2 คะแนน โดย GN⁺ 2023-11-08 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • แนะนำเทคโนโลยี Northlight: นำเสนอเทคโนโลยี Northlight ใน Alan Wake 2 เพื่อยกระดับทั้งภาพและประสิทธิภาพของเกม
  • โมเดลเกมออบเจ็กต์แบบเน้นข้อมูล: เอนจินหลักนำ ECS มาใช้เพื่อการใช้หน่วยความจำอย่างมีประสิทธิภาพและการประมวลผลแบบขนาน ทำให้สร้างโลกในเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นได้
  • คอนโทรลเลอร์ตัวละครแบบ voxel: ระบบควบคุมตัวละครใหม่ รับประกันการนำทางที่ลื่นไหลในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่มีชีวิตชีวา
  • การเดินของ NPC ที่ได้รับการปรับปรุง: NPC เคลื่อนไหวโดยอิงแอนิเมชันผ่าน motion matching เพื่อให้ได้พฤติกรรมที่สมจริงและควบคุมได้มากขึ้น
  • เอฟเฟกต์ลมสมจริง: ระบบลมใช้ SDF เพื่อสร้างรูปแบบลมที่เชื่อถือได้ซึ่งส่งผลต่อฟิสิกส์ อนุภาค และผ้า
  • เครื่องมือกระจายพืชพรรณ: เครื่องมือสำหรับสร้างพืชพรรณจำนวนมาก ช่วยให้ได้สภาพแวดล้อมที่หนาแน่นและมีชีวิตชีวามากขึ้น พร้อมระยะการมองเห็นที่ไกลขึ้น
  • ภาษาสคริปต์ Lua: เปลี่ยนมาใช้ Lua ของ Roblox เพื่อทำให้การเขียนสคริปต์เลเวลและระบบเกมเพลย์ง่ายขึ้น พร้อมลดภาระในการดูแลโค้ด
  • ไปป์ไลน์เรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU: ไปป์ไลน์เรนเดอร์ใหม่ใช้ mesh shader สำหรับ occlusion culling ทำให้ได้เรขาคณิตที่ละเอียดขึ้นโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ
  • แอนิเมชันพืชพรรณบน GPU แบบ procedural: แอนิเมชันพืชพรรณด้วยระบบ skinning บน GPU รองรับทั้งริกสไตล์ตัวละครและแอนิเมชันที่ขับเคลื่อนด้วยงานศิลป์
  • รองรับ HDR: Alan Wake 2 รองรับ HDR อย่างเต็มรูปแบบ พร้อม color grading โดยคัลเลอริสต์มืออาชีพ เพื่อเสริมการเล่าเรื่องและบรรยากาศบนทั้งจอ HDR และ SDR
  • ความโปร่งใสและเอฟเฟกต์บรรยากาศขั้นสูง: ใช้ MBOIT เพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์หมอก น้ำ และพื้นผิวโปร่งใสอื่น ๆ
  • เครื่องมือ VFX ที่ดีขึ้น: ศิลปินวิชวลเอฟเฟกต์สามารถสร้างเอฟเฟกต์ที่ซับซ้อนได้โดยใช้ประโยชน์จากไปป์ไลน์เรนเดอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย GPU
  • การปรับปรุง ray tracing: Alan Wake 2 ทำงานร่วมกับ NVIDIA เพื่อมอบ ray tracing direct lighting แบบเต็มรูปแบบ พร้อมเทคนิค denoising และอัลกอริทึม indirect lighting ที่ได้รับการปรับปรุง
  • การผสานรวมกับนวัตกรรม NVIDIA DLSS: รองรับ NVIDIA DLSS Frame Generation และ Ray Reconstruction มอบคุณภาพภาพล้ำสมัยสำหรับผู้เล่นบน PC

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-11-08
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • เอนจิน Northlight ได้รับการประเมินว่าอยู่ในระดับสูงสุด ทั้งด้านเอฟเฟ็กต์ภาพและระบบ แม้จะมีปัญหาแอนิเมชันอย่างอาการเท้าลื่นไถล
  • มีการพิจารณาความสนใจในการนำภาษาโปรแกรม D มาใช้พัฒนาเกม รวมถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญ
  • ชื่นชมวิธีการเขียนที่ตรงไปตรงมาของบทความ และความแตกต่างระหว่างภาษาการตลาดกับคำอธิบายการพัฒนาภายใน
  • เน้นการใช้สถาปัตยกรรม Entity Component System (ECS) ในเอนจินเกมอย่าง Bevy ซึ่งช่วยจุดประกายความสนใจต่อการพัฒนาเกม
  • ทึ่งกับเครื่องมือปรับแต่งเฉพาะที่ใช้ในการพัฒนาเกม และต้องการเครื่องมือคล้ายกันในสาขาอื่น เช่น machine learning
  • Northlight ถูกประเมินว่าเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งของ Unreal Engine ด้วยการผสาน ECS, การเรนเดอร์ระดับ AAA, การสคริปต์ขั้นสูง และแอนิเมชันใบหน้า
  • ยกย่องความทุ่มเทของทีมผู้สร้างคอนเทนต์สำหรับ Unreal Marketplace สำหรับเกม และคาดหวังความร่วมมือเพิ่มเติม
  • นักวิจารณ์บางส่วนชี้ว่าแอนิเมชันการเคลื่อนไหวของตัวละครยังดูไม่มั่นคง และต้องการความหลากหลายของการเคลื่อนไหวเพื่อเพิ่มความสมจริง
  • ชื่นชมความสามารถของทีมขนาดเล็กของ Remedy Entertainment ในการสร้างกราฟิกคุณภาพสูง พร้อมชี้ให้เห็นความงามทั้งด้านเทคนิคและศิลปะของ Alan Wake 2
  • มีการพูดถึงการปรับจูนประสิทธิภาพของเกมและการคัดทิ้งวัตถุด้วย mesh shader โดยอย่างหลังถูกมองว่ามีข้อได้เปรียบสำคัญด้านประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์