นักพัฒนาในสหรัฐฯ สามารถเสนอการซื้อนอก App Store ได้ — Apple ยังเก็บค่าคอมมิชชันต่อไป
(macrumors.com)- ใน iOS/iPadOS App Store ของสหรัฐฯ นักพัฒนาสามารถใส่ ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ภายนอก สำหรับซื้อสินค้าดิจิทัลในแอปได้ แต่ Apple จะเรียกเก็บค่าคอมมิชชัน 12–27% จากธุรกรรมเหล่านั้นด้วย
- หากต้องการใช้ลิงก์ซื้อภายนอก ต้องมี StoreKit External Purchase Link Entitlement และได้รับอนุมัติจาก Apple โดยในแอปสามารถมีลิงก์ทั่วไปได้เพียงลิงก์เดียวบนหน้าจอเดียวเท่านั้น
- การซื้อสินค้าหรือบริการดิจิทัลที่เกิดขึ้นภายใน 7 วัน หลังจากกดลิงก์จะอยู่ภายใต้ค่าคอมมิชชัน โดยการซื้อและการสมัครสมาชิกในปีแรกคิด 27% ส่วนการสมัครสมาชิกปีที่ 2 และแอปใน Small Business Program คิด 12%
- ลิงก์ต้องเปิดเป็นหน้าต่างใหม่ในเบราว์เซอร์เริ่มต้น ห้ามใช้การรีไดเรกต์ ลิงก์ตัวกลาง หรือพารามิเตอร์ติดตาม URL และแอปยังต้องมี ตัวเลือกซื้อในแอป ต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นไปตามคำสั่งให้ยกเลิกกฎ anti-steering ในคดี Epic Games แต่ Tim Sweeney วิจารณ์แนวทางของ Apple ว่าเป็น “bad-faith compliance plan” และระบุว่าจะต่อสู้ใน District Court
ลิงก์ซื้อภายนอกที่อนุญาตใน App Store สหรัฐฯ
- Apple เปลี่ยนนโยบาย iOS App Store ในสหรัฐฯ เพื่อให้นักพัฒนาสามารถชี้นำผู้ใช้ไปยัง ตัวเลือกการซื้อที่ไม่ใช่ App Store สำหรับซื้อสินค้าดิจิทัลได้
- แอปสามารถแสดงลิงก์เดียวที่นำไปยังเว็บไซต์ของนักพัฒนา โดยลิงก์นี้ทำหน้าที่เป็นทางเลือกแทนการซื้อในแอปของ App Store
- แอปบางส่วนใน storefront ของสหรัฐฯ สามารถให้ลิงก์ไปยังเว็บไซต์ที่ผู้ใช้ซื้อการสมัครสมาชิกหรือคอนเทนต์อื่นๆ นอกระบบซื้อในแอปของ App Store ได้
- ราคาซื้อภายนอกมี ความเป็นไปได้ที่จะต่ำกว่า ราคาใน App Store
เงื่อนไขของ StoreKit External Purchase Link Entitlement
- นักพัฒนาที่ต้องการให้ลิงก์ซื้อภายนอกต้องสมัคร StoreKit External Purchase Link Entitlement
- เมื่อได้รับ Link Entitlement แล้ว จะสามารถใช้ลิงก์ซื้อภายนอกเพื่อชี้นำผู้ใช้ไปยังวิธีซื้อภายนอกแอปได้
- กฎ App Store ที่ Apple แก้ไขแล้วอนุญาตให้นักพัฒนาวางลิงก์ในแอปที่เชื่อมไปยังเว็บไซต์ที่ตนเป็นเจ้าของหรือรับผิดชอบได้
- ลิงก์สามารถแจ้งได้ว่าสามารถซื้อรายการซื้อในแอปได้ที่ไหนและอย่างไร
- ยังสามารถแจ้งได้ว่ารายการดังกล่าวอาจมีราคาต่ำกว่าด้วย
- สิทธิ์นี้ใช้ได้เฉพาะใน iOS หรือ iPadOS App Store storefront ของสหรัฐฯ เท่านั้น
- ใน storefront อื่นทั้งหมด แอปและเมทาดาต้าไม่สามารถมีปุ่ม ลิงก์ภายนอก หรือข้อความกระตุ้นให้ดำเนินการที่ชี้นำไปยังวิธีซื้อนอกเหนือจากการซื้อในแอปได้
- หากมีการตลาดที่ทำให้เข้าใจผิด การฉ้อโกง หรือการกระทำทุจริตเกี่ยวกับ Entitlement แอปอาจถูกลบออกจาก App Store และนักพัฒนาอาจถูกตัดออกจาก Apple Developer Program
อัตราค่าคอมมิชชันของ Apple และขอบเขตการบังคับใช้
- Apple เรียกเก็บ ค่าคอมมิชชัน กับการซื้อที่เกิดขึ้นผ่าน Entitlement Link ด้วย
- แทนที่จะเป็น 30% เดิม จะใช้อัตราค่าคอมมิชชันต่อไปนี้
- การซื้อของผู้ใช้ผ่านลิงก์ หรือการสมัครสมาชิกปีแรก: 27%
- การสมัครสมาชิกปีที่ 2: 12%
- แอปที่เข้าร่วม App Store Small Business Program: 12%
- ค่าคอมมิชชัน 12% สำหรับการสมัครสมาชิกปีที่ 2 ต่ำกว่า 15% ที่ใช้กับการสมัครสมาชิกปีที่ 2 ขึ้นไปในระบบซื้อในแอปอยู่ 3 จุดเปอร์เซ็นต์
- ธุรกรรมสินค้าหรือบริการดิจิทัลที่เกิดขึ้นบนเว็บไซต์ของนักพัฒนาภายใน 7 วัน หลังจากผู้ใช้กด External Purchase Link เพื่อไปยังเว็บไซต์ภายนอกจะอยู่ภายใต้ค่าคอมมิชชัน
- นักพัฒนาต้องส่งข้อมูลบัญชีสำหรับการซื้อภายนอกที่อยู่ในขอบเขตเป็นประจำ
- Apple มีสิทธิ์ตรวจสอบข้อมูลบัญชีของนักพัฒนาเพื่อยืนยันการปฏิบัติตามภาระผูกพันด้านค่าคอมมิชชัน และเรียกเก็บดอกเบี้ยรวมถึงการชำระเงินเพื่อหักกลบลบหนี้ได้
ข้อจำกัดด้านตำแหน่งลิงก์และประสบการณ์ชำระเงิน
- ลิงก์ไปยังวิธีซื้อภายนอกทั้งหมดต้องใช้ระบบ Entitlement Link และนักพัฒนาต้องได้รับอนุมัติจาก Apple
- ในแอปสามารถมีลิงก์ทั่วไปได้เพียงลิงก์เดียวบน หน้าจอเดียว เท่านั้น
- ตำแหน่งของลิงก์อาจเป็นหน้าจอล็อกอิน การตั้งค่าผู้ใช้ หรือที่อื่นก็ได้
- ตำแหน่งเดียวนี้ต้องไม่ใช่ interstitial, modal หรือป๊อปอัป
- ลิงก์สามารถกล่าวถึงราคาคอนเทนต์เฉพาะบนเว็บไซต์ หรือระบุว่ามีส่วนลดเมื่อเทียบกับราคาใน App Store ได้
- อนุญาตให้เปรียบเทียบราคาได้
- ลิงก์ไม่สามารถวางโดยตรงบนหน้าจอซื้อในแอปหรือในขั้นตอนการซื้อในแอปได้
- นักพัฒนาต้องรับรองว่าผู้ให้บริการชำระเงินบุคคลที่สามที่ใช้สำหรับการซื้อภายนอกเป็นไปตามมาตรฐานอุตสาหกรรมการประมวลผลการชำระเงิน
- นักพัฒนาต้องจัดให้มีกระบวนการสำหรับผู้ใช้ในการจัดการการสมัครสมาชิก ขอคืนเงิน และโต้แย้งธุรกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาต
- แอปที่เข้าร่วม Video Partner Program หรือ News Partner Program ของ Apple ไม่อยู่ในขอบเขตของ Link Entitlement
- แอปที่ใช้ StoreKit External Purchase Link ยังต้องมีการซื้อในแอปเป็นตัวเลือกต่อไป
- หน้า App Store ไม่สามารถมีข้อมูลการซื้อผ่านเว็บไซต์หรือลิงก์เว็บไซต์ได้
- รายการซื้อดิจิทัลที่ขายบนเว็บไซต์ของแอปผ่าน Entitlement Link ต้องสามารถใช้งานได้ในแอปนั้น
- StoreKit External Purchase Link ต้องไม่ทำให้ผู้ใช้ล้มเลิกการซื้อในแอป หรือเลียนแบบการซื้อในแอป
- ลิงก์ต้องเปิดเป็น หน้าต่างใหม่ ในเบราว์เซอร์เริ่มต้นของอุปกรณ์ และไม่สามารถเปิดด้วยเว็บวิวได้
- ไม่อนุญาตให้ใช้การรีไดเรกต์ ลิงก์ตัวกลาง หรือพารามิเตอร์ติดตาม URL
คำเตือนผู้ใช้ก่อนชำระเงินภายนอก
- Apple จะแสดงคำเตือนในแอปว่าผู้ใช้กำลังออกจากระบบนิเวศ App Store เพื่อซื้อสินค้าบนเว็บไซต์ภายนอก
- คำเตือนนี้แจ้งว่าการคุ้มครองของ App Store จะไม่ครอบคลุมการซื้อภายนอก
- ตาม statement ที่ Apple ยื่นต่อศาล ข้อกำหนดเกี่ยวกับลิงก์มีไว้เพื่อลด การฉ้อโกง สแกม และความสับสน
- ในขณะเดียวกันก็มีวัตถุประสงค์เพื่อให้นักพัฒนาสามารถนำผู้ใช้ไปยังแพลตฟอร์มอื่น และให้ลูกค้ามีตัวเลือกระหว่างการซื้อที่ไม่ใช่ App Store กับการซื้อในแอปได้
การเปลี่ยนแปลงนโยบายจากคดี Epic Games
- การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เกิดจากข้อพิพาททางกฎหมายในปี 2021 ระหว่าง Apple กับ Epic Games
- Apple ชนะคดีในข้อพิพาทดังกล่าว และศาลไม่ได้เห็นว่า Apple ละเมิดกฎหมายต่อต้านการผูกขาดของสหรัฐฯ
- อย่างไรก็ตาม Apple ได้รับคำสั่งให้ยกเลิกกฎ anti-steering ที่ขัดขวางนักพัฒนาไม่ให้แจ้งลูกค้าเกี่ยวกับทางเลือกแทนการซื้อในแอป
- คำสั่งดังกล่าวถูกระงับไว้ระหว่างกระบวนการอุทธรณ์ แต่เมื่อกระบวนการอุทธรณ์สิ้นสุดลงก็กลายเป็นคำสั่งที่ต้องปฏิบัติตาม
- ทั้ง Apple และ Epic Games ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลฎีกาสหรัฐฯ แต่ศาลฎีกาปฏิเสธที่จะรับพิจารณาคดี
- ส่งผลให้คำตัดสินแรกและคำตัดสินอุทธรณ์ที่รับรองคำตัดสินนั้นถึงที่สุด และ Apple ต้องเปลี่ยนกฎ App Store
- คำสั่งเกี่ยวกับกฎ anti-steering ประกอบด้วยสองส่วน
- อนุญาตให้มีลิงก์ที่นำไปยังทางเลือกแทนการซื้อในแอป
- อนุญาตให้สื่อสารกับลูกค้านอก App Store ผ่านอีเมลและข้อมูลติดต่ออื่นๆ ที่เก็บรวบรวมในแอป
- ส่วนการสื่อสารภายนอกนั้น Apple ได้ปฏิบัติตามแล้วจากการเปลี่ยนกฎ App Store ในกระบวนการยอมความคดีแบบกลุ่มของนักพัฒนาในปี 2021
- Apple ระบุว่าได้อนุญาตให้นักพัฒนาแจ้งลูกค้าเกี่ยวกับวิธีชำระเงินนอกแอป iOS ผ่านช่องทางสื่อสารอย่างอีเมลอยู่แล้ว และไม่มีข้อจำกัดต่อการสื่อสารกับผู้ใช้นอกแอป
การคัดค้านของ Epic Games
- Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games วิจารณ์การเปลี่ยนแปลง App Store ของ Apple
- Sweeney ระบุว่า Epic มีแผนจะโต้แย้ง “bad-faith compliance plan” ของ Apple ใน District Court
- เขาวิจารณ์ว่า Apple นำภาษีต่อต้านการแข่งขันใหม่ 27% มาใช้กับการซื้อผ่านเว็บ และนักพัฒนาไม่สามารถเสนอไอเท็มดิจิทัลบนเว็บในราคาที่ถูกลงได้หลังจากจ่ายค่าธรรมเนียมนี้
1 ความคิดเห็น
ความคิดเห็นจาก Hacker News
มีเธรดที่กำลังคุยกันเกี่ยวกับเรื่องนี้: US Supreme Court declines to hear appeals in Apple-Epic Games legal battle - https://news.ycombinator.com/item?id=39014642 - มกราคม 2024, 162 ความคิดเห็น
เรื่องนี้มีโอกาสค่อนข้างสูงที่จะถูกตีตกว่าเป็นการ ปฏิบัติตามอย่างไม่สุจริต มีข่าวลือว่า Epic จะยื่นคัดค้านเร็ว ๆ นี้ และก็ได้รับการยืนยันจากอัปเดตแล้ว
https://twitter.com/timsweeneyepic/status/174740814726057173...
มีสิทธิตามสัญญาที่จะหัก 30% จากยอดเงินที่เก็บจากการชำระเงิน แต่การใช้ผู้ให้บริการประมวลผลการชำระเงินรายอื่นไม่ได้ทำให้หน้าที่ต้องจ่ายค่าบริการอื่น ๆ ของ Apple ในฐานะ “ตัวแทน และ/หรือ ผู้รับฝากขาย” หายไป
0: https://developer.apple.com/support/terms/apple-developer-pr...
ในคำพิพากษาเดิม ผู้พิพากษา Yvonne Gonzalez ก็แสดงความกังขาต่อค่าธรรมเนียม 30% ระหว่างการพิจารณาคดี และในคำพิพากษาก็ระบุว่า “30% ไม่ได้ผูกกับสิ่งเฉพาะใด ๆ และอาจเปลี่ยนแปลงได้” แสดงความสงสัยต่อเหตุผลของ Apple ในการคิดค่าธรรมเนียม แต่ไม่ได้สั่งให้ Apple เปลี่ยนแปลงเรื่องนี้
ตอนที่ยังอยู่ใน Developer Program นั้นมีอยู่ ถ้าสามารถผลักดันข้ออ้างเรื่องการปฏิบัติตามอย่างไม่สุจริตให้เป็นส่วนหนึ่งของคดีเดิมก่อนที่ศาลจะบอกว่า “จบแล้ว” ก็อาจมีทางเป็นไปได้
แต่ Apple ได้ยกเลิกสถานะสมาชิกของ Epic โดยระบุว่า Epic ละเมิดเงื่อนไข Developer Program ทั่วโลก และหลังจากคดีนี้จบ Apple ก็ไม่ได้ถูกสั่งให้กู้คืนสถานะให้ ดังนั้น Epic ยังคงอยู่ในสถานะที่ Apple ไม่ทำธุรกรรมด้วย และคดีเดิมที่เคยมีประโยชน์ในการฟ้องก็แทบจะกำลังจบลงแล้ว จึงยากที่จะอ้างว่าเงื่อนไขใหม่ทำให้หรือจะทำให้ได้รับความเสียหาย
ยากที่จะมองว่าสมเหตุสมผลที่บริษัทจะเก็บค่าธรรมเนียมเพิ่มจากบริษัทที่จ่ายค่าประมวลผลการชำระเงินอยู่แล้ว ยังน่าสงสัยด้วยว่าจะบังคับให้ปฏิบัติตามได้อย่างไร ร้านค้าทุกแห่งต้องเชื่อมกับ Apple payment API หรือไม่?
หากเกิดการฉ้อโกงในการชำระเงินนอกแพลตฟอร์ม Apple ก็จะได้รับเงินส่วนนั้นด้วย เท่ากับทำให้มือเปื้อนไปด้วย
เป็นหนึ่งในข้อโต้แย้งที่อ่อนที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ และโดยปกติจะเยียวยาได้เฉพาะในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจงมาก ซึ่งพิสูจน์ความไม่เป็นธรรมที่มีเจตนาได้
แต่คดีนี้เป็นนโยบายกว้าง ๆ ที่ใช้กับนักพัฒนาหลายล้านราย และก็สอดคล้องเพียงพอกับข้อกำหนดที่ให้อนุญาตผู้ประมวลผลการชำระเงินรายอื่น ดังนั้นโอกาสที่จะถูก “ตีตก” ด้วยเหตุผลนั้นแทบจะไม่มี
แต่ถ้าปัญหาคือ ค่าธรรมเนียม ที่ยังต้องจ่ายอยู่ ก็ไม่ใช่ มีการกล่าวถึงโดยตรงในคำพิพากษาเดิมของศาลแขวง และเห็นว่าค่าธรรมเนียมนั้นเกิดขึ้นอยู่ดี
ปัญหาที่แท้จริงของ Apple Tax คือมันทำให้ห่วงโซ่คุณค่าพัง จนไม่คุ้มค่าทางเศรษฐศาสตร์
ในทุก ๆ คุณค่าที่ลูกค้าได้รับ จะมีคุณค่าที่ลูกค้าจ่ายและบริษัทได้รับอยู่ หากบริษัทหนึ่งสร้างบริการที่มีคุณค่า 1X ให้ลูกค้า และลูกค้าจ่าย 1X ความสมดุลนี้จะช่วยให้ลูกค้าจำนวนมากเข้าถึงและสนใจได้
Apple Tax ทำให้ลูกค้าต้องจ่าย 1.43X สำหรับคุณค่า 1X เท่าเดิม (0.43 คือ 30% ของ 1.43) กล่าวคือ ลูกค้าจ่าย 1.43X แต่ยังได้รับคุณค่าแค่ 1X ทำให้สมดุลพังลง
บนเส้นโค้งความยืดหยุ่นของราคา ทุกครั้งที่ขึ้นราคาจะเสียลูกค้าไป บริษัทขายคุณค่าเดิมในราคาที่แพงขึ้น ทำให้จำนวนลูกค้าลดลงมาก และก็ไม่ได้รับประโยชน์จากเงินเพิ่ม 0.43X ที่ลูกค้าจ่ายด้วย รายได้ลดลงมาก งบการตลาดก็ต้องเพิ่มขึ้น ทำให้มาร์จินลดลงอีกจนธุรกิจไม่ยั่งยืน
ถ้าลองคิดดูว่าการขึ้นราคาสินค้า 43% จะทำให้ยอดซื้อลดลงแค่ไหน สมมติฐานทางเศรษฐศาสตร์ทั้งหมดของธุรกิจก็พังทลาย หากมี network effect การลดลงของผู้ใช้ก็จะทำให้ประสบการณ์โดยรวมของผู้ใช้แย่ลงด้วย
กำลังคิดอยู่ว่าแอปมือถือตัวถัดไปจะทำเป็น PWA และไม่ลงทุนกับการพัฒนา iOS แบบ native ดีไหม แม้ผู้ใช้อาจลดลง 50% เพราะการติดตั้ง PWA ผมก็ยังมองว่าดีกว่าการถูกผูกมัดกับ Apple ไปตลอดชีวิต ซึ่งหลัง Apple Tax แล้ว Apple รีดไถไป 43% ของเงินที่บริษัทได้รับจากผู้ใช้
ปัญหาจริง ๆ คือ Apple เรียกเก็บ 30% เสมอ สำหรับนักพัฒนาอินดี้รายเล็ก 30% อาจเป็น “คุณค่าด้านการจัดจำหน่าย” ได้ แต่เมื่อผู้พัฒนาใหญ่พอและผลิตภัณฑ์เป็นที่รู้จักดีแล้ว (Epic/Fortnite, Spotify) คุณค่านั้นก็ลดลง ถึงตอนนั้นมันก็กลายเป็นภาษีที่บิดเบือนเส้นโค้งความยืดหยุ่นของราคาอย่างแท้จริง
แต่การบอกว่าห่วงโซ่คุณค่า “พัง” และ “ไม่คุ้มค่าทางเศรษฐศาสตร์” นั้นไม่สอดคล้องกับประสบการณ์จริง ถ้าเป็นอย่างนั้นจริง ทำไมถึงมีนักพัฒนา iOS มากขนาดนี้? มีคนจำนวนมากเข้าร่วมระบบนี้ และมีคนจำนวนมากทำเงินได้
ตัวอย่างของ ecosystem ที่ไม่คุ้มค่าทางเศรษฐศาสตร์จริง ๆ คือ Windows Phone และ Blackberry และเพราะแบบนั้นนักพัฒนาจึงจากไปและแพลตฟอร์มก็ตาย
ปัญหาของการโมเดลสิ่งนี้เป็นภาษีคือ มันไม่ใช่ภาษีในความหมายบริสุทธิ์ Apple ได้สร้างส่วนหนึ่งของผลิตภัณฑ์ที่คุณขาย คุณกำลังสร้างอยู่บนฮาร์ดแวร์ ไลบรารี API เซิร์ฟเวอร์ และการควบคุมคุณภาพของ Apple และ Apple ก็ต้องการค่าตอบแทนจากสิ่งนั้น
ระดับค่าตอบแทนแบบใดจึงยุติธรรมเป็นเรื่องที่ถกเถียงได้ และอย่างที่บอก ในตลาดเสรีคุณก็มีทางเลือกที่จะใช้เทคโนโลยีอื่นสร้างผลิตภัณฑ์ได้ ในทางกลับกันก็ต้องดูด้วยว่าหาก Apple ไม่ได้รับส่วนแบ่งผลประโยชน์นี้ มันหมายความว่าอะไรจริง ๆ
ทำไม Apple ต้องสร้าง API ให้คุณ? ทำไมต้องจัดจำหน่ายแอปให้? ถ้าพรุ่งนี้มีกฎหมายผ่านว่า “Apple เก็บได้แค่เท่าค่าธรรมเนียมบัตรเครดิต” จะเกิดอะไรขึ้น
ทางเลือกหนึ่งคือ Apple ปิดสโตร์ แล้วจ้างนักพัฒนาระดับสูงหลายร้อยคนมาสร้างไลบรารีแอปของตัวเอง และรับรายได้ 100% ไปเอง สถานการณ์นั้นอาจไม่มีภาษี แต่ก็ไม่รู้ว่าจะเป็นผลลัพธ์ที่ดีกว่าสำหรับนักพัฒนาหรือไม่
ณ จุดนี้จำเป็นต้องจำไว้ว่า หนึ่งในประเด็นที่ Epic แพ้คดีคือ สิทธิของ Apple ในการเก็บค่าธรรมเนียมธุรกรรม
บทความนี้เกี่ยวกับคำตัดสิน Apple v. Epic มีประโยชน์มาก:
“ดังที่ได้อภิปรายไว้ในข้อเท็จจริงที่ศาลวินิจฉัย IAP คือวิธีที่ Apple ใช้เก็บค่าธรรมเนียมไลเซนส์จากนักพัฒนาสำหรับการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของ Apple แม้ไม่มี IAP Apple ก็สามารถเรียกเก็บค่าธรรมเนียมจากนักพัฒนาได้ เพียงแต่จะเก็บค่าธรรมเนียมนั้นได้ยากขึ้นเท่านั้น”
ศาลไม่พบหลักฐานในบันทึกคดีที่รองรับอัตราเฉพาะที่ Apple เลือก คืออัตรา 30% แต่สรุปว่า Apple มีสิทธิได้รับค่าตอบแทนบางส่วนสำหรับการใช้ทรัพย์สินทางปัญญา
https://stratechery.com/2021/the-apple-v-epic-decision/
ผู้พิพากษาเหมือนจะบอกใบ้หลายจุดว่า Epic ควรฟ้องเรื่อง ขนาดของค่าธรรมเนียม ไม่ใช่สิทธิของ Apple ในการเก็บค่าธรรมเนียมเอง
สุดท้ายก็หวังว่าผลของศาลจะช่วยให้ Apple App Store ถูกปิดหรือเปิดกว้างขึ้น
Apple มอบสิ่งต่าง ๆ ให้นักพัฒนามากกว่า game engine หนึ่งตัวอย่างมาก
ถ้าขอเสริมอีกมุมหนึ่ง เราขายสินค้าใน Amazon ในฐานะผู้ขายบุคคลที่สาม Amazon เก็บค่าคอมมิชชันราว 9% ของราคาขายสินค้า จริง ๆ คือ 12% แต่รวมค่าดำเนินการบัตรเครดิตไว้ด้วย
อาจพูดได้ว่า “9% เป็นค่าธรรมเนียมที่สมเหตุสมผล ก็โอเค” แต่เราขายสินค้ากายภาพที่มีต้นทุนการผลิต อัตรากำไรขั้นต้นของสินค้าของเราปกติอยู่ที่ 20~25%
เมื่อหักต้นทุนการผลิตและขนส่งแล้ว สัดส่วนของค่าธรรมเนียม Amazon ในเงินที่เหลืออยู่ก็ใกล้เคียงกับค่าธรรมเนียม App Store ของ Apple
ถ้าจะเถียงว่าค่าคอมมิชชัน 30% มากเกินไปเมื่อแลกกับการให้สภาพแวดล้อมการซื้อที่น่าเชื่อถือและมีลูกค้าที่พร้อมจ่ายเงิน นี่ก็เป็นเรื่องที่ควรลองคิดดู
และคงไม่ยากที่จะจินตนาการว่า Amazon มีนโยบายอย่างไรต่อการชักนำลูกค้าออกไปนอก Amazon
ผู้ใช้ iPhone โดยปกติไม่ได้พกโทรศัพท์ Android เครื่องที่สองติดตัว และจากการตัดสินใจซื้อ พวกเขาถูกผูกไว้ให้ใช้ชีวิตอยู่กับ App Store เท่านั้นอย่างน้อยหลายปี
ที่น่าขันกว่านั้นคือ แม้แต่บริการอย่าง Spotify ซึ่งอาจถูกใช้งานเป็นหลักบนอุปกรณ์อื่น ก็ยังต้องจ่าย Apple Tax คุณไม่สามารถสร้างสโตร์เพื่อส่งมอบให้ผู้ใช้ Apple ได้ มีแต่ Apple เท่านั้นที่ทำได้
ตอนนี้เมื่อพยายามทำเงินจากสิ่งนั้น ก็ยิ่งกลายเป็นสโตร์ที่แย่ลงเรื่อย ๆ และในเนเธอร์แลนด์ ผมจำไม่ได้แล้วว่าครั้งสุดท้ายที่ใช้ Amazon คือเมื่อไหร่
ถ้าซื้อ iPhone ก็ไม่มีคู่แข่ง เพราะไม่มีเกมอื่นให้เล่น Apple จึงไม่จำเป็นต้องเล่นเกมมาร์จินต่ำ Amazon ไม่เก็บ 9% เวลาคุณไปขายที่อื่น และไม่สนใจถ้าคุณขายถูกกว่าที่อื่น แต่ Apple สนใจ
ถ้า Apple บังคับเก็บ 30% ของยอดรวม โมเดลก็พังไปเลย
อีกอย่าง ผมมองว่า Apple App Store เป็นการผูกขาดโดยสมบูรณ์บน iPhone iPhone และแอปสโตร์กลายเป็นสิ่งจำเป็นในชีวิตแล้ว จึงควรเป็นกลางเหมือน net neutrality ผมไม่เข้าใจว่าเราสนับสนุน net neutrality กันได้อย่างไร แต่กลับทนภาษี 30% ของ Apple ได้
หากรายได้รวมของธุรกิจแอปทั้งปีต่ำกว่า 1 ล้านดอลลาร์ หรือขาย subscription แล้วสมาชิกยังคงอยู่เกิน 1 ปี Apple จะลดค่าธรรมเนียมเหลือ 15% กล่าวคือ ตั้งแต่ปีที่ 2 ของ subscription ไปจนถึงปีที่ N จะแบ่งกันแบบ 85/15
ไม่ได้จะปกป้องขนาดของค่าธรรมเนียม แต่ในทางปฏิบัติมันมีความแปรผัน ไม่ใช่ 30% ตายตัวอย่างที่มักถูกอ้างกัน
ถ้ามองว่าสิ่งนี้โอเค ก็ต้องมองว่า Apple เก็บค่าธรรมเนียมจากทุกสิ่งที่ซื้อผ่านเบราว์เซอร์ของตัวเองได้ด้วยสิ จะคิดเงินกับข้อมูลทุกอย่างที่เข้าออกโทรศัพท์ด้วยก็ได้ไม่ใช่หรือ
ที่ Apple มีเบราว์เซอร์และอนุญาต “เบราว์เซอร์บุคคลที่สาม” ก็เพราะเว็บตั้งหลักอยู่แล้ว และถ้าไม่มีเว็บ ลูกค้าก็คงไม่ซื้อ
iPhone และ iPad ไม่ใช่อุปกรณ์คอมพิวติ้งอเนกประสงค์ ไม่ใช่ในเชิงเทคนิค แต่เป็นในเชิงนโยบาย
เงื่อนไขเหล่านี้เข้มงวดเกินไปจนแอป Kindle อาจยังคงไม่สามารถรองรับ การซื้อในแอป ได้อยู่ดี
การต้องออกจากแอป Kindle iOS แล้วไปซื้อที่เว็บแอป Kindle นั้นน่าหงุดหงิดจริง ๆ ไม่ใช่เรื่องที่ควรมีต้นทุนต่อ Apple หรือ Amazon ไม่ได้เสี่ยงด้านความปลอดภัย และยังเป็นผลดีต่อผู้บริโภคด้วย
ถึงอย่างนั้น การที่ Apple กับ Amazon ยังไม่ทำข้อตกลงเพื่ออนุญาตเรื่องนี้ ก็เหมือนเป็นสัญญาณว่า Apple ให้ความสำคัญกับผลประโยชน์เชิงแข่งขันของตัวเองมากกว่าประโยชน์ของผู้ใช้
หวังว่าสักวันจะมีทางออกบางอย่างให้ซื้อ Kindle ในแอปได้
เหมือนกับกลยุทธ์ที่ Apple ใช้เมื่อ 1~2 ปีก่อนในเนเธอร์แลนด์ ตอนถูกศาลสั่งให้ต้องอนุญาต การชำระเงินโดยบุคคลที่สาม สำหรับแอปเดตติ้ง
ข้ออ้างของ Apple คือ 15/30% ไม่ใช่ค่าธรรมเนียมประมวลผลการชำระเงิน แต่เป็นค่าธรรมเนียมทั่วไปสำหรับการใช้โครงสร้างพื้นฐานอย่าง App Store ดังนั้นตรรกะคือ ถ้าคุณประมวลผลการชำระเงินเอง ก็จะหักออกให้เฉพาะต้นทุนประมวลผลการชำระเงินโดยประมาณ ส่วนค่าธรรมเนียมที่เหลือยังต้องจ่ายต่อไป
ค่าคงที่ 3% ฟังดูเป็นเรื่องไร้สาระจุกจิกมาก เพราะเหมือนคำนวณมาเพื่อให้ผู้พัฒนาที่ใช้วิธีนี้มีต้นทุนรวมแพงขึ้น แต่ศาลเนเธอร์แลนด์ก็ยอมรับ ตอนนี้ต้องรอดูว่าศาลสหรัฐฯ จะว่าอย่างไร
ผมไม่ได้มองว่าการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมบางรูปแบบกับ App Store นั้นไร้เหตุผลโดยสิ้นเชิง แต่แบบนี้ดูสูงเกินไป จำนวนเงินจริงที่ยอมรับได้เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันได้ สิ่งที่ทำให้เรื่องนี้เลวร้ายคือไม่มีทางเลือกอย่าง sideloading
พร้อมกันนั้นก็เป็นค่าตอบแทนสำหรับช่องทางจัดจำหน่ายที่ทำกำไรสูงมากด้วย
เพียงแต่ยอดขายเป็นแบบ “รายงานด้วยตนเอง” และเท่าที่ได้ยิน บริษัทส่วนใหญ่โกหกกัน
คุณโกรธด้วยไหมที่ชั้นธุรกิจของสายการบินหรืออาหารในโรงหนังแพง? นี่ไม่ใช่วิธีที่ทุนนิยมทำงานหรอกหรือ?
PWA ของผมออกแบบและสร้างเอง แค่กำหนด manifest แล้ววาง service worker เปล่า ๆ ไว้ก็พอ แบบนั้นแอปแบบ responsive บนมือถือก็จะกลายเป็น PWA ทันที
ถ้าใส่ใจกับดีไซน์ PWA ก็สามารถดูเหมือนแอปเนทีฟได้เลย ผู้ใช้มีรูปแบบการนำทางที่คาดหวังอยู่ ต้องปรับลำดับชั้นของข้อมูลให้ดี และออกแบบ modal ให้ถูกต้อง ต้องใช้ไอคอนที่คุ้นเคย และใช้ฟอนต์ที่ยังใช้งานได้แม้ตัวอักษรขนาดเล็ก นี่คือพื้นฐานการออกแบบมือถือที่ไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์ม
Firefox เชื่อมกับการตั้งค่าการแสดงผลตัวอักษรของ Android ได้ ถ้า Chrome รองรับตรงนี้ด้วยก็คงดีมาก มันช่วยเพิ่มความรู้สึกเหมือนแอปได้มาก
ถ้าทำ PWA ก็ต้องสร้างคอมโพเนนต์เนทีฟขึ้นมาใหม่ Material Design 3 Web Components ยังไม่สมบูรณ์ และ Apple ก็ไม่ได้ให้อะไรมาเลย ดังนั้นก็ปรับ border radius ให้เป็น 17px หรือเป็นค่าที่ Apple ใช้ก็ได้ ใช้ backdrop filter blur ด้วยก็ได้
จะไม่ได้ผลด้านโฆษณาหรือการถูกค้นพบจาก App Store และ Play Store แต่การถูกค้นพบเป็นเรื่องของการตลาด ถ้าต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าต่ำกว่าค่าคอมมิชชันสินค้า 30% ก็ไม่มีเหตุผลที่จะไม่พาผู้ใช้ไปยังเว็บไซต์ที่ปรับให้เหมาะกับมือถือ
ฟีเจอร์เหล่านี้ทำงานได้ในเบราว์เซอร์
ถ้า sideloading ถูกยืนยันแล้ว ไม่รู้ว่าจะใช้เวลากี่ปี แต่ ค่าคอมมิชชันแบบเอาเปรียบ 27~30% จะลดลงเร็วมากแน่นอน
ผมเกลียดเรื่องไร้สาระแบบผูกขาดของ Apple ตั้งแต่เล่ห์เหลี่ยมขัดขวางการซ่อม ไปจนถึง ecosystem ที่ถูกล็อกไว้ ทั้งหมดถูกออกแบบมาเพื่อรีดเงินจากผู้บริโภคและนักพัฒนาที่อยู่ภายในกำแพงให้ได้มากที่สุด
คงจะจำกัด sideloading ตามภูมิศาสตร์อย่างเข้มงวดเฉพาะ EU และอาจพยายามต้านหนักขึ้น โดยโต้แย้งการบังคับใช้ DMA ในศาลให้นานที่สุดเท่าที่ทำได้
มีโอกาสสูงที่จะงัดลูกไม้อื่น ๆ แบบนี้ออกมาอีก เพื่อพยายามเก็บ 30% กับ app store ของบุคคลที่สามด้วย
บน Android สามารถ sideload ได้ แต่ค่าคอมมิชชันของ Play Store ก็ใกล้เคียงกับ Apple
ความเข้าใจผิดตรงนี้คือการเชื่อว่าสองสโตร์นี้แข่งขันกันเพื่อแย่งนักพัฒนา แต่ไม่ใช่เลย สโตร์แข่งขันกันเพื่อแย่งผู้ใช้ แล้วเรียกเก็บเงินจากนักพัฒนาสำหรับสิทธิ์เข้าถึงผู้ใช้เหล่านั้น
ผู้ใช้ส่วนใหญ่ชอบความปลอดภัยและความสะดวกของ Play, Steam และ Apple iOS Store ตราบใดที่ผู้ใช้ยังใช้ Apple Store เป็นหลักตามค่าเริ่มต้น นิสัย และการเลือกของตัวเอง Apple ก็ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนอะไรมาก
Google อนุญาตให้มีสโตร์ของบุคคลที่สามและ sideloading แต่ก็ยังสามารถเก็บ 30% ใน Play Store ได้
ส่วนตัวผมใช้สโตร์ของบุคคลที่สามและ sideloading บน Android แต่ในคนรอบตัวผมไม่มีใครทำแบบนั้นเลย