- แนะนำเทคโนโลยี Northlight: นำเสนอเทคโนโลยี Northlight ใน Alan Wake 2 เพื่อยกระดับทั้งภาพและประสิทธิภาพของเกม
- โมเดลเกมออบเจ็กต์แบบเน้นข้อมูล: เอนจินหลักนำ ECS มาใช้เพื่อการใช้หน่วยความจำอย่างมีประสิทธิภาพและการประมวลผลแบบขนาน ทำให้สร้างโลกในเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้
- คอนโทรลเลอร์ตัวละครแบบ voxel: ระบบควบคุมตัวละครใหม่ รับประกันการนำทางที่ลื่นไหลในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่มีชีวิตชีวา
- การเดินของ NPC ที่ได้รับการปรับปรุง: NPC เคลื่อนไหวโดยอิงแอนิเมชันผ่าน motion matching เพื่อให้ได้พฤติกรรมที่สมจริงและควบคุมได้มากขึ้น
- เอฟเฟกต์ลมสมจริง: ระบบลมใช้ SDF เพื่อสร้างรูปแบบลมที่เชื่อถือได้ซึ่งส่งผลต่อฟิสิกส์ อนุภาค และผ้า
- เครื่องมือกระจายพืชพรรณ: เครื่องมือสำหรับสร้างพืชพรรณจำนวนมาก ช่วยให้ได้สภาพแวดล้อมที่หนาแน่นและมีชีวิตชีวามากขึ้น พร้อมระยะการมองเห็นที่ไกลขึ้น
- ภาษาสคริปต์ Lua: เปลี่ยนมาใช้ Lua ของ Roblox เพื่อทำให้การเขียนสคริปต์เลเวลและระบบเกมเพลย์ง่ายขึ้น พร้อมลดภาระในการดูแลโค้ด
- ไปป์ไลน์เรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU: ไปป์ไลน์เรนเดอร์ใหม่ใช้ mesh shader สำหรับ occlusion culling ทำให้ได้เรขาคณิตที่ละเอียดขึ้นโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ
- แอนิเมชันพืชพรรณบน GPU แบบ procedural: แอนิเมชันพืชพรรณด้วยระบบ skinning บน GPU รองรับทั้งริกสไตล์ตัวละครและแอนิเมชันที่ขับเคลื่อนด้วยงานศิลป์
- รองรับ HDR: Alan Wake 2 รองรับ HDR อย่างเต็มรูปแบบ พร้อม color grading โดยคัลเลอริสต์มืออาชีพ เพื่อเสริมการเล่าเรื่องและบรรยากาศบนทั้งจอ HDR และ SDR
- ความโปร่งใสและเอฟเฟกต์บรรยากาศขั้นสูง: ใช้ MBOIT เพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์หมอก น้ำ และพื้นผิวโปร่งใสอื่น ๆ
- เครื่องมือ VFX ที่ดีขึ้น: ศิลปินวิชวลเอฟเฟกต์สามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนได้โดยใช้ประโยชน์จากไปป์ไลน์เรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU
- การปรับปรุง ray tracing: Alan Wake 2 ทำงานร่วมกับ NVIDIA เพื่อมอบ ray tracing direct lighting แบบเต็มรูปแบบ พร้อมเทคนิค denoising และอัลกอริทึม indirect lighting ที่ได้รับการปรับปรุง
- การผสานรวมกับนวัตกรรม NVIDIA DLSS: รองรับ NVIDIA DLSS Frame Generation และ Ray Reconstruction มอบคุณภาพภาพล้ำสมัยสำหรับผู้เล่นบน PC
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News