2 คะแนน โดย GN⁺ 2024-02-24 | 3 ความคิดเห็น | แชร์ทาง WhatsApp
  • OK-Robot คือเฟรมเวิร์กหุ่นยนต์แบบโมดูลาร์เปิดที่มุ่งทำงาน pick-and-drop แบบ zero-shot ในสภาพแวดล้อมบ้านใหม่ ๆ โดยค้นหา หยิบ และย้ายสิ่งของได้ด้วยคำสั่งภาษาเท่านั้น
  • ผสานโมเดล vision-language (VLM), navigation primitive และ grasping primitive เพื่อเชื่อมการรู้จำวัตถุ การเคลื่อนที่ และการจัดการวัตถุเข้าด้วยกัน โดยไม่ต้องฝึกเพิ่มเติม
  • ประเมินงาน 171 รายการใน บ้านจริง 10 หลัง ในนครนิวยอร์ก และทำอัตราสำเร็จได้ 58.5% ในบ้านที่ไม่เคยเจอมาก่อนเลย
  • ในสภาพแวดล้อมที่สะอาดและไม่รก อัตราสำเร็จเพิ่มเป็น 82% และมีประสิทธิภาพใน Open Vocabulary Mobile Manipulation (OVMM) สูงกว่างานก่อนหน้าประมาณ 1.8 เท่า
  • ความล้มเหลวหลักเกิดจากการค้นหาวัตถุ ท่าทางการจัดการวัตถุที่ยาก และ ปัญหาฮาร์ดแวร์ ทำให้การผสานโมเดลความรู้แบบเปิดกับโมดูลหุ่นยนต์อย่างละเอียดเป็นปัจจัยชี้ขาดประสิทธิภาพ

องค์ประกอบและเป้าหมายของเฟรมเวิร์ก

  • OK-Robot คือเฟรมเวิร์กแบบโมดูลาร์เปิดสำหรับทำงาน pick-and-drop แบบ zero-shot ที่มีเงื่อนไขจากภาษา ในบ้านใดก็ได้
  • ระบบผสานองค์ประกอบ 3 ส่วน
    • โมเดล vision-language (VLM): ตรวจจับวัตถุตามคำค้นภาษา
    • navigation primitive: ควบคุมการเคลื่อนที่ของระบบเคลื่อนที่
    • grasping primitive: จัดการวัตถุหลากหลายชนิด
  • ใช้แนวทางที่ให้ความสำคัญกับระบบ โดยรวมการรู้จำวัตถุ การเคลื่อนที่ และการหยิบเข้าด้วยกันเพื่อทำงานในบ้านจริง โดยไม่มีขั้นตอนฝึกแยกต่างหาก
  • เอกสารของโครงการ:

การประเมินในบ้านจริงและปัจจัยความล้มเหลว

  • ทดลองงาน pick-and-drop 171 รายการใน สภาพแวดล้อมบ้าน 10 แห่ง ในนครนิวยอร์ก
  • อัตราสำเร็จในบ้านที่ไม่เคยเจอมาก่อนเลยอยู่ที่ 58.5% และมีประสิทธิภาพใน Open Vocabulary Mobile Manipulation (OVMM) สูงกว่างานก่อนหน้าประมาณ 1.8 เท่า
    • อัตราสำเร็จ: {p:58}
  • ในสภาพแวดล้อมที่สะอาดกว่าและไม่รก อัตราสำเร็จเพิ่มขึ้นเป็น 82%
    • อัตราสำเร็จในสภาพแวดล้อมที่เป็นระเบียบ: {p:82}
  • สาเหตุความล้มเหลวกระจายตัวแบบ long tail โดย 3 สาเหตุใหญ่ที่สุดมีดังนี้
    • ไม่พบวัตถุที่ถูกต้องที่ต้องเคลื่อนย้ายใน semantic memory: 9.3%
    • โมดูลจัดการวัตถุได้รับท่าทางที่ยาก: 8.0%
    • ความยากด้านฮาร์ดแวร์: 7.5%
  • เมื่อนำ ระบบความรู้แบบเปิด เช่น VLM มาผสานกับโมดูลหุ่นยนต์ ไม่เพียงประสิทธิภาพของโมเดลเท่านั้น แต่หน่วยความจำวัตถุ ท่าทางการจัดการวัตถุ และเสถียรภาพของฮาร์ดแวร์ก็ต้องทำงานสอดประสานกันด้วย

3 ความคิดเห็น

 
yeorinhieut 2024-02-24

https://hello-robot.com/purchase

ตัวเครื่องราคา 25,000 ดอลลาร์...
ต้องมี iPhone Pro เพิ่มด้วย
แท่นชาร์จแบบด็อกราคา 995 ดอลลาร์ 5555

นี่มันราคาหลอกฟันกันชัดๆ ไหม

 
yeorinhieut 2024-02-24

สถานีด็อกกิ้งนี่ทำไมราคาถึงเป็นแบบนั้นกันนะ
วิธีเชื่อมต่อก็ยังเป็นแบบเสียบคอนเน็กเตอร์ DC ตรง ๆ เลยนะครับ.. ฮ่าๆ

https://hello-robot.com/stretch-docking-station

 
GN⁺ 2024-02-24
ความคิดเห็นจาก Hacker News
  • ผมคิดว่าตลาดของหุ่นยนต์แบบนี้คงยังเล็กอยู่ จนกว่าจะสามารถ จัดการสิ่งกีดขวาง ได้
    ของเล่นที่แมววางไว้กลางพื้น, กระดาษที่ปลิวตกจากโต๊ะเพราะหน้าต่างเปิด, ของเล่นที่เด็ก ๆ กระจายไว้, ดินสอที่กลิ้งตกจากโต๊ะตอนเราไม่อยู่, ผ้าที่วางไว้บนพื้น, ระดับต่างระหว่างพรมกับพื้นไม้, ประตูที่เปิดหรือปิดอยู่ ล้วนเป็นปัญหาทั้งนั้น
    ก่อนงานหลัก อาจมีงานย่อยหลายอย่างแทรกเข้ามา เช่น เก็บของเล่น เก็บกระดาษ เก็บผ้า เปิดประตู
    สายเคเบิล, กองของที่ไม่ควรถูกย้าย, เฟอร์นิเจอร์, สัตว์เลี้ยงที่กำลังนอน, กองกล่องพัสดุ อาจขวางหุ่นยนต์ล้อได้แทบถาวร
    ดังนั้นหุ่นยนต์บ้านอเนกประสงค์น่าจะต้องมี ขา ไม่ใช่ล้อ และเพื่อความมั่นคงอาจมีมากกว่าสองขาด้วย
    ฟังดูแปลก แต่แบบที่เหมาะที่สุดอาจอยู่กึ่งกลางระหว่างแมงมุมตัวใหญ่ที่ดูเป็นมิตรกับสุนัขก็ได้
    เป็นเรื่องแปลกที่วิทยาการหุ่นยนต์โดยรวมดูเหมือนติดอยู่กับแนวคิดที่มองโลกเป็นระนาบ 2 มิติ และเหมือนทำให้ปัญหายากจริง ๆ เรื่องการเคลื่อนที่ในโลก 3 มิติหายไปด้วยการสมมติให้ง่ายเกินจริง
    ทุกอย่างที่หุ่นยนต์ตัวนี้ทำก็เกิดขึ้นบนระนาบแนวนอนที่เรียบเท่านั้น และดูเหมือนว่ากว่าจะทำงานได้ ต้องมีคนเดินเก็บห้องไว้ก่อน
    Roomba ก็มีปัญหาเดียวกัน

    • ผมคิดว่าหลายคนยอมเสียสละสิ่งจำเป็นบางอย่างเพื่อความสะดวก
      แค่ไม่ปล่อยสายเคเบิลยาว ๆ ไว้บนพื้น, ติดเทปทำเครื่องหมายบนเฟอร์นิเจอร์ได้ และให้หุ่นยนต์หยิบของไปเก็บเพื่อไม่ให้เหลือเป็นอันตรายที่ทำให้สะดุดได้
      เราอาจเปลี่ยนไปใช้ของที่เป็นมิตรทั้งกับคนและหุ่นยนต์ เช่น ภาชนะที่เครื่องล้างจานจับ ย้าย และล้างได้ง่าย
      จริง ๆ เราก็ทำแบบนั้นอยู่แล้วเวลาเลือกซื้อของที่ใช้กับไมโครเวฟหรือเครื่องล้างจานได้ และถึงขั้นแปลกใจถ้าพบว่าของบางอย่างใช้ไม่ได้
      เรายอมจ่ายค่าติดประตูสัตว์เลี้ยงเข้ากับประตูคน เพื่อให้สัตว์เลี้ยงใช้งานเองได้
      มนุษย์เป็นสปีชีส์ที่ปรับตัวเก่งมาก
      อีกอย่าง ผมชอบไอเดียแขวนหุ่นยนต์ไว้ใต้รางบนเพดานมาโดยตลอด
      เห็นได้ในภาพยนตร์ยอดเยี่ยมเรื่อง Moon ด้วย ข้อดีคือมันลอยอยู่เหนือเฟอร์นิเจอร์ได้ จึงเคลื่อนที่ได้ดีกว่าคน
    • นั่นดูเหมือนเป็นคำวิจารณ์ต่อข้อจำกัดของ แพลตฟอร์มเฉพาะ มากกว่า ไม่ใช่แนวคิดทั่วไป
      แค่ทำให้แขนหยิบสิ่งของบนพื้นตรงหน้าหุ่นยนต์ได้ก็พอ
      ไม่ได้ดูเป็นไปไม่ได้ และเดโมที่เชื่อมหลายโมเดลเข้าด้วยกันแล้วพูดว่า “ย้าย Takis ไปที่โต๊ะข้างเตียงในห้องนอน” แล้วมันทำได้ก็น่าทึ่ง
      เหลือแค่ปัญหาวิทยาการหุ่นยนต์ “เล็ก ๆ” คือทำให้แขนมีข้อต่อพอที่จะเอื้อมถึงพื้นได้
    • อุปกรณ์ที่ใช้ล้อก็มีปัญหาเดียวกันแม้ในสภาพแวดล้อมโรงพยาบาล
      ที่นั่นแก้ด้วย code pusher
      มันเป็นอุปกรณ์คล้ายตะแกรงกันสัตว์ชนิดหนึ่งที่คอยดันของบนพื้นออกไป
      ไม่ใช่ทุกปัญหาจะต้องการทางแก้ที่ซับซ้อน
      ผมคิดว่าความยอดเยี่ยมของโปรเจกต์นี้อยู่ที่ความเรียบง่ายของการออกแบบหุ่นยนต์เป็นพิเศษ
  • เจ๋งมาก
    ผมแทบไม่มีประสบการณ์ด้านวิทยาการหุ่นยนต์เลย คำถามอาจฟังดูโง่ แต่ก็อยากรู้
    มันรู้ได้อย่างไรว่าวัตถุนั้นคืออะไร? ใช้โครงข่ายประสาทสำหรับจำแนกวัตถุแบบเรียลไทม์หรือเปล่า และมีข้อจำกัดอะไรบ้าง?
    หุ่นยนต์รู้ไหมว่ามันทำตามคำขอไม่ได้? เช่น ถ้าสั่งให้ย้ายกล่องใหญ่ ๆ หรือเคตเทิลเบลล์ที่หนักมาก ๆ?
    ถ้าวัตถุถูกซ่อนหรือถูกบังอยู่ จะทำได้ดีแค่ไหน? มันออกไปค้นหาหรือเปล่า? แล้วถ้าต้องย้ายวัตถุอื่นออกก่อนจึงจะเข้าถึงวัตถุที่ขอได้ล่ะ?

    • ขอพูดในฐานะคนที่ทำงานด้านนี้ แต่ไม่ใช่หนึ่งในผู้เขียนนะ คำถามเหล่านี้ชี้ประเด็นสำคัญได้ตรงมาก
      งานนี้เจ๋งจริง ๆ แต่ก็สะท้อนข้อจำกัดหลายอย่างของ ระบบเรียนรู้ของหุ่นยนต์ สมัยใหม่อย่างชัดเจน
      1. ใช้ตัวจำแนกวัตถุ
        มีอธิบายไว้ที่นี่ (https://github.com/ok-robot/ok-robot/tree/main/ok-robot-navi...) เท่าที่ผมเข้าใจ โดยพื้นฐานคือใช้โมเดล ViT หรือโมเดลจำแนกภาพ เพื่อติดป้ายกำกับให้ภาพ แล้วฉายสิ่งนั้นลงบน กริดว็อกเซล
        จากนั้นใช้ language embedding ของ CLIP เพื่อเชื่อมภาษากับกริดว็อกเซล
        ข้อจำกัดคือ หากต้องรันบนหุ่นยนต์ จะใช้โมเดลเหล่านี้เวอร์ชันขนาดมหึมาไม่ได้
        จะใช้โมเดลใหญ่บนคลาวด์ก็ได้ แต่จะเกิดความหน่วงมาก
      2. มันคงแทบระบุคำขอที่ไม่ถูกต้องไม่ได้
        ถ้าเป็นคำขอที่ language embedding ครอบคลุมไม่ถึง หุ่นยนต์อาจไม่ทำอะไรเลย
        แต่ระบบนี้ดูเหมือนไม่มีความรู้ทางฟิสิกส์ นอกจากข้อจำกัดฮาร์ดแวร์ของตัวควบคุมทางกายภาพ
      3. วัตถุที่ถูกซ่อนอยู่แทบจะแน่นอนว่าไม่ได้
        การติดป้ายกำกับว็อกเซลพึ่งพาโมดูลที่ติดป้ายให้ว็อกเซล และถ้าไม่มีข้อมูลภาพก็ไม่สามารถติดป้ายได้
        อีกทั้งดูเหมือนจะไม่มีการให้เหตุผลระดับสูงที่ซับซ้อน เช่น ส้อมอยู่ในลิ้นชัก ลิ้นชักอยู่ในครัว และครัวมักอยู่ด้านหลังของบ้าน
        กรณีที่ถูกบังบางส่วนขึ้นอยู่กับข้อจำกัดของตัวจำแนกภาพ จึงอาจทำได้
        ViT ดีมาก แต่จะขึ้นอยู่กับว่าวัตถุถูกบังมากแค่ไหน
    • ขอคอนเฟิร์มในฐานะผู้เขียนโปรเจกต์/论文 fishbotics ตอบคำถามไปหลายข้อแล้วด้านล่าง แต่ขอเสริมได้อีก
      การรู้จำวัตถุส่วนใหญ่ใช้ Lang-SAM(https://github.com/luca-medeiros/lang-segment-anything) และงานหนักในการเชื่อมภาพกับข้อความเป็นหน้าที่ของ CLIP embedding(https://openai.com/research/clip)
      ข้อดีอย่างหนึ่งของโมเดลตระกูล CLIP คือไม่จำเป็นต้องกำหนดคลาสที่จะค้นหาภายหลังไว้ล่วงหน้า และสามารถใช้ถ้อยคำที่นึกขึ้นได้ระหว่างรันได้เลย
      ตอนนี้หุ่นยนต์ยังไม่รู้ว่าคำขอใดทำไม่ได้
      โมเดลตอนนี้เรียบง่ายมาก และไม่ได้พยายามทำอะไรที่ฉลาดเป็นพิเศษ
      แต่เพราะอย่างนั้นเราจึงเปิดโค้ด และหวังว่าชุมชนจะต่อยอดโปรเจกต์นี้เพื่อสร้างหุ่นยนต์ที่ฉลาดขึ้น ซึ่งใช้ประโยชน์จากสัญญาณภาพในสภาพแวดล้อมได้มากขึ้น
      ถ้าวัตถุถูกซ่อนหรือถูกบังในการสแกนครั้งแรก ก็จะล้มเหลว
      ถึงอย่างนั้น ผมคิดว่านี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับงานวิจัยเพิ่มเติม
      ข้อดีอย่างหนึ่งคือระบบพิจารณา ข้อมูล 3D ทั้งหมด ดังนั้นถ้าวัตถุบางอย่างมองเห็นได้จากบางมุมเท่านั้น หุ่นยนต์ก็มีโอกาสหาเจอ
  • ดูเหมือนเป็นเทคโนโลยีที่ อาจเปลี่ยนชีวิตได้ สำหรับผู้พิการ ผู้สูงอายุ เกมเมอร์ คนที่ขี้เกียจสุด ๆ และผู้ดูแลของพวกเขา

    • จำไม่ได้ว่าเคยเห็นจากที่ไหน แต่โดยทั่วไป สิ่งที่ปรับปรุงเพื่อผู้พิการก็มักดีต่อทุกคนด้วย
      เช่น ถ้าทำทางเท้าให้เป็นมิตรกับรถเข็น ก็จะช่วยพ่อแม่ที่เข็นรถเข็นเด็ก คนที่แบกของหนัก คนที่ใช้ไม้เท้า เด็กเล็กที่ขี่จักรยาน และคนที่สายตาไม่ดีด้วย
    • หนึ่งในแรงจูงใจใหญ่ของงานหุ่นยนต์ในบ้านนี้ คือการนึกถึงผู้สูงอายุ ผู้พิการ หรือพ่อแม่ที่ยุ่งจนไม่มีเวลาทำทุกอย่างให้เสร็จ
      ส่วนตัวหวังว่าจะสอน AI ให้รับงานที่ไม่มีใครอยากทำ แทนที่จะเป็นงานที่ทุกคนอยากได้
  • เจ๋งดี
    ถ้าฝึกให้มันพับผ้าและเก็บเข้าที่ได้ ผมก็พร้อมจะพิจารณาซื้อ หุ่นยนต์ราคา 25,000 ดอลลาร์ อย่างจริงจัง

    • ถ้ามันทำซักรีด ล้างจาน ทำอาหาร และเก็บกวาดของที่เด็ก ๆ ทำรกได้ ผมจะซื้อ หุ่นยนต์ราคา 100,000 ดอลลาร์ ทันที
    • สำหรับงานพับผ้า อาจต้องซื้อหุ่นยนต์ตัวที่สองแทนตัวนี้: https://pantor.github.io/speedfolding/
  • ถ้าจะแก้งานระยะยาวอย่างการหาของที่ไม่เห็นอยู่ตรงนั้น อาจแปลงฉากที่มีคำอธิบายกำกับให้เป็นคำบรรยายแบบเทมเพลต แล้วป้อนเข้าโมเดลขนาดใหญ่พอที่ฝึกด้วย interactive fiction ได้
    “คุณยืนอยู่ในครัว ด้านหน้าทางขวามีตู้เย็นขนาดใหญ่ที่มีมือจับอยู่ด้านขวา ทางซ้ายมีตู้เก็บของ และบนเคาน์เตอร์เหนือมันมีจานวางอยู่”
    > get beer
    “ที่นี่ไม่เห็นเบียร์เลย”
    << COT: รู้ว่าเบียร์มักอยู่ในตู้เย็น ควรเปิดตู้เย็นดู
    > open fridge
    “เมื่อเปิดตู้เย็น ก็เห็นเบียร์กระป๋อง 4 กระป๋อง”
    > get beer
    “หยิบมาแล้ว”
    แน่นอนว่ากว่าจะใช้งานได้จริงคงยังต้องใช้เวลาอีกหลายปี แต่พอลองคิดดูก็น่าสนใจมาก
    เป็นวิธีผสมผสานเรื่องเล่าแบบ interactive fiction ที่ป้อนโดยเซนเซอร์จริง เข้ากับ บล็อก chain-of-thought ในฐานะเสียงคิดภายใน

    • ต่อไปคงสอนหุ่นยนต์ให้เดินวนรอบห้องแล้วพึมพำว่า “กุญแจ กุญแจ กุญแจ... ฉันวางกุญแจไว้ที่ไหนนะ?” ได้แล้ว
    • multimodal LLM ทำงานประเภทนี้ได้ดีมากอยู่แล้ว
      แค่ถ่ายรูปครัวแล้วถาม ChatGPT ว่าควรหาเบียร์ที่ไหน
      จริง ๆ ผมใช้แบบนี้ค่อนข้างบ่อย
      เพราะขี้เกียจ เลยถ่ายรูปชิ้นส่วนกับบอร์ดแล้วถามว่าควรต่อสายกับ ESP32 อย่างไร มันสามารถแยกแยะบอร์ด ชิป และผังพินจากรูปไม่กี่รูป แล้วบอกได้ว่าควรต่อสายไหนไปตรงไหน รวมถึงจุดที่ต้องระวัง
      หลายครั้งยังแนะนำไลบรารีที่มีประโยชน์สำหรับชิ้นส่วนนั้น ๆ ด้วย พูดได้ว่าเหมือนเวทมนตร์เลย
  • การวิเคราะห์ความล้มเหลว ทำได้ดีมากจริง ๆ
    สงสัยว่า failure ของฮาร์ดแวร์หมายถึงอะไร
    เช่น มีความพยายาม 5 ครั้งที่ระบุว่า “Realsense ให้ค่าความลึกผิด” อยากรู้ว่าตัดสินได้อย่างไร

    • หลังจากเก็บข้อมูลทั้งหมดแล้ว จึงดูสาเหตุของความล้มเหลวด้วยการวิเคราะห์ย้อนหลัง
      ในความพยายาม 5 ครั้งที่พูดถึง Realsense ให้ ค่าความลึกผิดพลาด กับวัตถุโปร่งใสหรือกึ่งโปร่งใส ทำให้ point cloud ที่สร้างจากกล้องตรงหัวของหุ่นยนต์ผิดตั้งแต่ต้น
  • แม้จะเป็นโอเพนซอร์ส แต่ก็ยังราคาเกือบ 25,000 ดอลลาร์
    สงสัยว่าทำไมถึงแพงขนาดนี้

    • เพราะเป็น ผลิตภัณฑ์ผลิตจำนวนน้อย ที่ต้องจ่ายเงินเดือนให้วิศวกรที่สร้างและบำรุงรักษามัน
    • ถ้าวัดตามมาตรฐานหุ่นยนต์ 25,000 ดอลลาร์ก็ไม่ได้แย่
      หุ่นยนต์เคลื่อนที่ที่มีการจัดการสิ่งของส่วนใหญ่มีราคาอย่างน้อย 5 หลัก เหตุผลหลักคือ ตลาดเล็ก ต้นทุนวัสดุและวิศวกรรมสูง และการสร้างหุ่นยนต์เองก็ยุ่งยาก
    • ตั้งแต่เมื่อไหร่ที่โอเพนซอร์สแปลว่าถูก?
      แรงงานไม่ได้ฟรี
      การทำ PCB และฮาร์ดแวร์แบบกำหนดเองในจำนวนน้อยก็ไม่ถูก และการสร้าง ปรับเทียบ และทดสอบหุ่นยนต์ก็ไม่ถูกเช่นกัน
    • ราคาอยู่ตรงไหน?
      อยากรู้ว่ามีลิงก์หน้าผลิตภัณฑ์ไหม
    • ซอฟต์แวร์ เป็นโอเพนซอร์ส
      ฮาร์ดแวร์เป็นกรรมสิทธิ์และได้รับการคุ้มครองด้วยสิทธิบัตร
  • นี่ไม่ใช่สิ่งเดียวกับ Dobb-E เหรอ?
    https://dobb-e.com/

    • ไม่ใช่
      แต่ในทีมมีบางคนซ้ำกัน
      เช่น ผมเป็นผู้เขียนคนแรกของ Dobb-E และอาจารย์ที่ปรึกษาของผมดูแลทั้งสองโปรเจกต์
      ความต่างหลักคือโปรเจกต์นี้เป็นแบบ zero-shot จึงไม่ต้องใช้ข้อมูลใหม่ในบ้านหลังใหม่เลย แต่มีเพียงสองทักษะคือหยิบและวาง
      ส่วน Dobb-E สามารถมีทักษะได้หลายอย่าง แต่ต้องให้การสาธิตบางส่วนในบ้านหลังใหม่
    • สองโปรเจกต์นี้ดูเกี่ยวข้องกัน และมีผู้เขียนร่วมกันด้วย
      ทั้งคู่ถูกกล่าวถึงบนเว็บไซต์ของหุ่นยนต์ที่ใช้: https://hello-robot.com/stretch-embodied-ai
  • ติดตามโปรเจกต์นี้มาสักพักแล้ว ความก้าวหน้าน่าประทับใจมาก
    นึกภาพว่ามันถูกผสานเข้ากับ อุปกรณ์ช่วยเคลื่อนที่ อย่างรถเข็น สำหรับคนที่ควบคุมแขนขาได้จำกัด
    ถ้ามันกลายเป็นเหมือนโครงกระดูกภายนอก “อัจฉริยะ” ที่ช่วยทำงานที่เคยเป็นไปไม่ได้ได้ ก็น่าจะเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับผู้คนจำนวนมากจริง ๆ

  • อยากได้ รถแพลตฟอร์มทรงตัว ที่วางของแล้วส่งจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งได้จริง ๆ
    คงดีถ้าสามารถให้แพลตฟอร์มทรงตัวด้วยไจโรแบบ Segway วิ่งไปกลับจากจุด A ไปจุด B บนเส้นทางอย่างทางเดินที่ขรุขระนิดหน่อยแต่ไม่ได้แย่มากได้
    เคยพยายามติดตามตัวเลือกต่าง ๆ อยู่เรื่อย ๆ แต่ไม่เคยเห็นอะไรที่เหมาะกับงานนี้เลย
    อยากรู้ว่ามีใครรู้จักผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เหมาะกับ use case แบบนี้ไหม
    โดยเฉพาะคือต้องย้ายถาดที่มีเครื่องดื่มและออร์เดิร์ฟจากอีกฝั่งหนึ่งของที่ดินไปอีกฝั่งโดยไม่หก และอย่างน้อยต้องวิ่งได้บนพื้นที่หลากหลายเล็กน้อย

    • คุณอาจเคยเห็นของแบบนี้ในร้านอาหารแล้ว: https://www.pudurobotics.com/product/detail/bellabot
      ไม่แน่ใจว่าเคยเห็นมันขนเครื่องดื่มไหม แต่อาหารนี่ขนแน่นอน
    • https://www.youtube.com/watch?v=VGzRfvgnS_s
      เทคโนโลยีมีอยู่แล้ว แค่ต้องต่อทุกอย่างเข้าด้วยกันให้ดี
    • วางเครื่องดื่มบนจานที่แขวนด้วยเชือกก็พอ
      แรงโน้มถ่วงจะคงทิศไปยังก้นแก้วเสมอ จึงไม่ต้องใช้ระบบทรงตัวแบบอิเล็กทรอนิกส์