบเนทีฟไปเลย ซึ่งเร็วชัดเจนและประสบการณ์ใช้งานก็ดีกว่า asheswook 2025-05-23 | ความคิดเห็นหลัก | ใน: จริง ๆ แล้ว Electron ก็ไม่ได้แย่อย่างที่คิด (blog.vaxry.net) ผมเห็นด้วยว่ามันเป็นเฟรมเวิร์กที่ดีในตัวมันเอง แต่เพราะหลายบริษัทและสตาร์ทอัปอ้างเรื่องประสิทธิภาพการพัฒนาแล้วปล่อยงานออกมาโดยไม่ใส่ใจเรื่องประสิทธิภาพการทำงาน พอได้ยินว่าแอปไหนทำด้วย Electron ก็เลยรู้สึกปฏิเสธไว้ก่อน โหลดความคิดเห็นเพิ่มเติม
ยังไงก็ตาม ก็หมายความว่าประสบการณ์การพัฒนามันดีกว่าพวกอย่าง qt ใช่ไหม?
เขียนเรื่องง่ายให้ยืดยาวเอง.. สหรัฐฯ อยากให้ดอลลาร์เป็นสกุลเงินสำรองหลักของโลก และถ้าจะให้เป็นแบบนั้น โครงสร้างก็ต้องเป็นแบบที่แทนที่สหรัฐฯ จะขายสินค้าเยอะจนดอลลาร์ไปกองอยู่ในอเมริกา กลับต้องซื้อสินค้าเยอะเพื่อให้ดอลลาร์กระจายออกไปทั่วตลาดโลก
การสร้างส่วนขยาย Python ด้วย c/c++ ทำให้ประสิทธิภาพในการพัฒนาตกลงมากเกินไป แต่ pyo3 สะดวกมากเพราะอย่างน้อยก็มี
maturin,cargoให้ใช้และโมดูล Python ก็จำเป็นต้องรองรับการคอมไพล์ข้ามแพลตฟอร์มด้วย ซึ่ง rust ก็ทำครอสคอมไพล์ได้สะดวกเช่นกัน.
ประเด็นอื่น ๆ พอเข้าใจได้ แต่ข้ออ้างเกี่ยวกับ RAM นี่ต่างจากประสบการณ์จริงมากเกินไปนะ...
ดูเหมือนว่าระบบเงินเดือนแบบเหมาจ่ายครอบคลุมจะถูกใช้ในความหมายว่ามีการรวมค่าตอบแทนแบบที่ 2 คือเงินเดือนประจำคงที่เอาไว้อยู่แล้วนะครับ 555
แอปพลิเคชัน Electron ที่ต้องทำงานค้างอยู่เบื้องหลังตลอดเวลานั้นค่อนข้างเป็นภาระอยู่เหมือนกันครับ
"กระบวนการนั้นเองสุดท้ายก็จะกลายเป็นประสบการณ์สั่งสมของนักพัฒนา" เห็นด้วยอย่างยิ่งครับ
พอนึกถึง Magic Mouse กับ Touch Bar ก็แบบ.. :thinking_face:
ชวนให้นึกถึงเว็บตูนที่ AI กลับเป็นฝ่ายพรอมป์ตให้มนุษย์เขียนโค้ดเลยครับ
https://comic.naver.com/bestChallenge/detail?titleId=818158&no=21
เป็นคอนเซปต์ที่ใส่ annotation แล้วโปรยข้อความซ่อนที่มีความโปร่งใสในรูปแบบพรอมป์ต์แบบสุ่ม
ก็ไม่แน่หรอก.. แค่เปิดแอป Electron สัก 3~4 ตัวก็มักจะต้องดิ้นรนเพราะหน่วยความจำไม่พออยู่บ่อยครั้งแล้ว....
ดูเหมือนจะไม่ได้เพิ่ม annotation แล้วเป็นวิธีโปรยข้อความที่ซ่อนไว้แบบสุ่มหรือเปล่าครับ?
พื้นผิวการโจมตีมีเยอะเกินไป แต่กลับไม่ค่อยมีใครสนใจ เลยว่าจะเลิกยุ่งแล้ว
ตอนที่ทำงานบริษัท เวลาต้องเข้าเวร on-call นั้นเครียดพอสมควร เพราะแม้แต่เวลานอน เวลาขับรถ และวันหยุดก็ต้องพกโน้ตบุ๊กกับ Apple Watch ไว้เพื่อรับมือกับเหตุขัดข้อง ทำให้นอนหลับได้ไม่เต็มอิ่ม หลังลาออกไปแล้ว การที่ไม่ต้องถูกรบกวนอีกเป็นเรื่องที่ดีมาก-
ก็ใช้ AI อยู่นะ แต่เพราะมันโง่ ถ้าแก้สิ่งที่มันทำพลาดให้ถูกไม่ได้ก็เอาไปทำจริงให้ถูกต้องไม่ได้ พอเห็นคนทำแบบ vibe coding ก็มีแต่โค้ดที่เต็มไปด้วยข้อผิดพลาด...
ดูเหมือนว่านี่จะยังเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นต่อไป เว้นแต่ AI จะสามารถแก้ปัญหาและเรียนรู้ไปพร้อมกันได้เหมือนมนุษย์จริง ๆ
ชวนให้สงสัยว่าเอนจินเกมตัวมันเองจะเป็นอย่างไร
การรับมือแบบ 24/7 ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยครับ โดยเฉพาะถ้ามีคนเดียวในสายงาน DevOps... ก็แทบไม่มีทางเลือกเลย 555555
ได้แต่หลับตาภาวนาไม่ให้บริการล่ม.. 555555
ผมว่าการคิดเรื่องค่าตอบแทนก็เป็นเรื่องที่ดีนะครับ เพราะปกติแทบไม่ค่อยใส่ใจกันเรื่องค่าตอบแทนเท่าไหร่ โดยเฉพาะ on-call ภายใต้ ระบบเงินเดือนแบบเหมาจ่ายรวมล่วงเวลา... บรรยากาศมันเหมือนเป็นเรื่องที่ถูกมองว่าเป็นเรื่องปกติ...
ถึงจะใช้โน้ตบุ๊กดี ๆ อยู่ แต่พูดตามตรงก็ไม่ค่อยรู้สึกว่า vscode เร็วนัก สุดท้ายก็มักจะไปใช้ IntelliJ ที่หนักแต่ฟีเจอร์เยอะแล้วใช้งานสะดวก ไม่งั้นก็ใช้ IDE หรือ text editor ที่พัฒนาแบบเนทีฟไปเลย ซึ่งเร็วชัดเจนและประสบการณ์ใช้งานก็ดีกว่า
ผมเห็นด้วยว่ามันเป็นเฟรมเวิร์กที่ดีในตัวมันเอง แต่เพราะหลายบริษัทและสตาร์ทอัปอ้างเรื่องประสิทธิภาพการพัฒนาแล้วปล่อยงานออกมาโดยไม่ใส่ใจเรื่องประสิทธิภาพการทำงาน พอได้ยินว่าแอปไหนทำด้วย Electron ก็เลยรู้สึกปฏิเสธไว้ก่อน