10 คะแนน โดย xguru 2022-12-21 | 3 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Proton สำหรับความเข้ากันได้ระหว่าง Linux และ Windows, รวมถึง Mesa และ Vulkan สำหรับงานกราฟิก
  • ที่การเล่นเกมบน Linux สามารถลดช่องว่างกับ Windows ได้ ก็เพราะ Valve ลงทุนปีละหลายล้านดอลลาร์มาโดยตลอด
  • หากไม่มี Valve และ Red Hat, Linux Desktop และ Gaming คงล้าหลังไปหลายสิบปี

3 ความคิดเห็น

 
bus710 2022-12-21

เพราะแบบนี้แหละ ผู้ใช้ลินุกซ์ถึงควรซื้อ Steam Deck... เข้าใจแล้วใช่ไหม ที่รัก?

 
lordang 2022-12-21

แม้ว่าการปิดทุกอย่างไว้แล้วพัฒนาเองทั้งหมดอาจจะยากกว่าด้วยอยู่แล้ว แต่ผมรู้สึกว่าการที่ไม่ได้พัฒนาเองทั้งหมดและทำทุกอย่างในรูปแบบโอเพนซอร์สนั้นดีกว่ามากครับ。

ในกรณีของ MS นั้น เดิมทีพยายามทำ WSL ในรูปแบบแมป system call เหมือนกับ proton แต่สุดท้ายก็ยอมแพ้เพราะข้อจำกัด และใน WSL2 ก็เปลี่ยนไปใช้แนวทางใส่ลินุกซ์เคอร์เนลเข้าไปแทนครับ
ผมว่าการที่ proton สร้างทุกอย่างขึ้นมาด้วยการแมป system call นั้นน่าทึ่งมากครับ แน่นอนว่า WSL เป็นงานเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปอย่างแท้จริง ขอบเขตก็เลยกว้างกว่ามาก ส่วน proton จำกัดอยู่ที่การเล่นเกม จึงมีความต่างกันอยู่ แต่ถึงอย่างนั้นก็ยังน่าทึ่งอยู่ดีครับ

 
xguru 2022-12-21

เมื่อ 8 ปีก่อน Linus Torvalds ก็เคยพูดไว้ว่า "Valve will save Linux Desktop"
https://reddit.com/r/linux/…

มีนักพัฒนาที่ทำสัญญากับ Valve ไปคอมเมนต์ไว้ใน HN ว่า ไม่ใช่แค่เรื่องเกมเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงงานต่าง ๆ ของ Linux โดยรวมด้วย
https://news.ycombinator.com/item?id=34031431

ตามคำบอกเล่าของคนที่เคยให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Proton ค่าตอบแทนสำหรับนักพัฒนา C อยู่ที่ราว $120K ~ $160K (150~200 ล้านวอน)

แอบอยากได้ Steam Deck นิด ๆ เหมือนกัน แต่ขอรอรุ่นที่ 2 ดีกว่า 55