1 คะแนน โดย GN⁺ 2023-12-26 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • เมื่อหา Maximum PC ที่เคยซื้อเป็นนิสัยจากแผงขายในสนามบินไม่เจออีกต่อไปในฤดูใบไม้ผลิปี 2023 จึงเพิ่งมารู้ช้าว่ายุคฉบับพิมพ์ของนิตยสารคอมพิวเตอร์อเมริกันได้สิ้นสุดลงไปแล้ว
  • ฉบับเดือนเมษายน 2023 ของ Maximum PC และ MacLife คือฉบับพิมพ์สุดท้าย และถูกมองว่าเป็นเหตุการณ์ที่ปิดฉากยุคกระดาษของวารสารศาสตร์คอมพิวเตอร์อเมริกันที่ดำเนินมายาวนานเกือบครึ่งศตวรรษ
  • ก่อนยุคอินเทอร์เน็ต นิตยสารคอมพิวเตอร์ทั้งแบบทั่วไปและแยกตามแพลตฟอร์ม อย่าง Creative Computing, BYTE, Compute!, AmigaWorld คือช่องทางหลักในการติดตามข่าวซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และระบบใหม่ ๆ
  • แม้บางสื่อจะยังคงอยู่ในรูปแบบออนไลน์ แต่ก็แตกต่างจากประสบการณ์การพลิกอ่านนิตยสารกระดาษแล้วซึมซับทั้งทิศทางเทคโนโลยีและบรรยากาศของอุตสาหกรรม
  • แม้ตลาดนิตยสารคอมพิวเตอร์ในสหราชอาณาจักรจะยังพอมีต่อเนื่องอยู่บ้างอย่าง Retro Gamer แต่การหายไปของนิตยสารอเมริกันก็ยังคงเป็นการสิ้นสุดของภูมิทัศน์สื่อที่หล่อหลอมความรู้สึกต่อประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

Maximum PC ที่หายไปจากแผงสนามบิน

  • ตลอด 20 ปีที่ผ่านมา มีนิสัยซื้อ Maximum PC ทุกครั้งที่เดินทางไกลและแวะที่แผงขายในสนามบิน
    • แม้จะใช้ Mac เป็นหลัก แต่ Maximum PC ก็ช่วยให้ติดตามความเคลื่อนไหวของโลกฮาร์ดแวร์พีซีได้อย่างสะดวก
    • มันเป็นหน้าต่างที่ช่วยให้รับรู้สถานะล่าสุดของพีซีในช่วงเวลานั้น ไม่ว่าจะเป็น CPU, GPU, เมนบอร์ด หรือเทคโนโลยี RAM โดยอัปเดตทุก ๆ หลายเดือน
    • นิตยสารที่ซื้อตอนเดินทางยังกลายเป็นไทม์ไลน์สำคัญของการเดินทาง และภายหลังก็เป็นเอกสารอ้างอิงเวลาอยากย้อนดูระบบที่เริ่มเก่าไปแล้ว
  • ระหว่างการเดินทางไป Boston ในฤดูใบไม้ผลิปี 2023 กลับหา Maximum PC ไม่เจอทั้งที่แผงในสนามบิน Washington National และ Logan
  • ไม่กี่วันต่อมา ที่ Barnes and Noble ในท้องถิ่นก็ไม่เห็นฉบับล่าสุดเช่นกัน

ฉบับเดือนเมษายน 2023 ที่กลายเป็นฉบับพิมพ์สุดท้าย

  • ค้นหาบนเว็บแล้วพบบทความของ Harry McCracken ใน Technologizer ชื่อ The End of Computer Magazines in America
  • คำโปรยของบทความมีใจความว่า เมื่อ Maximum PC และ MacLife เลิกทำฉบับพิมพ์ ก็เท่ากับยุคกระดาษของวารสารศาสตร์คอมพิวเตอร์อเมริกันได้ปิดฉากลงอย่างเป็นทางการ หลังดำเนินต่อเนื่องมาเกือบครึ่งศตวรรษ
  • จึงเพิ่งมารู้ในภายหลังว่า ฉบับเดือนเมษายน 2023 ของ Maximum PC และ MacLife คือฉบับพิมพ์สุดท้าย

บทบาทของนิตยสารคอมพิวเตอร์ก่อนยุคอินเทอร์เน็ต

  • หลังได้รับคอมพิวเตอร์ใช้ในบ้านเครื่องแรกในเช้าวันคริสต์มาสปี 1982 ก็ซื้อนิตยสารคอมพิวเตอร์มาอ่านเรื่อยมา
  • นิตยสารคอมพิวเตอร์ทั่วไปที่เคยอ่านมี Creative Computing, BYTE, Compute!, Personal Computing, Computers & Electronics, Pen Computing, Next Generation เป็นต้น
  • ส่วนนิตยสารแยกตามแพลตฟอร์มที่เคยอ่านมี A+, InCider, ’99er, AmigaWorld, STart, INFO 64, NeXTWorld
  • ก่อนมีอินเทอร์เน็ต นิตยสารคอมพิวเตอร์รายเดือนคือช่องทางสำคัญในการรู้ว่าซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ และระบบใหม่ใดกำลังจะมา
  • นิตยสารเหล่านี้เป็นสื่อที่สร้างความคาดหวังต่อการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ถัดไป

ความต่างระหว่างนิตยสารอเมริกันกับนิตยสารอังกฤษ

  • นิตยสารคอมพิวเตอร์ฉบับพิมพ์ของอเมริกาแทบจะหายไปทั้งหมดแล้ว และบางส่วนยังคงอยู่ต่อในออนไลน์ด้วยรูปแบบต่าง ๆ
  • แต่การย้ายไปออนไลน์ก็ไม่อาจทดแทนประสบการณ์การอ่านนิตยสารกระดาษได้เหมือนเดิม
  • ตลาดนิตยสารคอมพิวเตอร์ของสหราชอาณาจักรยังพอเดินหน้าต่อไปได้ในระดับหนึ่ง
    • Retro Gamer เป็นนิตยสารที่สมัครรับมาตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2004
    • ผ่าน Retro Gamer ทำให้ได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ในสหราชอาณาจักรอย่าง ZX Spectrum, BBC Micro และ Amstrad CPC
  • โดยเฉพาะในยุคแรกของคอมพิวเตอร์ใช้ในบ้าน ระบบที่ใช้กันในอเมริกากับในสหราชอาณาจักรนั้นแตกต่างกันพอสมควร
  • นิตยสารอเมริกันคือสื่อที่ช่วยหล่อหลอมความรู้สึกต่ออุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์โดยรวมในแบบที่เกี่ยวข้องกับตนเอง

นิตยสารที่ยังเหลืออยู่และยุคสมัยที่ปิดลง

  • โชคดีที่ยังมีนิตยสารเก็บไว้อยู่บ้าง แต่หลายเล่มก็ถูกขายต่อหรือปล่อยออกไปพร้อมกับการย้ายระบบหลายครั้ง
  • หลังเริ่มสะสมคอมพิวเตอร์วินเทจ ก็ได้หานิตยสารบางส่วนกลับมาเก็บไว้อีกครั้ง
  • การหยิบนิตยสารเก่า ๆ มาพลิกดูเป็นครั้งคราวคือส่วนหนึ่งที่น่าสนุกของงานอดิเรกด้าน วินเทจคอมพิวติ้ง
  • แต่เมื่อยุคนิตยสารคอมพิวเตอร์อเมริกันฉบับพิมพ์ได้สิ้นสุดลงแล้ว ก็มีโอกาสน้อยที่ชั้นวางนิตยสารจะถูกเติมให้แน่นขึ้นอีกมากในอนาคต

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2023-12-26
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • พอนึกถึงนิตยสารคอมพิวเตอร์ก็รู้สึก คิดถึงอดีตอย่างแรง
    ตอนนั้นค่อนข้างยากจน แต่ยังพอซื้อนิตยสาร Byte ได้ และตั้งแต่อายุราวสิบขวบช่วงปลายยุค 70 ถึงต้นยุค 80 นอกจากจะได้ลองแตะคอมพิวเตอร์แวบ ๆ ตามร้านอย่าง K-Mart แล้ว ก็ซึมซับความรู้ด้านคอมพิวเตอร์จากนิตยสารเหมือนฟองน้ำ
    พอเห็นชุดคิท ZX-80 ใน Popular Electronics ก็เริ่มอ้อนพ่อให้ซื้อให้ แล้วหลังจาก ZX-81 กับ Timex-Sinclair 1000 ออกมา ราคาก็เริ่มอยู่ในระดับที่พ่อพอไหว
    คีย์บอร์ดเมมเบรน การป้อนข้อมูลด้วยเทปคาสเซ็ต หรือการแครชเพราะ RAM pack 16KB ไม่ได้มีความหมายอะไรเลย มันคือคอมพิวเตอร์ มันเป็นของฉัน และตั้งแต่นั้นมาก็เริ่มเอาความรู้ที่เรียนจาก Byte มาใช้
    แทบไม่ได้เรียนมหาวิทยาลัยเลย และก็ไม่จำเป็นด้วยซ้ำ สำหรับฉัน Byte และนิตยสารในเครือ ให้การศึกษาที่ดีกว่ามาก

    • จำ Byte ได้เลย พอมีโอกาสสมัครสมาชิก แต่ละฉบับก็เต็มไปด้วย ไอเดียใหม่ ๆ และบริษัทมากมายที่ขายของเกี่ยวกับ PC
      ตอนแรกปู่เป็นคนสมัครสมาชิก ต่อมาก็สมัครเอง ตอนนั้นเป็นนักเรียนมัธยมและชอบโลกเทคโนโลยีมาก ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมไม่ลองหางานตามร้านซ่อมคอมพิวเตอร์หรือที่คล้าย ๆ กัน
      โชคดีที่มี Atari 400, เครื่องเล่นคาสเซ็ต และคีย์บอร์ดแบบ chiclet พอเรียน BASIC แล้วก็ประกอบ 6502 assembly ด้วยมือเพื่อทำของเล่นโน่นนี่
      ยังมีหนังสือยอดเยี่ยมชื่อ De Re Atari ด้วย และเคยทดลองใส่โค้ด assembly เล็ก ๆ ช่วง vertical blank เพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพแปลก ๆ
      ช่วงเวลานั้นคือ รากฐานสำคัญ สำหรับฉันและว่าที่วิศวกรอีกนับล้าน และอยากย้อนกลับไปในตอนนั้น
    • ในอินเดียมีนิตยสารคอมพิวเตอร์อย่าง Chip, Digit และ Linux For You ไม่รู้ว่าตอนนี้ยังมีอยู่ไหม
      ได้เรียนรู้อะไรมากมายจากนิตยสารเหล่านั้น มีทั้งรีวิวชิ้นส่วนฮาร์ดแวร์ การประกอบพีซีที่น่าสนใจ และทิปที่มีประโยชน์อีกหลายอย่าง
      สิ่งที่รอคอยที่สุดคือ แผ่น CD แถม ที่ใส่มาด้วย มันเต็มไปด้วยซอฟต์แวร์ เดโม ฟรีแวร์ แพ็กเกม screensaver และสกิน Winamp มากมาย จนรู้สึกเหมือนเด็กที่ได้เข้าไปในร้านขนม
    • คิดถึงช่วงเวลาที่ในจอร์แดนต้องรอให้นิตยสาร Byte ฉบับภาษาอาหรับ ถูกแปลและกระจายไปยังหลายประเทศในภูมิภาคเหมือนกัน
      นักแปลเหล่านั้นดังมาก และช่วงปลายยุค 90 บางคนได้ค่าจ้างเดือนละ 10,000 ดอลลาร์จากการแปลนิตยสารคอมพิวเตอร์อื่น ๆ นิตยสารอย่าง PC และ Winmag ถูกถ่ายสำเนาแล้วแพร่ไปถึงเยเมน ลิเบีย และที่อื่น ๆ
      ยังเคยสมัครรับจดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์ของ Karen Kenworthy ซึ่งเขียนให้ Windows Magazine และ Winmag.com เกือบ 10 ปี และ Mike Elgan ที่เคยเป็นนักเขียนของ Winmag ก็ยังทำงานอยู่จนถึงตอนนี้
    • ราวปี 1980 ตอนอยู่ชั้นประถมปีที่ 5 เคยโดดช่วงพักกลางวันของโรงเรียนเพื่อไปใช้เวลาในห้องสมุดแทน
      ในห้องสมุดมีนิตยสารคอมพิวเตอร์ครบ และ Byte คือเล่มที่ดีที่สุด ชอบอ่านนิตยสารคอมพิวเตอร์มากกว่ากินข้าวเสียอีก และเก็บเงินค่าอาหารกลางวันทุกวันไปรวมกับเงินวันเกิดจนซื้อ Atari 400 กับทีวีขาวดำเครื่องเล็กได้
      มันเหมือนสวรรค์จริง ๆ และตอนนี้ก็มีชีวิตความเป็นอยู่ที่ดีพอสมควร คิดว่านิตยสารยุคแรก ๆ กับคอมพิวเตอร์เครื่องแรกนั้นเชื่อมตรงไปสู่ความอุดมสมบูรณ์ตลอดหลายทศวรรษถัดมา
    • ฉันก็คิดถึงอดีตมากเหมือนกัน ตอนนั้นโตมาในเมืองเล็ก ๆ ที่ไม่มีแม้แต่ห้องสมุด และ นิตยสารรายเดือน คือแหล่งข้อมูลเพียงแห่งเดียว
      มันมีค่ามากขนาดที่จนถึงตอนนี้ก็ยังเก็บทุกฉบับไว้บนห้องใต้หลังคา
  • สมัยก่อนต้องพึ่งนิตยสารถ้าอยากได้ข้อมูล ส่วนหนังสือในห้องสมุดก็เก่าเกินกว่าจะมีเนื้อหาใหม่ ๆ
    หลังจากนั้นก็มี BBS แชร์ไฟล์แบบต่อผ่านโมเด็มโทรศัพท์ แล้วต่อมาก็มีอินเทอร์เน็ต
    ตอนเริ่มเขียนโปรแกรมครั้งแรกในต้นยุค 80 ก็เริ่มจากการคัดลอกเกม BASIC จากในนิตยสารมาพิมพ์เอง เคยอ่าน Circuit Cellar ของ Steve Ciarcia ในนิตยสาร Byte แล้วจินตนาการถึงการได้ซื้อเครื่อง IBM compatible
    Dr. Dobb's Journal เป็นสื่อที่น่าทึ่งซึ่งเปิดโลก วิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม แบบจริงจังให้กับฉัน โดยเฉพาะคอลัมน์ 3D ของ Mike Abrash ที่ให้ความรู้สึกเหมือนมนตร์ดำ และซีรีส์เกี่ยวกับการสร้าง Unix ก็ตราตรึงมาก
    ช่วงต้นยุค 2000 การอ่าน Linux Format และนิตยสารเกมก็สนุกดี แต่ก็คิดว่าสิ่งดี ๆ ย่อมต้องวิวัฒนาการไปในที่สุด
    ในยุคนั้นพวกเราก็คงอยากได้ข้อมูลไม่สิ้นสุดที่ปลายนิ้ว อยากให้อุปกรณ์อย่างกล้อง เครื่องเล่น MP3 และโทรศัพท์รวมเป็นหนึ่งเดียว และอยากได้จอแบนที่ถือด้วยมือเดียวได้ ดังนั้นก็ไม่มีอะไรให้บ่น
    แค่กังวลว่าคนรุ่นใหม่อาจเห็นเพียงความมหัศจรรย์ แต่ไม่ได้เรียนรู้ว่าข้างในมันทำงานอย่างไรจริง ๆ ในแง่นั้น Scratch และ Minecraft จึงยอดเยี่ยม เพราะทำให้คนได้ลงมือสร้างอะไรด้วยตัวเอง
    ถ้ามนุษย์สร้างสิ่งน่าทึ่งแบบนี้ได้ ก็คิดว่าในฐานะส่วนรวมเราก็น่าจะเรียกสติกลับมาและรับมือกับการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศได้เหมือนกัน

    • การได้เห็นโลกคอมพิวติ้งตลอด 40 ปีที่ผ่านมาเป็นประสบการณ์ที่ทั้งยอดเยี่ยมและทำให้ถ่อมตัว
      โปรแกรมแรกเขียนด้วย Fortran บนบัตรเจาะรู หวังว่าจะรักษาสุขภาพให้ดีพอเพื่อได้เห็นอีก 40 ปีถัดไป
    • เคยซื้อนิตยสาร MaximumPC หลายฉบับ และคุยกับคนที่อธิบายเรื่องที่สงสัยให้ฟังได้มากมายที่ทำงาน สุดท้ายก็เอาข้อมูลจากสองฉบับมารวมกันทำเป็นรายการชิ้นส่วน
      จากนั้นก็ขับรถไป Fry's Electronics สาขาใกล้บ้านที่เมือง Plano รัฐเท็กซัส แล้วประกอบ พีซีเครื่องแรก ของตัวเอง มันตื่นเต้นมาก และทึ่งที่เราสามารถสร้างของที่ใกล้เคียงกับเทคโนโลยีล้ำสมัยแบบนี้ได้ด้วยตัวเอง
    • จะรู้สึกคิดถึงยุคนั้นก็ได้ และในขณะเดียวกันก็ขอบคุณกับสิ่งที่เรามีอยู่ตอนนี้ก็ได้
      ประเด็นสำคัญคือ ถ้าเป็นตอนนั้น เราคงยอมแลกกับสภาพแวดล้อมแบบปัจจุบันอย่างเต็มใจ
    • มนุษย์เก่งมากในการสร้างสิ่งของ
      แต่หลายคนไม่ได้สนใจการตัดสินใจร่วมกันที่อาจทำให้ชีวิตของทุกคนยากขึ้นในระยะสั้น และในระยะยาวอาจไม่ได้ต่างอะไรนัก
      วิธีเดียวที่เป็นจริงได้ในการลดการปล่อยคาร์บอนคือ นวัตกรรม ถ้ากังวลเรื่องการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ก็ควรเริ่มสร้างนวัตกรรมมากกว่าลงถนนประท้วง
  • นิตยสารคอมพิวเตอร์ไม่ได้หายไปแค่ในอเมริกา แต่เหมือนจะหายไปทั้งโลกด้วย
    ก็น่าเศร้านิดหน่อย และผมเองก็เคยอ่านเป็นประจำ บทความต่าง ๆ เขียนได้ดีกว่าบทความฮาร์ดแวร์ออนไลน์ทั่ว ๆ ไปมาก
    แต่ทุกวันนี้แทบไม่มีเหตุผลให้ไปอ่านข่าวที่ผ่านมาหลายวันหรือหลายสัปดาห์แล้ว
    คนส่วนใหญ่ต้องการความพึงพอใจแบบทันทีทันใด แค่อยากรู้ข่าว ไม่ได้สนใจประสบการณ์โดยรวมของการอ่านบทความ มุมมองของผู้เขียน หรือการได้เรียนรู้อะไรใหม่ ๆ มากนัก
    พวกเขาแค่อยากรู้ทันทีว่า iPhone รุ่นล่าสุดดูเงากว่ารุ่นก่อนแค่ไหน ราคาเท่าไร และจะซื้อได้เมื่อไร ซึ่งเรื่องแบบนั้นสื่อข่าวออนไลน์ไหนก็ได้หรือช่อง YouTube ช่องไหนก็พอแล้ว
    เราไม่ได้แค่เห็นการเสื่อมถอยของนิตยสาร PC เท่านั้น แต่ยังเห็นการถดถอยของ สื่อสิ่งพิมพ์ และสื่อข่าวกระแสหลักแบบดั้งเดิมด้วย
    ตอนนี้เราอยู่ในยุคที่ช่อง YouTube หรือ TikTok ช่องเดียวอาจมีผู้ชมมากกว่าหนังสือพิมพ์หรือนิตยสารในอดีตเสียอีก

    • ผมมองตรงกันข้ามกับประโยคที่ว่า “แทบไม่มีเหตุผลให้อ่านข่าวที่ผ่านมาหลายวันหรือหลายสัปดาห์แล้ว”
      อันที่จริงผมอยากอ่านข่าวหลังจากผ่านไปอย่างน้อยหลายวันมากกว่า แบบนั้นจะมีเวลาให้เรื่องราวชัดเจนขึ้นบ้าง
      การวนพูดทั้งวันแบบ CNN ว่าเป็น “ข่าวด่วน” หรือ “ความคืบหน้าล่าสุด” มักฟังดูงี่เง่า เพราะส่วนใหญ่ไม่มีอะไรจะพูดนอกจากข่าวลือ การคาดเดาของผู้เชี่ยวชาญ และการยัดเยียดวาระที่คลุมเครือ
    • ก็ไม่เสมอไปนะ Heise's c't ดูเหมือนจะยังไปได้ดีอยู่ heise.de บอกว่าเป็นนิตยสารคอมพิวเตอร์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป
      https://shop.heise.de/magazine/ct-magazin/
    • ทุกวันนี้ผมรู้สึกว่าคนส่วนใหญ่ไม่ค่อยอยากลงทุนเวลาอ่าน บทความเชิงลึกหรือหนังสือ เกี่ยวกับหัวข้อใดหัวข้อหนึ่งแล้ว
      หลังจากได้อ่านหนังสือเทคนิคมาหลายเล่มเมื่อไม่นานนี้ ผมสรุปได้ว่าหนังสือเทคนิคที่ดียังมีคุณค่าอยู่มาก
      มันช่วยให้เจาะลึกเรื่องเฉพาะได้อย่างเป็นระบบ และคุณก็คาดหวังได้ว่าข้อมูลในหนังสือผ่านการตรวจทานมาแล้ว
      การอ่านบล็อกเทคนิคดี ๆ ก็อาจได้เรียนรู้เป็นเรื่อง ๆ ไป แต่ผมว่าไม่น่าจะมีประสิทธิภาพเท่าการอ่านหนังสือเทคนิคดี ๆ เกี่ยวกับหัวข้อหนึ่งโดยตรง
    • ปัญหาที่ใหญ่กว่าของนิตยสารสิ่งพิมพ์คือ ค้นหาไม่ได้
      การกองกระดาษไว้เต็มกล่องบนห้องใต้หลังคา แล้วดันเข้าไปไว้หลังอุปกรณ์แคมป์ปิ้งที่ไม่ได้แตะมาตั้งแต่ปลายยุค 1990 กับแจกันลายดอกไม้สุดเชย เทียบไม่ได้เลยกับการพิมพ์คีย์เวิร์ดไม่กี่คำแล้วตามด้วย insite:DOMAIN ลงในช่องค้นหา
      แบบนั้นคุณจะเข้าใกล้สิ่งที่ตามหาได้แทบจะทันที และยังบุ๊กมาร์กบทความหลายพันชิ้นไว้ในสภาพที่ค้นหาได้ด้วย
    • โดยรวมแล้วผมค่อนข้างชอบ The Register เพราะมี สำนวนการเขียนที่มีไหวพริบ
  • เรื่องจริงเลย ผมเกิดที่ซาอุดีอาระเบีย และตอนนั้นยังไม่มีอินเทอร์เน็ต
    ผมหมกมุ่นกับการทำเกมมาก และอยากโหลด .bmp ในเกม แต่ไม่รู้รูปแบบของมัน
    พ่อผมมี PC Mag ของ Ziff Davis Press แล้วในนั้นมีตารางเล็ก ๆ บอกว่า BMP มี 2 ไบต์แรกเป็น 'BM' ตามด้วยพื้นที่สำรอง 4 ไบต์ จากนั้นเป็นความกว้าง 2 ไบต์และความสูง 2 ไบต์ แล้วก็พาเลต 1024 ไบต์กับอาร์เรย์ของภาพ
    ผมต้องถอดความทุกอย่างเองทั้งหมด แต่ตอนที่ภาพที่เด็ก ม.1 อย่างผมทำขึ้นถูกวาดลงบน VGA ของหน้าจอ TC DOS ผมมีความสุขมากจริง ๆ
    ก็ดีแล้วที่ยุคนั้นผ่านไป เพราะมันใช้เวลานานเกินไปกว่าจะเรียนรู้ได้
    ตอนที่ผมไปบ้านลูกพี่ลูกน้องที่ปากีสถานและได้เจออินเทอร์เน็ตครั้งแรก เขาเปิด Yahoo ให้ดู ตอนนั้นยังไม่มี Google สิ่งแรกที่ผมค้นหาคือ File Formats แล้วก็มีเว็บไซต์ที่อธิบายรูปแบบไฟล์ทุกแบบอย่างละเอียด
    มันง่ายเสียจนผมแทบจะร้องไห้ เมื่อเทียบกับความยากลำบากที่ผมเคยต้องใช้เพื่อหาคำตอบเหล่านั้น

    • ตอนเป็นเด็กในยุค 80 ผมก็อยากสร้างเกม 3D เหมือนกัน
      วิธีเดียวที่จะหาข้อมูลได้คือต้องไปห้องสมุด และผมก็มักขอให้พ่อแม่ขับรถพาไปห้องสมุดตามย่านต่าง ๆ เพื่อหาหนังสือคอมพิวเตอร์ที่พอใช้ได้
      แล้วพอมีอินเทอร์เน็ตในปี 1993 ทุกอย่างที่ต้องการก็มาอยู่ตรงหน้าทันที ผมเข้าใจความรู้สึกนั้นดี
  • รู้สึกว่ายุคของนิตยสารสิ่งพิมพ์กระแสหลักตายไปตอน Playboy เลิกไป
    https://en.wikipedia.org/wiki/Playboy#Online-only
    ถ้ามีเงิน คุณก็ยังหานิตยสารเฉพาะทางดี ๆ ที่ตีพิมพ์อยู่ได้อีกเยอะ ผมทำสารานุกรมนิตยสารอยู่เลยเห็นข้อมูลผ่านตามาเยอะ และก็ยังประหลาดใจจริง ๆ ว่ามีนิตยสารที่ยังพิมพ์อยู่มากกว่าที่คิด

    • Playboy โดยพื้นฐานแล้วต่างออกไป บนอินเทอร์เน็ตผู้ซื้อรู้สึกสบายใจกว่ากับการซื้อของลามก เพราะไม่มี ความอับอายของผู้ซื้อ แบบตอนซื้อออฟไลน์
      แน่นอนว่าในโลกจริง บนอินเทอร์เน็ตมีคนเห็นคุณมากกว่าเสียอีก
    • ขอแนะนำ Trade Journal Cooperative เขาจะคัดเลือกวารสารอุตสาหกรรมส่งให้สมาชิกทุกไตรมาส
      แม้ผมจะไม่ได้อ่านตัวนิตยสารละเอียดเหมือนเมื่อก่อนแล้ว แต่ตั้งแต่ปี 2020 เป็นต้นมา ผมก็ยังอ่าน จดหมายปะหน้า ทุกไตรมาสอยู่
      https://www.tradejournalcooperative.com/
  • จุดเริ่มต้นของผมคือน่าจะเป็น แคตตาล็อกคอมพิวเตอร์ ของ Radio Shack แถวบ้านในปี 1978 หรือ 1979
    แล้วในปี 1980 ผมเจอ BYTE Magazine ที่ห้องสมุดแถวบ้าน และเริ่มอ่านตั้งแต่ต้นจนจบ มันเหมือนภาษาต่างประเทศที่ไม่คุ้นเคย และผมก็ค่อย ๆ ซึมซับมันผ่านการจมอยู่กับมัน ตอนนั้นผมอายุ 12
    พอปี 1999 ผมเป็นสมาชิก BYTE อยู่ แต่มันก็ปิดตัวลงอย่างกะทันหัน เจ้าของใหม่คงเปลี่ยนสมาชิกของผมไปเป็น PC Magazine
    BYTE ไม่ได้พูดถึงแค่เครื่องที่เข้ากันได้กับ Windows แต่ครอบคลุมทั้งอุตสาหกรรม และยังส่งโน้ตมาว่าถ้าต้องการ คุณสามารถยกเงินคืนตามสัดส่วนของค่าสมาชิกที่เหลือให้เป็นค่าเบียร์สำหรับพนักงาน BYTE ที่ถูกแจ้งปิดกิจการแบบสายฟ้าแลบได้
    การมีแต่ผู้เขียนรับเชิญแบบเฉพาะกิจในเว็บไซต์ออนไลน์นั้นสร้างวัฒนธรรมและกลุ่มนักเขียนกับบรรณาธิการได้ยาก
    ช่วงปลายปีผมใช้เงินค่าอาหารกลางวันที่เหลือไปสมัคร Ars Technica, Phoronix และ lwn.net ถ้าเป็นไปได้ก็อยากให้ช่วยสนับสนุนสถาบันเหล่านี้ เงินจำนวนไม่มากก็ช่วยได้
    https://arstechnica.com
    https://www.phoronix.com/phoronix-premium
    https://lwn.net/subscribe/
    https://archive.org/donate

  • ฉันเคยตั้งตารอซื้อ Computer Shopper ทุกเดือน
    แค่ได้จินตนาการว่าจะอัปเกรดชิ้นส่วนต่าง ๆ ใน PC เครื่องบ้าน ๆ ของตัวเองก็ดีมากแล้ว ฝันถึง RAM ที่มากขึ้น, RAM ที่เร็วขึ้น, CPU ที่เร็วขึ้น, HDD ที่ใหญ่ขึ้น, GPU ที่แรงขึ้น, จอที่ใหญ่ขึ้น, จอที่ดีขึ้น

  • ฉันซื้อแมกกาซีนคอมพิวเตอร์มาตั้งแต่ก่อนจะมีเงินพอซื้อคอมพิวเตอร์ของตัวเองเสียอีก รวม ๆ กันแล้วคงมีเป็นร้อยเล่ม
    ก่อนยุคอินเทอร์เน็ต, ก่อนยุค BBS, ก่อนยุคฟลอปปีดิสก์ แมกกาซีนคือ ช่องทางเผยแพร่โปรแกรม ในช่วงปลายยุค 70 และต้นยุค 80
    ฉันเคยนั่งพิมพ์ซอร์สโค้ด BASIC ที่พิมพ์ลงในแมกกาซีนเพื่อให้ได้โปรแกรมใหม่มารัน
    แค่ได้ไล่ดูคอลเลกชันใน archive.org ก็ทำให้ความทรงจำหลายอย่างหวนกลับมา และยังทำให้นึกถึงฉบับนี้ตอนที่ Steve Jobs เปิดตัว NeXT ด้วย [1]
    [1]: https://archive.org/embed/NeXTWORLDVol.1No.1JanuaryFebruary1...

  • มีอาร์ไคฟ์ที่ดีแห่งหนึ่งรวบรวมแมกกาซีนคอมพิวเตอร์ยอดนิยมหลายฉบับไว้ รวมถึง PC World, MacWorld, MacUser และ Byte: https://vintageapple.org
    ช่วงหลายปีที่ผ่านมา เมื่อแมกกาซีนต่าง ๆ เปลี่ยนจากฉบับพิมพ์ไปเป็นออนไลน์ล้วน ฉันก็สมัครบางฉบับผ่าน Zinio(https://www.zinio.com)
    มี PCWorld, Maximum PC, Macworld, MacLife และอื่น ๆ ตัวรีดเดอร์ก็ใช้ได้ แต่ถ้าดาวน์โหลดแมกกาซีนเป็น PDF ได้ก็คงดี
    แมกกาซีนที่ยังมีทั้งฉบับพิมพ์และฉบับออนไลน์ก็มี MagPi magazine(https://magpi.raspberrypi.com)
    เน้นเรื่อง Raspberry Pi, ดาวน์โหลดฉบับเก่าได้ฟรี และฉบับพิมพ์ก็มักหาได้ตามร้านหนังสืออย่าง B&N

    • บางทีอาจมีใครสักคนเอาฉบับเก่า ๆ ไปฝึก Generative AI แล้วสร้างฉบับใหม่จากช่องเทคบน YouTube และฟอรัมออนไลน์ก็ได้
  • ฉันยังจำได้ว่าตอนอายุสิบสามเคยซื้อแมกกาซีนพวกนี้
    มันมีทั้งรีวิวและคำอธิบายเชิงลึกเกี่ยวกับเทคโนโลยี และแมกกาซีนอย่าง Byte ก็ลึก มีอารมณ์สนุก เขียนดี และมองไปข้างหน้า
    ฉันคิดว่าสื่อบนอินเทอร์เน็ตยังไปไม่ถึงระดับคุณภาพด้านการบรรณาธิการและการจัดวางที่สื่อสิ่งพิมพ์เคยทำได้
    แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าอินเทอร์เน็ตไม่มีงานชั้นยอด มันทำให้เกิดวิธีใหม่ ๆ ในการเล่าเรื่องเทคโนโลยี และก็มี คอนเทนต์ยอดเยี่ยม มากมายอย่าง https://ciechanow.ski/

    • ฉันจำได้ว่าตอนเห็นโน้ตบุ๊กในโฆษณาแมกกาซีนครั้งแรกก็อยากได้มาก และรู้สึกเหมือนต้องรอชั่วนิรันดร์กว่าจะได้มันมาเป็นของขวัญคริสต์มาสในปี 2005
      แต่จริง ๆ แล้วคงแค่ราว 4 ปีเท่านั้น