2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-01-04 | 1 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp

ความสนุกของการสร้างเกมขนาดเล็ก

  • การสร้างเกมขนาดเล็กเป็นกิจกรรมที่สนุกได้ในตัวเอง
  • ตาม "แถลงการณ์เกมขนาดเล็ก" เกมขนาดเล็กหมายถึงเกมที่จบได้ภายใน 10 นาทีและเล่นได้ง่ายบนเบราว์เซอร์
  • ได้สร้างเกมขนาดเล็กมาแล้วมากกว่า 350 เกม และเคยสร้างได้ถึง 139 เกมในปีเดียว

วิธีคิดไอเดียสำหรับเกมขนาดเล็ก

  • เสน่ห์ของเกมขนาดเล็กคือใช้เวลาพัฒนาไม่นาน จึงทดลองไอเดียได้หลากหลายอย่างง่ายดาย
  • การสร้างเกมขนาดเล็กมักถูกมองว่าเป็นขั้นเตรียมตัวก่อนพัฒนาเกมที่ใหญ่และประณีตกว่า
  • บล็อกโพสต์ "ปล่อยเกมขนาดเล็กจำนวนมากก่อนจะสร้างเกมใหญ่" เน้นย้ำความสำคัญของการลงมือทำลักษณะนี้

เสน่ห์เฉพาะตัวของเกมขนาดเล็ก

  • เกมขนาดเล็กมีเสน่ห์เฉพาะตัวในแบบของมันเอง
  • บล็อกโพสต์ "การสร้างเกมขนาดเล็กที่ดี" อธิบายว่ามีเกมขนาดเล็กที่ยอดเยี่ยมอยู่จริง และจะสร้างมันอย่างไร
  • คุณภาพของเกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับขนาด สิ่งสำคัญคือการให้คำมั่นเล็ก ๆ แล้วทำตามให้สำเร็จอย่างน่าสนใจและน่าพอใจ

ความเห็นของ GN⁺

  • การสร้างเกมขนาดเล็กไม่เพียงช่วยฝึกฝนทักษะการพัฒนาเกมเท่านั้น แต่กระบวนการทดลองไอเดียสร้างสรรค์และความสนุกระหว่างทำก็เป็นประสบการณ์ที่มีคุณค่าในตัวเอง
  • บทความนี้เน้นว่าเกมขนาดเล็กไม่ใช่แค่แบบฝึกหัดสำหรับการซ้อมมือ แต่เป็นรูปแบบศิลปะอิสระที่ใช้แสดงตัวตนและความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนาได้
  • ความเข้าใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมขนาดเล็กช่วยให้วิศวกรซอฟต์แวร์ระดับเริ่มต้นเข้าถึงการพัฒนาเกมได้มากขึ้น และแสดงให้เห็นว่าสามารถสร้างความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ได้จากโปรเจกต์ขนาดเล็ก

1 ความคิดเห็น

 
GN⁺ 2024-01-04
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • การเรียนรู้ความแตกต่างระหว่างการออกแบบเกมกับการพัฒนาเกม

    • การออกแบบเกมต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ ส่วนการพัฒนาเกมต้องอาศัยการลงมือทำแบบเข้มข้น
    • ในช่วงแรก การสร้างเกมที่มีอยู่แล้วขึ้นมาใหม่ช่วยให้เรียนรู้ได้ดีจนกว่าจะชำนาญในด้านใดด้านหนึ่ง
    • แชร์ลิงก์กระดานเกมฟรีของเกมที่ทำล่าสุด: li-quoridor (กำลังพัฒนา)
  • ความสนุกของรูปแบบเกมที่สร้างได้อย่างรวดเร็ว

    • ตอนเริ่มช่วงโรคระบาดได้สร้างเกมไว้หลายเกม และมันช่วยให้เด็ก ๆ เรียนรู้การใช้เมาส์และคีย์บอร์ด
    • แนะนำให้คนอื่นลองสร้างเกมของตัวเองดูเช่นกัน
    • แชร์ลิงก์เกมที่ทำไว้: alexsci.com/games (ใช้ได้เฉพาะบางขนาดหน้าจอ บางเกมต้องใช้คีย์บอร์ด ไม่มีคำแนะนำ ฯลฯ)
  • การเรียนรู้ผ่านการสร้างเกมด้วย Rust

    • ใช้ Bevy สร้างเกมและบันทึกสิ่งที่ได้เรียนรู้ไว้
    • ยิ่งเกมเล็ก ก็ยิ่งมีโอกาสทำเสร็จมากขึ้น
    • ทำให้การเคลื่อนไหวสนุกก่อน แล้วค่อยพัฒนาแนวคิดที่เป็นเกมตามมา
    • แม้จะอยู่คนเดียว การสร้าง simulation ก็ยังสนุก และการทำ boids บนเอนจินใหม่ก็เป็นแบบฝึกหัดที่ยอดเยี่ยม
    • แชร์ลิงก์แหล่งเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างเกม: taintedcoders.com
  • พูดคุยถึงความสนุกของการพัฒนาเกมขนาดเล็ก

    • อีกบทความที่น่าสนใจจากผู้เขียนคนเดียวกันคือ "Joy of small game development"
    • เกม Pac-Man แบบ 1D ที่ผู้เขียนทำติดเทรนด์ด้วยคะแนนมากกว่า 1,700 คะแนน
    • สิ่งนี้พิสูจน์ว่าผู้เขียนทำตามสิ่งที่ตัวเองพูดจริง
    • ลิงก์เกม: 1D pacman
  • เกมของผู้เขียนเล่นได้ทั้งหมด

    • แชร์ลิงก์รวมเกมทั้งหมดที่เล่นได้: asahi-net
    • รายชื่อเกมที่จัดหมวดหมู่ตามกลไกของเกมอาจน่าสนใจกว่า
    • ลิงก์แท็กกลไกเกม: abagames
  • แนะนำหนังสือเกี่ยวกับความสนุกของการสร้างเกมเล็ก ๆ

    • ในช่วงโรคระบาดได้ตั้งโจทย์ท้าทายให้ตัวเองสร้างเกมเล็ก ๆ
    • เริ่มจากสร้างเครื่องมือสำหรับตัดและใส่คำอธิบาย tile map แล้วจึงสร้าง city simulator แบบมินิมัลสำหรับเบราว์เซอร์
    • การทดลองสร้าง "แอป" แบบไฟล์เดียวสำหรับเบราว์เซอร์ก็สนุกเช่นกัน
    • ลิงก์เครื่องมือและ simulator: tmt.computerpho.be, pc.computerpho.be
  • ลาออกจากงานแล้วทุ่มเทให้กับการสร้างเกม

    • เคยรู้สึกว่าการสร้างเกมเป็นเรื่องล้นมือมาก แต่ก็ตระหนักได้ว่าสามารถสร้างกลไกเกมแบบไหนก็ได้
    • เกม Baldur's Gate 3 กลายเป็นแรงบันดาลใจสำหรับ RPG
    • แม้จะไม่มีประสบการณ์กับ DnD มาก่อน แต่ BG3 ก็ทำให้เข้าใจความหมายของ RPG
  • เกมที่เขียนโค้ดด้วย ChatGPT

  • การสร้างเกมในช่วงโรคระบาด

    • การทำต้นแบบใช้เวลาช่วงวันหยุดยาว แต่การจัดการสถานะ การรองรับมือถือ และการเพิ่มแอนิเมชันกลับใช้เวลามากกว่าช่วงพัฒนาแรกเริ่ม
    • จากความสนุกเชิงสร้างสรรค์ ค่อย ๆ เปลี่ยนเป็นความน่าเบื่อของการบำรุงรักษาและการแก้บั๊ก
    • การสร้างเกมยังคงสนุก และเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ดี
    • ลิงก์เกมที่ทำไว้: gramjam.app