Disney ประกาศลงทุน 1.5 พันล้านดอลลาร์ (15B, ราว 2 ล้านล้านวอน) ใน Epic Games และความร่วมมือด้านคอนเทนต์ใหม่
- Disney ลงทุน 1.5 พันล้านดอลลาร์ใน Epic Games ซึ่งเป็นการลงทุนครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัทในด้านเกม
- ความร่วมมือครั้งนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างโลกของเกมและความบันเทิงรูปแบบใหม่ โดยใช้คอนเทนต์ ตัวละคร และเรื่องราวจาก Disney, Pixar, Marvel, Star Wars และ Avatar
- มูลค่าประเมินของ Epic Games หลังการลงทุนจาก Disney ยังไม่ได้ถูกเปิดเผย
พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระหว่าง Disney และ Epic Games
- Bob Iger ซีอีโอของ Disney ระบุว่าการลงทุนครั้งนี้เป็นการรุกเข้าสู่พื้นที่เกมครั้งใหญ่ที่สุดของบริษัท
- เขาเสริมว่า เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มการบริโภคสื่อข้ามรุ่น การลงทุนและความร่วมมือครั้งนี้จึงเป็นก้าวที่เหมาะสมกับจังหวะเวลาและมีความสำคัญ
- Disney เคยมีประสบการณ์ร่วมมือกับ Epic Games มาแล้ว เช่น การนำตัวละครจาก Marvel และ Star Wars เข้ามาใน Fortnite
พันธมิตรและกิจกรรมสำคัญของ Epic Games
- Epic Games ร่วมมือกับ LEGO เปิดตัวเกมเอาตัวรอดแนวคราฟต์ที่คล้าย Minecraft ภายใน Fortnite
- นอกจากนี้ยังร่วมมือกับ Harmonix ผู้สร้างเกม Rock Band เพื่อเปิดตัวเกมจังหวะชื่อ Fortnite Festival
- Tim Sweeney ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Epic Games ประกาศว่าจะสร้างระบบนิเวศที่ยั่งยืน เปิดกว้าง และทำงานร่วมกันได้ ผ่านความร่วมมือครั้งใหม่กับ Disney
การท้าทายทางกฎหมายของ Epic Games ต่อ Apple และ Google
- Epic Games ยื่นท้าทายทางกฎหมายต่อ Apple และ Google เพื่อลดค่าธรรมเนียม App Store
- Tim Sweeney มีส่วนร่วมโดยตรงกับทั้งสองคดี ตั้งแต่ขั้นตอนการวางแผนไปจนถึงการให้การในศาล
- บริษัทชนะคดีกับ Google แต่แพ้ Apple เป็นส่วนใหญ่
ความเห็นของ GN⁺:
- พันธมิตรระหว่าง Disney และ Epic Games ครั้งนี้เป็นตัวอย่างสำคัญของการลบเส้นแบ่งระหว่างอุตสาหกรรมบันเทิงและเกม โดยสะท้อนปรากฏการณ์ที่ผู้คนหลากหลายช่วงวัยบริโภคสื่อผ่านเกมมากขึ้น
- Fortnite ของ Epic Games ได้สร้างพื้นที่ใหม่สำหรับการตลาดและการนำเสนอคอนเทนต์ภายในเกมผ่านความร่วมมือกับแบรนด์ต่าง ๆ มาแล้ว และการลงทุนของ Disney ก็มีศักยภาพที่จะขยายความร่วมมือเหล่านี้ให้กว้างขึ้นอีก
- การท้าทายทางกฎหมายต่อ Apple และ Google ได้จุดประเด็นถกเถียงสำคัญเกี่ยวกับการแข่งขันและนวัตกรรมในตลาดดิจิทัล ซึ่งอาจส่งผลอย่างมีนัยสำคัญต่อทั้งนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้บริโภค
1 ความคิดเห็น
ความเห็นจาก Hacker News
Disney กำลังนำเสนอทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ให้กับกลุ่มคนอายุน้อยช่วง 13 ถึง 25 ปีมากขึ้น ช่วงอายุนี้เป็นช่วงที่ความประทับใจฝังแน่นและมีศักยภาพในการสร้างแฟนตลอดชีวิตได้ จึงอาจเป็นข้อเสนอเชิงคุณค่าที่ดีสำหรับ Disney ส่วน Epic ก็อาจมีมูลค่าบริษัทเพิ่มขึ้นจากดีลนี้ ซึ่งถือเป็นเส้นเลือดใหญ่สำหรับบริษัทเทคโนโลยี
สกินคอลแลบทำกำไรได้สูงมาก แต่ก็มีความกังวลว่าความสัมพันธ์แบบนี้อาจบังคับให้ Fortnite ต้องทำคอลแลบที่ไม่เข้ากับเกมและทำให้เสน่ห์ของเกมลดลง Disney เองก็เพิ่งมีผลงานที่ล้มเหลวอยู่บ้าง ในระยะยาว เป้าหมายของ Fortnite ดูจะเป็นการกลายเป็นวิดีโอเกมออนไลน์ที่ "ชวนติดมากที่สุด" ในประวัติศาสตร์ ต่างจากเกมส่วนใหญ่ที่ผู้ใช้จะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา Epic ไม่ได้มีแค่ Fortnite แต่ดีลนี้ดูเหมือนจะเกี่ยวกับ Fortnite ล้วน ๆ
ทุกครั้งที่เรื่องแบบนี้เกิดขึ้นก็รู้สึกเศร้า เพราะมันหมายความว่าสิ่งที่เราสัมผัสจะต้องเดินตามกฎ รูปแบบ และการตัดสินใจแบบเดิม ๆ เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ความสม่ำเสมอกำลังกลายเป็นปรากฏการณ์ที่ครอบงำ
Epic Games มีศักยภาพที่จะกลายเป็น Disney World ในโลกเสมือน ที่ทุกคนทั่วโลกเข้าถึงได้ แทนที่จะจำกัดอยู่แค่คนที่มีเงินพอจะไปสวนสนุกจริง Disney มีวงจรเกื้อหนุนที่ยอดเยี่ยมในการต่อยอดคอนเทนต์ ของเล่น และประสบการณ์จาก IP ของตัวเอง และนี่คือประสบการณ์สมัยใหม่ที่พวกเขาสร้างขึ้นเองไม่ได้
คาดว่าจะมีคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องกับ Disney IP ใน Fortnite มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นสกิน อีเวนต์ แผนที่ ฯลฯ ซึ่งจะช่วยโปรโมตภาพยนตร์/รายการทีวีใหม่ ๆ ได้อย่างมาก Fortnite ประสบความสำเร็จอย่างมากกับสิ่งลักษณะนี้อยู่แล้ว จึงสมเหตุสมผลที่ Disney จะอยากเข้ามาใช้ช่องทางนี้ เราอาจได้เห็นประสบการณ์ Fortnite ในธีมพาร์กจริง หรือแม้แต่ภาพยนตร์หรือรายการทีวีที่อิงจาก IP ของ Fortnite ด้วย
Apple ดูจะมีอคติเชิงบวกต่อ Disney อย่างประหลาด: แม้ watchOS จะไม่รองรับหน้าปัดแบบกำหนดเอง แต่กลับมีหน้าปัด Disney ที่ติดตั้งมาให้ ดูเหมือนความสัมพันธ์นี้จะเป็นแบบตอบแทนกันด้วย: Disney ออกแอป Disney+ บน visionOS ขณะที่บริการสตรีมมิงอื่นหลายเจ้ากำลังต่อต้าน Apple
จึงน่าสนใจที่ Disney ไปลงทุนในบริษัทที่เป็นปัญหาปวดหัวใหญ่ที่สุดของ Apple แรงจูงใจที่ชัดเจนคือ "อยากเข้าถึงวัยรุ่นใน Fortnite" แต่ก็ทำให้อดคิดไม่ได้ว่าวันเวลาของ Tim Sweeney อาจเหลือไม่มากแล้ว
Disney ใช้ Unreal Engine สร้างกำแพง LED กรีนสกรีนแบบไดนามิกที่ใช้ถ่ายทำ The Mandalorian และผลงานอื่น ๆ สิ่งนี้อาจสำคัญพอ ๆ กับตัวละครใน Fortnite เลยก็ได้
น่าสนใจที่จะได้เห็นว่า Disney จะถือหุ้นใน Epic มากแค่ไหน ตอนนี้ Tencent ถือ Epic อยู่ 40% และ Sony ถืออีก 5% เมื่อพิจารณาว่าการประเมินมูลค่าล่าสุดอยู่ที่ 3.2 หมื่นล้านดอลลาร์ ก็ดูไม่น่าว่า Disney จะได้เกิน 3-4% ถึงอย่างนั้นก็ยังเป็นสัดส่วนที่มากอยู่ดี แต่คงไม่พอจะใช้ตัดสินใจอะไรได้
นี่เป็นการเดินเกมที่ฉลาดมาก
เทคโนโลยี Unreal ขับเคลื่อนทุกอย่างใน Disney หลังจากที่พวกเขาพัฒนางานโดยใช้ virtual production และ real-time rendering
บนพื้นฐานนั้น กลุ่มผู้เล่นของ Fortnite ก็กำลังเติบโต และ IP จากวิดีโอเกมก็กำลังสร้างรายได้มหาศาล (Sonic, Mario, Last of Us ฯลฯ)
ถ้าความคิดกำลังหมุนอยู่ในหัวของ Bob Iger ก็คงเป็นเรื่องที่ว่า IP จากวิดีโอเกมอาจกลายเป็น Marvel/Star Wars ถัดไปได้
คาดว่า Disney จะทำสิ่งนี้ให้กลายเป็นประสบการณ์ VR ของ Epic Games แบบใหม่ ผสานเข้ากับสวนสนุกของพวกเขา
Disney กำลังกระจายความเสี่ยง ต่อเนื่องจากที่ ESPN ซึ่งเป็นบริษัทลูกของพวกเขา กำลังสร้างบริการสตรีมกีฬารายใหม่ร่วมกับ Fox และ Warner/Discovery
ถ้าจะตามเรื่องทั้งหมดนี้ให้ทัน คงต้องมีมายด์แมปเต็มผนังสไตล์ Carrie Matheson/Pepe Silva เลยทีเดียว