3 คะแนน โดย GN⁺ 2023-10-15 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Microsoft ปิดการเข้าซื้อ Activision Blizzard ผู้สร้าง 'Call of Duty' และ 'World of Warcraft' มูลค่า 69 ล้านล้านวอนเรียบร้อยแล้ว
  • หน่วยงานกำกับดูแลการแข่งขันทางการตลาดของสหราชอาณาจักร (CMA) เคยสกัดดีลนี้ในตอนแรกจากความกังวลว่า Microsoft อาจผูกขาดตลาดคลาวด์เกมมิงที่กำลังเติบโต
  • Microsoft ขายสิทธิ์คลาวด์เกมมิงให้ Ubisoft ซึ่งเป็นคู่แข่งสัญชาติฝรั่งเศสของ Activision เพื่อลดความกังวลของ CMA อย่างมาก
  • CMA ยืนยันอนุมัติดีล โดยมั่นใจว่า Microsoft จะไม่มี "การผูกขาด" ในด้านคลาวด์เกมมิง
  • จากการยอมผ่อนปรนของ Microsoft ในด้านคลาวด์เกมมิง ทำให้ Ubisoft สามารถให้บริการสมัครสมาชิกเกมแบบหลายเกม เปิดให้ใช้คอนเทนต์ของ Activision บนระบบปฏิบัติการที่ไม่ใช่ Windows และช่วยให้ราคาของบริการเหล่านี้ยังคงแข่งขันได้
  • เงื่อนไขผ่อนปรนยังรวมถึงสัญญา 15 ปีกับ Ubisoft เพื่อป้องกันไม่ให้เกมของ Activision ถูกให้บริการแบบเอ็กซ์คลูซีฟบน Xbox Cloud Gaming ของ Microsoft
  • Phil Spencer ประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่าย Microsoft Gaming มองว่าดีลนี้เป็นหนทางให้ Microsoft เข้าสู่ตลาดเกมมือถือที่มีมูลค่ามากกว่า 90 ล้านล้านวอน
  • คณะกรรมาธิการการค้าแห่งสหรัฐฯ (FTC) ยังคงคัดค้านดีลนี้ แต่ไม่สามารถขัดขวางไม่ให้ Microsoft และ Activision ปิดดีลได้

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-10-15
ความเห็นจาก Hacker News
  • Microsoft ปิดดีลเข้าซื้อ Activision Blizzard มูลค่า 69 ล้านล้านวอนเสร็จสิ้น
  • แฟนบางส่วนคาดหวังว่าแฟรนไชส์ StarCraft จะกลับมาอีกครั้งภายใต้การถือครองของ Microsoft
  • หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรเคยคัดค้านดีลนี้ในตอนแรกจากความกังวลว่าการแข่งขันในตลาดคลาวด์เกมมิงจะลดลง
  • Microsoft มอบสิทธิ์การสตรีมเกมให้ Ubisoft เพื่อให้ดีล Activision สามารถเดินหน้าต่อได้
  • Ubisoft ถือสิทธิ์การสตรีมผ่านคลาวด์แบบเต็มรูปแบบและแบบผูกขาดสำหรับเกม Activision ทุกเกมที่มีให้ใช้งานเชิงพาณิชย์ในปัจจุบัน และเกมที่จะออกในอีก 15 ปีข้างหน้า
  • ผลกระทบของการเข้าซื้อครั้งนี้อาจยังไม่ปรากฏให้เห็นจนกว่าจะถึงการเปิดตัวคอนโซลเจเนอเรชันถัดไป
  • บางคนเชื่อว่าดีลนี้อาจเพิ่มการแข่งขันในอุตสาหกรรมเกม โดยเฉพาะการแข่งขันกับ Sony
  • แต่อีกบางคนกังวลว่าการเข้าซื้อจะลดการแข่งขันและอาจส่งผลลบต่อผู้บริโภค
  • มีความกังวลว่า FTC และ SEC ไม่สามารถปกป้องผู้บริโภคจากการผูกขาดได้
  • มีข้อสงสัยว่า Microsoft จะใช้ประโยชน์จากสตูดิโอเกมที่เข้าซื้อมาได้อย่างมีประสิทธิภาพหรือไม่
  • Microsoft ถือครองลิขสิทธิ์งานนิยายเชิงโต้ตอบของ Infocom เช่น Zork, Enchanter, Deadline และ HHGttG
  • มีข้อสงสัยว่า Microsoft จะปลุกแฟรนไชส์ของ Activision/Blizzard ให้กลับมาคึกคักอีกครั้งได้หรือไม่
  • มีความเห็นว่า Microsoft อาจมุ่งเน้นไปที่การปรับแต่งเกมให้เหมาะกับแพลตฟอร์ม Xbox
  • มีความกังวลว่าการเติบโตของเกมคอนโซลอาจส่งผลลบต่อเกม PC ที่ลึกและซับซ้อน
  • มีการชื่นชมที่ Microsoft ภายใต้การนำของ Satya Nadella สามารถกุมความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกมซึ่งมีรายได้แซงทั้ง TV และภาพยนตร์
  • มีความกังวลเกี่ยวกับการละเมิดกฎหมายการแข่งขันทางการค้าที่อาจเกิดขึ้นจากการเข้าซื้อครั้งนี้