1 คะแนน โดย GN⁺ 2026-01-29 | 2 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • Apple กำหนดให้ การชำระเงิน Patreon บน iOS ต้องใช้ระบบการซื้อภายในแอปของ App Store และ要求ให้ เปลี่ยนไปใช้ระบบการซื้อภายในแอปภายในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2026
  • Apple ยังคงใช้นโยบายที่นับการชำระเงินสนับสนุนในแอป Patreon เป็น สินค้าดิจิทัล และเรียกเก็บ ค่าธรรมเนียมสูงสุด 30%
  • ในกรณีของการสมัครสมาชิกระยะยาว ค่าธรรมเนียมจะ ลดลงเหลือ 15% แต่ในช่วงแรกยังคงมีภาระต้นทุนที่สูง
  • Patreon เปิดทางให้ครีเอเตอร์เลือกได้ระหว่าง ขึ้นราคาเฉพาะบน iOS หรือ รับภาระค่าธรรมเนียมเอง
  • นโยบายนี้กำลังส่งผลโดยตรงต่อ โครงสร้างรายได้ของแพลตฟอร์มและความสามารถในการทำกำไรของครีเอเตอร์

ข้อกำหนดของ Apple ให้เปลี่ยนไปใช้การซื้อภายในแอปบน iOS

  • Apple กำหนดให้ครีเอเตอร์ Patreon ทุกคน เปลี่ยนไปใช้ระบบการซื้อภายในแอปภายในวันที่ 1 พฤศจิกายน 2026
  • เดิมกำหนดเส้นตายในเดือนพฤศจิกายน 2025 แต่ภายหลังได้เลื่อนกำหนดการออกไป
  • หากไม่ปฏิบัติตาม แอป Patreon อาจ เสี่ยงถูกนำออกจาก App Store

โครงสร้างค่าธรรมเนียมและวิธีการบังคับใช้

  • Apple เรียกเก็บ ค่าธรรมเนียมพื้นฐาน 30% สำหรับการซื้อภายในแอปและการสมัครสมาชิก
  • หากคงการสมัครสมาชิกเดียวกันไว้นานเกิน 1 ปี ค่าธรรมเนียมจะลดลงเป็น 15%
  • Apple อ้างว่าการสนับสนุนบน Patreon เป็น ธุรกรรมคอนเทนต์ดิจิทัล จึงสมเหตุสมผลที่จะเก็บค่าธรรมเนียม

ตัวเลือกของครีเอเตอร์ Patreon

  • Patreon มอบตัวเลือกให้ครีเอเตอร์ ขึ้นราคาเฉพาะในแอป iOS
  • หรือเลือก คงราคาเดิมทุกแพลตฟอร์มและให้ครีเอเตอร์รับภาระค่าธรรมเนียมเอง
  • ผู้ใช้ iPhone และ iPad สามารถหลีกเลี่ยง ค่าธรรมเนียม App Store ได้ หากชำระเงินผ่านเว็บไซต์ของ Patreon

ปฏิกิริยาของ Patreon และสถานการณ์ปัจจุบัน

  • Patreon แสดง ความผิดหวัง ต่อวิธีการดำเนินนโยบายของ Apple
  • ตามรายงานของ TechCrunch ปัจจุบันมีครีเอเตอร์เพียง ราว 4% ที่ยังคงใช้ระบบชำระเงินแบบเดิม
  • Patreon ได้เผยแพร่ เอกสาร FAQ แบบละเอียด เพื่อแนะนำขั้นตอนการเปลี่ยนผ่านให้ครีเอเตอร์

2 ความคิดเห็น

 
kimjoin2 2026-01-30

Netflix ก็คงโดนบังคับให้ต้องใช้การชำระเงินในแอปเหมือนกันใช่ไหม?

 
GN⁺ 2026-01-29
ความเห็นจาก Hacker News
  • เมื่อดูโครงสร้างรายได้ของ App Store ของ Apple จะเห็นว่า อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ราว 78%
    จากรายได้ 3.2 หมื่นล้านดอลลาร์ มีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพียง 7 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เหลือกำไร 2.5 หมื่นล้านดอลลาร์
    ต่อให้รวมค่าใช้จ่ายด้าน R&D, ความปลอดภัย, โฮสติ้ง, การบำรุงรักษา Xcode·API·SDK แล้ว อัตรากำไรก็ยังสูงมาก
    มีการเปิดเผยด้วยว่า ตอนคดี Epic มีรายงานภายในที่ทำให้แม้แต่ผู้บริหาร Apple เองยังตกใจกับตัวเลขนี้
    ต่อให้ Apple ลดค่าธรรมเนียมลงเหลือ 7% ก็ยังทำกำไรได้ถึง 20% อยู่ดี

  • มีการแซวว่า สักวันหนึ่ง Apple อาจอ้างว่า “คุณใช้ Mac ทำงาน งั้นก็จ่ายเงินเดือนมา 30%”

    • เป็นการเสียดสีว่าขนาดธุรกรรมใน แอปธนาคาร ของฉัน Apple ก็ควรจะเอาไป 30% ด้วยอย่างนั้นหรือ
      ถึงขั้นแซวต่อว่า ถ้าซื้อบ้านแล้วจ่ายแค่ 15% ก็คงดี
    • พอเห็นรายได้ของแอปบน Mac อย่าง Claude Code ก็อาจคิดว่า “ทำไมเราไม่ได้ส่วนแบ่ง?”
      และกังวลว่า macOS อาจถูกปิดจนแม้แต่เครื่องมือ CLI ก็ต้องอยู่ใต้โมเดลแบบ App Store
    • มีคนบอกว่ามันน่าขำที่ค่าธรรมเนียม 30% ของ Apple ยังสูงกว่าอัตราภาษีของตัวเองเสียอีก
    • ในยุคแรกๆ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือเคยเก็บ ค่าธรรมเนียม 90% สำหรับการส่ง SMS และให้ลิงก์ดาวน์โหลดแอป ดังนั้น 30% จึงเคยดูเหมือนถูกกว่า
      แต่ในวันนี้ที่ผ่านมากว่า 20 ปี และตลาดมือถือกลายเป็นระบบสองขั้ว มันไม่ใช่ข้อเสนอที่ดีอีกต่อไป
    • ฟังดูเหมือนเรื่องล้อเล่น แต่ในทางกฎหมายมันทำได้
      เหมือนกับที่เกมเอนจินเก็บค่าไลเซนส์ตามสัดส่วนรายได้ Apple เองก็ไม่ได้มีข้อกฎหมายที่ห้ามไว้
      เพียงแต่ตลาดจะไม่ยอมรับเท่านั้น
  • มีการเล่นคำว่าคุณอาจเป็นทั้งครีเอเตอร์และ ผู้อุปถัมภ์ ของ Apple ไปพร้อมกัน ซึ่งความจริงนั้นน่ากลัวมาก
    ผู้แสดงความเห็นบอกว่าชอบผลิตภัณฑ์ของ Apple แต่ยอมรับนโยบายนี้ไม่ได้ และหวังว่าทุกคนจะอ้อมไปจ่ายผ่านเว็บแทน

    • มีคนประชดว่านี่คืออีกหนึ่ง “การตัดสินใจอันยอดเยี่ยม” ที่ Tim Cook อนุมัติ
      พร้อมชี้ว่าฝ่ายการเงินมองทุกอย่างผ่านแว่นของ อัตรากำไร เท่านั้น
      Jobs เคยมองว่าเงินไม่ใช่ทุกอย่าง แต่ Apple ตอนนี้กำลังเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม
  • Patreon ทำหน้าที่เป็น ตัวประมวลผลการชำระเงิน เป็นหลักอยู่แล้ว ถ้าอย่างนั้นมันก็แทบไม่ต่างจากการที่ Apple จะไปขอ 30% จากธุรกรรม Paypal เช่นกันไม่ใช่หรือ

  • มีคนเสนอว่า “ไม่ใช่ทุกบริการที่จำเป็นต้องมีแอป” และควรหยุดออกแอปกันได้แล้ว
    มองว่านอกจากการแจ้งเตือนหรือ Apple Pay แล้ว ก็แทบไม่มีประโยชน์อะไร

    • มีผู้ให้ความเห็นว่าตัวเองทำบริการ B2B ที่มีลูกค้าไม่ถึง 150 ราย แต่ลูกค้า 95% จะถามว่า “มีแอปไหม?”
      การอธิบายเรื่อง การติดตั้ง PWA นั้นยากเกินไป และสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่สายเทคนิค App Store คือทุกอย่าง
    • แอปมีเป้าหมายสำคัญคือทำให้ผู้ใช้ ข้ามโฆษณาไม่ได้
      และหลายครั้งเหตุผลก็แค่ “บริษัทอื่นก็มีแอป เราก็ควรมี”
    • ทุกวันนี้เว็บไซต์ใช้งานบนมือถือได้ดีพอแล้ว จึงแทบไม่ใช้แอป
    • มีคนชี้ว่า Apple Pay ก็ไม่จำเป็นต้องมีแอป
    • อีกคนแชร์ประสบการณ์ว่าเคยต้องฟังพอดแคสต์แบบสมัครสมาชิกผ่านแอปเท่านั้น
  • Apple เป็นหนึ่งใน บริษัทที่มีมูลค่าสูงที่สุดในโลก แต่กลับทำตัวโลภเหมือนเพื่อนที่ไปกินมื้อราคา 1,500 ดอลลาร์แล้วมานั่งคิดเงินค่ามันฝรั่งทอด 1.54 ดอลลาร์
    ทั้งที่บริษัทก็หาเงินได้มากพอจากฮาร์ดแวร์และ iCloud อยู่แล้ว จึงไม่เข้าใจว่าทำไมยังต้องคั้นเอาจากนักพัฒนาเพิ่มอีก

    • มีคนโต้ว่า “30% ไม่ใช่ 1.54 ดอลลาร์” และมองว่าอุปมานี้เกินจริงไป
  • มีคนสรุปว่า “แอปแย่ เว็บดี” และตั้งคำถามว่าทำไมมือถือถึงเดินมาสู่โลกแบบ ‘หนึ่งเว็บไซต์ต่อหนึ่งแอป’

    • ในช่วงแรกของ iPhone บรรยากาศยังเป็นไปในทางตรงกันข้าม
      แม้เว็บจะพัฒนาขึ้น แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพและการที่ Apple รองรับ PWA ไม่ดีพอ ทำให้สุดท้ายทุกอย่างไปจบที่แอปเป็นศูนย์กลาง
      ผู้แสดงความเห็นบอกว่าครั้งหนึ่งเคยสนับสนุนแอป แต่ตอนนี้กลับมาทำ PWA แล้ว
      และกรณีที่แย่ที่สุดคือบริการอย่าง Instagram ที่เว็บทำได้ครบอยู่แล้ว แต่ยังบังคับให้ใช้แอป
    • มีคนมองว่าสำหรับข้อมูลสาธารณะ เว็บดีกว่า แต่สำหรับ ข้อมูลส่วนตัว แอปดีกว่า
      ทว่าตลาดกลับเคลื่อนไหวในทิศทางตรงข้ามเสมอ
      การบังคับเอาคอนเทนต์สาธารณะอย่าง Reddit ไปผูกกับแอปจึงไม่จำเป็น
      ส่วน SaaS ก็มีปัญหาโดยธรรมชาติ เพราะข้อมูลส่วนตัวถูกผูกไว้กับคลาวด์
      ด้วยเหตุนี้จึงกำลังทำซอฟต์แวร์ที่ยึดแนวคิด data locality first
    • อีกฝ่ายแย้งว่าเว็บยังไม่ดีพอสำหรับการสร้างแอปที่ซับซ้อนมาก
      แอปบนมือถือสามารถทำแอนิเมชันที่ลื่นและเป็นธรรมชาติได้ง่ายกว่า
      ขณะที่เว็บยังต้องพึ่ง ไลบรารีจัดการสถานะที่พังง่ายหรือไลบรารีแอนิเมชัน อยู่มาก
  • มีคนกังวลว่าถ้าบริษัทขนาดยักษ์เหล่านี้ยังต้องรักษาการเติบโตต่อไป สุดท้ายพวกมันอาจต้อง กลืนกิน GDP ทั้งประเทศ

    • พร้อมเตือนว่าถ้าบริษัทมีอำนาจมากกว่ารัฐ ก็อาจกลายเป็น technocracy ได้
      และอเมริกาเหนืออาจกลายเป็น ‘technate’ ที่ถูกปกครองด้วยเงื่อนไขการให้บริการ (ToS)
      พร้อมแนบลิงก์ บทความวิกิของ Technocracy movement
  • มีคนบอกว่าไม่น่าเชื่อเลยว่านักพัฒนายังทำงานให้กับ Apple ที่เหมือนเจ้าศักดินา แบบนี้
    Apple กำลังสร้างกำแพงเพื่อขังอาชีพนักพัฒนาไว้เอง และควรย้ายไปที่อื่น

    • อีกคนตอบว่าตัวเองก็ไม่อยากจ่าย 30% ให้ Apple เหมือนกัน แต่ ไม่มีทางเลือก
      เพราะ Apple ผูกขาดการจัดจำหน่ายแอปมือถือ และ Google ก็เดินตามด้วยเงื่อนไขที่แย่กว่า
      สุดท้ายจึงมีแค่ต้องออกจากตลาดแอปมือถือหรือไม่ก็จ่ายเงิน
      และถ้าไม่มีการแทรกแซงอย่างจริงจังจากหน่วยงานกำกับดูแล โครงสร้างนี้ก็คงไม่เปลี่ยน
  • มีคนบอกว่าเกลียด แนวปฏิบัติทางธุรกิจที่ละโมบ ของ Apple มานานแล้ว
    เรื่องนี้ก็แค่เป็นอีกก้อนที่ถูกโยนเพิ่มเข้าไปบนกองเดิม

    • Apple ในยุคที่เน้นบริการคือเวอร์ชันที่แย่ที่สุด และ Tim Cook อาจเป็น CEO ที่แย่ที่สุด ในประวัติศาสตร์ของ Apple ก็ได้
    • อีกความเห็นวิจารณ์ว่านี่คือทิศทางของ Apple ที่เดินเคียงไปกับ ความเสื่อมถอยแบบทุนนิยมระยะปลาย ของสหรัฐฯ