เหตุใดขนาดของดวงจันทร์จึงเปลี่ยนไป
- ในเกมมีการใช้เท็กซ์เจอร์ของดวงจันทร์และวางไว้บนท้องฟ้ายามค่ำคืนด้วยขนาดที่เหมาะสม
- ต่อมามีอาร์ติสต์ 4 คนขอให้เปลี่ยนขนาดของดวงจันทร์; 2 คนต้องการขนาดที่สมจริง ส่วนอีก 2 คนต้องการขนาดแบบภาพยนตร์
- จึงมีการเสนอให้เปลี่ยนขนาดดวงจันทร์ได้ภายในเกม; ระหว่างทำงานกับปืนไรเฟิลสไนเปอร์ จึงตั้งให้เมื่อผู้เล่นยิงดวงจันทร์ด้วยสไนเปอร์ ขนาดจะสลับได้ 3 ระดับ (เล็ก, กลาง, ใหญ่)
- เนื่องจากอาร์ติสต์ไม่ได้ตัดสินใจขั้นสุดท้าย จึงปล่อยไว้แบบนั้น และฟีเจอร์นี้ก็ยังคงอยู่ในเกม "SA" ด้วย
ความเห็นของ GN⁺
- ประเด็นสำคัญที่สุดของบทความนี้คือการแสดงให้เห็นว่าแนวทางแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ที่เกิดขึ้นระหว่างกระบวนการพัฒนาเกม กลายมาเป็นองค์ประกอบความสนุกของเกมได้อย่างไร
- นี่เป็นตัวอย่างของการแก้ความเห็นที่ไม่ตรงกันระหว่างนักพัฒนาเกมกับอาร์ติสต์ได้อย่างยืดหยุ่น และเรื่องเบื้องหลังแบบนี้ก็เป็นเกร็ดที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นเกมด้วย
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นบน Hacker News