- บทความว่าด้วยประสิทธิผลของโฆษณาแบบเสียเงินสำหรับเครื่องมือนักพัฒนา โดยอิงจากประสบการณ์ของ PostHog
- ผู้เขียนอธิบายความเข้าใจผิดเกี่ยวกับโฆษณาแบบเสียเงินให้ชัดเจน พร้อมย้ำว่านี่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของการตลาด ไม่ใช่ทั้งหมด
- บทความเสนอว่าโฆษณาแบบเสียเงินควรใช้เวลาของทีมการตลาดราว 10% และเวลาส่วนใหญ่ควรใช้ไปกับการสร้างคอนเทนต์
- ผู้เขียนแนะนำให้แบ่งงบประมาณระหว่างโฆษณาเพื่อ Conversion และโฆษณาเพื่อการรับรู้แบรนด์ในสัดส่วน 50-50
- บทความโต้แย้งแนวคิดที่ว่านักพัฒนามีภูมิคุ้มกันต่อโฆษณา โดยอ้างอิงข้อมูลคุณลักษณะเชิงคุณภาพที่ชี้ว่าผู้ใช้จำนวนมากค้นพบผลิตภัณฑ์ผ่านโฆษณา
- ผู้เขียนแนะนำให้จ้างเอเจนซีสำหรับดูแลโฆษณาแบบเสียเงิน แต่ก็เน้นย้ำความสำคัญของการเข้าใจแต่ละช่องทางและการให้ฟีดแบ็กอย่างต่อเนื่อง
- บทความให้คำแนะนำรายช่องทาง โดยพูดถึงข้อดีข้อเสียของแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Google Search, Google Display, Twitter, LinkedIn, Reddit, Quora, Product Hunt, Carbon Ads และ Bing
- ผู้เขียนเสนอการสปอนเซอร์จดหมายข่าวเป็นทางเลือกแทนโฆษณาแบบเสียเงินแบบดั้งเดิม
- บทความแนะนำให้เริ่มทดลองเล็กๆ ในหลายช่องทาง โดยตั้งงบประมาณราว $500 และระยะเวลา 2 สัปดาห์สำหรับแต่ละการทดลอง
- บทความปิดท้ายด้วยการแนะนำให้อ่านเพิ่มเติมว่า PostHog ใช้ผลิตภัณฑ์ของตัวเองอย่างไรภายในทีมการตลาด และให้ไปดูคู่มือการตลาดของพวกเขา
1 ความคิดเห็น
ความเห็นบน Hacker News