HN เผยแพร่: เอดิเตอร์เกมสไตล์ Unity ที่ทำงานบน WASM ล้วน (raverie-us.github.io) 2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-09-27 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp บทความที่เกี่ยวข้อง EmulatorJS - ฟรอนต์เอนด์บนเว็บสำหรับเกมคอนโซล 13 คะแนน · 0 ความคิดเห็น · 2026-02-08 เหตุผลที่ควรจับตา WebAssembly 31 คะแนน · 1 ความคิดเห็น · 2022-02-07 WASM จะเข้ามาแทนที่คอนเทนเนอร์ 21 คะแนน · 8 ความคิดเห็น · 2025-02-13 1 ความคิดเห็น GN⁺ 2023-09-27 ความเห็นจาก Hacker News บทความนี้กล่าวถึงเครื่องมือแก้ไขเกมที่คล้าย Unity ซึ่งทำงานบน WebAssembly (WASM) ล้วน ผู้ใช้รายงานว่าเครื่องมือแก้ไขนี้ทำงานได้ดีบนอุปกรณ์หลากหลายประเภท เครื่องรุ่นเก่า และโทรศัพท์มือถือ ผู้ใช้บางรายพบอาการหน่วงจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ ซึ่งบ่งชี้ว่าเครื่องมือแก้ไขนี้อาจต้องใช้ฮาร์ดแวร์ระดับสูงเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีที่สุด มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับความสามารถในการปรับขนาดของส่วนติดต่อผู้ใช้ (UI) สำหรับจอแสดงผล DPI สูง และผู้ใช้บางรายรายงานปัญหาฟอนต์ aliasing มีความสนใจต่อการพัฒนา WASM ที่จะทำให้สามารถโต้ตอบแบบ WASM ล้วนได้โดยไม่ต้องพึ่ง Web APIs ของเบราว์เซอร์และชั้น JavaScript เครื่องมือแก้ไขนี้สร้างโดยทีมผู้อยู่เบื้องหลัง Zero Engine ซึ่งถูกนำไปใช้ในค่ายสอนเขียนโปรแกรมและได้รับการยอมรับจากผู้ใช้ ผู้ใช้บางรายหวังว่าเครื่องมือแก้ไขนี้จะได้รับความสนใจมากขึ้น และแสดงความสนใจที่จะมีส่วนร่วมในการพัฒนา มีความกังวลเกี่ยวกับการขาดฟีเจอร์บางอย่าง เช่น Scene view ที่ไม่สะท้อน Game view ขณะรันไทม์ ซึ่งเป็นปัญหาที่พบได้บ่อยในเอนจินเกมอื่นอย่าง Godot
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News