- Unity ได้ลบที่เก็บ GitHub ที่ใช้ติดตามการเปลี่ยนแปลงของข้อตกลงสิทธิการใช้งานออกไป
- นอกจากนี้ยังได้อัปเดตไลเซนส์ โดยแก้ไขส่วนที่เคยอนุญาตให้ใช้ ToS ของเวอร์ชันที่เผยแพร่ไปก่อนหน้านี้ได้
- นั่นหมายความว่า แม้แต่เกมเก่าที่เผยแพร่ไปแล้วก็จะถูกบังคับใช้ ToS ใหม่ และต้องจ่ายค่าธรรมเนียมรันไทม์
- GitHub repo นี้ถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในปี 2019 และในบล็อกของบริษัทเคยระบุว่า "Unity กำลังพยายามเป็นแพลตฟอร์มแบบเปิด และจะมอบความโปร่งใสอย่างเต็มที่"
- นอกจากนี้ ในโพสต์บล็อกดังกล่าวยังเคยระบุด้วยว่า "เราคิดว่าหากคุณซื้อ Unity เวอร์ชันหนึ่งและไม่ได้อัปเกรดโปรเจ็กต์ คุณก็ควรจะยึดตาม ToS ของเวอร์ชันนั้นได้"
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News