1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-08-26 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • ประกาศส่วนเสริมของเกม 'Factorio' ในชื่อ "Factorio: Space Age"
  • ส่วนเสริมนี้จะสานต่อการเดินทางของผู้เล่นหลังจากปล่อยจรวดสู่อวกาศ พร้อมให้สำรวจโลกใหม่และมอบความท้าทายกับทรัพยากรที่มีเอกลักษณ์
  • เดิมทีส่วนเสริมนี้เคยถูกวางแผนไว้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว Factorio 1.0 แต่ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากความทะเยอทะยานของโปรเจกต์
  • เกมเพลย์จะให้ผู้เล่นปล่อยจรวดหลายลำสู่อวกาศเพื่อขนส่งวัสดุก่อสร้าง และสร้างแพลตฟอร์มอวกาศขนาดใหญ่ในวงโคจร
  • ส่วนเสริมนี้จะแนะนำดาวเคราะห์เพิ่มเติมอีกสี่ดวง ซึ่งแต่ละดวงมีธีม ทรัพยากร ความท้าทาย และกลไกการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์
  • ลำดับที่ผู้เล่นเลือกใช้ประโยชน์จากดาวเคราะห์จะเป็นการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่ส่งผลต่อเกม
  • ต้นไม้เทคโนโลยีได้รับการปรับสมดุลใหม่สำหรับส่วนเสริมนี้ โดยไอเท็มบางอย่างจากเกมเวอร์ชันปกติจะถูกปลดล็อกภายหลังบนดาวเคราะห์บางดวง
  • ในเชิงเทคนิคแล้ว ส่วนเสริมนี้เป็นม็อดที่ใช้เอนจินเกมเวอร์ชันอัปเดต และการปรับปรุงหลายอย่างจะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนได้ใช้งาน
  • วางแผนเปิดตัวส่วนเสริมในอีกประมาณ 1 ปี
  • เกมนี้สามารถเล่นได้ยาวนานเกิน 1 ปีตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ และได้มีการปรับปรุงซ้ำหลายรอบจากการเล่นจริงแล้ว
  • ผู้พัฒนามั่นใจว่าสามารถปล่อยผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์ได้ในอีกราว 1 ปี เนื่องจากยังมีรายการงานที่ชัดเจนและมั่นคงให้ทั้งโปรแกรมเมอร์และศิลปินดำเนินการจนเสร็จ
  • การปิดข้อมูลเกี่ยวกับคอนเทนต์ของส่วนเสริมได้ถูกยกเลิกแล้ว และผู้พัฒนาจะประกาศอัปเดตเกี่ยวกับส่วนเสริมทุกสัปดาห์จนกว่าจะวางจำหน่าย
  • ส่วนเสริม Space Age อาจดูคล้ายกับม็อด Space Exploration แต่มีความแตกต่าง โดยส่วนเสริมนี้ถูกออกแบบให้เข้าถึงง่ายกว่า สั้นกว่า และซับซ้อนน้อยกว่า พร้อมกลไกการเล่นเฉพาะตัวที่เอนจินเกมรองรับ
  • ผู้พัฒนาคาดหวังฟีดแบ็กจากชุมชนเกี่ยวกับส่วนเสริมนี้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-08-26
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • โพสต์เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงของ 'Factorio: Space Age' ซึ่งเป็นภาคเสริมของเกมยอดนิยม Factorio และพัฒนาโดยผู้สร้างม็อด Space Exploration
  • ม็อด Space Exploration เป็นเกมพัซเซิลที่น่าทึ่งซึ่งมอบเวลาเล่นได้หลายร้อยชั่วโมง พร้อมนำเสนอระดับของการแยกนามธรรมและความซับซ้อนที่หลากหลาย
  • คาดว่า 'Factorio: Space Age' จะมีประสบการณ์ที่ไม่ฮาร์ดคอร์เท่าม็อด แต่ยังน่าจะมอบความสนุกและระดับการมีส่วนร่วมที่คล้ายกัน
  • กระบวนการพัฒนาเกมได้รับคำชื่นชมในเรื่องความทุ่มเทต่อคุณภาพ โดยตัวเกมสามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบมานานกว่าหนึ่งปีแล้ว ทำให้มีเวลาสำหรับการปรับปรุงซ้ำหลายรอบ
  • ผู้เล่นบางส่วนแสดงความกังวลเกี่ยวกับกลไกการจัดการทรัพยากรของเกม โดยมองว่าการใช้ทรัพยากรในช่วงท้ายเกมกับ 'จรวดอวกาศ' ไม่ใช่เป้าหมายที่น่าพึงพอใจ
  • ยังมีความกังวลเกี่ยวกับการระเบิดหน้าผา ซึ่งเป็นความสามารถที่ทำให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนภูมิประเทศของเกมได้ และผู้เล่นบางคนมองว่านี่เป็นสิ่งสำคัญต่อกลยุทธ์การเล่นของพวกเขา
  • แม้จะมีความกังวลเหล่านี้ ผู้เล่นจำนวนมากก็ยังตื่นเต้นกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง และบางคนวางแผนจะทุ่มเวลาให้กับเกมนี้อย่างมาก
  • โพสต์ยังกล่าวถึงเกมที่คล้ายกันอย่าง shapez.io ซึ่งมีงานภาพที่สะอาดตากว่าและไม่มีตัวละครผู้เล่น
  • คาดว่าภาคเสริมนี้จะดึงดูดทั้งผู้เล่นที่ยังไม่เคยเล่นเกินกว่าตัวเกมหลัก และผู้เล่นที่ใช้ม็อดอย่างหนักหน่วง