บทความที่แบ่งปันการลองผิดลองถูกและบทเรียนที่ได้รับระหว่างการเติบโตของวิศวกรซอฟต์แวร์
- การขบคิดเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานและการเติบโตของตนเอง
- การศึกษาด้านเทคนิคและการอ่านหนังสือร่วมกัน
- การสรุปเนื้อหาจากคอนเฟอเรนซ์
- การเรียนรู้แนวคิดที่ไม่เคยพบมาก่อน
- การขบคิดระหว่างการเป็นวิศวกรกับเมกเกอร์
- การผสมผสานระหว่างทักษะทางเทคนิคระดับสูง ทักษะทางธุรกิจ และทักษะทางสังคม
- การขบคิดเพื่อเติบโตเป็นทั้งวิศวกรและเมกเกอร์ที่ยอดเยี่ยม
- ค้นหาจุดที่สามารถสร้างคุณค่าในฐานะวิศวกรและเก็บเกี่ยวประสบการณ์ในการทำให้เสร็จสมบูรณ์
- ปรับปรุงและทบทวนตนเองจากฟีดแบ็กที่ได้รับจากเพื่อนร่วมงาน
- การขบคิดเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานและการเติบโตของทีม
- ปรับปรุงเครื่องมือเพื่อช่วยประหยัดเวลาของทีม
- ส่งเสริมความเข้าใจซึ่งกันและกันระหว่างสมาชิกในทีม
- ปรับปรุงวัฒนธรรมวิศวกรรม
- ปรับปรุงส่วนที่เป็นพื้นที่ร่วมกัน
- การจัดการงานด้วย Eisenhower Matrix + เฟรมเวิร์ก LNO
2 ความคิดเห็น
หนักเอาเรื่องเลย... เหมือนมองเห็นภาพชีวิตประจำวันเลย ทำงาน - พัฒนาตัวเอง - ทำงาน - กาแฟ - เครื่องดื่มชูกำลัง - พัฒนาตัวเอง - ทำงาน - ทำงาน - พัฒนาตัวเอง - ทำงาน.... แปลกดีที่ยังไม่หมดไฟอย่างหนัก
พออ่านดูแล้วก็รู้สึกว่าน่าทึ่งจริง ๆ ที่ทำขนาดนี้แล้วยังไม่เกินสัปดาห์ละ 52 ชั่วโมงด้วยนะ สุดยอด